MUGENについて語るスレpart368


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■MUGENについて語るスレpart368

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1 名前: no name :2009/12/21(月) 14:00:35 ID:ktBCT1vy

MUGENについて語るスレpart365(実質367)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260847569/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら>>960あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・■■■■■■■■■■■■加速のお時間です■■■■■■■■■■■

509 名前: no name :2009/12/22(火) 01:06:34 ID:vXHq8PGs

>>499
SNK「それは酷い・・・」

510 名前: no name :2009/12/22(火) 01:08:01 ID:7jwPBp2o

>>498
いいからさっさとPS3に追加要素コミコミで移植しろ

511 名前: no name :2009/12/22(火) 01:11:47 ID:Y9Syo6de

ところでもし仮にセルが太陽系をあの言葉通りに消し飛ばせたなら
オルトとかも星々が消し飛ばされたと同時に消えるの?

512 名前: no name :2009/12/22(火) 01:13:07 ID:0gdIHPhL

いいこと教えてやろう
DBの世界にはそいつらいないんだぜ

513 名前: no name :2009/12/22(火) 01:15:07 ID:EDnRYzIP

>>488
まぁ、メイリンは画面端なら
5A>5B>5B>5C>421C>(421A>623C>)*nで永久できるからなぁ
タイミングはシビアだが…

514 名前: no name :2009/12/22(火) 01:17:53 ID:EPZw4krV

単発は低いけどコンボで結局アホみたいに減るって
同人版のクソビッチみたいだな

515 名前: no name :2009/12/22(火) 01:22:22 ID:QpZo02f5

>>513
それだけど、4回目のダウンで相手完全無敵になるようになってる

516 名前: no name :2009/12/22(火) 01:23:33 ID:EDnRYzIP

あ、そうなんだ。よかったw

……一つ消えても小パン連打で永久が消えないとなぁ

517 名前: no name :2009/12/22(火) 01:24:46 ID:mX/4TEuJ

ブレイブルーCTは飛び道具と機動力の大切さを
ブレイブルーCSは火力の重要性を
>>507
なんでユダ様の部下が出てくる位置弄ったんですか><
>>514
緋想天の文もそんな感じだな
早い技や長い(大きい)技があるとコンボつなげやすくなるし

518 名前: no name :2009/12/22(火) 01:28:27 ID:SKsFXeVq

>>511
オルト=一つ星の最強種
セル=宇宙最強のフリーザより強い
つまりハガーは一番無敵

519 名前: no name :2009/12/22(火) 01:29:48 ID:ZF4nIq+w

アシュラブレードのあのドクロの扉の価値演出カッコいいよね

520 名前: no name :2009/12/22(火) 01:31:17 ID:HpalRrCG

>>499
コーエーオンラインゲーム開発部「それは酷い・・・」

521 名前: no name :2009/12/22(火) 01:33:02 ID:xhe5Bxu1

>>518
ブロリーに負けたじゃないかw

522 名前: no name :2009/12/22(火) 01:33:40 ID:iHaenAn2

フリーザは宇宙最強
セルは最強レベルの戦士たちから作られた人造人間
ブウは歴史上最強の魔人って扱いになるのかね

アニメだと「全く隙のねえ動き」なパイクーハンとかでてきちゃったけど

523 名前: no name :2009/12/22(火) 01:35:53 ID:XyFWq32a

若ジョセフのAIきたか
ジョジョでAIないのは残りマライアだけ?
(無許可っぽいのはあるけど)

524 名前: no name :2009/12/22(火) 01:36:22 ID:0ErD+Bwe

ギニュー隊とかセルとフリーザが死後仲良かったりするの見るとゴクウも死んだらなんだかんだで皆仲良くなってたのかな

まあアニメオリジナル設定だけど

525 名前: no name :2009/12/22(火) 01:38:42 ID:SKsFXeVq

>>521
ブロリーにも勝てないエヴァに勝ったので問題なし
MUGENにカルロス宮本いないのは残念だな・・・

526 名前: no name :2009/12/22(火) 01:45:42 ID:vu+TudnE

>>510
帰るんだな
お前にはFF13があるだろう

527 名前: no name :2009/12/22(火) 01:53:02 ID:t4i/1N6A

カルロスって勝利画面の顔が爆笑問題の太田にそっくりの奴か

528 名前: no name :2009/12/22(火) 02:14:50 ID:AP4guyq/

バイス公開ktkr

529 名前: no name :2009/12/22(火) 02:16:37 ID:9QHzKS+H

>>524
あの世のレベルが高すぎて仲良しにならざるをえなかったんでしょう

530 名前: no name :2009/12/22(火) 02:30:04 ID:WvDFeG09

あの世は魔界の王ダーブラすらかなわん閻魔様マジ最強
あの世限定だろうけど

531 名前: no name :2009/12/22(火) 02:42:56 ID:mHmwojBR

閻魔が麺魔に見えた
ラーメン食いたい

532 名前: no name :2009/12/22(火) 02:44:49 ID:TPQ+Ua7S



限定キャラ宣伝だぜい

533 名前: no name :2009/12/22(火) 03:03:35 ID:YFf+MY4j

元敵勢が仲良くしてるってのは共通の敵(Z戦士達)の存在があるからでない?
ウォッチメン的に考えて

534 名前: no name :2009/12/22(火) 03:24:33 ID:0ErD+Bwe

>>533
うろ覚えだがギニュー特戦隊とテンシンハン?とか死んだZ戦士が仲良く修行してるシーンがあった覚えがあった気がして

535 名前: no name :2009/12/22(火) 04:02:10 ID:vu+TudnE

あの世は確か悪人は力制限かかるんじゃなかったっけ
だからいい子になってた方がいいんじゃないの

536 名前: no name :2009/12/22(火) 09:02:29 ID:sMf3AIBF

FF2のカルロス宮本だよな?
普通にいるぞ。

537 名前: no name :2009/12/22(火) 10:21:16 ID:TkSxWNCd

>>478
投稿ありあり。とりあえずもっかい誘導URL出しておきま。
ttp://ouka2000.blog59.fc2.com/blog-entry-121.html
来年1月中旬まで募集してるので興味ある方はry
自分枠はほぼドラクロで埋まってるから、後は投稿者を待つのみ…

538 名前: no name :2009/12/22(火) 10:47:53 ID:mnRtRWfY

今日は全国的に幼稚園児がゲームセンターで拝める様になる日か

それはそうとアルカナ3の情報イロイロ探してたら、
mugen関係ない人のページでヴァイスのドット絵を作っていて驚いた。
SDサイズだったが結構普通に動いてたし、やっぱ野生のドッターっているんだな・・・

539 名前: no name :2009/12/22(火) 11:16:47 ID:4IOIvyYX

議論におけるわら人形

「架空の論敵を攻撃する」とも呼ばれる。
相手の言い分を聞かず、勝手に相手の意見なるものを発明し、これを攻撃することで、
相手を批判したつもりになる。
 自分の否定したい結論を導く複数の意見を「敵」として一括りにして
そのうち一番否定しやすい極論をもちだして、それを否定して見せることによって
その「敵」すべてを否定したつもりになる。

例「環境保護論者は人間よりもスネイル・ダーター(絶滅の危機に瀕しているスズ
キ目パーチ科の小魚)やニシアメリカフクロウの方を大切にしているのだ」という風
に、自分で勝手に相手のイメージ作り上げてそれに対して反論する。
そして、これにより、全ての環境保護論者に反論した気になる。

540 名前: no name :2009/12/22(火) 11:21:43 ID:BBvPd2gC

>>536
FFにそんな名前の奴いたか?!
と思ったけどファイナルファイトの方か びっくりした

541 名前: no name :2009/12/22(火) 12:01:04 ID:SuF+e+dp

奥技 Fatal Fury!(ニマアッ)
ファイトフィーバーもいいわねぇ

542 名前: no name :2009/12/22(火) 12:11:10 ID:o81HN78T

エロゲBGMトナメ見てたら俺も特撮名挿入歌トナメとかやりたいなと思った
これとか

これ使って


ただ俺エロゲ知らないからBGMの優先度をどうするのか良く分からんかったのが…
特撮や使う曲にちなんだチームを考えるのも一苦労しそうだし

543 名前: no name :2009/12/22(火) 12:19:50 ID:mX/4TEuJ

>特撮や使う曲にちなんだチーム
俺はエロゲも特撮も詳しくないけど戦隊物ならやりやすいんじゃないか
カクレンジャーなら忍者とか

544 名前: no name :2009/12/22(火) 12:24:31 ID:VyqBtGWK

平成ライダーや昭和ウルトラなら作りやすいんじゃね
メタルヒーローはギャバンすら作られてないから難しそうだな

545 名前: no name :2009/12/22(火) 12:25:14 ID:oXo/XXk7

メタルヒーローだったら等身大のロボットとかサイボーグになるのかな
ロボコップとかQとかさ

どうでもいいが最近特撮キャラ増えてきたけどどれも怪獣ものばかりだよね
もっとメタルヒーローもMUGEN入りしていいと思うんだ
ジャンパーソンとかさ

546 名前: no name :2009/12/22(火) 12:45:13 ID:7n1TXFdC

>>543
戦隊は割と簡単だな
カーレンジャーなら乗り物系やレーサー関係、ジェットマンは鳥系
タイムレンジャーは時間移動者、シンケンジャーはお侍、マスクマンは気の使い手
元からネタが被るのが何個かあるがそれでも8割は余裕で埋まるだろう

547 名前: no name :2009/12/22(火) 12:46:01 ID:EPZw4krV

デカレンジャーで警察とかタイムレンジャーで時間能力者とかオーレンジャーでアテナまみれとか?
カーレンジャーはなんだろ お覇王タイプ揃い踏み?

548 名前: no name :2009/12/22(火) 12:48:11 ID:PDfBheDe

>>547
カーレンジャーvsゴーオンジャー
カクレンジャーvsハリケンジャー

ここらへんがだな

あとタイムレンジャーはレッドが現代人だからなw真吾でもいれるか

549 名前: no name :2009/12/22(火) 12:50:01 ID:ZF4nIq+w

>>545
怪獣物というか、ウルトラマンシリーズな気もするがw

まあ、吸出しでなければ手描きしかないからなあ。
素材の少なさってのも一因には有るんじゃないかね
メタルヒーローシリーズはPS2だかで3Dのゲームが出てたはずだから
頑張れば出来なくはないのかな?

550 名前: no name :2009/12/22(火) 12:55:45 ID:VyqBtGWK

特救指令ソルブレインがファミコンにあったな確か
あとコンパチヒーローにも何か出てるんじゃないだろうか

551 名前: no name :2009/12/22(火) 13:00:26 ID:9wUFCqkj

>>548
ゴーオンジャーってのをよくしらないんだが
戦う交通安全に匹敵するインパクトのある決め台詞とかあった?

552 名前: no name :2009/12/22(火) 13:07:17 ID:o81HN78T

メタルヒーローは手書きで作ろうにも線が多すぎて難しいと思われ
2D素材にも恵まれてないし

難しいのはシリーズ物以外の特撮だったりする
上で曲上げてるサイバーコップとか単体のメタルヒーローとか

553 名前: no name :2009/12/22(火) 13:07:19 ID:ZF4nIq+w

>>551
「参ったぜ」
「ドキドキユカイ」
「エーンジンソォーウル♪」

554 名前: no name :2009/12/22(火) 13:15:01 ID:PDfBheDe

>>552
超星神シリーズが恵まれているだと・・・?

555 名前: no name :2009/12/22(火) 13:24:06 ID:0y/2Rwp3

流れをぶった切って
オトコマエの人の新作動画着てるね

556 名前: no name :2009/12/22(火) 13:24:11 ID:ZReEvYl6

>>540
俺も
誰だよwwwwww
ってレスしようかと思っちまった。2って書いてある分よけいわぎらわしい

フリオニール
マリア
ガイ
カルロス宮本

557 名前: no name :2009/12/22(火) 13:25:15 ID:D1Dts4Hw

現状神依と頼子から悲惨な予感がするみたいだな

だ、大丈夫 アルカナはバージョンアップしてくれるはず…

558 名前: no name :2009/12/22(火) 13:42:01 ID:RWXDYFM7

>>557
悲惨って弱キャラ化という事ですか?

それが事実なら、上位キャラ常連の神依が落ちるなんて・・・。
(AC版スレイヤーみたいに研究で上位に返り咲くかもしれませんが)

559 名前: no name :2009/12/22(火) 13:48:26 ID:ZF4nIq+w

アレックスの髪型ってポニテなのか? 絵じゃよくわからん

560 名前: no name :2009/12/22(火) 13:58:11 ID:G5x8jFX0

しかしナコルルって何で出番無いイメージがあるんだろう?
再生数多い大会での優勝経験もあるし、演出がハイレベルな例の巫女巫女動画でも主人公なのに。
まあ、「飽きた、もういいよ」とか言われるよりマシだが。

561 名前: no name :2009/12/22(火) 14:01:11 ID:9QHzKS+H

>>560
試合があまり記憶に残らないってことなのかな。
戦いが地味めだから?人気技やネタ技みたいな要素がないから?

562 名前: no name :2009/12/22(火) 14:01:43 ID:VwwDpBOW

レギュラーと出番の多いゲストキャラ的な違いがあるんじゃね?

563 名前: no name :2009/12/22(火) 14:02:46 ID:9wUFCqkj

実際は出番少ないナコ月はレイプレイのせいでナコルルより出てるような錯覚持たれてるしな

564 名前: no name :2009/12/22(火) 14:07:07 ID:ZF4nIq+w

>>560
動画見てる層の違いじゃないかね
いわゆる凶キャラレベルの大会しか見ない人もいれば、
どんなレベルも楽しければいいよ!って人もいるし
自分も出番少ないとは思わないけどね、
むしろサムスピ勢の中だったら上の方の出番回数だと思うけど

565 名前: no name :2009/12/22(火) 14:12:08 ID:9QHzKS+H

>>564
層の違いじゃないと思う。
出番が多い代表とされるアレックス・ロック・志貴もだいたい
ナコルルと同じ強さの階層だし。

566 名前: no name :2009/12/22(火) 14:13:31 ID:qVEofHWs

与える印象の違いじゃない?地味だとか

567 名前: no name :2009/12/22(火) 14:18:54 ID:G5x8jFX0

>>561
>戦いが地味めだから?人気技やネタ技みたいな要素がないから?
やっぱこれが一番の原因かなあ。
Pots氏+ピータン氏AIなら魅せ要素結構あるから、最近はこっちが使われてること多いね。

>>565
アレックスと志貴はいいよなあw
原作だと使い道がほとんど無い超必殺技がmugenのAI戦だと実用的なんだもん。
で、このレスの後に「いや、原作でも〜」とか「いやRe・ACTのときは〜」っとかいう語りになるんだろ?
ほんと愛されてて羨ましいわw

568 名前: no name :2009/12/22(火) 14:20:28 ID:19WZ+6cY

>>560
たまに見かけるけど、個人的には「この大会で活躍した」みたいな印象が薄いかな
成長トナメに出てたのはなんとなく覚えてる

しかしwiki見ると大量に出てるな
ころうばにも出てるのかー……どのチームか記憶にないぜ

569 名前: no name :2009/12/22(火) 14:23:12 ID:7n1TXFdC

>>560
ナコ月に食われてるから

570 名前: no name :2009/12/22(火) 14:25:42 ID:SKsFXeVq

>>569
じゃナコルル戦車を出せばいいじゃん

571 名前: no name :2009/12/22(火) 14:26:08 ID:RWXDYFM7

挑発トーナメントでもかなり勝ち進んでいるし、
一度は雛子も倒しているから割と印象に残っていますね。

・・・派手な技が無いけれど!

572 名前: no name :2009/12/22(火) 14:26:15 ID:px2npqQb

>>565
その中だと志貴だけ飛びぬけて強キャラな件

まあ、ナコといっても実際は伊吹川氏のやらPotS氏のやら色々いて
出番がばらけて印象が薄いんだろうな
ナコ月なんてちょろっと出ただけでもやたらとインパクトあるし
出番が多いように錯覚する

573 名前: no name :2009/12/22(火) 14:28:41 ID:xobpVkAT

ころうばのナコルル所属「空気脱出計画」チーム
本戦からの参加のため予選をこなしておらずイベント含め三回しか戦闘がない
しかもそのうち一回は中ボスお空に一瞬で殺されお空の強さしか印象に残らず
その後死期に敗北、敗退を免れイベント大幅強化をした死期に印象もってかれ自分たちもイベントはしたものの強化もデメリットボーナスも地味
現在チーム名の通り空気爆走中の最弱候補チームである…

574 名前: no name :2009/12/22(火) 14:30:45 ID:qVEofHWs

全体的に地味だしねぇ技が
アペフチカムイリムセとかイルスカヤトロリムセとか
でもヌベキカムイシキテとかエレルシカムイリムセとかは結構派手だけどね
モーションを流用した乱舞技が多いと覚えにくくて地味目になるのかもね
馬乗りして自然の怖さを・・・ってのはインパクトあるけどそっちのインパクトはナコ月がはるかに発展させちまって強いから

575 名前: no name :2009/12/22(火) 14:32:29 ID:mnRtRWfY

ならエロ方面に発展させれば・・・

576 名前: no name :2009/12/22(火) 14:42:45 ID:wIdehKrO

アニメでの変身シーンをSFFに取り込んだら容量がとてつもなくなったでござる

577 名前: no name :2009/12/22(火) 14:45:20 ID:tQ9xzhty

だったら全てのナコルルに絶命奥義を入れればいい。

自然の怖さを…サーセーン!

578 名前: no name :2009/12/22(火) 14:46:02 ID:19WZ+6cY

ナコりものアニメを取り込んでカットイン等を派手にし、エロ方面に発展したナコルル戦車の製作が待たれるわけですね

579 名前: no name :2009/12/22(火) 14:46:37 ID:qVEofHWs

なんでレラさんの絶命奥義あんなに格好悪いのー?
あれならまだ自然の怖さを・・・のほうが
いや、病んでるのは似合わないか

580 名前: no name :2009/12/22(火) 14:48:32 ID:LC3HU49e

お前らは馬鹿すぐる
出番のないキャラをすぐにヨゴレキャラにしようとする

581 名前: no name :2009/12/22(火) 14:49:57 ID:9QHzKS+H

>>577
そうだ。絶命奥義使いまくりのナコルルなら印象にのこりまくりだ。

少なくとも、試合に出てるのに居ないことにされてる座敷わらしみたいな
扱いは回避されるはず。

582 名前: no name :2009/12/22(火) 15:00:25 ID:RWXDYFM7

>>577,581
それはナコ月がいる以上、完全にインパクト負けしていると思います。

後、話題がそれますが、
MUGENのひぐらしキャラは原作やアニメにあるような残酷な要素がなくて、
ただ発狂しているだけな感じなのが寂しいけれど、
それってキツイ内容だと動画に出しにくくなるのが原因なのかな?

583 名前: no name :2009/12/22(火) 15:05:51 ID:ZReEvYl6

そういや春麗にはダーク春麗という昔凶キャラの代表だった狂ったキャラが居るが
全然出てこないな。


キャラ作成のタグで検索したら、師範の動画大杉ワロタw
しかもなんだあの再生数とマイリス数は。普通40も動画挙げたら完成させない限り飽きられるぞ

584 名前: no name :2009/12/22(火) 15:09:12 ID:19WZ+6cY

>>579
犬が頑張って本人は見てるだけの忍者よりはマシだと思ってる
ネタ的には見てるだけ〜の方が話題になるだろうが

585 名前: no name :2009/12/22(火) 15:14:02 ID:SKsFXeVq

ナコルルの彼氏だし、もっと出番あってもいいと思う

586 名前: no name :2009/12/22(火) 15:30:14 ID:NLRoXwDI

>>585
ナコとメリケン忍者は剣サムでくっついてたけど、あれはIFらしいな

587 名前: no name :2009/12/22(火) 15:32:13 ID:xobpVkAT

ガルは犬との波状攻撃が主体のキャラってことでいいの?
犬が本体犬が本体言われてネタばっかで
正味のとこの性能がわからん

588 名前: no name :2009/12/22(火) 15:32:30 ID:nigKJF1I

>>583
師範は多いねw
でも何故か飽きがこない安心の師範・・・・・何故かはよくわからんw

589 名前: no name :2009/12/22(火) 15:32:33 ID:kJPpHlF6

というかレラの絶命はアスラの羅刹ナコの武器飛ばしさね
原作好きとしては良く入れてくれたと思ったもんだが

590 名前: no name :2009/12/22(火) 15:34:14 ID:t4i/1N6A

あの絶命ってなんか血の出方が不自然だよな
刀抜いたときに血が吹き出る方が自然なんじゃね

591 名前: no name :2009/12/22(火) 15:37:53 ID:1Us609oh

羅刹ナコといえばやはりこれ


592 名前: no name :2009/12/22(火) 15:39:44 ID:3b00b60G

>>587
作品によって大きく変わるけど、
零以降は犬と本体の連携が重要なキャラ
特に剣サムでは犬が途中で派生出来るから更に重要性増してるかな
本体はそれにあわせて崩していく感じ
無論、あくまでダメージソースは本体の攻撃よ

593 名前: no name :2009/12/22(火) 15:42:29 ID:9QHzKS+H

閃サムじゃわんこの出番少ない、飛び道具扱いだな。
でも間合いあけて出す上に下段判定で軸調整もしてくるからウザいよパピー。

594 名前: no name :2009/12/22(火) 15:49:45 ID:lx1u0fxy

まんまらんま1/2の良牙なKUSANAGIを夢で見たわ

キムの授業中に乱入するKUSANAGI
アドラーに騙されて大量の荷物を背負うKUSANAGI
京に騙されたあげく吹っ飛んでくKUSANAGI

良い夢だった

595 名前: no name :2009/12/22(火) 15:55:55 ID:qVEofHWs

MUGENのレラとやってみたがレラダウン時のシクルゥのフォローが結構かわし難くてうっとうしいな
騎乗時のしゃがみ切りの固めもたまに来る不意打ちに注意すれば崩されないとはいえ切り返し難い

596 名前: no name :2009/12/22(火) 16:02:06 ID:BBvPd2gC

レラと同じく攪乱特化のムラクモががんばれてるのは地雷が有用だからなのかな
攪乱の仕方がちょっと違うけど

597 名前: no name :2009/12/22(火) 16:08:15 ID:SKsFXeVq

>>594
そして女溺泉に落ちたKUSANAGIがKYOKOTYPEKに・・・

598 名前: no name :2009/12/22(火) 16:08:28 ID:gnMl76hq

【MUGEN】 ティンと来たので男女タッグミニトーナメントOP



アカツキにムラクモにエス氏勧めの雪&ロックが出てるよ

599 名前: no name :2009/12/22(火) 16:09:56 ID:ZF4nIq+w

昔バスターウルフ繋がりでテリーに乗るレラとか妄想したな

600 名前: no name :2009/12/22(火) 16:14:37 ID:gnMl76hq

>>597
製作者毎に持ってる技違ったりするから修行で技覚えた事にすれば完璧だな

601 名前: no name :2009/12/22(火) 16:16:40 ID:qVEofHWs

バスターウルフ繋がりっつってもシクルゥのバスターウルフは伊吹川氏のだけだし・・・

602 名前: no name :2009/12/22(火) 16:17:04 ID:SKsFXeVq

>>598
・・・採用されたのがめちゃくちゃ驚いてしまた
しかしnana氏の雪姉さん一時期ホルホルとフラグ立った気がするが別にそんなことなかったのか・・・

603 名前: no name :2009/12/22(火) 16:21:14 ID:BBvPd2gC

昨日のうちにこんなもんが上がってたのか…

604 名前: no name :2009/12/22(火) 16:30:01 ID:lkitt7+k

成程、次の台車シリーズはシクルゥinレラか

605 名前: no name :2009/12/22(火) 16:36:23 ID:gnMl76hq

>>602
男女タッグなんて有名所はともかく、ただ開いただけじゃ駄目なんじゃないかな?
やっぱりどれだけの人が見てるかも重要な訳だし、広まる広まらないは運の方が大きいかと

606 名前: no name :2009/12/22(火) 16:39:47 ID:AGCDnt6t

ガルは斬サムだと犬無しの羅刹の方が強かった気がする。

607 名前: no name :2009/12/22(火) 16:44:03 ID:IucA9sYG

素手ファクターだけで即死できたしな

608 名前: no name :2009/12/22(火) 16:48:29 ID:t4i/1N6A

ゼロサムの犬はジャンプC→ストライクドッグだけでEDまで到達できるひどい性能だったな
性能と言うよりはCPUアルゴリズムの虚を突いたって感じだが

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