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>>418あ、P2BodyDistでなくてP2DistですP2BodyDistと違ってキャラの幅を考慮せず、座標のみの差を返してくれるから同じになるんですよ死体判別とかPlayerヘルパー無視とか画面端で引っかかってるのを反映とかするのに便利だから、Posの方が結局使えますけどね