MUGENについて語るスレpart356


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■MUGENについて語るスレpart356

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1 名前: no name :2009/11/22(日) 20:43:17 ID:h5gnMe86

MUGENについて語るスレpart355
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1258695020/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
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http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
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494 名前: no name :2009/11/23(月) 19:08:49 ID:i+ysQSFK

>>484
なんだこれw

這い寄る混沌氏のメフィラス星人を
強キャラ3人といい勝負になるぐらいに調整したいんだけど
人数補正カット以外もあった方がいいかな?

495 名前: no name :2009/11/23(月) 19:12:15 ID:nhwOMOgW

>>493
それとちょっと違うが、MirrorCubeSquareというキャラは、ライフが常に減少していて、
攻撃を喰らうとライフが増加するという特性がある。

496 名前: no name :2009/11/23(月) 19:12:39 ID:Fl6mh5NS

>>484
えーと……スキージャンプ?

497 名前: no name :2009/11/23(月) 19:16:28 ID:5qf2eqVi

>>493
スマブラのルカリオはダメージ喰らうほどに火力の上がる逆転M仕様のキャラだったと思う

498 名前: no name :2009/11/23(月) 19:17:15 ID:VEjedUEg

ステーキトナメのスパイディかっけえな

499 名前: no name :2009/11/23(月) 19:18:48 ID:EojtK8Ov

>>497
ダメ160%ぐらいで吹っ飛ばされて復帰狩りに来た相手にJ2Aが気持ちよすぎてルカリオやめられない

500 名前: no name :2009/11/23(月) 19:19:36 ID:NMNiKBEp

新要素
ラインのけぞり

501 名前: no name :2009/11/23(月) 19:20:44 ID:1lCX0kV1

>>486
キャラの押し合い判定とかでしっかり対策しないと、相手の後ろに回ってしまう場合があるから避けたいんじゃないかな

似たような事がジャンプ動作でもあるな
空中にいる時の位置をわざわざ少し高くしてるキャラが意外に多い
腰の位置辺りを立ちとかに合わせて、Y方向のベクトルに任せればいいと思うんだがなあ
そのせいで、空中攻撃がしゃがんだ相手に当たらなくなってたりする事もあるし

502 名前: no name :2009/11/23(月) 19:25:32 ID:8NJSW2xJ



ランキング来たよ

503 名前: no name :2009/11/23(月) 19:26:24 ID:5qf2eqVi

>>502
>>177

504 名前: no name :2009/11/23(月) 19:28:17 ID:g0WLnV0N

>>484
これは越前並みの死亡パターンが見られるのだろうか

505 名前: no name :2009/11/23(月) 19:37:23 ID:/Q0GVMUD

逆転の発想で別にアーマーなんてないけど
食らってもピクリとものけぞらないキャラとか

506 名前: no name :2009/11/23(月) 19:39:27 ID:KF5XDHgP

>>505
ゆっくりとしていってね

507 名前: no name :2009/11/23(月) 19:39:33 ID:CSl7NNU+

喰らいボイスを、相手の精神力を削ぐものにすれば・・・あるいは・・・
ある意味最強のコンボキラーでっせ。
「妊娠確実ぅー!!」

508 名前: no name :2009/11/23(月) 19:39:34 ID:p+i7s/cA

>>505
ゆっくりですね分かります

509 名前: no name :2009/11/23(月) 19:40:26 ID:5qf2eqVi

>>507
そこまで露骨じゃないですが公式変態の名を欲しいままにするガンカタシスターがおりましてね

510 名前: no name :2009/11/23(月) 19:42:38 ID:VEjedUEg

>>507
しガチムチな男キャラに言わせれば威力倍だな

511 名前: no name :2009/11/23(月) 19:44:44 ID:RF8DR4vZ

>>507
つゴスロリ吸血鬼の代わりに攻撃受けるドM使い魔

512 名前: no name :2009/11/23(月) 19:44:52 ID:2sgy86iO

>>502
げんじんしん対決ならず…
これゃ白蓮VS神綺も無理だな

513 名前: no name :2009/11/23(月) 19:45:25 ID:H68Yzhty

>>501
そのへんはAIの方でも対応できるから、possetでねじこんだりするぐらいなら
airで見た目の違和感のない方がありがたい。
立ち攻撃なんかもしゃがんだ相手やちびキャラ相手にスカってるのをたまに見るけども、
よほどのことじゃない限りstatetype=Cやconstのsize.head.pos Yなりsize.mid.pos Yである程度は対応できるはずなんだがなぁ。

514 名前: no name :2009/11/23(月) 19:51:10 ID:i9AmLub8

>>507
にんっしんっしらうっ

515 名前: no name :2009/11/23(月) 19:54:06 ID:/DjCtxeB

いやらしい…

516 名前: no name :2009/11/23(月) 20:13:11 ID:lhhlOvVj

動画的に負けてるのにそいつにしか目が行かないとかのレベルでいいなら、
試合には勝ってるのに勝負には負けてるキャラはたまにいるよな。

517 名前: no name :2009/11/23(月) 20:13:49 ID:rYGYAxb7



続きうpです

518 名前: no name :2009/11/23(月) 20:26:45 ID:N85qQ1jr

アカツキはやられボイス独特なの多いな
ぺる子の笑い声が響く響く

519 名前: no name :2009/11/23(月) 20:32:48 ID:/Q0GVMUD

諏訪子が来てるなと思ってたらすごい事になってたでござる

520 名前: no name :2009/11/23(月) 20:34:56 ID:9rkFmBla

>>518
ナーイッ!とか良いわ!もっとよ!とかシャイセッ!のことか
ペル子はラーンスネッツ!とか基本的に台詞が異様に響くよね

521 名前: no name :2009/11/23(月) 20:42:48 ID:NU0A3Q0c

オレノメヲミロォー! とかヒャァー! とかコッチジャ とかカタカナで書きたくなる台詞が多い
奇声ランキングは塞とゾルと隊長で争う事になるだろうか

マリリンかわいいよ他が濃すぎて相対的に薄いけどかわいいよ

522 名前: no name :2009/11/23(月) 20:50:08 ID:8CrQjiHJ

かわいいより内面普通にドン引くんだが
まあEDのマフィアボスマリリンはかっこよかった

523 名前: no name :2009/11/23(月) 20:53:55 ID:8NJSW2xJ

マリリンはなんか普通の悪女キャラとはまた違う生々しさがあるんだよなぁ…

524 名前: no name :2009/11/23(月) 20:56:03 ID:CSl7NNU+

いただくわ。もっと魂を感じたいの。

525 名前: no name :2009/11/23(月) 20:56:21 ID:5qf2eqVi

殺したつもりの奴が現れて動揺してるのはなんか可愛かった気がする
電車やゾルの悲惨なストーリーに比べると比較的ノリが軽くてマイルドなんだよねマリリン
まああくまで比較してってだけだが

526 名前: no name :2009/11/23(月) 20:58:52 ID:Ira2QFA5

マリリンてアカツキのキャラのことだったか。
毎回ブラッディマリリンに脱線してえぐれホタテのネタになってたから
何のキャラか知らなかった。

527 名前: no name :2009/11/23(月) 21:04:13 ID:nhwOMOgW

>>526
そんな流れあったっけww

528 名前: no name :2009/11/23(月) 21:06:17 ID:VEjedUEg

>>526
いや、今までこのスレで話したマリリンはブラディマリリンだよ
多分アカツキのマリリンの話はこれで2回目くらい

529 名前: no name :2009/11/23(月) 21:06:54 ID:i9AmLub8

>>519
思わずサイト確認しちまったじゃねーかww

530 名前: no name :2009/11/23(月) 21:07:13 ID:kv19QPGx

ED絵のままチャイニーズマフィアとして
極道映画出れそうな感じだからなマリリン

山崎みたいな奴が居たら血で血を洗う戦争が繰り広げられていたか
内部抗争中に外部から乗っ取り画策してとなってくか…
色々と妄想しがいのあるキャラでもある

ていうかマリリンがあんなんでウェーイが義侠の漢ってどうなんだw

531 名前: no name :2009/11/23(月) 21:07:29 ID:w0RUQ7I7

>>521
アカツキが思ってたより声が低かった

532 名前: no name :2009/11/23(月) 21:18:34 ID:TeuyP+Cd

>>530
電光戦車がマスコットな時点でなにか終わってるだろjk

533 名前: no name :2009/11/23(月) 21:19:22 ID:EojtK8Ov

レイチェル「マスコット業界に配属されました」

あれ、何で俺バングでレイチェルに負けてるの

534 名前: no name :2009/11/23(月) 21:19:30 ID:nIXMCbGB

マリリンに逢いたいってタイトルの本を何故か思い出した

>>336
髭のパイルとJHSはGG全キャラ中屈指の判定の強さだぞw

535 名前: no name :2009/11/23(月) 21:19:31 ID:5qf2eqVi

それじゃあ紛らわしくないようにスーさんと呼んでみようか
どこの三國連太郎だってことになるからだめか

536 名前: no name :2009/11/23(月) 21:21:21 ID:lGR71aQx

このスレでげんじんしん対けんしんさまを望んでる人はいるんだろうか

537 名前: no name :2009/11/23(月) 21:21:48 ID:Tbw6sCZB

タオカカは挑発コンボの一発屋ポジになったらしいがレイチェルはまだ活路開けないのか

538 名前: no name :2009/11/23(月) 21:25:05 ID:kYQ7Vfz+

レイチェルの真紅カラーが出ればもっと使われるよ!

539 名前: no name :2009/11/23(月) 21:30:38 ID:8Yfhxq9F

でも真紅の声の人は別キャラやってるという

540 名前: no name :2009/11/23(月) 21:39:58 ID:EojtK8Ov

>>537
風ゲージを吐き出しまくってヒートゲージ50%使って、「カエル始動」かつ「画面端」で5000アップのコンボが発見された

541 名前: no name :2009/11/23(月) 21:43:42 ID:DQgnpxnC

新作まだプレイできてないから今作のゲオルグの使い勝手はよくわからないんだが
それは前作のジンD昇竜二段目始動とどっちがロマン度高いのかしら

542 名前: no name :2009/11/23(月) 21:47:41 ID:YxzwEqsG

むしろツバキに火力かインストールゲージの速さが欲しい
アークは絶対初心者向けを勘違いしてるだろ…

543 名前: no name :2009/11/23(月) 21:49:16 ID:5qf2eqVi

レイチェルはロケテから弱いままだったがツバキはロケテ天下を地でいっちゃった感じだよな

544 名前: no name :2009/11/23(月) 21:53:49 ID:s/u0SCqW

むしろテイガーさんの磁力をつける効果もある攻撃のスカートめくりの様に手をひらりとかえす動作についてだな・・・

545 名前: no name :2009/11/23(月) 21:53:57 ID:sIqNfH3C

>>541
画面端でC>C追加>蛙で蛙が放電する前に相手が受身取れるぐらいの使い勝手

546 名前: no name :2009/11/23(月) 21:53:57 ID:bK8q6LNm

初心者向け性能とはなんぞや

547 名前: no name :2009/11/23(月) 21:55:06 ID:CtxI0NHH

何も考えずに適当に動かしてても勝てるとか?

548 名前: no name :2009/11/23(月) 21:57:19 ID:EojtK8Ov

>>546
グラント「呼ばれた気が」
ケーブル「同上」



ところで、それなりのリーチの地上通常技からコンボにいけるキャラっているかな
バッタしてないと死んでしまう病克服の為にゲーセンでのバング以外にもそんなキャラを触ってみたいんだが
理想としてはラグナの立ちB立ちC〜とかバングの立ちB屈B〜みたいな感じのコンボができるキャラ

549 名前: no name :2009/11/23(月) 21:59:15 ID:BLQuHtDP

>>546
・直感的にわかりやすい技が揃ってる
・覚える事が少ない
・動きが重くない

こんなところだろう

550 名前: no name :2009/11/23(月) 22:01:40 ID:57yc3sii

読み流してたら>>544がテイガーさんが磁力でスカートめくりをする、に見えた

551 名前: no name :2009/11/23(月) 22:02:35 ID:Ira2QFA5

基本コンボがやさしい
覚えることが少ない
平均的なジャンプ軌道ジャンプ速度
癖のない通常技

552 名前: no name :2009/11/23(月) 22:02:57 ID:CtxI0NHH

>>548
月華の技キャラとか
連殺斬のディレイ幅が大きくてチェーンの連打じゃなくてヒット確認でも繋げられる技あかりとかお勧めかな

553 名前: no name :2009/11/23(月) 22:03:31 ID:FeoraArl

他の多くのキャラに応用が効く

ガイルとか本田とかシンプルだが強いけど初心者向きとはいわんだろ

554 名前: no name :2009/11/23(月) 22:03:56 ID:MG1uHmde

七夜のことか!

555 名前: no name :2009/11/23(月) 22:04:07 ID:5qf2eqVi

初心者が入りやすいという意味だと「見た目がそれなりにかっこいい」これ結構重要よ いやマジで

556 名前: no name :2009/11/23(月) 22:05:17 ID:Ira2QFA5

まず屈み強キックが使いにくと、それだけで初心者向きキャラ失格な印象

557 名前: no name :2009/11/23(月) 22:08:58 ID:QjdJvUdZ

コマンド入力が簡単
通常技含め、各技の用途がはっきりしている
かといって「これやってりゃいい」という万能技も無い

558 名前: no name :2009/11/23(月) 22:09:26 ID:/DjCtxeB

リーチ長いキャラは初心者にオススメできると思うんだ
つー訳でみんなワラキー使おうぜ

559 名前: no name :2009/11/23(月) 22:10:27 ID:P1h6nRKT

あと初心者って妙に突進技好きだよね
適当に撃ったらもちろん反確だけど使いどころわかれば高性能な突進技持ってたら
「技の使い方」の意識が覚えやすい気がする

560 名前: no name :2009/11/23(月) 22:10:36 ID:VEjedUEg

それなりに強くないと駄目だな
いくら主人公タイプの波動昇竜ってもロック並じゃあれだし

561 名前: no name :2009/11/23(月) 22:10:45 ID:Q318v3VV

>>557
「とりあえずこれ振っとけばある程度の状況には対応可能」な通常技はあった方がいいんじゃね?
成長を妨げるって意味かもしれんが

562 名前: no name :2009/11/23(月) 22:11:17 ID:C2r+bDgB

今のガイルは知らんがストU出た当時はリュウケンより初心者に優しかったよ
コマンドとタメの違い的意味で

563 名前: no name :2009/11/23(月) 22:11:48 ID:7pvQy6om

タムタム

564 名前: no name :2009/11/23(月) 22:11:54 ID:WyK4bQMC

結局リュウみたいのが初心者向けじゃないのかね?

565 名前: no name :2009/11/23(月) 22:12:07 ID:lGR71aQx

北斗やBASARAの初心者向けはだれでせうか

まぁどっちも主人公なんだろうけど

566 名前: no name :2009/11/23(月) 22:13:12 ID:MG1uHmde

北斗はケンシンだって聞いたことはある。BASARAは知らない

567 名前: no name :2009/11/23(月) 22:13:18 ID:RQNAhaco

>コマンドが簡単
>技の用途がはっきりしている
>万能技がない

アレックスの出番ですねわかります

568 名前: no name :2009/11/23(月) 22:13:57 ID:dh8z2TgQ

             _____\
         、___─ ̄   ̄yヽ
        .彡       /   \
         彡彡 ///⌒Y^\ |
         彡彡//───┬|
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         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/     ./
          | |  |_   | |    ./ 
          \| ー─ |/|  < 私に任せろ  
          ___| ヽ──イ   |    \ 

569 名前: no name :2009/11/23(月) 22:14:19 ID:w0RUQ7I7

>>565
格ゲー初めての人が全一になれるぐらい簡単なユダ

570 名前: no name :2009/11/23(月) 22:14:29 ID:EojtK8Ov

>>552
先生、月華仕様のあかりは公開されて、いや製作されているのですか

571 名前: no name :2009/11/23(月) 22:14:44 ID:Ira2QFA5

アレックスって丁度、初心者向けだよなぁ。
頼れる牽制通常技、安心して出せるES技、簡単で高威力のコンボ
それでけっこう様になる戦いができる。

572 名前: no name :2009/11/23(月) 22:15:07 ID:8NJSW2xJ

逆にこいつが使えれば初心者卒業みたいなキャラってどんな感じだろう
エディ?

573 名前: no name :2009/11/23(月) 22:16:49 ID:TeuyP+Cd

志貴「わたしこそが しんの しょしんしゃむけきゃらだ!!」



何?飛び道具がないだって?
ふざけんなよ‥そんなもんなくたって‥主人公にはなれんだよ‥なあ‥そうだろ、あーと・・・・ウルヴァリンさん!

574 名前: no name :2009/11/23(月) 22:17:28 ID:RQNAhaco

>>571
煮詰まって来ると「こりゃダメだ」と感じさせるのも初心者用として好感が持てる

575 名前: no name :2009/11/23(月) 22:17:38 ID:VEjedUEg

アレクは初心者向けやね
でも上のレベルまで行くには少しキツイキャラ

576 名前: no name :2009/11/23(月) 22:18:42 ID:2sgy86iO

>>572
ケロちゃん

577 名前: no name :2009/11/23(月) 22:20:41 ID:Fl6mh5NS

>>572
投げキャラ全般

578 名前: no name :2009/11/23(月) 22:21:45 ID:CtxI0NHH

>>570
力っぽいのは居るけど
剣質技に近いのは居ないかな
あかり以外だと・・・技の小次郎かな?
立ちAのリーチ長いし

579 名前: no name :2009/11/23(月) 22:21:52 ID:/DjCtxeB

>>576
使えりゃ初心者卒業っつーか使い出すと他のキャラ使えなくなるだけじゃ…

580 名前: no name :2009/11/23(月) 22:22:06 ID:Ira2QFA5

>>572
用途が分かれリスクをともなう通常技
ティッシュジャンプ
封印したほうがいいような技がチラホラ存在する
目押しコンボやシチュエーション限定コンボ
空対空が頼れない

それはともかくネクロとかアルシオン3世とか

581 名前: no name :2009/11/23(月) 22:23:17 ID:xGU7afhk

>>572
アルクェイドorシオン

こいつらでまともに戦えるなら・・・

582 名前: no name :2009/11/23(月) 22:23:52 ID:FeoraArl

>>572
サッパ

583 名前: no name :2009/11/23(月) 22:26:37 ID:5qf2eqVi

>>572
ゲームによって違うと思うけど
エディみたいなのはどっちかというと「キャラ自体の特殊な知識」を強く求められるタイプで
初心者卒業だったらむしろ「ゲーム全体のシステムの活用」とか
「キャラ対策の重要性」とかそこらへんをしっかりさせることが重要なキャラが当てはまると思う

584 名前: no name :2009/11/23(月) 22:28:12 ID:rKxovFn1

>>572
ユダとヴェノム

585 名前: no name :2009/11/23(月) 22:29:31 ID:Rikkl8n+

月華性能の技あかりなんて、永久覚えたらやばすぎだろ…

586 名前: no name :2009/11/23(月) 22:29:38 ID:xyStQlQe

アルカナだとこのはを使えるようになれば中級者以上のような気がする
リーゼや舞織は特殊すぎて職人用キャラだな

587 名前: no name :2009/11/23(月) 22:32:01 ID:P1h6nRKT

BBだとライチかバングあたりかな
テクキャラはちょっと初心者卒業とは違う気がする

588 名前: no name :2009/11/23(月) 22:33:54 ID:lGR71aQx

ラオウを使いこなせたら
超上級者だろうか

589 名前: no name :2009/11/23(月) 22:34:37 ID:CtxI0NHH

>>585
ふざけんなよ‥そんなもんなくたって‥大体のキャラには勝てんだよ‥なあ‥そうだろ、あかり!
http://www.geocities.jp/gate_1st/gekka_akari.html
永久狙わなくてもノーゲージで4,5割 ゲージ使えば5,6割減らせるんで問題ないです
やっぱループしなくても6C→4Bの繋ぎがあるだけで結構画面端の火力すげぇなぁ

590 名前: no name :2009/11/23(月) 22:36:37 ID:lhhlOvVj

システムが噛み合って、挙動が素直で、練習量と強さが正比例するキャラかね。
触るだけっつーなら別なんだけど。
つーかリュウタイプでいいんじゃないかな。

591 名前: no name :2009/11/23(月) 22:41:27 ID:i9AmLub8

逆にゲームシステムに見放されたキャラってのはいるんだろうか

592 名前: no name :2009/11/23(月) 22:41:29 ID:4S52GX0J

(●ν^)<私を使えば大抵の相手には勝てるから初心者向けだよ!

593 名前: no name :2009/11/23(月) 22:42:08 ID:8s6jzTnH

テイガー「お前は死んだ筈だ」

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