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MUGENについて語るスレpart365(実質367)
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら>>960あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・■■■■■■■■■■■■加速のお時間です■■■■■■■■■■■
しかし何故か特殊型のほうがよく見かけるなぁ、ニドキング
物理の方がマイナーなのか
ゴウカザル「まぁどんなに頑張っても俺のレパートリーにはかなわんがなwww」
これは舞の海MUGEN入りの流れか……!?
>>430
なんでお前がダストシュートとか使えるのかが真剣に分からない
オコリザルのげきりんよりマシだが
技多いのって、理論上〜となるか死に技だらけになるっていう二択な気もする。
正直、波乗りありゃほぼ全画面安定だし。
冷凍も火炎も10万も、発生遅いか硬直長いのがオチだ。
そこで北斗ベースのニドキングですよ!
>>431
本田を一回り小さくしてコンボゲーム系の投げキャラにすればいいのかね
>>434
北斗ベースのリザードンなら考えたことがある
ブラストバーンという解りやすい奥義もあることだし
なんか新作でゴウカザルがせつねぇことになりそうな
フラグがたってるかもな
>>431
超必は八艘飛びですねわかります
ゴローニャ(´;ω;`)カワイソス
>>433
「こおり」か「やけど」の状態異常が実装できれば使えるようになる・・・かな
前者はジンで実証済みだし後者は毒+攻撃力低下だし
>>437
ポケモンの場合種族値や憶えられる技を変更させられないからなあ
正直アレを今の地位から引きずり下ろすにはさらなるインフレをさせる以外の選択肢は無いと思う
大体の戦闘の仕様変更は整っちゃってるし
正直言うと今からでもタイプの相性見直せとか思ってるけどさ
>>360
ガルフォードの専用BGMが鮪(初代)、黒鮪(真)、鮪の化身(天)、真・鮪(アスラ)
>>439
最速ロックカット大爆発とか不意打ちとかあるだけマシじゃないっすか
一部の虫ポケとかカモネギとか不遇すぎてみていられんぜよ
SNKのBGMネーミングセンスはよくわからんな
毎回毎回テンパってるのかね
ゲーフリのことだから
無理にでも弱くするかもな猿
ところでバキシムmugen入りさせてもらいたい人
いるかい?
年齢の話だがリオン、コレット、ティアって同い年なのな
ファンダムでのメインヒロインズの会話はひどかったw
>>444
いや鮪には初代ガルフォードステージの背景にマグロがいたという立派な理由がある
>>445
ここにいるぞ
初代侍の背景とか流石に覚えてないな
竹林は初代からあったんだっけ
>>448
ポケモンとウルトラ怪獣って似た系譜だなと思う
けんしんさまor無双幸村orバキシム
どれを優先するべきか
http://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
グラップラーSHIKIとアイアンマン零号を更新しました。
主な変更点はSHIKIはエスさんの紫紀に対する特殊演出の追加、
アイアンマン零号は冥王(ハーデス)モードの追加です。
↓こんな感じになります。
http://loda.jp/mugennico/?id=977.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=978.gif
風が飛ぶ ここは奥州臍毛村
ジョニー厨キャラ過ぎワロスw
チャージなどさせるか!
>>451
悪魔でつくろうかなと思ってるだけさ
素材ないから手書きでやらないといけないし
>>444
月華は一二幕共にまともだったんだけどねぇ・・・
夜明け前、変転、流転、因縁、剣聖、朱雀
黎明の決意、渦中、剣戟腥風、激情、月影
驚くほどまとも
くるくるま〜わ〜れだけでバルバトス殺せるし
いいキャラだよね
水タイプの弱体化を希望する
もしくは草と氷の耐性強化
>>452
更新お疲れ!
>>454
まわれロンドですねわかります。
BC1も使い勝手いいし、帽子装備は極悪だし。
貴重な音技だし。
一人旅じゃマリーと並んで重宝されるね。
氷はあれで十分だろ…
草の悲惨さどうにかせいよ 技構成やタイプの傾向が明らかに耐久なのにあれで
攻撃面でもほとんど水の劣化ってどういうことよ
植物は冬でも雪の下で耐えてるイメージあるのに…
とりあえず氷に耐性つくようになればかなり変わるよね
雪の・・・下・・・
設定上も実際の戦闘もかなり強いし
いいとこ育ちだしミクトランの洗練受けてないし
でも優遇というよりは便利屋に近いな
どっかの手錠も見習えよ
>>449
知床さんやらホセやらと一斉に戦うハメになるじゃないですか
まぁちゃんと解決できりゃ真ルートいけるけど
>>460
鋼「そうだそうだ水爆発しろ」
規制かかってるみたいなんで
>>動画スレ382
SBRですけど、年内には来ないものとして考えていたほうがよろしいかと思います
OPだけなら年内でも問題無いんですけど、Part1も一緒にあげたいんで
氷ポケ以外れいとうビーム使えなくなったらいいんじゃないかな
水ポケ おまえらのことだ
>>464
! そうか、俺は草タイプだったのか……
水が五行思想に則り地面に今一つになったら草の攻撃にももっと相対的に需要がでるな
水タイプに狩られにくくなるからな
現状のポケモンは水ポケモンが優遇されすぎな厨ポケ状態で困る
こうして、>>469はエス氏によって短い生涯の幕を閉じることとなった・・・
サトシコマンド使えばいいじゃん。
地面にも電気効くぜ?
あれも格ゲー補正みたいなもんだろう?
キモクナーイ
ユウグウナンテサレテナーイ
>>463
針葉樹林は吹雪でも耐え抜く=氷に強い
飛行が草に強い→鳥は穀物を食べるから→鳥は水も飲む→飛行は水に強い
金属はすぐ凍りつくから鋼は氷に弱い
金属は水に錆びるから鋼は水に弱い
このくらいやってくれ
いまだに飛行が草に強いのは納得できない
水も優秀だけど鋼も大概厨タイプだと思うんだけどなあ
17タイプ中11タイプ半減1タイプ無効で弱点3つとか
驚くほど相性も技自体も攻撃面は驚くほど貧弱だから防御は勘弁してやれ
ゲーフリは草に何か深い恨みでもあるんだよ多分
や…やったぜ!
ついにKohaku氏メイリンの1ゲージ3種全部組み込んだコンボが完成した…!
……しかし、タイミングがメッチャシビア…始動場所はそこそこ広いんだがなぁ
こないだコンボムービーの投稿者募集してた人いるかなぁ
これってどこに送ればいい?
でも鋼は攻め手に欠けるから問題ないと思う。
水系は種類多い、天候補正あり、技のバリエーションも豊富…
炎タイプは未だ数少ないというのに。
スピアーの強化まだ?
ダブルニードルの威力が100くらいになってもあのステータスなら許すよ
どっちにしろ読まれて一匹沈めたら終わりなポケモンになりそうだし
ポケモンは「所詮才能が全て、いくら頑張ろうが覆せない事もある」
という現実を優遇ポケモンと不遇ポケモンを通じて語っているんだろう
>>481
同意せざるを得ない
>>478
カズト氏のブログ行けばいいよ
キカイノキモチや色々なキャラを操作〜って動画上げてる人
期待しているぜ
岩タイプの冷遇っぷりはなんなの?
>>478
おお、確かに画面端でも簡単に3つ繋がるな、見栄えがいい
そしてきっとそれ以上に見た目がいいはず・・・wktk
炎や毒や虫や岩みたいな他の初代残念賞はだいたい救済されたんだがなあ
あ、でも草の駄目っこぶりにかすみがちだけど
タイプの相性面では飛行も地味に不遇街道に放り込まれてる
>>483
ありがとう。さっそく見に行ってみるわ
>>485
見栄えはいい!……と思いたいw
421Aでの拾いが二箇所あるから人によってはループじゃんこれ!とか言われるかも…
しかし、中央付近からでも3ゲージで743ダメージ
相手の受身時間0Fでも行けるコンボだぜ、タイミングはメッチャシビアだけどね
>>487
めーりんの火力とは思えない・・・だがせっかくだし1ゲージ4.3割の安定コンボを選ぶぜ
というかKohaku氏のキャラは単発火力が低い代わりにループコンが多くてコンボ火力が高いから元々火力の低さが目立たないというね
>>481
でもモンスター使役系のゲームのどのゲームでも言える事じゃない?
ゴーストじゃどう足掻いたってドラゴンやメタルナーに勝てませんからね!
3はまだかいのう
モンスター使役系は才能での不平等を
転職系のRPGでは職業格差のシビアさを
北斗とBASARAはスポーツの楽しさを
ラブプラスはもうひとつの現実を
>>484
岩とか所詮は地面の一部分でしかない存在だろう
しんのゆうしゃは選ぶことの難しさを
月華は様子見の大切さを
>>490
ポン拳ポン拳ポン拳ポン拳
見た目気に入って使い始めた可愛い子がまさか世間的には厨キャラだったなんて・・・
まぁ対戦ゲームじゃよくあることだし気にしない気にしない
>>452
動画上げって見た
「搾取の意味を知るRPG」TOG
>>498
「デバッグの大切さを知るRPG」TOG
普通にプレイしてりゃ分かるレベルのバグくらいは潰しておいてほしかった
せっかく面白いのに……
>>497
極死・七夜は相手に背中を向けた状態から宙返りして、首を引っこ抜く技だったりする
スマブラ再現キャラって大半そろってるけど
御三家(ポケモントレーナー)だけいないね。
交代制は無理だろうがそれぞれ独立させるならいけるのかな?
七夜って首をはねたくらいで死なない相手には無力だよね
>>502
自分でそう言ってる
脳天串刺しにしたら死んでくれよって
元々、混血専門の殺し屋ですしおすし
>>500
そ、それは幻の必殺技「ごぼう抜き」!
だからキリは軋間に殺されたわけだしね
>>499
アークシステムワークス「それは酷い・・・」
>>502
ガチャピンって首切ったら死ぬんだろうか
>>499
SNK「それは酷い・・・」
>>498
いいからさっさとPS3に追加要素コミコミで移植しろ
ところでもし仮にセルが太陽系をあの言葉通りに消し飛ばせたなら
オルトとかも星々が消し飛ばされたと同時に消えるの?
いいこと教えてやろう
DBの世界にはそいつらいないんだぜ
>>488
まぁ、メイリンは画面端なら
5A>5B>5B>5C>421C>(421A>623C>)*nで永久できるからなぁ
タイミングはシビアだが…
単発は低いけどコンボで結局アホみたいに減るって
同人版のクソビッチみたいだな
>>513
それだけど、4回目のダウンで相手完全無敵になるようになってる
あ、そうなんだ。よかったw
……一つ消えても小パン連打で永久が消えないとなぁ
ブレイブルーCTは飛び道具と機動力の大切さを
ブレイブルーCSは火力の重要性を
>>507
なんでユダ様の部下が出てくる位置弄ったんですか><
>>514
緋想天の文もそんな感じだな
早い技や長い(大きい)技があるとコンボつなげやすくなるし
>>511
オルト=一つ星の最強種
セル=宇宙最強のフリーザより強い
つまりハガーは一番無敵
アシュラブレードのあのドクロの扉の価値演出カッコいいよね
>>499
コーエーオンラインゲーム開発部「それは酷い・・・」
>>518
ブロリーに負けたじゃないかw
フリーザは宇宙最強
セルは最強レベルの戦士たちから作られた人造人間
ブウは歴史上最強の魔人って扱いになるのかね
アニメだと「全く隙のねえ動き」なパイクーハンとかでてきちゃったけど
若ジョセフのAIきたか
ジョジョでAIないのは残りマライアだけ?
(無許可っぽいのはあるけど)
ギニュー隊とかセルとフリーザが死後仲良かったりするの見るとゴクウも死んだらなんだかんだで皆仲良くなってたのかな
まあアニメオリジナル設定だけど
>>521
ブロリーにも勝てないエヴァに勝ったので問題なし
MUGENにカルロス宮本いないのは残念だな・・・
>>510
帰るんだな
お前にはFF13があるだろう
カルロスって勝利画面の顔が爆笑問題の太田にそっくりの奴か
バイス公開ktkr