MUGENについて語るスレpart368


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■MUGENについて語るスレpart368

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1 名前: no name :2009/12/21(月) 14:00:35 ID:ktBCT1vy

MUGENについて語るスレpart365(実質367)
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1260847569/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら>>960あたりがフォロー
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407 名前: no name :2009/12/21(月) 23:10:55 ID:PzoenzXi

wiki見たらコイキングだけじゃなくテッポウオとかいるのか…
数多のポケモンの中からなぜこのチョイスだったんだろう

408 名前: no name :2009/12/21(月) 23:12:53 ID:jkizCtb4

ダツって何かに刺さった後どうするつもりなんだろうな

409 名前: no name :2009/12/21(月) 23:12:53 ID:oaN8UVh3

ザイモク「マグロが武器と聞いて」

410 名前: no name :2009/12/21(月) 23:13:02 ID:IPmwVLMo

>>406
あれってリュウグウノツカイだと思ってたんだが
違うのかね?

411 名前: no name :2009/12/21(月) 23:13:19 ID:SIntiIsT

ポケモン世界の動物達はどこへいってしまったのだろう?

412 名前: no name :2009/12/21(月) 23:13:41 ID:/6nkCI51

これは魚を武器にする海川池ってキャラがmugen入りするフラグか

>>375
やっぱマグロ食ってるようなやつはだめだな

413 名前: no name :2009/12/21(月) 23:14:05 ID:pOSW6Ulu

>>408
本当は小魚の鱗の反射光をめがけて突っ込んでるから
刺さる事は想定外の事態だろう

414 名前: no name :2009/12/21(月) 23:14:10 ID:3rWtHkFb

ここでミノカサゴを投擲武器に推薦
刺突と毒の二重攻撃だぜ

415 名前: no name :2009/12/21(月) 23:14:18 ID:C+aSdjrS

ダツは刺さった後わざわざ体を捻って傷口を広げると聞く
他には時速70km出るとか骨をも砕くとか

416 名前: no name :2009/12/21(月) 23:14:26 ID:D6OlECB9

>>411
インドゾウ・・・

417 名前: no name :2009/12/21(月) 23:14:56 ID:SNVdhzGb

古くは江戸中期、商船に乗って来日した英国人がダツの刺さった人を見て
「oh・・・darts!」と呟いたという逸話が残っている。
的の色合いは、もちろん人の眼球がモチーフとなっているのは万人の知るところであろう。

          民明書房刊・「1.2.3.ダーツ!!」より抜粋

418 名前: no name :2009/12/21(月) 23:15:55 ID:mMMZ8FHp

何気にニドキングがMUGEN入りすると強いと思った

419 名前: no name :2009/12/21(月) 23:17:05 ID:92bSGghW

>>375
シッショーもびっくりな紙だなwww

420 名前: no name :2009/12/21(月) 23:19:11 ID:mMMZ8FHp

>>419
いっそのこと「金箔」並みのペラペラにしようかと
当てればいいのだ!勝てばよいのだ!

421 名前: no name :2009/12/21(月) 23:20:30 ID:ESUUJjLh

minoo氏の製作キャラチョイスは本当に分からんなぁw

422 名前: no name :2009/12/21(月) 23:20:56 ID:PzoenzXi

>>418
見た目と設定に合わせた感じにするのか
原作での技のデパートっぷりを再現したキャラにするのかでだいぶ変わりそうだな

423 名前: no name :2009/12/21(月) 23:24:58 ID:mMMZ8FHp

ニドキング
設定どおり→アーマー付き攻撃・防御高い・ジャンプ低い・動作遅い
デパート →コンボ型・広範囲超必有り・体重?何それ?

こんなもんかな?

424 名前: no name :2009/12/21(月) 23:26:07 ID:RLDds8lF

>>422
>原作での技のデパートっぷりを再現
かなりの弾幕キャラになりそう
雷・吹雪・冷凍ビーム・火焔放射・シャドーボールとか
いわゆる無敵技に相当しそうな技が無いから丁度良いかもしらんが

425 名前: no name :2009/12/21(月) 23:26:47 ID:LkljrrjG

>>423
技のデパートというからには、コンボというよりか波動昇竜突進当身移動その他もろもろなんでも有りなんじゃなかろうか

426 名前: no name :2009/12/21(月) 23:26:59 ID:tvkRl9/u

技のデパートだと冷凍ビーム、火炎放射、10万ボルトに波乗りにシャドボで弾幕張れるし
どくびしステロで設置もできるし身代わりで幻惑もできるしつのドリルは一撃だしでとんでもないな

427 名前: no name :2009/12/21(月) 23:27:56 ID:PzoenzXi

>>423
デパート型はそれにプラスして技の使い分けによる全距離対応ができればいいな
どくびしとかのいやらしい設置も駆使して

428 名前: no name :2009/12/21(月) 23:28:12 ID:mMMZ8FHp

デパート最強伝説ですね

429 名前: no name :2009/12/21(月) 23:28:18 ID:UNntIXTJ

しかし何故か特殊型のほうがよく見かけるなぁ、ニドキング
物理の方がマイナーなのか

430 名前: no name :2009/12/21(月) 23:29:51 ID:SIntiIsT

ゴウカザル「まぁどんなに頑張っても俺のレパートリーにはかなわんがなwww」

431 名前: no name :2009/12/21(月) 23:30:26 ID:9RUg83kN

これは舞の海MUGEN入りの流れか……!?

432 名前: no name :2009/12/21(月) 23:31:21 ID:LkljrrjG

>>430
なんでお前がダストシュートとか使えるのかが真剣に分からない
オコリザルのげきりんよりマシだが

433 名前: no name :2009/12/21(月) 23:32:11 ID:EkdpFUdg

技多いのって、理論上〜となるか死に技だらけになるっていう二択な気もする。

正直、波乗りありゃほぼ全画面安定だし。
冷凍も火炎も10万も、発生遅いか硬直長いのがオチだ。

434 名前: no name :2009/12/21(月) 23:33:14 ID:mMMZ8FHp

そこで北斗ベースのニドキングですよ!

435 名前: no name :2009/12/21(月) 23:33:59 ID:D6OlECB9

>>431
本田を一回り小さくしてコンボゲーム系の投げキャラにすればいいのかね

436 名前: no name :2009/12/21(月) 23:35:12 ID:LkljrrjG

>>434
北斗ベースのリザードンなら考えたことがある
ブラストバーンという解りやすい奥義もあることだし

437 名前: no name :2009/12/21(月) 23:35:28 ID:SIntiIsT

なんか新作でゴウカザルがせつねぇことになりそうな
フラグがたってるかもな

438 名前: no name :2009/12/21(月) 23:36:39 ID:3rWtHkFb

>>431
超必は八艘飛びですねわかります

439 名前: no name :2009/12/21(月) 23:36:47 ID:8pE5jxRh

ゴローニャ(´;ω;`)カワイソス

440 名前: no name :2009/12/21(月) 23:36:57 ID:IPmwVLMo

>>433
「こおり」か「やけど」の状態異常が実装できれば使えるようになる・・・かな
前者はジンで実証済みだし後者は毒+攻撃力低下だし

441 名前: no name :2009/12/21(月) 23:37:40 ID:PzoenzXi

>>437
ポケモンの場合種族値や憶えられる技を変更させられないからなあ
正直アレを今の地位から引きずり下ろすにはさらなるインフレをさせる以外の選択肢は無いと思う
大体の戦闘の仕様変更は整っちゃってるし
正直言うと今からでもタイプの相性見直せとか思ってるけどさ

442 名前: no name :2009/12/21(月) 23:38:47 ID:GXev8zx7

>>360
ガルフォードの専用BGMが鮪(初代)、黒鮪(真)、鮪の化身(天)、真・鮪(アスラ)

443 名前: no name :2009/12/21(月) 23:39:34 ID:LkljrrjG

>>439
最速ロックカット大爆発とか不意打ちとかあるだけマシじゃないっすか
一部の虫ポケとかカモネギとか不遇すぎてみていられんぜよ

444 名前: no name :2009/12/21(月) 23:39:39 ID:pOSW6Ulu

SNKのBGMネーミングセンスはよくわからんな
毎回毎回テンパってるのかね

445 名前: no name :2009/12/21(月) 23:40:23 ID:SIntiIsT

ゲーフリのことだから
無理にでも弱くするかもな猿

ところでバキシムmugen入りさせてもらいたい人
いるかい?

446 名前: no name :2009/12/21(月) 23:41:56 ID:KbnwDEEP

年齢の話だがリオン、コレット、ティアって同い年なのな
ファンダムでのメインヒロインズの会話はひどかったw

447 名前: no name :2009/12/21(月) 23:42:41 ID:JY3s3cHs

>>444
いや鮪には初代ガルフォードステージの背景にマグロがいたという立派な理由がある

448 名前: no name :2009/12/21(月) 23:45:47 ID:/6nkCI51

>>445
ここにいるぞ

449 名前: no name :2009/12/21(月) 23:46:18 ID:Gb3Hod54

初代侍の背景とか流石に覚えてないな
竹林は初代からあったんだっけ

450 名前: no name :2009/12/21(月) 23:47:41 ID:SIntiIsT

>>448
ポケモンとウルトラ怪獣って似た系譜だなと思う

けんしんさまor無双幸村orバキシム
どれを優先するべきか

451 名前: no name :2009/12/21(月) 23:49:57 ID:j9lRJP0c

>>445
製作中なのかい? ならば応援するけれども。
>>446
テイルズで一番の年齢詐欺はアリエッタの16歳。

452 名前: no name :2009/12/21(月) 23:50:27 ID:VPRqsq79

http://www.geocities.jp/mugen_no_iki/koukai.htm
グラップラーSHIKIとアイアンマン零号を更新しました。
主な変更点はSHIKIはエスさんの紫紀に対する特殊演出の追加、
アイアンマン零号は冥王(ハーデス)モードの追加です。
↓こんな感じになります。
http://loda.jp/mugennico/?id=977.gif
http://loda.jp/mugennico/?id=978.gif

453 名前: no name :2009/12/21(月) 23:51:11 ID:g4jvBiWM

風が飛ぶ ここは奥州臍毛村

454 名前: no name :2009/12/21(月) 23:51:41 ID:8pE5jxRh

ジョニー厨キャラ過ぎワロスw

455 名前: no name :2009/12/21(月) 23:52:36 ID:pOSW6Ulu

チャージなどさせるか!

456 名前: no name :2009/12/21(月) 23:54:00 ID:SIntiIsT

>>451
悪魔でつくろうかなと思ってるだけさ
素材ないから手書きでやらないといけないし

457 名前: no name :2009/12/21(月) 23:56:56 ID:PzoenzXi

>>452
乙です

>>454
ジョニーって声優山ちゃんだっけ
あの人ほんと芸広いよな  コーディー山ちゃんから変えて欲しくなかったなあ…

458 名前: no name :2009/12/21(月) 23:57:04 ID:HGD3fLVU

>>444
月華は一二幕共にまともだったんだけどねぇ・・・
夜明け前、変転、流転、因縁、剣聖、朱雀
黎明の決意、渦中、剣戟腥風、激情、月影
驚くほどまとも

459 名前: no name :2009/12/22(火) 00:01:44 ID:ZF4nIq+w

くるくるま〜わ〜れだけでバルバトス殺せるし
いいキャラだよね

460 名前: no name :2009/12/22(火) 00:02:21 ID:LTdej8nv

水タイプの弱体化を希望する
もしくは草と氷の耐性強化
>>452
更新お疲れ!

461 名前: no name :2009/12/22(火) 00:04:27 ID:x3h8TQEL

>>454
まわれロンドですねわかります。
BC1も使い勝手いいし、帽子装備は極悪だし。
貴重な音技だし。
一人旅じゃマリーと並んで重宝されるね。

462 名前: no name :2009/12/22(火) 00:05:26 ID:BBvPd2gC

氷はあれで十分だろ…

草の悲惨さどうにかせいよ 技構成やタイプの傾向が明らかに耐久なのにあれで
攻撃面でもほとんど水の劣化ってどういうことよ

463 名前: no name :2009/12/22(火) 00:09:50 ID:VDR0WSVg

植物は冬でも雪の下で耐えてるイメージあるのに…

とりあえず氷に耐性つくようになればかなり変わるよね

464 名前: no name :2009/12/22(火) 00:10:25 ID:SKsFXeVq

雪の・・・下・・・

465 名前: no name :2009/12/22(火) 00:11:31 ID:Q1tBoi6e

設定上も実際の戦闘もかなり強いし
いいとこ育ちだしミクトランの洗練受けてないし
でも優遇というよりは便利屋に近いな

どっかの手錠も見習えよ

466 名前: no name :2009/12/22(火) 00:11:57 ID:P5yQru8Y

>>449
知床さんやらホセやらと一斉に戦うハメになるじゃないですか
まぁちゃんと解決できりゃ真ルートいけるけど

467 名前: no name :2009/12/22(火) 00:12:01 ID:pGN6Pkka

>>460
鋼「そうだそうだ水爆発しろ」


規制かかってるみたいなんで
>>動画スレ382
SBRですけど、年内には来ないものとして考えていたほうがよろしいかと思います
OPだけなら年内でも問題無いんですけど、Part1も一緒にあげたいんで

468 名前: no name :2009/12/22(火) 00:12:04 ID:vXHq8PGs

氷ポケ以外れいとうビーム使えなくなったらいいんじゃないかな
水ポケ おまえらのことだ

469 名前: no name :2009/12/22(火) 00:12:12 ID:tt6rGjKa

>>464
! そうか、俺は草タイプだったのか……

470 名前: no name :2009/12/22(火) 00:12:24 ID:JeqIJGfA

水が五行思想に則り地面に今一つになったら草の攻撃にももっと相対的に需要がでるな

471 名前: no name :2009/12/22(火) 00:13:05 ID:LTdej8nv

水タイプに狩られにくくなるからな
現状のポケモンは水ポケモンが優遇されすぎな厨ポケ状態で困る

472 名前: no name :2009/12/22(火) 00:14:26 ID:x3h8TQEL

こうして、>>469はエス氏によって短い生涯の幕を閉じることとなった・・・

サトシコマンド使えばいいじゃん。
地面にも電気効くぜ?
あれも格ゲー補正みたいなもんだろう?

473 名前: no name :2009/12/22(火) 00:14:28 ID:Q1tBoi6e

キモクナーイ
ユウグウナンテサレテナーイ

474 名前: no name :2009/12/22(火) 00:14:44 ID:a/eKt5pm

>>463
針葉樹林は吹雪でも耐え抜く=氷に強い

飛行が草に強い→鳥は穀物を食べるから→鳥は水も飲む→飛行は水に強い

金属はすぐ凍りつくから鋼は氷に弱い
金属は水に錆びるから鋼は水に弱い

このくらいやってくれ

いまだに飛行が草に強いのは納得できない

475 名前: no name :2009/12/22(火) 00:16:06 ID:pGN6Pkka

水も優秀だけど鋼も大概厨タイプだと思うんだけどなあ
17タイプ中11タイプ半減1タイプ無効で弱点3つとか

476 名前: no name :2009/12/22(火) 00:17:31 ID:RnsKxdyE

驚くほど相性も技自体も攻撃面は驚くほど貧弱だから防御は勘弁してやれ

477 名前: no name :2009/12/22(火) 00:18:34 ID:08LwZUGJ

ゲーフリは草に何か深い恨みでもあるんだよ多分

478 名前: no name :2009/12/22(火) 00:18:46 ID:EDnRYzIP

や…やったぜ!
ついにKohaku氏メイリンの1ゲージ3種全部組み込んだコンボが完成した…!

……しかし、タイミングがメッチャシビア…始動場所はそこそこ広いんだがなぁ

こないだコンボムービーの投稿者募集してた人いるかなぁ
これってどこに送ればいい?

479 名前: no name :2009/12/22(火) 00:18:57 ID:VDR0WSVg

でも鋼は攻め手に欠けるから問題ないと思う。

水系は種類多い、天候補正あり、技のバリエーションも豊富…
炎タイプは未だ数少ないというのに。

480 名前: no name :2009/12/22(火) 00:19:32 ID:LTdej8nv

スピアーの強化まだ?
ダブルニードルの威力が100くらいになってもあのステータスなら許すよ
どっちにしろ読まれて一匹沈めたら終わりなポケモンになりそうだし

481 名前: no name :2009/12/22(火) 00:19:48 ID:zGmGU89S

ポケモンは「所詮才能が全て、いくら頑張ろうが覆せない事もある」
という現実を優遇ポケモンと不遇ポケモンを通じて語っているんだろう

482 名前: no name :2009/12/22(火) 00:22:22 ID:a/eKt5pm

>>481
同意せざるを得ない

483 名前: no name :2009/12/22(火) 00:25:27 ID:LTdej8nv

>>478
カズト氏のブログ行けばいいよ
キカイノキモチや色々なキャラを操作〜って動画上げてる人
期待しているぜ

484 名前: no name :2009/12/22(火) 00:27:23 ID:omJMa9Ak

岩タイプの冷遇っぷりはなんなの?

485 名前: no name :2009/12/22(火) 00:28:04 ID:QpZo02f5

>>478
おお、確かに画面端でも簡単に3つ繋がるな、見栄えがいい
そしてきっとそれ以上に見た目がいいはず・・・wktk

486 名前: no name :2009/12/22(火) 00:28:56 ID:RnsKxdyE

炎や毒や虫や岩みたいな他の初代残念賞はだいたい救済されたんだがなあ
あ、でも草の駄目っこぶりにかすみがちだけど
タイプの相性面では飛行も地味に不遇街道に放り込まれてる

487 名前: no name :2009/12/22(火) 00:33:50 ID:EDnRYzIP

>>483
ありがとう。さっそく見に行ってみるわ
>>485
見栄えはいい!……と思いたいw
421Aでの拾いが二箇所あるから人によってはループじゃんこれ!とか言われるかも…
しかし、中央付近からでも3ゲージで743ダメージ
相手の受身時間0Fでも行けるコンボだぜ、タイミングはメッチャシビアだけどね

488 名前: no name :2009/12/22(火) 00:36:58 ID:QpZo02f5

>>487
めーりんの火力とは思えない・・・だがせっかくだし1ゲージ4.3割の安定コンボを選ぶぜ
というかKohaku氏のキャラは単発火力が低い代わりにループコンが多くてコンボ火力が高いから元々火力の低さが目立たないというね

489 名前: no name :2009/12/22(火) 00:37:14 ID:9QHzKS+H

>>481
でもモンスター使役系のゲームのどのゲームでも言える事じゃない?

490 名前: no name :2009/12/22(火) 00:40:05 ID:P5yQru8Y

ゴーストじゃどう足掻いたってドラゴンやメタルナーに勝てませんからね!
3はまだかいのう

491 名前: no name :2009/12/22(火) 00:40:31 ID:BBvPd2gC

モンスター使役系は才能での不平等を
転職系のRPGでは職業格差のシビアさを

492 名前: no name :2009/12/22(火) 00:43:10 ID:SuF+e+dp

北斗とBASARAはスポーツの楽しさを

493 名前: no name :2009/12/22(火) 00:44:23 ID:Rpa4flY9

ラブプラスはもうひとつの現実を

494 名前: no name :2009/12/22(火) 00:45:36 ID:WvDFeG09

>>484
岩とか所詮は地面の一部分でしかない存在だろう

495 名前: no name :2009/12/22(火) 00:46:14 ID:VDR0WSVg

しんのゆうしゃは選ぶことの難しさを

496 名前: no name :2009/12/22(火) 00:48:26 ID:vXHq8PGs

月華は様子見の大切さを
>>490
ポン拳ポン拳ポン拳ポン拳
見た目気に入って使い始めた可愛い子がまさか世間的には厨キャラだったなんて・・・
まぁ対戦ゲームじゃよくあることだし気にしない気にしない

497 名前: no name :2009/12/22(火) 00:49:31 ID:SKsFXeVq

>>452


動画上げって見た

498 名前: no name :2009/12/22(火) 00:54:27 ID:ZF4nIq+w

「搾取の意味を知るRPG」TOG

499 名前: no name :2009/12/22(火) 00:56:42 ID:tt6rGjKa

>>498
「デバッグの大切さを知るRPG」TOG
普通にプレイしてりゃ分かるレベルのバグくらいは潰しておいてほしかった
せっかく面白いのに……

500 名前: no name :2009/12/22(火) 00:57:01 ID:P5yQru8Y

>>497
極死・七夜は相手に背中を向けた状態から宙返りして、首を引っこ抜く技だったりする

501 名前: no name :2009/12/22(火) 00:58:59 ID:MfmXQHv3

スマブラ再現キャラって大半そろってるけど
御三家(ポケモントレーナー)だけいないね。
交代制は無理だろうがそれぞれ独立させるならいけるのかな?

502 名前: no name :2009/12/22(火) 01:02:31 ID:cgy8dYYx

七夜って首をはねたくらいで死なない相手には無力だよね

503 名前: no name :2009/12/22(火) 01:04:03 ID:a/eKt5pm

>>502
自分でそう言ってる

脳天串刺しにしたら死んでくれよって

504 名前: no name :2009/12/22(火) 01:04:21 ID:P5yQru8Y

元々、混血専門の殺し屋ですしおすし

505 名前: no name :2009/12/22(火) 01:04:32 ID:AIJbamyO

>>500
そ、それは幻の必殺技「ごぼう抜き」!

506 名前: no name :2009/12/22(火) 01:04:50 ID:0gdIHPhL

だからキリは軋間に殺されたわけだしね

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