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MUGENについて語るスレpart365(実質367)
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そういや春麗にはダーク春麗という昔凶キャラの代表だった狂ったキャラが居るが
全然出てこないな。
キャラ作成のタグで検索したら、師範の動画大杉ワロタw
しかもなんだあの再生数とマイリス数は。普通40も動画挙げたら完成させない限り飽きられるぞ
>>579
犬が頑張って本人は見てるだけの忍者よりはマシだと思ってる
ネタ的には見てるだけ〜の方が話題になるだろうが
ナコルルの彼氏だし、もっと出番あってもいいと思う
>>585
ナコとメリケン忍者は剣サムでくっついてたけど、あれはIFらしいな
ガルは犬との波状攻撃が主体のキャラってことでいいの?
犬が本体犬が本体言われてネタばっかで
正味のとこの性能がわからん
>>583
師範は多いねw
でも何故か飽きがこない安心の師範・・・・・何故かはよくわからんw
というかレラの絶命はアスラの羅刹ナコの武器飛ばしさね
原作好きとしては良く入れてくれたと思ったもんだが
あの絶命ってなんか血の出方が不自然だよな
刀抜いたときに血が吹き出る方が自然なんじゃね
羅刹ナコといえばやはりこれ
>>587
作品によって大きく変わるけど、
零以降は犬と本体の連携が重要なキャラ
特に剣サムでは犬が途中で派生出来るから更に重要性増してるかな
本体はそれにあわせて崩していく感じ
無論、あくまでダメージソースは本体の攻撃よ
閃サムじゃわんこの出番少ない、飛び道具扱いだな。
でも間合いあけて出す上に下段判定で軸調整もしてくるからウザいよパピー。
まんまらんま1/2の良牙なKUSANAGIを夢で見たわ
キムの授業中に乱入するKUSANAGI
アドラーに騙されて大量の荷物を背負うKUSANAGI
京に騙されたあげく吹っ飛んでくKUSANAGI
良い夢だった
MUGENのレラとやってみたがレラダウン時のシクルゥのフォローが結構かわし難くてうっとうしいな
騎乗時のしゃがみ切りの固めもたまに来る不意打ちに注意すれば崩されないとはいえ切り返し難い
レラと同じく攪乱特化のムラクモががんばれてるのは地雷が有用だからなのかな
攪乱の仕方がちょっと違うけど
>>594
そして女溺泉に落ちたKUSANAGIがKYOKOTYPEKに・・・
【MUGEN】 ティンと来たので男女タッグミニトーナメントOP
アカツキにムラクモにエス氏勧めの雪&ロックが出てるよ
昔バスターウルフ繋がりでテリーに乗るレラとか妄想したな
>>597
製作者毎に持ってる技違ったりするから修行で技覚えた事にすれば完璧だな
バスターウルフ繋がりっつってもシクルゥのバスターウルフは伊吹川氏のだけだし・・・
>>598
・・・採用されたのがめちゃくちゃ驚いてしまた
しかしnana氏の雪姉さん一時期ホルホルとフラグ立った気がするが別にそんなことなかったのか・・・
昨日のうちにこんなもんが上がってたのか…
成程、次の台車シリーズはシクルゥinレラか
>>602
男女タッグなんて有名所はともかく、ただ開いただけじゃ駄目なんじゃないかな?
やっぱりどれだけの人が見てるかも重要な訳だし、広まる広まらないは運の方が大きいかと
ガルは斬サムだと犬無しの羅刹の方が強かった気がする。
素手ファクターだけで即死できたしな
ゼロサムの犬はジャンプC→ストライクドッグだけでEDまで到達できるひどい性能だったな
性能と言うよりはCPUアルゴリズムの虚を突いたって感じだが
>>605
男女タッグでなくて、一時期やたらとトナメで対戦してたことを指してるんじゃないか?
>>604
台車系と違って本当に頻繁に狼乗ってるから違うと思うな
狼に乗ってないと使える必殺技が無いのが 零サムだっけ?
家庭用の剣サムで触ったけどそのときはカムイリィセ使えたと思うし
天サムの羅刹素手ガルもやたら強かったな
wikiを見て、青少年のKENZEN育成を支援するためにエロっぽいキャラを討伐していく
「ナコルル☆テリークラブ」というタッグを思いついたが思いついただけだった
>>609
やたらと対戦してた結果カプネタにまでいったのがさつきとサキエルじゃなかったっけ
カプネタってほんとティンと来た人がどれだけ布教するかにかかってると思う。
実は戦績はたいしたことがないムカイと天子とか
発祥が大会じゃないあかねと幸村とかさ。
>>612
どうしてもいろはに呪詛の言葉を吐いていた墓標ナコルルで想像してしまうなそれは
>>603
最後の技が響のあれにしか見えないw
相変わらずアルカナはhurtfulな格ゲーですね
らんま1/2の女になる湯に入りたい。もしくは男の娘になる湯でもいい
カズお兄ちゃんがイケメンすぎて吹いた
やっぱり今回も最初はとんでもねえバランスなのかな
今回はただでさえ仕様を大幅に変更したわけだし
なんだこりゃwwww
久々に神キャラを見たぜ
>>619
その表現はまるで毎回世紀末みたいじゃないか
>>614
自分は源久也氏の漫画のナコルル教を思い出したなぁ
ついでに私を崇拝してね、グッズもあるよ的な
>>621
いや、「最初は」って言うんだから調整版(Fullとか2.6とか)はまともって言ってるんだろう
ヴァイスさん1回だけ乱入で触れたけど技のリーチ短え、なんかツバキと似た感じがするぜ
えこは選ぶ勇気がありません><
>>621
無印神依「全くだ」
2無印頼子「そうですよ」
2.5あかね「全然世紀末なんかじゃなかったのにね」
無印神依はわからんが2の頼子の永続儀式っぷりには心が折れそうだった
幻影陣終わったらすぐまた幻影陣のゲージ回収を思い出したぞアレは
\.ap.plala.or.jp を 全サーバで永久規制。
('A`)
??「時はまさにせい〜き〜まつ〜」
ちょっと雑用でピータン氏を探しています
また調整版が出るんだろうなと思うと一歩引いてしまうな
カードのエラッタと同じく調整版は乱発すべきものではないな
>>629
無双の猛将伝のことですねわかります
トゥーン・ワールドはエラッタ前とエラッタ後じゃ効果全然違うよな
やることは一緒なんだが
トゥーンワールドって遊戯王の?
あのカード本当にあるんだ さすがに漫画バカみたいな効果じゃないだろうけど
漫画そのままの効果でも今の環境だと弱いだろうな
あそこまでするなら「このカードだしたら勝ち」とかでいいじゃんとずっと思ってた
カード作者が自分専用のオリジナルカードで無双ってどんなギャグだよ
>>634
十代「まったくだ」
マンガの効果でも単にモンスターへの攻撃が効かないだけだからね
混沌帝龍やヤタガラスの前には無力
つまりプレイヤー同士を融合してデュエルを流せる超融合最強
後のことは知らん
>>634
遊戯王のカードバトル自体は普通にギャグだろ
俺ルールを楽しむのがあの漫画の読み方
>>634
初代遊戯王やればいいよw
強欲な壺を引くと95%逆転勝利!
そんなのがあるから初期の頃は漫画オタどもに叩かれたんだよなぁ
今は動画とかのおかげでオタの中でも再評価が始まってるけど
ビンビンきてるぜ〜!
MUGEN 男女タッグ64人を合成してみた
今度は男女タッグの合成かいw
↑↓B↓↓↑+BB
遊戯の声優さん初めはかなりアババな演技だったな
後になるにつれどんどん上手くなっていったけど
声優がコロコロ変わる事も多い格ゲーだとあんまそういう事もなさそうだな
>>626
HAHAHA、また酷い冗談を
酷い冗談を
冗談であってくれ…
暴れてる奴特定できてるのになぜかぷらら全体巻き込まれてるんだっけ
GXと5Dsは完璧に販促が目的のアニメだからストーリーはともかく勝負自体は魅せる内容になってるのはいいな
おいおまえら
北斗無双にもマミヤさんでるってよ
というかケツ!ケツが!
>>647
運営板への突撃は規制対象
そして規制解除されるとすぐに突撃する奴がいる。特定規制しないのは見せしめのつもりなんだろうが故意だよなぁどう考えても
plalaじゃねえけど同じことする奴がいるせいでまた規制
なんで二度も三度も同じこと繰り返すんだそのバカどもは
>>649
阿部さん「ケツがどうしたってんだい?」
対plala用永久コン
>>651
真性のバカか他のプロバイダ持ってての嫌がらせか。まあとにかくぶん殴りてえ
最近もう三か月近く規制されてて規制解除なんてねぇなとか思ってたんだけどさっきテストしたら書き込めたよわーい
…何日持つのかなぁ
>>648
そうか?
5D'sは1話で終わらせるためにライフ4000でバーンばっかりじゃね
ガトリングオーガの先攻1ターンキルはもはや言うこと無いけどw
このスレでさっぱり話題になってないけど、D4ロックパッチ公開されたね。
これでますますcvsxロックに偏るのかなあ。
MOWロックも2種類AIあるんだが、大会動画で見ない…。
>>652
俺が金払ってるわけじゃないからプロバイダ変えられないんだよなあ
携帯があるからメンドくさいけどうp報告はできるっちゃできるけどさ…
>>658
一応出てないわけではないぞ
これとか
【MUGEN】 ほぼ餓狼MOTWキャラだけの大会 OP
これもそうだし
[mugen]力が・・・勝手に・・・トーナメント
せめて規制の地域絞り込みくらいしろよって話だよなあ
巻き込み規制狙いのテロ野郎とか出てきたらどうすんだ
ヨハンのAI更新来たね
新ヨハンがどれほどの強さにいくのか期待
>>661
捨て身のテロだなw
plala民としてはさっさと馬鹿だけ規制して元の状態に戻して欲しいわ
荒らし野郎より運営の規制の方で迷惑被ってる奴の方が多いって言うねw
はぁ…
運営の杓子定規みてーな規制を解っててやるっつーのはもう荒らしでもない
全サバ同時に同じようなことが起きたら
運営は全員巻き込んで職場崩壊させるのかと問い詰めたい
正直ロックもcvsx版もmow版も影が薄いような
以前の登場回数ランキングでも意外だってコメ多かったし
出るだけで活躍することはまずないからなあ
NGBC版のこともたまに
>>662
スイませェん…attack = 50、defence = 100でCVSキャラ相手に調整したから
期待してるとがっかりするかもです…
上の数値で神豪鬼とほぼ五分くらいです。
>>669
三弱的な立ち位置じゃなかったかロック
楓が毎回強いのに対し
毎回弱いロック
印象が薄いのもこのせいか?
>>668
cvsx版の影が薄いってのはねーよww
sk氏・03-A氏のAI付いてから引っ張りダコだったじゃん。
どっちのAIもすげえ魅せる戦い方してくれるし。
タッグでの優勝経験もあるんだぜ?
>>669
NBC版はいたっけな?
別府氏のもjin氏のも、ドットこそNBCだけどシステムはXIなんだよね。
弱キャラが強さで目立つには
アッパー調整するしか
>>670
あんまり強すぎるとアレだし、ほどほどだと私がうれしい
楓は毎回っていうか、月華とNBCにしか出(ry
>>676
ちょびヒゲ「KOF2000もヨロシク!」
ロックはカプエスとMIで強かったじゃない
D4よりD0派なのであんま興味ないなぁ
16色だとなおいい!D0の16色パッチの方が欲しいくらい
>>50
魔導院ペリティシリウム朱雀が出てくるのは外伝だぞ
守矢も楓と一緒に出てる三作とも結構安定してたと思う
一幕二幕NBCで
楓が強キャラ→準強キャラ→準強キャラ(確か初期は一強)
守矢が強キャラ→5強に次ぐ位置(理論上は同格)→準強キャラ
だったと思うから
>>674
筆頭「レッツ、パァーリー」