MUGENについて語るスレpart361


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■MUGENについて語るスレpart361

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1 名前: no name :2009/12/06(日) 00:48:26 ID:2SoeDdGu

MUGENについて語るスレpart360
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1259768496/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・でかけりゃいいってわけじゃないのは知ってるが、だからといってなさ過ぎるのは味気ない

653 名前: no name :2009/12/07(月) 18:44:48 ID:W+UrkPBU

>>648
フレームの認識はそれで問題ないと思う
有利フレームに関してはガード硬直値と、何Fになると思ってて何Fと計測されたのかがわからないと何とも

654 名前: no name :2009/12/07(月) 18:46:06 ID:8wIeq3NO

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  r‐r-、     _,{/ / /  ヽ、 \  }┤  |
  E「ヽ  ̄ ̄  W し O  し,  丶    ノ
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    〔[[.し レ、/  ( ・)} ( ・)  NこLL山彡' ノ   耳に バナナが入っててな。
.      { こ/´{/   (__,_う_    ヽ-{了-┬''´
.     }   |_{/ / /  ヽ、 \  }┤  |
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        、 __| | }   `   .し  } 丁´
            レし1       | し'   |
              |  |   {{   |    N
             {  {       |    }

655 名前: no name :2009/12/07(月) 18:52:40 ID:cc1Lp+Bd

>>648
合ってる
ただWINMUGENの仕様とかで、実際にプレイヤーが使うと発生の前に1F挟むことになるらしいけど

そういえばguard.ctrltimeとかって当たった瞬間のFを含むのか
その次のFからなのかどっちなんだろう・・・

656 名前: no name :2009/12/07(月) 18:53:46 ID:lTt2HJno

>>842
おつー
ヴァンパイア勢はドノヴァンがやたら活躍してる動画があったはず
にしても恐キャラタッググランプリのガッツとバージルかっこよすぎる・・・

657 名前: no name :2009/12/07(月) 18:57:58 ID:fU+vm8Ig

>>651
平均的か、今の時代だとむしろ遅いといわれてもおかしくない時期と思う。
うちはそういう人を対象にした写真屋をやってるんだが、
早い人は夏明け、一般的には11月半ばぐらいには開始してる。

658 名前: no name :2009/12/07(月) 19:03:13 ID:IcSX5cA+

>>642
おつおつ
これでジェダチームが作れるようになったな

659 名前: no name :2009/12/07(月) 19:16:43 ID:gXFM1wcN

スト2でガチAI組むと洒落にならんなとkoikoi氏の動画見て思った
ターボ勢もっと参戦しねえかな

12人中居ないの本田だけか

660 名前: no name :2009/12/07(月) 19:17:19 ID:F1mYHxkZ

アニタがいれば凶キャラ枠で人気になるかもしれないな

661 名前: no name :2009/12/07(月) 19:18:20 ID:b4ZYQImh

この流れならzelgadis296氏のドノヴァンAIを宣伝せざるを得ない。
動画で使用してるヴァージョンと同じに更新しました。

http://cid-412029f02b9d9c20.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

ヴァンパイアは再現系が意外と少ないんですよね。国内製の再現系で公開されてるのってデミトリ、ガロンくらい?
参号氏のアナカリスはAI許可取れそうにないしなぁ・・・。手があいたらヴァンパイアキャラ作りたいなぁ。

662 名前: no name :2009/12/07(月) 19:19:03 ID:83IGcbw/

本田はどうにもなあ
スト2のパワーキャラだとどうしてもザンギの陰に隠れがち

663 名前: no name :2009/12/07(月) 19:21:19 ID:a8tTJodO

スト2本田もいたんだけど公開停止してるからねぇ

664 名前: no name :2009/12/07(月) 19:24:32 ID:8wIeq3NO

肉膜トナメのアイスマンの扱いに泣いた
あと誤爆してすみません

>>661
古めのゲームだとアッパーアレンジが多めだよねえ

665 名前: no name :2009/12/07(月) 19:24:46 ID:H6WKv+l/

原作再現のアニタは今公開されてないんだっけか
ほとんど別物のアレンジアニタが昔ゲジマユに出てたな

666 名前: no name :2009/12/07(月) 19:35:43 ID:Jq8IyoiK

>>642
乙。これはいいジェダだなぁ
>>661
乙乙。zelgadis296氏のドノヴァンは一部未完成らしいけどどの辺が足りないのかな?

667 名前: no name :2009/12/07(月) 19:36:10 ID:kNvOLSZU

>>640で他に困ってる人がいるかもしれないので応急処置について
ヘルパーの味方殺し攻撃をground.type = noneにすれば
Hitoverrideとは関係なく動作を邪魔されることは防げます。
根本的な解決になってない上に敵味方無差別技がどうしようもないことになりますが・・・

668 名前: no name :2009/12/07(月) 19:41:23 ID:W+UrkPBU

その辺の不具合は新MUGENでは直ってるのかな
そのままだったらBBSにでも報告した方がいいかもしれない

669 名前: no name :2009/12/07(月) 19:47:11 ID:kRc4Eb2v

>>653,655
ありがとう、GGWikiには硬直差が
『硬直差』=『ガード硬直』−『持続+硬直−1F』ってあるから
ガード硬直を9Fとすると硬直差が+3Fであってるかな。
トレーニングさんだと+4Fと出るので計算か認識を間違えてるのかと不安だった。

670 名前: no name :2009/12/07(月) 19:48:03 ID:ZusExzje

下の天外キャラとタッグを組ませるなら誰がいいと思う?

自来也
綱手
大蛇丸
戦国卍丸
カブキ団十郎
八雲
カラクリ兵
邪神斎
世阿弥

671 名前: no name :2009/12/07(月) 19:49:16 ID:PXlDrN6n

zelgadis296氏のドノヴァンは空中で剣を戻せない・・

672 名前: no name :2009/12/07(月) 19:49:59 ID:Il4tFaAO

>>638
サガフロ2のコーデリアに似ているといわれるのはやはりあの絵なんだろうか。

そういやサガキャラって地味に結構多い?

673 名前: no name :2009/12/07(月) 19:57:37 ID:JEiUlrqK

>>671
ジャンプ中の剣飛ばしってかなり重要要素だからきついね。
あとキャンセルで必殺技出せない。

674 名前: no name :2009/12/07(月) 20:01:28 ID:K3sLLDws

なぜかダッシュ中に攻撃できなかったような

675 名前: no name :2009/12/07(月) 20:04:21 ID:mE1EDFS0

>>642
画面端で浮いてる相手に小パンを当て続けるだけで永パになるみたいです
http://loda.jp/mugennico/?id=944

676 名前: no name :2009/12/07(月) 20:05:18 ID:JEiUlrqK

>>674
それまた重要要素やね

677 名前: sage :2009/12/07(月) 20:05:58 ID:kiKh4/sY

>>672
自分の持ってるのは最終防衛システムだけだけど、
wikiによるとイフリート、エレン・カーソン、ボクオーンがいるようだ。

678 名前: no name :2009/12/07(月) 20:06:24 ID:W+UrkPBU

>>655,669
MUGENだと、当たった瞬間のフレームは硬直時間とかに数えないみたい
当たった瞬間じゃなく、その次のフレームから各種処理をしてるからなんだろうね
トレーニングさんはお互いのCtrlを監視して差を出してるはずだから、そちらを信用していいと思う

679 名前: no name :2009/12/07(月) 20:07:18 ID:cc1Lp+Bd

ハニワもいるぜ
>>661

パイロンとジェダ・・・
>>675
冥王から拳王にクラスチェンジですね、わか(ry

680 名前: no name :2009/12/07(月) 20:07:21 ID:FijvYR+2

>>634
まじですか
くそっ!D0で書くべきかD4で書くべきか分からねぇ!

681 名前: no name :2009/12/07(月) 20:09:35 ID:AjiII5bG

>>642
乙です
このジェダは個人的にナンバーワンだw

682 名前: no name :2009/12/07(月) 20:11:53 ID:Ln7vyFnc

>>680
どちらかというとD4にはデッサン力、D0にはセンスが要求される

683 名前: no name :2009/12/07(月) 20:16:07 ID:Bv70XDx7

D4が楽ってのは絵が描ける人限定の話では。

684 名前: no name :2009/12/07(月) 20:16:54 ID:JOzCuI2f

>>642
乙乙
これでジェダも結構増えて来たなあ

685 名前: no name :2009/12/07(月) 20:17:44 ID:Il4tFaAO

どちらにしろドット絵には絵の技術は必須だろう。

下絵とかあるならD4のが楽だと思うが。

686 名前: no name :2009/12/07(月) 20:17:51 ID:g+YKflGC

NBC配信決定ktkr
しかもグラフィックがハイデフになってるとか

687 名前: no name :2009/12/07(月) 20:19:53 ID:NyhzOhxn

ユウキをハイデフとか…

688 名前: no name :2009/12/07(月) 20:20:28 ID:P1zt9T2X

>>680
とりあえず初めての人におすすめしたいのはD0。
既存の格ゲーから必須動作を参考にできるのはかなり大きい。
歩きでつまづく人はかなり多いし。

D4挑戦する人も1度はD0やっておいた方が良いと思うよ

689 名前: no name :2009/12/07(月) 20:23:36 ID:JEiUlrqK

>>686
http://www.4gamer.net/games/090/G009000/20091207021/
これか。ハイデフ?まじでか。
倍の解像度どころか4倍の解像度とか俄かには信じられんがなぁ、、、
背景だけならわかるが。

690 名前: no name :2009/12/07(月) 20:24:14 ID:i1DvjDbm

>>670
戦国卍丸はキャプテンキッドで

691 名前: no name :2009/12/07(月) 20:24:37 ID:GlSPZf/z

>>687
逆に考えるんだ アスラもハイデフになる

692 名前: no name :2009/12/07(月) 20:25:21 ID:3MwTZx3m

>>643
帰ってきたらレスを見て悲しみに包まれた・・・。
MUGEN出来ない間もキャラ集めしておくべきだった('A`)

693 名前: no name :2009/12/07(月) 20:29:06 ID:fmiP7ewi

色がハイデフになるだと!?…ふぅ
あと、追加キャラとかないのかな?

694 名前: no name :2009/12/07(月) 20:31:22 ID:wqF4CbRR

>>689
ん?ライブアーケードで配信予定のメタスラは7だったはずだが
結局XXの方を出すのか?
まあ協力プレイとかできる方が面白いだろうなあ

ダウンロード配信ならNBCの問題点だったロードは当然無くなってるよね?

695 名前: no name :2009/12/07(月) 20:31:27 ID:O/Cye8m0

誰か女性オロチの画像のあるサイトアドレス分かりますかね?
KOF公式のインタビューコーナーにあるってwikiにあったけど
そもそもそのインタビューコーナーが見当たらない

696 名前: no name :2009/12/07(月) 20:33:10 ID:1wmiIO8Y

たしかニコMUGENwikiの方にも貼ってあったような

697 名前: no name :2009/12/07(月) 20:34:01 ID:WxuWSVU4

女の人に憑依したオロチの画像ならニコmugenwikiの「オロチ八傑集」の項目にあるよ
というかマジで便利だなgoogle日本語入力
「おろちは」で「オロチ八傑集」が出てくるとは思わなんだ

698 名前: no name :2009/12/07(月) 20:34:23 ID:Y64oI/Sw

>>689
箱○はいいよな、どうせPS3なんか……
スカイステージだけでもいいからPS3で配信してくれないかな

699 名前: no name :2009/12/07(月) 20:36:00 ID:FijvYR+2

D4よりD0の方が素材の改変とかしやすいのかな

700 名前: no name :2009/12/07(月) 20:36:55 ID:2Hk4IIP9

>>649
KOF94Reのキャラクターは今のところ確認していませんね
需要そのものがないのか…ステージもなかったと思います

701 名前: no name :2009/12/07(月) 20:36:59 ID:O/Cye8m0

>>696,697
ありがとう。
八卦衆だったのか・・・オロチの項目見てなかったから・・・
申し訳ないです

702 名前: no name :2009/12/07(月) 20:38:44 ID:QsIYok0s

あの衣装ってどことなくサムスピっぽいよね

703 名前: no name :2009/12/07(月) 20:45:13 ID:bljS2WGu

Kohaku氏魔理沙と空のAIを最新版(12/07/09)に対応しました
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN

AI起動が遅いのが悩みどころ、ヘルパー式はエラー吐くし常時起動は動作変わるし…
commandの128個制限が無ければもうちょっとマシになるんだが

704 名前: no name :2009/12/07(月) 20:47:08 ID:ki8qvTS+

Google入力で「禍忌」「ゲニ子」「斬紅郎」一発変換できて吹いたw

705 名前: no name :2009/12/07(月) 20:48:43 ID:H6WKv+l/

>>670
戦国卍丸&ソリッド・スネークでドリームミックス……いやなんでもない

706 名前: no name :2009/12/07(月) 20:52:38 ID:7CnRDIUc

>>703
常時起動で動作が変わるとな。起動のトリガーはどんなのを使ってるんでそ。

707 名前: no name :2009/12/07(月) 20:55:52 ID:JEiUlrqK

>>704
カンフーマン関係に一つだけ混じってる「スペースカンフーマン」にワラタ

708 名前: no name :2009/12/07(月) 20:56:24 ID:qvFcD9VH

>>670
カラクリ兵ならお茶麻呂と
カブキ団十郎なら同じ伊達男の筆頭とかどう?

というかMUGENに天外キャラそんなにいたのか

709 名前: no name :2009/12/07(月) 20:57:05 ID:mM2R0KX3

>>704
わるさき→悪咲
あふろんし→アフロン氏

710 名前: no name :2009/12/07(月) 20:57:56 ID:1wmiIO8Y

もう先生とは呼べないな

711 名前: no name :2009/12/07(月) 20:58:29 ID:27rtJ65A

>>700
これだけ見ないとなると抽出も出来んのかも

或いは面倒だし見た目的にあまり変わらないから、
結局抽出しやすいネオジオの方に行っちゃうかかねぇ

712 名前: no name :2009/12/07(月) 21:01:12 ID:83IGcbw/

エクスデス先生とか実力が理解されてもそのまま愛称は定着するパターンも多いから先生は先生でいいんじゃね?
ところでドサイドン先生ってのはどんな感じで名付けられたんだ?
あいつ最初からきっちり強かったよな 水草3倍は痛いけど

713 名前: no name :2009/12/07(月) 21:01:54 ID:FijvYR+2

http://loda.jp/mugennico/?id=945.png
以前作ってた無双幸村の小ポトレを新しく作ってみました
今度はトレモのイラスト(出陣準備に出るあれ)をトレス
大分よくなったかなと… 左に行くほど新しくて、1番右のは比較用です

714 名前: no name :2009/12/07(月) 21:02:32 ID:kRc4Eb2v

せ ん せ い の つ め

いちげきひっさつ!

715 名前: no name :2009/12/07(月) 21:03:02 ID:wqF4CbRR

Reに限らず94仕様のキャラなんてルガールぐらいしか見ないけどね

716 名前: no name :2009/12/07(月) 21:05:35 ID:zfe9u8hQ

>>703
乙乙

717 名前: no name :2009/12/07(月) 21:10:33 ID:sJrdZvjT

>>703
AIとか全然詳しくないのですが、
KELN氏が常時起動+人でも操作出来るAI作ってますが、参考にしてみたらどうでしょうか?

718 名前: no name :2009/12/07(月) 21:10:59 ID:UT/YR3if

>>703
乙です
ところで、バグ報告です
魔理沙をカンフーマスターと戦わせてみたところ、
カンフーマスターがフライングしてしまいます
試しにAI切ってもフライングするので、本体の問題でしょうか

719 名前: no name :2009/12/07(月) 21:11:48 ID:EF8ALaEe

>>701
八傑集が鉄鋼龍になっとるぞ。

720 名前: no name :2009/12/07(月) 21:11:53 ID:bljS2WGu

魔理沙のAIにちと不備があったので更新、お手数かけますが再度DLお願いします

>>706
AI起動トリガーの最後に =1 や =roundstate=2 付けたり
常時起動にすると歩きやジャンプ率が明らかに減るんだよなぁ
Mugen本体のランダム挙動が無くなってるのかな

721 名前: no name :2009/12/07(月) 21:12:45 ID:H6WKv+l/

そういやKOFって94→98→2002と4年置きにリメイクされてるんだな
次はKOF2006のリメイクか……あれ?

722 名前: no name :2009/12/07(月) 21:14:49 ID:QsIYok0s

>>778
アメコミはゴリばっかりとか言うけどこういうのもあるんだぜ
作者のアダム・ウォーレンは大の日本好き

ttp://blogs.yahoo.co.jp/nojob814nobodersno02/GALLERY/show_image_v2.html?id=http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/8d/77/nojob814nobodersno02/folder/709188/img_709188_10511607_0?1235307307
ttp://blogs.yahoo.co.jp/nojob814nobodersno02/GALLERY/show_image_v2.html?id=http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/8d/77/nojob814nobodersno02/folder/709188/img_709188_10511607_1?1235307307
ttp://blogs.yahoo.co.jp/nojob814nobodersno02/GALLERY/show_image_v2.html?id=http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/8d/77/nojob814nobodersno02/folder/709188/img_709188_10511607_2?1235307307
ttp://blogs.yahoo.co.jp/nojob814nobodersno02/GALLERY/show_image_v2.html?id=http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/8d/77/nojob814nobodersno02/folder/709188/img_709188_10511607_3?1235307307
ttp://blogs.yahoo.co.jp/nojob814nobodersno02/GALLERY/show_image_v2.html?id=http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/8d/77/nojob814nobodersno02/folder/709188/img_709188_10511607_4?1235307307

723 名前: no name :2009/12/07(月) 21:19:10 ID:5ILWuYaj

>>675
画面端ノックバック付けるの忘れてました
というわけでそこを含めた細部修正

http://cid-ddac6b375f6a264d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

というか意外と好評でビックリした

実はお遊び要素としてコマンド挑発を入れてます
滅多に見る機会ない絵だから使いたかったんだ・・・

724 名前: no name :2009/12/07(月) 21:19:15 ID:F1mYHxkZ

言わなかったらバレない

725 名前: no name :2009/12/07(月) 21:19:30 ID:P1zt9T2X

講談社wwwwwwwwwwwwwww

絵柄が媚びてなくて良いな。80年代辺りというか

726 名前: no name :2009/12/07(月) 21:19:44 ID:QsIYok0s

誤爆

727 名前: no name :2009/12/07(月) 21:24:28 ID:2Hk4IIP9

>>711
抽出は難しいかもしれませんが、Neowaveのように作る事は可能だと思います
>>715
アテナやアンディの事忘れないであげてください
>>721
KOFMI2?

728 名前: no name :2009/12/07(月) 21:25:02 ID:cc1Lp+Bd

生姜氏に報告、といっても大したことじゃありませんが
・必須スプライト5071.0と5072.0が無い、という趣旨のエラメが出る
・タメバニするとHas No Helper30000のエラメが出る
・相手にめり込むようにダッシュ慣性タメバニすると接触判定の関係かプルンプルンする
やっぱ必殺技無いと大したコンボできないな・・・ガトリングも少ないし
>>723
あとホバーダッシュ(前後両方)でエラメ出てたっぽいです

729 名前: no name :2009/12/07(月) 21:25:21 ID:Ln7vyFnc

>>722
ゆうきまさみっぽい絵だ

730 名前: no name :2009/12/07(月) 21:27:44 ID:iU/cZJcs

>>722
なんという80年代…
海外の人って漢字の意味分かって使ってるんだろうか

まぁそんな事よりワラキアexの宣伝でありんす
影軋間紅摩・DINK SMALLWOOD・ロボカイMK-III・シャオ・カーン・ゴッドルガール(1P、12P)・妹紅(12P)と対戦。

731 名前: no name :2009/12/07(月) 21:28:10 ID:JEiUlrqK

>>722
90年代臭はするけど金髪の子かわええ
あと講談社って何ぞー

732 名前: no name :2009/12/07(月) 21:28:51 ID:fLQXcr6I

>>730
世界ドンマイ

733 名前: no name :2009/12/07(月) 21:30:53 ID:Ln7vyFnc

>>730
知り合いに「俺の名前漢字でどう書くの?」って聞かれて
「弱損(ジャクソン)」て書いてあげたら喜んでたなぁ

734 名前: no name :2009/12/07(月) 21:32:58 ID:Z6uRa/bx

グーグル日本語入力いれて何が一番便利かって
みょメガが一発変換できることだ

うちの動画に出てるので変換する機会が多いけどいつもみょとメガで分けてたし

735 名前: no name :2009/12/07(月) 21:33:52 ID:g+YKflGC

しかしNBC参入当初から発表してたのに出る気配なかったのはグラフィック一新してたからだったとは

736 名前: no name :2009/12/07(月) 21:38:26 ID:P1zt9T2X

XIIみたいに妙なマッツォ化してたらやだなぁ…
アイやシェルミーはむしろもっとムチm(ry

737 名前: no name :2009/12/07(月) 21:39:11 ID:rCuDnGoc

グラフィックもいいけどSE変えてくれよ頼むから
CPU戦のクソ仕様はどうなんだろ
インカム稼ぐ必要ももうないんだよな

738 名前: no name :2009/12/07(月) 21:39:57 ID:QsIYok0s

>>730
スレチだけどアダムは日本語完璧だよ
それもそのはずで日本の専門学校で絵を学んでいたらしいから

ttp://blog-imgs-29-origin.fc2.com/p/p/g/ppgcom/EMPOWERED_3_03.jpg
ttp://blog-imgs-29-origin.fc2.com/p/p/g/ppgcom/EMPOWERED_3_04.jpg
ttp://blog-imgs-29-origin.fc2.com/p/p/g/ppgcom/EMPOWERED_3_05.jpg

ドワーフたん萌えwww

739 名前: no name :2009/12/07(月) 21:39:57 ID:y2qMJq6l

芋屋がグラ一新とか言ってもKOFXIIしか浮かばない

740 名前: no name :2009/12/07(月) 21:42:20 ID:+UsgmWqG

ニコmugenスレに誤爆はない

NBCハイレゾか
ああ‥‥次は、SVCだ

741 名前: no name :2009/12/07(月) 21:42:36 ID:fLQXcr6I

>>734
後は英語とか記号とか途中に記号入ってる系の文字も入ってればいいんだけどね

742 名前: no name :2009/12/07(月) 21:42:47 ID:JEiUlrqK

だからお前ら、グラフィック一新は背景のみハイデフ化くらいと
思っておけってば。携帯機のいくつか発売中止してたくらいだ。
キャラを全部描き直してる余裕なんかSNKにあるわけないってばよ。

743 名前: no name :2009/12/07(月) 21:43:10 ID:wqF4CbRR

KOF12のグラは俺は嫌いじゃないんだがな
背景と大門とクラーク以外は

744 名前: no name :2009/12/07(月) 21:43:30 ID:8vGFpLgw

>>738
これは……

745 名前: no name :2009/12/07(月) 21:44:10 ID:kNvOLSZU

>>738
なんという・・・

746 名前: no name :2009/12/07(月) 21:46:44 ID:FijvYR+2

>>728
けんしんさまのバグでしょうか?
必須スプライトはミスです、修正しておきます
タメバニですけど自分のではエラーはでませんね…
多分AI用なので、消しておきます
プルンプルンはground.frontを3.5くらいにすると多少直りますが
そんなに小さくしていいのでしょうか?

747 名前: no name :2009/12/07(月) 21:47:33 ID:u7F0eCay

クラークは
クラークだけは許されない
02無印はトラブル色々で絵師に罪はないと擁護してきたが
流石に12クラークはノナ死ねと思った
そして異様に技も少なくなってるし
マジあんなんにするなら新キャラと偽って誤魔化した方が遙かにましだった

748 名前: no name :2009/12/07(月) 21:47:34 ID:JEiUlrqK

>>738
これは・・・
ヒーローが自分達がネタにされてるホモエロ同人誌をみて
困惑してるってシーンなのか?

749 名前: no name :2009/12/07(月) 21:49:23 ID:g+YKflGC

>>736
解像度上げるだけだろうからそういう事はないと思うぜw

750 名前: no name :2009/12/07(月) 21:50:21 ID:mM2R0KX3

グラ一新ってKOFXIIみたいになるわけじゃないだろ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof94/graphics/
これは94→Re94

751 名前: no name :2009/12/07(月) 21:52:04 ID:fmiP7ewi

>>750
京が寿司屋のアンちゃんみたいになってる…

752 名前: no name :2009/12/07(月) 21:55:09 ID:wqF4CbRR

>>750
ドットのジャギが目立たなくなったって感じで
KOF12みたいに影の強調とかするわけじゃないんだね

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