MUGENについて語るスレpart356


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■MUGENについて語るスレpart356

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1 名前: no name :2009/11/22(日) 20:43:17 ID:h5gnMe86

MUGENについて語るスレpart355
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258695020/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
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・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・厨二厨二って馬鹿にされてるけどうどんげのスペカのネーミングはガチでカッコいいと思うよ!

570 名前: no name :2009/11/23(月) 22:14:29 ID:EojtK8Ov

>>552
先生、月華仕様のあかりは公開されて、いや製作されているのですか

571 名前: no name :2009/11/23(月) 22:14:44 ID:Ira2QFA5

アレックスって丁度、初心者向けだよなぁ。
頼れる牽制通常技、安心して出せるES技、簡単で高威力のコンボ
それでけっこう様になる戦いができる。

572 名前: no name :2009/11/23(月) 22:15:07 ID:8NJSW2xJ

逆にこいつが使えれば初心者卒業みたいなキャラってどんな感じだろう
エディ?

573 名前: no name :2009/11/23(月) 22:16:49 ID:TeuyP+Cd

志貴「わたしこそが しんの しょしんしゃむけきゃらだ!!」



何?飛び道具がないだって?
ふざけんなよ‥そんなもんなくたって‥主人公にはなれんだよ‥なあ‥そうだろ、あーと・・・・ウルヴァリンさん!

574 名前: no name :2009/11/23(月) 22:17:28 ID:RQNAhaco

>>571
煮詰まって来ると「こりゃダメだ」と感じさせるのも初心者用として好感が持てる

575 名前: no name :2009/11/23(月) 22:17:38 ID:VEjedUEg

アレクは初心者向けやね
でも上のレベルまで行くには少しキツイキャラ

576 名前: no name :2009/11/23(月) 22:18:42 ID:2sgy86iO

>>572
ケロちゃん

577 名前: no name :2009/11/23(月) 22:20:41 ID:Fl6mh5NS

>>572
投げキャラ全般

578 名前: no name :2009/11/23(月) 22:21:45 ID:CtxI0NHH

>>570
力っぽいのは居るけど
剣質技に近いのは居ないかな
あかり以外だと・・・技の小次郎かな?
立ちAのリーチ長いし

579 名前: no name :2009/11/23(月) 22:21:52 ID:/DjCtxeB

>>576
使えりゃ初心者卒業っつーか使い出すと他のキャラ使えなくなるだけじゃ…

580 名前: no name :2009/11/23(月) 22:22:06 ID:Ira2QFA5

>>572
用途が分かれリスクをともなう通常技
ティッシュジャンプ
封印したほうがいいような技がチラホラ存在する
目押しコンボやシチュエーション限定コンボ
空対空が頼れない

それはともかくネクロとかアルシオン3世とか

581 名前: no name :2009/11/23(月) 22:23:17 ID:xGU7afhk

>>572
アルクェイドorシオン

こいつらでまともに戦えるなら・・・

582 名前: no name :2009/11/23(月) 22:23:52 ID:FeoraArl

>>572
サッパ

583 名前: no name :2009/11/23(月) 22:26:37 ID:5qf2eqVi

>>572
ゲームによって違うと思うけど
エディみたいなのはどっちかというと「キャラ自体の特殊な知識」を強く求められるタイプで
初心者卒業だったらむしろ「ゲーム全体のシステムの活用」とか
「キャラ対策の重要性」とかそこらへんをしっかりさせることが重要なキャラが当てはまると思う

584 名前: no name :2009/11/23(月) 22:28:12 ID:rKxovFn1

>>572
ユダとヴェノム

585 名前: no name :2009/11/23(月) 22:29:31 ID:Rikkl8n+

月華性能の技あかりなんて、永久覚えたらやばすぎだろ…

586 名前: no name :2009/11/23(月) 22:29:38 ID:xyStQlQe

アルカナだとこのはを使えるようになれば中級者以上のような気がする
リーゼや舞織は特殊すぎて職人用キャラだな

587 名前: no name :2009/11/23(月) 22:32:01 ID:P1h6nRKT

BBだとライチかバングあたりかな
テクキャラはちょっと初心者卒業とは違う気がする

588 名前: no name :2009/11/23(月) 22:33:54 ID:lGR71aQx

ラオウを使いこなせたら
超上級者だろうか

589 名前: no name :2009/11/23(月) 22:34:37 ID:CtxI0NHH

>>585
ふざけんなよ‥そんなもんなくたって‥大体のキャラには勝てんだよ‥なあ‥そうだろ、あかり!
http://www.geocities.jp/gate_1st/gekka_akari.html
永久狙わなくてもノーゲージで4,5割 ゲージ使えば5,6割減らせるんで問題ないです
やっぱループしなくても6C→4Bの繋ぎがあるだけで結構画面端の火力すげぇなぁ

590 名前: no name :2009/11/23(月) 22:36:37 ID:lhhlOvVj

システムが噛み合って、挙動が素直で、練習量と強さが正比例するキャラかね。
触るだけっつーなら別なんだけど。
つーかリュウタイプでいいんじゃないかな。

591 名前: no name :2009/11/23(月) 22:41:27 ID:i9AmLub8

逆にゲームシステムに見放されたキャラってのはいるんだろうか

592 名前: no name :2009/11/23(月) 22:41:29 ID:4S52GX0J

(●ν^)<私を使えば大抵の相手には勝てるから初心者向けだよ!

593 名前: no name :2009/11/23(月) 22:42:08 ID:8s6jzTnH

テイガー「お前は死んだ筈だ」

594 名前: no name :2009/11/23(月) 22:42:59 ID:/DjCtxeB

>>591
緋どんげとか
花曇時は相手に前ダッシュされてるだけで何も出来なかったりね

595 名前: no name :2009/11/23(月) 22:43:23 ID:1lCX0kV1

ジャギ様とかレミーもシステムとの相性が悪いって聞くな

596 名前: no name :2009/11/23(月) 22:43:59 ID:nu079owh

話はまったく関係ないのだが
小学生のころ、ザンギエフを「ザ↑ン→ギ→・F」という発音で呼んでいたのだが、
クラスメイトの何故かストUに詳しかった女子は「ザ→ン↑→・ギ→エ→フ→」と発音しており、
口論になったことがある

実は答えは未だに分かってないのだが、
「えー、こんな発音だったの?」と驚いた経験とはあったりするだろうか?

597 名前: no name :2009/11/23(月) 22:44:02 ID:tcaGYHnv

それより練習量が裏切るゲームってなんだよ

初心者が使っても面倒な強キャラと
初心者に向いているキャラって違うよね

598 名前: no name :2009/11/23(月) 22:44:40 ID:nIXMCbGB

チップは初心者にも扱いやすく、更に勝てるようになったら初心者卒業という素晴らしいキャラ。皆もぜh(ry

>>565
筆頭が扱いやすい・・・らしいよ
>>566
一瞬北斗とBASARA間違えているように見えたがカタカナだった

試験勉強したくないです。っていうか試験日が明日っていう。

599 名前: no name :2009/11/23(月) 22:46:07 ID:RQNAhaco

>>591
セイヴァーの王様とビクトル
方や近づかれると死ぬ、方や近づけず死ぬ

600 名前: no name :2009/11/23(月) 22:46:44 ID:lGR71aQx

>>598
AI製作(?)乙
てか学生だったんですね貴方

601 名前: no name :2009/11/23(月) 22:46:54 ID:4S52GX0J

>>593
(●Λ^)<呼んだ?

602 名前: no name :2009/11/23(月) 22:50:56 ID:8KI69CKp

>>596

ザンギエフ

じゃね?ほかに発音しようと思えば

   ・
ザンギエフ

     ・
ザンギエフ

       ・
ザンギエフ?

とかできそうだが「ザ→ン↑→・ギ→エ→フ→」ってどう喋るんだ
ンにアクセントおくとかかなり難しいぞ

603 名前: no name :2009/11/23(月) 22:51:40 ID:8RY51Yex

速すぎて扱えそうにねーって気がして
敬遠してしまうな

604 名前: no name :2009/11/23(月) 22:53:06 ID:VEjedUEg

>>595
レミーはブロあるからスト2のガイルみたいな待ちが出来んのよね

605 名前: no name :2009/11/23(月) 22:53:49 ID:lOve2gvD

>>584
ようこそ・・・『男の世界』へ・・・

606 名前: no name :2009/11/23(月) 22:54:03 ID:Cqtdl9gn

アンジェリアAI更新しました。あと、公開先を変更。
ttp://cid-03c77915e8230e36.skydrive.live.com/home.aspx

当身レベル始めました、そして更新のたびに動きが増えていく妹。

607 名前: no name :2009/11/23(月) 22:54:10 ID:nu079owh

>>602
ごめん、ザンで一度切ってギにアクセントって言えば分かりやすかったね

608 名前: no name :2009/11/23(月) 22:58:15 ID:lqtNsqP/

チップは速いけど挙動自体は素直、というか中毒になるくらい扱いやすいから
すぐ死ぬことを除けばわりと初心者にもオススメできると思うよ
つかハンドリング良すぎて、逆に他のキャラが使えなくなる危険性がある

609 名前: no name :2009/11/23(月) 22:58:27 ID:bZhCM9h/

>>594
あれは緋最高の初心者向きのキャラでもあったけどな
挙動が素直、使う(える)技が限られてて覚えやすい、動きが早くはないが遅すぎない
発生自体は悪くない、グレイズとガードと天候の重要性を嫌でも覚えられ、対処(回避)もできるという完璧なプレイヤー育成キャラだった
 
何よりもそれらを覚えたら十分勝てるってのが初心者向けの最たる所以だが
関連スレで必ず推奨されるのは伊達や酔狂や冗談では無いガチ話w

610 名前: no name :2009/11/23(月) 23:02:58 ID:5qf2eqVi

セイヴァーだとデミモリよりも獣三匹の方が推奨されるよね
デミは癖が強い上、武器がそろってると言うより昇龍プレジャー特化になってるし
モリガンも基本スペック落ちてホバーのアクセントが初心者にはモロに足枷になってる感じ

611 名前: no name :2009/11/23(月) 23:05:27 ID:VLHsIh6/

初心者向けのキャラとして重要なのは、コマンドの簡単さと技数の少なさだと思う

コマンド表に技がずらーっと並んでるだけで初心者は敬遠する、イヤ本当に
ましてや一つの技からいくつも派生するなどもっての他です

612 名前: no name :2009/11/23(月) 23:06:56 ID:PpueIp2n

使えないくせにアンヘルとかメイリーとか大好きです

613 名前: no name :2009/11/23(月) 23:07:17 ID:/Q0GVMUD

結論はアカツキだな

614 名前: no name :2009/11/23(月) 23:07:55 ID:nIXMCbGB

>>600
弱輩者の学生ですだ
>>603
単に動かす分には簡単ですよb
勝つための技術の習得は結構時間がかかるけど
>>608
良くわかってらっしゃるw
>>610
そもそもヴァンパイアはゲームスピード速すぎて初心者向きではない気がした

615 名前: no name :2009/11/23(月) 23:09:58 ID:lGR71aQx

>>614
こっちは22で社会人やってます
幸村の5Aのガードミスっててすいません
製作は遅れそうですか?

616 名前: no name :2009/11/23(月) 23:10:40 ID:SFii7j1p

メイリーで思い出したが
キムの旦那は飛び道具なしキャラの入門みたいな
イメージが自分にはあるんだけどどうだろうか?

617 名前: no name :2009/11/23(月) 23:15:27 ID:LLg0gZ/D

悪咲氏藤堂のAI更新しました。
仰ぎ重ねのバグは解消してると思います。一度失敗することに変わりないですが。
明日からまた現実が襲ってくる・・・・

618 名前: no name :2009/11/23(月) 23:15:31 ID:5qf2eqVi

それにコンボゲーが加わるとラグナがちょうど良い感じなんだよな
あ、デッドスパイクさんのことは言わないでね あの子弾属性ってだけで飛び道具ではないから

619 名前: no name :2009/11/23(月) 23:16:18 ID:EojtK8Ov

>>618
ひょっとしてCSやってないのか

620 名前: no name :2009/11/23(月) 23:17:22 ID:fApB3RjJ

http://loda.jp/mugennico/?id=897
判定云々の話が出てたけど
格ゲー史上これを越えるトンデモ判定は無いと思う

621 名前: no name :2009/11/23(月) 23:19:58 ID:7es63lMH

>>620
空手先生の判定がおかしいのかハンの判定がおかしいのか一瞬考えてしまった
そしてどっちもおかしかった

622 名前: no name :2009/11/23(月) 23:20:25 ID:i9AmLub8

キャラ選ぶときって見た目も重要だと思うのよね
GGでテスタ使ってたけど緋を始めたときに
このキャラ鎌持ってんな→小町を持ちキャラみたいな

623 名前: no name :2009/11/23(月) 23:20:47 ID:5qf2eqVi

>>619
うんまだ
デッドスパイクさん飛ぶようになったの?
ツバキは使おうと思ってたからちょっとスレ覗いて哀しくなってたけどラグナあんまり興味なかったから調べてないや

624 名前: no name :2009/11/23(月) 23:22:03 ID:WT7nwfwn

ぶるらじでデッドスパイクについて言われてたのを思い出した

625 名前: no name :2009/11/23(月) 23:22:25 ID:WyK4bQMC

>>620
・・・バグにしか見えぬ

626 名前: no name :2009/11/23(月) 23:22:55 ID:/DjCtxeB

>>609
アレそう書かれるとうどんさん強キャラに見える
実際は足遅いし射撃性能低いしコンボは安いし切り返しはないしで差異弱の名を欲しいままにしてたのに

627 名前: no name :2009/11/23(月) 23:23:10 ID:Ira2QFA5

>>620
どうしてこうなった?

628 名前: no name :2009/11/23(月) 23:23:21 ID:RQNAhaco

飛ばないけど削り効果アップ+ガードプライマー削りで価値アップ
あと微妙に発生早くなったような気がする

629 名前: no name :2009/11/23(月) 23:23:23 ID:nIXMCbGB

>>615
コンボ変えるだけでしょうから、そんなに時間はかからないと思いたいです。
やる気次第ではすぐに終わりそうですが・・・多分金曜までにはできるんじゃないでしょうか

>>620
一瞬KENJIの食らい判定が本体と分離しているのかと思ってしまったw
・・・んで、何でこの技全身無敵なの?

630 名前: no name :2009/11/23(月) 23:24:24 ID:QjdJvUdZ

>>620
たしかこの技やられ判定が前に飛び散る謎判定だったっけ
局部の判定といい狙ってるとしか思えん

631 名前: no name :2009/11/23(月) 23:24:36 ID:EojtK8Ov

>>623
B>C>DS>B>C>DS…で抜け方知らないと一瞬でガード割れるようになった

632 名前: no name :2009/11/23(月) 23:25:12 ID:fApB3RjJ

>>629
言い忘れてたけど青が健児先生の当たり判定で赤が健児先生の攻撃判定だ

633 名前: no name :2009/11/23(月) 23:25:39 ID:Ira2QFA5

>>630
これ空手ケンジの青ボックスだったのかw

634 名前: no name :2009/11/23(月) 23:26:39 ID:5qf2eqVi

…それやっぱり弾属性ないだけで飛び道具じゃないって点では同じじゃないのか?
ガークラ値がめっちゃ高い虎煌拳みたいなもんでしょ?

635 名前: no name :2009/11/23(月) 23:26:42 ID:WT7nwfwn

>>632
なん・・・・だと?
てっきり右の奴の判定がおかしいのかとおもってたぜ! くっ目にゴミが・・・

636 名前: no name :2009/11/23(月) 23:27:06 ID:S76LZhMi

KNEJI先生くらい判定を飛ばせるとか凄すぎる。

637 名前: no name :2009/11/23(月) 23:27:38 ID:Q318v3VV

>>632
あ……あ……?

638 名前: no name :2009/11/23(月) 23:27:55 ID:5qf2eqVi

×弾属性ないだけで
○弾属性ってだけで

639 名前: no name :2009/11/23(月) 23:27:58 ID:VEjedUEg

>>635
ゴシュ

640 名前: no name :2009/11/23(月) 23:28:22 ID:1lCX0kV1

これが……残像……ッ!
さすが先生だ

641 名前: no name :2009/11/23(月) 23:28:34 ID:7es63lMH

>>632
あ・・・? あ・・・?

642 名前: no name :2009/11/23(月) 23:29:12 ID:jV3B3a27

何をどうすればこんな判定になるんだ……?

643 名前: no name :2009/11/23(月) 23:29:45 ID:iHvj99Tg

無想転生を習得してるんだろ

644 名前: no name :2009/11/23(月) 23:30:00 ID:Ira2QFA5

飛び道具で近づけないデカキャラに対する配慮か。
さすが先生。

645 名前: no name :2009/11/23(月) 23:32:51 ID:tcaGYHnv

判定前出すぎて裏回ってるってアホかww

646 名前: no name :2009/11/23(月) 23:33:35 ID:TeuyP+Cd

>>632
KENJIさんはタタリとか亡霊とか魔界生物とかそういった系統に操られてる設定ですか?

647 名前: no name :2009/11/23(月) 23:33:46 ID:xjA35NHC

バグにしか見えない・・・
先生は突き進む方向を盛大に間違えている

648 名前: no name :2009/11/23(月) 23:35:56 ID:nu079owh

じゃあ、一見何も無い空間を殴ると、先生がいきなりぶっ飛ぶのか?

649 名前: no name :2009/11/23(月) 23:35:59 ID:fApB3RjJ

http://cid-03c77915e8230e36.skydrive.live.com/home.aspx
とりあえず嘘やでたらめでないことの証明として
お互い画面端で強パンチと小足を重ねると…

650 名前: no name :2009/11/23(月) 23:37:11 ID:nIXMCbGB

>>630
・・・え、本当にそうなの?

ふと既存キャラの攻撃判定と食らい判定を逆転させたらどうなるんだろうと思った。

651 名前: no name :2009/11/23(月) 23:37:11 ID:UKtmi1Vm

>>589
亀だがachoで上手いあかり使いの人にボコられた時は
「え、永久無しで半分減らされた・・・だと・・・!?」とか
「永久いらねえじゃねえかこいつ」と感じてやまなかった、ていうか実質2〜3チャンで殺せるって永久あるのとあんまりカワラネー

652 名前: no name :2009/11/23(月) 23:37:47 ID:fApB3RjJ

http://loda.jp/mugennico/?id=898
あれ、なんか物凄いコピペミスってる
ごめんなさい!どうしてこうなった

653 名前: no name :2009/11/23(月) 23:39:45 ID:WT7nwfwn

とりあえずAI落とした

654 名前: no name :2009/11/23(月) 23:43:42 ID:xGU7afhk

芋屋はファイトフィーバーをリメイクするべき
ネタ的な意味で

655 名前: no name :2009/11/23(月) 23:45:21 ID:fApB3RjJ

02UM隠しキャラ影絵クイズの最後の枠にKENJI先生の絵が当てはめられてたのを見たときは爆笑したもんだ

656 名前: no name :2009/11/23(月) 23:46:49 ID:bsIfk8wG

毛利や舞織みたいなストライカー使いは人間弾幕という分類が確立してますよね?
カンフーメンや豆乳(水道水)やEゾルダーテンみたいな
勝手に暴れまわるキャラにはそういう分類はあるんですか?
手がかりが無くて動画やwikiで探そうとしても中々望む動画に出会えないので困ってます。

657 名前: no name :2009/11/23(月) 23:47:13 ID:TeuyP+Cd

>>654
また韓国チームにネタキャラが増えるお・・・

658 名前: no name :2009/11/23(月) 23:47:36 ID:5qf2eqVi

数の暴力とか

659 名前: no name :2009/11/23(月) 23:47:37 ID:/DbHp77f

敵の背後に当たり判定…
レクイエムを思い出すぜ

660 名前: no name :2009/11/23(月) 23:48:05 ID:nhwOMOgW

あれ、何でこんなに盛り上がってるんだw
前にAI出来たときはそうでもなかったのに。
主ボスで知名度が上がった上でのあの画像だからこんなに盛り上がってるのか?

661 名前: no name :2009/11/23(月) 23:51:30 ID:bsIfk8wG

>>658
「数の暴力」で検索したらサムネだけでも
それっぽくみえる動画が見つかりました。
ありがとうございました。

662 名前: no name :2009/11/23(月) 23:59:45 ID:/Q0GVMUD

ところで鼎二尉今回の更新でガードや攻性のエフェクトが
ちゃんと追加されてたけどどうなってんだろ

663 名前: no name :2009/11/24(火) 00:25:44 ID:QsC09Z++

>>652
むしろどんなソフトで判定を表示させてるのかを知りたい;
原作に近くしたいのだがKawaksで判定枠出せるのかが解らん

664 名前: no name :2009/11/24(火) 00:29:00 ID:uOdvXC/F

韓国っていえばキムをあんまみないよな
日本人は韓流イケメンにまじゅ嫉妬しすぎ

665 名前: no name :2009/11/24(火) 00:31:01 ID:Wp3GY6mw

日本語でおk

666 名前: no name :2009/11/24(火) 00:32:23 ID:4QidYhLK

他のはともかく、ペだけはなんで人気が出たのかわからんくらい笑顔がキモイ

667 名前: no name :2009/11/24(火) 00:33:01 ID:EtxPz0qG

だって…キムって地味だし
主人公でもないし、テコンドー属性って数すくないからチーム組めないし
テコンドーより、中国拳法属性のほうがメジャーだし
正義の人らしいけど、ライダーでもなければ戦隊物でもないし
ぶっちゃけ、どういう人と組ませればいいのかわからんし…

668 名前: no name :2009/11/24(火) 00:34:00 ID:vCYi3rpq

冬ソナとか韓国だと駄目ドラマ扱いらしいしねえ
あと親父の出番を息子と門下生たちに分けてほしい

669 名前: no name :2009/11/24(火) 00:36:02 ID:PMQoqbY+

自己中サバイバルとか見てたから、最近キムを見ないという感覚が……
他にもそれなりに出てる気はする
親父とスイル以外は確かにあんまり見ないが

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