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そりゃPauseとHitPauseは全く別物だからな
受けるHitPause無効化しようと思ったら食らいステート弄るかアーマーみたいにして無視るかだっけ
>>33
基準、てのがどこを指してるかわからんが
InGuardDistはMoveType=Aになってる奴の中心から前に出る
だからそれよりあまり後ろのほうに判定があると認識から外れてガードできなくなる
多分飛び道具の中心が相手の中心を過ぎても判定がまだ相手に到達してないと基本的にはガードできなくなると思う