MUGENについて語るスレpart356


告知欄


■MUGENについて語るスレpart356

現在表示しているスレッドのdatの大きさは187KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2009/11/22(日) 20:43:17 ID:h5gnMe86

MUGENについて語るスレpart355
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258695020/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・厨二厨二って馬鹿にされてるけどうどんげのスペカのネーミングはガチでカッコいいと思うよ!

710 名前: no name :2009/11/24(火) 01:36:36 ID:muxKNdZW

日本語は話すのは簡単だが読み書きがとても難しい と聞いたが
たいしたもんだなあ。

711 名前: no name :2009/11/24(火) 01:36:55 ID:mCBLqHdN

>>706
サクラカ氏と同じ国と答えたいけど
国際的問題でややこしいになるのであちらの人にとってそうじゃないかもな。
今の発言も問題でした。危ない危ない。
>>709
あ、そうは知っています。たしか、文語と口語ですね?
区別つかないけど・・・

712 名前: no name :2009/11/24(火) 01:37:19 ID:/fAL5IrO

>>705
なるほど
その頃俺は純情可憐な小学生だったからあんまり強キャラとか考えたこと無かったなあ
なにも知らずにケンスウ使ってたし周りもケンスウが強キャラとか知らないし
強キャラというものを隠しキャラやボスでもないと意識もしないという今じゃ考えられないような状態だった

というかキャラは使いこなせば全員同じくらい強いんだと信じてた

713 名前: no name :2009/11/24(火) 01:40:10 ID:0FxVpjgW

>>752
貴様は巫女萌えを愚弄したッ!!

714 名前: no name :2009/11/24(火) 01:41:10 ID:zA52ehwa

格好良く決めてるところ申し訳ありませんが
どちら様でしょうか

715 名前: no name :2009/11/24(火) 01:41:29 ID:cHF3EPY/

久しぶりにMXFのマイリスみたら消えてるんだが・・・俺は浦島太郎なのか?

716 名前: no name :2009/11/24(火) 01:41:43 ID:uGzF/LcV

Head.Posとかって、設定したはいいけど確認すんのがめんどいってのも大きい

717 名前: no name :2009/11/24(火) 01:42:08 ID:0FxVpjgW

誤爆すんまへん

718 名前: no name :2009/11/24(火) 01:43:52 ID:muxKNdZW

いいってことよ

719 名前: no name :2009/11/24(火) 01:44:32 ID:K+gCMV2g

別にスレ的には違和感のある内容でもないしな

720 名前: no name :2009/11/24(火) 01:44:56 ID:jIdx1khz

>>717
いけないことにごめんと謝れる素直な貴方にはこのラキラキの巫女を与えましょう
決して馬鹿にしたりしませんよね?

721 名前: no name :2009/11/24(火) 01:45:04 ID:1saq8B/8

じゃあ償いとして巫女萌えの素晴らしさについて語ってもらおうか

722 名前: no name :2009/11/24(火) 01:49:51 ID:+iir/eOY

>>720
ミヅキ様って普通にご褒美じゃね? 大好きです。ババアババア言われてるがんな事知るか!!

723 名前: no name :2009/11/24(火) 01:50:53 ID:mCBLqHdN

あ、そういえばサクラカ氏も巫女好きでした。

724 名前: no name :2009/11/24(火) 01:51:11 ID:EnBlhR+G

MUGENにまともな巫女っていないよな

725 名前: no name :2009/11/24(火) 01:51:29 ID:OAdp2d8D

>>720
ラキラキの巫女様はサムスピでも有数の戦闘力の持ち主じゃないか…
どう考えてもご褒美です

726 名前: no name :2009/11/24(火) 01:51:36 ID:qAJP2S4P

>>711
「矢張り」は「やばり」と読むことはできません
正しくは「やはり」と読みます
ちなみに「やはり」が文語、「やっぱり」が口語
文語と口語の簡単な区別の仕方は「漢字に変換できるか、できないか」です

727 名前: no name :2009/11/24(火) 01:53:01 ID:zA52ehwa

だってまともな巫女なら戦わないもの

ちづる結構好きだな
マキは声がアレ過ぎるから駄目だけど

728 名前: no name :2009/11/24(火) 01:55:39 ID:zIHXhRh4

数の暴力ってこっちの攻撃で倒れてくれるタイプだとなかなか爽快だよね。
一体一体倒れていくあの爽快感は中々のもの。
カンフーメンみたいに取り巻きは不死身ってのは本体狙い以外無駄な感じがしてやや苦手だ。

>>716
Head.Posを視覚的に確認する方法ってあるの?
俺ずっと実際に動かして判断してたんだけど。

729 名前: no name :2009/11/24(火) 01:55:54 ID:vCYi3rpq

ミズキは美人じゃん
まあ狂死郎さんがゲットするわけですが

730 名前: no name :2009/11/24(火) 01:56:59 ID:j+NRnfHU



巫女さんの話題ならこの動画を張らざるを得ない。
丁度新作がきていたという。

731 名前: no name :2009/11/24(火) 01:57:20 ID:MreabqY4

ミヅキ様にはビッチ成分が足らない
もっと挑発でM字開脚とかしようぜ

732 名前: no name :2009/11/24(火) 01:59:36 ID:mCBLqHdN

>>712
ケンスウは永久とハメ強いけどジョン相手たとなかなか接近できないような。
飛ばし対空完壁だし、地面じゃレオナ超怖い
うちでは2000と2001来るが遅いので中学三年全部あれでした。
もう10年前なのか・・・
>>726
そんな仕方あるとは・・・
勉強になりました。ありがとう。
>>727
デモ絵的96頃のちづるさんは一番素敵でした。
97は酷すぎる・・・

733 名前: no name :2009/11/24(火) 02:03:29 ID:qAJP2S4P

>>728
ヘルパーを出してBindでHead.Posの位置に固定するとか
[State 8000, 位置を固定]
Type = BindtoRoot
trigger1 = 1
time = 1
pos = const(size.head.pos.x), const(size.head.pos.y)

734 名前: no name :2009/11/24(火) 02:03:36 ID:4UDwnPy+

異文化コミュニケーションって興奮するNE

735 名前: no name :2009/11/24(火) 02:08:04 ID:mCBLqHdN

>>734
ヤック デカルチャー
雪姉さんの中身を弄りながらニコニコするのは毎日の楽しみです。
が、そろそろ寝よう

736 名前: no name :2009/11/24(火) 02:08:20 ID:vCYi3rpq

ライヤのコマ投げの性能凄いな、さすが闘姫

737 名前: no name :2009/11/24(火) 02:09:07 ID:FnL/kdNq

>>728
数の暴力とはちょっと違うが、チルノブランドーのダン幕はみんなやられてくれる

738 名前: no name :2009/11/24(火) 02:09:37 ID:A1Eqdi7t

>>728
MCMなりでニュートラルの立ちスプライトとルーラーと付き合わせるだけじゃダメなのかね。
くらいモーションの位置設定や角度なんかと比べると手間のうちにも入らない作業なのに・・・。
そりゃまぁ落とした側でも簡単に設定できるんだけどね。

739 名前: no name :2009/11/24(火) 02:11:56 ID:MqowW0Dj

>>733
そういうキャラ作ってみようかな、キャラ製作支援キャラみたいなの
head.posとmid.pos以外に視覚的に分かると便利なパラって何かある?

740 名前: no name :2009/11/24(火) 02:12:24 ID:/fAL5IrO

数の暴力系のキャラにまとめて攻撃当ててあり得ないコンボ数稼いだときのあの快感!

741 名前: no name :2009/11/24(火) 02:13:47 ID:+iir/eOY

中ポトレ作り楽しいなあ……
上で話題になってたB・ジェニー以外にもNHK氏わくわく7の雷とポリタンクZとGM氏ほたるの中ポトレは上手くいかなかったけど実際画面で映ってるのをみると嬉しいわ

742 名前: no name :2009/11/24(火) 02:14:48 ID:0FxVpjgW

>>721
まず何が素晴らしいって赤と白のコントラストが素晴らしい
この紅白の比率はツンデレ9:1の黄金比と並ぶ、いやそれ以上の美徳だろうと個人的には思っている
オプションも玉串、竹箒、おみくじに鈴とノスタルジィを感じさせるものが多くそれで胸を打たれる者も少なくないだろう、落ち葉掃除とかたまらんな
まあ私的な話になるが巫女萌えと言うものの芽生えはナコルルからであったのだがミヅキ様で開花した
思えば90年代前半は巫女萌えに目覚めるには事欠かない作品ばかりであったレイちゃんとかおキヌちゃんとかミヅキ様とか
00年代になると巫女のバリエーションも増え露出の高いのも出てきたが全てを愛そうあと朝霧の巫女6巻発売おめでとう

>>720
これ以上ないご褒美じゃないスか アンブロジァ様ありがとう!ユガはくたばれ!

743 名前: no name :2009/11/24(火) 02:15:46 ID:4UDwnPy+

>>735
良く見たら知り合いだったでござる
さてそろそろ寝るか・・・

744 名前: no name :2009/11/24(火) 02:18:39 ID:y50gxeZP

>>728
自作のシェルミーの太もも投げでHead.Pos使ってるから
いつもそれで調べてるなぁ

745 名前: no name :2009/11/24(火) 02:19:36 ID:muxKNdZW

ファミ通フラゲであのストIV新キャラ候補が姿を見せる!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org390131.jpg

http://nyotainantai.rgr.jp/gallery/urien/urien_07.jpg
http://pds.exblog.jp/pds/1/200512/28/64/d0027664_3454619.jpg
さて寝ようか

746 名前: no name :2009/11/24(火) 02:20:48 ID:jIdx1khz

>>745
またコーディと市長は涙目ですか

747 名前: no name :2009/11/24(火) 02:23:03 ID:gZ17XXnJ

で、まことはどうなったんだ?

748 名前: no name :2009/11/24(火) 02:23:24 ID:A1Eqdi7t

>>739
posaddで画面上をスキャンしてInguarddistがどこまで効いてるかを見えるようにするとか。
いかんせんMUGEN豆知識の記述は長すぎてなぁ・・・。

749 名前: no name :2009/11/24(火) 02:23:48 ID:n8wj5eq7

イライザはこんなに美人だったんだなぁ
ttp://livedoor.blogimg.jp/bequeen/imgs/9/f/9f171c27.jpg

750 名前: no name :2009/11/24(火) 02:24:04 ID:7iI5sr2G

ナコルルのほっぺたをもみもみしたい

751 名前: no name :2009/11/24(火) 02:24:19 ID:K+gCMV2g

「アレックスどうします?」
「タツカプに出したしもういいだろ」

752 名前: no name :2009/11/24(火) 02:25:42 ID:0FxVpjgW

ダッドリー・・・はただ出して欲しいキャラで一位になっただけだっけ

753 名前: no name :2009/11/24(火) 02:26:04 ID:YnsLcl59

>>742
ナコルルとミナって性質的には巫女だけど
見た目的に巫女って呼んでいいの?

754 名前: no name :2009/11/24(火) 02:28:51 ID:F8vANfpD

ミナって性質的にも巫女だっけ?
退魔士じゃ

755 名前: no name :2009/11/24(火) 02:30:30 ID:FnL/kdNq

退魔というフレーズだけでアサギを連想した俺はもうダメ
そもそもあれは対魔だし

756 名前: no name :2009/11/24(火) 02:33:09 ID:j83/BMCo

ストW→ストVの時間の順序だったら流石にVの新主人公のアレックスがWの頃に戦ってたらちょっとおかしいからな
後付でどうにかこじつけできるレベルかも知れないけど

757 名前: no name :2009/11/24(火) 02:39:48 ID:0FxVpjgW

>>753,754
明治前は巫女装束もピンキリあったみたいだしなー
ミナもノロとかユタみたいなもんで性質的にゃ巫女ですよ

758 名前: no name :2009/11/24(火) 02:40:22 ID:vCYi3rpq

>>756
HAHAHA、ユンヤンが青年でゲスト出演してる世界で何を言う
まあ時間軸的にはまだ子供だよね、小学生くらいの

759 名前: no name :2009/11/24(火) 02:53:33 ID:Mi0oC/yJ

>>745
セスがいるのにまさかそいつを出すとは思わなかったw
流用ができて作りやすいんかね。

760 名前: no name :2009/11/24(火) 02:55:55 ID:7iI5sr2G

風祝が巫女扱い(だしねえずれてるけど)

761 名前: no name :2009/11/24(火) 03:18:27 ID:nRJdweZD

>>751
アレックス→セス
タツカプ→MI

に差し替えても全く通じるな

762 名前: no name :2009/11/24(火) 03:25:12 ID:EnBlhR+G

ZERO3↑↑のユンは10代前半なんだっけ?

763 名前: no name :2009/11/24(火) 03:28:35 ID:XEoP7krZ

>>760
その括弧はずれてないのか?

764 名前: no name :2009/11/24(火) 03:41:40 ID:7mYqTLys

pos座標は2chの作ろうぜスレでposcheckerで過去ログ漁れば丸いキャラが見つかる
攻撃で接触するとhead/mid座標に移動するキャラ

765 名前: no name :2009/11/24(火) 03:49:02 ID:enXpig3y

MUGENランキングで気になったからシシー杯のOPを見たんだが
0コメの赤字ネタバレがすごい懐かしい光景に見えた
一昔前の大会にゃ大量に湧いてたけど最近見なくなってきたよな

766 名前: no name :2009/11/24(火) 04:37:02 ID:PA7tPb4S

なんだかんだで昔と比べればMUGEN動画は荒れにくくなった気がする
初期はファウストや琥珀さんが強くてやたら叩かれてたような

767 名前: no name :2009/11/24(火) 04:37:12 ID:+8+PK3Ni

見たついでに通報もしてくれると皆幸せ
0コメネタバレなら普通に消してくれると思う

768 名前: no name :2009/11/24(火) 06:22:50 ID:zKfpOEvw

>>739>>748
れすとらんに、そんなキャラいたな。
poschecerってやつ。

769 名前: no name :2009/11/24(火) 06:26:29 ID:SvW81nF0

有利不利フレームを表示する木人ってキャラもどこかにあったなあ。

770 名前: no name :2009/11/24(火) 07:42:37 ID:eR+XpdMp

>>766
コンボゲーのキャラにAI入ってるだけで叩かれた時代だねえ

771 名前: no name :2009/11/24(火) 07:48:33 ID:PA7tPb4S

シナモンでさえ「白い悪魔」とか呼ばれるほど猛威を奮ってたな

772 名前: no name :2009/11/24(火) 08:28:28 ID:EnBlhR+G

阿部さんを色んなキャラと戦わせた単発動画が流行ってた時代だっけ

773 名前: no name :2009/11/24(火) 09:03:59 ID:Y2xDKT6m

>>759
下のフィギュアをご覧なさいな
「コラでした」って種明かしがあるのになぜまだ引っかかるんだ

774 名前: no name :2009/11/24(火) 09:14:47 ID:EnBlhR+G

コラだったのかw
自然すぎて「ああ、早速フィギュアまで出るのか、早ぇーな」
くらいしか思ってなかったww

775 名前: no name :2009/11/24(火) 09:28:55 ID:Mi0oC/yJ

いい感じの画質で全然わからんかったw

776 名前: no name :2009/11/24(火) 09:34:19 ID:zKfpOEvw

>>773
ほらコイツラだよ、っていう意味かと思った>下のフィギュア

777 名前: no name :2009/11/24(火) 09:54:03 ID:VHRzR/Gr

格ゲーは巫女多いけどシスターが少ない
アルカナのシスター勢が作られるのを心待ちにしてる

778 名前: no name :2009/11/24(火) 10:15:08 ID:rTMOAgy0

エルザクラリスの他はアカツキのガンカタの人くらいしか知らんな
シエルもそれっぽいけど設定的にはどうなんだ?

779 名前: no name :2009/11/24(火) 10:16:33 ID:hNHNkV4Z

そういやスト4時代だとコーディって丁度牢屋にいる最中か?

780 名前: no name :2009/11/24(火) 10:19:02 ID:uGzF/LcV

>>778
設定的には教会所属のシスターだったと思う。任務がアレなだけで

まーシスターって本来戦う職業じゃないし少なくてもしょうがない
それにしても鰤はなんでシスター帽っぽいのを被ってるんだろう

781 名前: no name :2009/11/24(火) 10:21:05 ID:EnBlhR+G

……ブラザー?


そういやフェリもシスターだっけ

782 名前: no name :2009/11/24(火) 10:29:40 ID:zKfpOEvw

シスターといえばプリティファイターのラスボス(cv井上喜久子)

783 名前: no name :2009/11/24(火) 10:29:51 ID:MqowW0Dj

>>768
とりあえずhead.posとmid.posと本体の直接攻撃の場合のattackdistを調べられるようにして
スレ覗いたらもうあるだと……
まぁいいや、せっかくだから作ろう

一応、当て身確認用の発生遅い攻撃と
トレモによくあるダメージとか合計ダメージとかの表示
あと自動受け身のon、offとかつける予定なんだけど
コレあると便利とかありますか?

784 名前: no name :2009/11/24(火) 10:36:50 ID:9XyZAMNN

>>780
ファンタジー的には戦闘機関だけどな

リーズバイフェは教会所属だけど騎士だから違うか
>>781
セイヴァーのEDでシスターになったはず

FF11キャラが増えればプリッシュとかシスターなんだろうか
でもこの世界の修道士って格闘が必修だからシスター?って感じになるな

785 名前: no name :2009/11/24(火) 10:42:08 ID:Y2xDKT6m

戦うシスター…
エダとかベヨネッタみたいな隠れ蓑シスターはどうカウントすれば良いんだろ
まあそいつら格ゲーじゃないけど

786 名前: no name :2009/11/24(火) 10:44:01 ID:UYIq3VEV

>>783
ものすごく便利です

787 名前: no name :2009/11/24(火) 10:49:42 ID:MqowW0Dj

>>786
あ、ごめん
このキャラの需要じゃなくて
こういう機能があったら便利なんだけど……
という意見あったら教えて欲しいということです

788 名前: no name :2009/11/24(火) 11:31:56 ID:+4zvtj/l

>>787
pos基準とbodydist基準のルーラーを切り替えで表示するとかどうだろう。
ルーラーのついたデバッグ用のステージもあるんだけども、
線に合わせて相手をずるずる押したりしなきゃならんのがなんとも。

789 名前: no name :2009/11/24(火) 12:41:17 ID:Ut51rj0N

K.O.D氏 and KoopaKoot氏製作のギース・ハワードのAIパッチを公開しました
ただしすごく中途半端な出来です

ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

しかし、久々にSander71113氏以外のキャラのAI作ったな…

790 名前: no name :2009/11/24(火) 12:44:29 ID:sB81MQ6r

>>778
見た目はそのものだが立場的には司祭なので同じ聖職者にしろ
単純にシスターと言っていいかは微妙

791 名前: no name :2009/11/24(火) 12:51:23 ID:UYIq3VEV

>>787
有利、不利Fの測定や連続ガード、受身不能時間の表示とかあると便利かな?

792 名前: no name :2009/11/24(火) 12:51:56 ID:nq44Pmvi

月華続編だと・・・

793 名前: no name :2009/11/24(火) 12:58:17 ID:gbMvO2as

続編っていうよりは外伝っぽいね
KOFでいえばEXとか
>>783
攻撃を喰らった瞬間の相手のTimeを表示して発生の早さが判るとか・・・

794 名前: no name :2009/11/24(火) 13:05:12 ID:rTMOAgy0

>>787
擬似スローモーション機能なんてどうだろう、無の境地みたいな
他はワンボタンガーキャンがあると地味に便利かも

795 名前: no name :2009/11/24(火) 13:07:55 ID:EhHkmall

ちょっと記述追加すりゃ出来るけど、
もしまとめるなら自動受身機能がどっかのカラーにあれば嬉しいかな

796 名前: no name :2009/11/24(火) 14:03:05 ID:hNHNkV4Z

1P、自動最速受身・2P、自動受身最速+15F程度・3P、受身無し
7P、AIの一般的なガード記述による自動ガード
みたいな感じのキャラ作っておくと、結構地味に便利だよな

797 名前: no name :2009/11/24(火) 14:35:12 ID:MqowW0Dj

>>788>>791>>793>>794
了解。善処します
ボタン足りるかなぁ、まぁモードチェンジさせてごまかすか
他にもあったらよろしくお願いします
たぶん明日の夜にはうpできると思います

798 名前: no name :2009/11/24(火) 14:38:43 ID:7Q9TDVz1

>>749
             r‐―‐ 、____      m_
           _|         \__,、川 「|
           / , ―−、―――‐ 、___ヽ  ,ノ
.          〈  | -、´・ \ ̄ ̄`ヽ__/ /ヽ
      〈\n ヽ \゚└rク |______/ / 〈
.         ト、 | (   `ー┬'  ||      /   }
         \_ \`T /丁ヽ_ノ `ー'| ̄ ̄  /
          \ `´ /|   `ー‐ヘノ ̄ ̄
.            `T´   `ーく     \
              `ー'^ー―i  ,    ヽ
                    !  ′   |

背景職人がドット描いたのか…初めて知った。

あきまんはカプコンの内部事情を良く話してくれるね。センチネルの裏話とか面白かったわ。

799 名前: no name :2009/11/24(火) 15:57:43 ID:X9iIjl+q

メーリンとSEXした過ぎて辛い

800 名前: no name :2009/11/24(火) 16:38:12 ID:tBONbegd

>>783
コンボが入るか入らないかの調整のため、くらい判定を大きくしたり小さくしたりする機能。

801 名前: no name :2009/11/24(火) 16:44:29 ID:oksh5bE8

最近になってはじめてタオの海外名の読み方がマイリンであることに気付いた

802 名前: no name :2009/11/24(火) 16:49:51 ID:XEoP7krZ

>>749
>>798
劇的ビフォーアフターだな……

803 名前: 助兵衛 :2009/11/24(火) 17:02:57 ID:3o+iaMS5



【MUGEN】チーム+タッグ総合戦トーナメント大会
新作できたので宣伝に参上!
【日本古武術VS中国拳法】このは・香澄・マキ・剣道VSアテナ・都古・チュンリー・ジャム
【ツン+ヤンVS魔女】庵・アバ・秋葉・セイバーVSタバサ・頼子・魔理沙・青子
【特別戦】タバサ&頼子VS滅殺おじさんズ
なかなか再生数1000の壁が越えられませぬ・・・
皆さんここ以外で宣伝したりしてますか?もしよろしければ教えてください。

804 名前: no name :2009/11/24(火) 17:19:22 ID:M1oq36tz

再生数1000の壁越えたいって?そんな壁あったか知らんが再生数1000越えたきゃ簡単な方法がある
まず希望の動画を再生する。するとhttp://www.nicovideo.jp/historyの一番上にその動画が上がっているからそれをクリック
そしてhttp://www.nicovideo.jp/historyを更新すると勝手に再生数が増えてるからそれを繰り返せばあっという間だぞ

805 名前: no name :2009/11/24(火) 17:27:31 ID:mCBLqHdN

┏月華3━━━┓
┃ .月華2幕. .┃
┃┏━犠牲者━━━━━━━┓
┃┃  E ドリームキャスト   ┃
┃┃  E イノチヲカルモノ.. .┃
┗┃  E みなかたもりや..   ┃
  ┃  E 示源虎徹          ┃
  ┃  かんざきじゅうぞう .┏━━━━━━━━━━━━┓
  ┃  紫鏡 むくろ..     ┃ユキを殺しますか?.       ┃
  ┃→ユキ.          ┃→  はい               ┃
  ┗━━━━━━━━━ ┃   いいえ           ┃
                 ┗━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃それをころすなんてとんでもない!           ┃
┃                                ┃
┃                                ┃
┃                                ┃
┃                        ▼.         ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

806 名前: no name :2009/11/24(火) 17:28:52 ID:mC6aTpQa

ttp://info.felissimo.jp/contents/colors/zukan/index.html

レミーのせいで感覚が麻痺してるのかな、どれも必殺技に見える

807 名前: no name :2009/11/24(火) 17:29:02 ID:1saq8B/8

ころうばはトムの動画で宣伝されたら一気に伸びたなあ

808 名前: no name :2009/11/24(火) 17:29:05 ID:YeZN8M0N

視聴履歴すぐ消す派の俺には無意味

809 名前: no name :2009/11/24(火) 17:32:30 ID:pHCrKlVO

サムネで釣るしかないな
おっぱいとか不破刃とか影獅子王とか

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50