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MUGENについて語るスレpart355
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
・10分音沙汰無かったら960あたりがフォロー
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・厨二厨二って馬鹿にされてるけどうどんげのスペカのネーミングはガチでカッコいいと思うよ!
>>135
それはアレだろうw
焦らされて待ち遠しくなるというか、
タクアン和尚のエピソードの如く「どんなものでも腹が空いた状態で食えば旨い」みたいなw
>>80
強いて言うならアイスソード
極端なことを言えば両方買う価値なし
>>20
遅くなりました。
原作だとダウン中の相手に当たらない技はたぶんないはずです(判定が小さくて届かないのはありますけど)。
ダウンした後バウンドしている時ならサスケ当たりますよ。
基本2C→6C→サスケダウン中にヒット→虎炎溜め
って流れだったので猶予は結構あったりします。
別にダウン中に当てなくてもできるんですがかなり速く入力しないといけないんで...
FF勢の新キャラらしいがこのキャラはFFだけじゃなくて
ロボ勢とかのメンバーでチーム組む場合もいけそうだな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8883004
>>128
つかED曲はシオンオシリスVシリーズ対応だろう
何で七夜の曲とか書いてry
ハイパーバトルサイボーグwwwwwwwww
アカツキと戦車の項目出来るのはええよ
どんだけ愛されてるんだよアカツキ勢
アカツキの腹ぺこ属性が目立たないのは軍人だし男だから定食屋とかで
「親父、飯は丼で頼む」とか言ってもあんまりギャップが大きくない空なんだろうか
そりゃwikiには設定『だけ』書きたくて仕方ないって奴がわんさかいるからな
そーゆーのに限ってMUGENでの〜は1、2行ww
つっても今回みたいに原作再現のキャラが一体だけで試作品だったらそうなるのもしょうがないような
性能に関しては原作再現だとmugenより原作描写のほうになっちゃうし
アレンジがあったりすれば性能書いたりAIの動きの特徴とかあればそれ書けばいいけど
冷凍剣はポッと出の新キャラに取られ
攻撃力もイマイチしかも改造不可
炎帝はなぜこんなものを恐れるのか
これがわからない
つーてもキャラの性能説明ならりどみ読めとなるのが普通でry
雑感程度ならまぁ1〜2行じゃなきゃ冗長だしのう
紹介動画作って+立ち回り紹介とか書いた項目作った事あるが感想が気になる
>>142
公式の発言が主だしね、ゲーム中ではネタ的な部分基本的に無いし
ていうかアカツキはストーリーや描写的には非常にシリアスてかギャグ一切無いんだが、
なんでキャラそのものがネタになっちゃう作りをry
MUGENキャラとしての設定だって書けばいいのにな
MUGENに興味がないんだろうか
そんなに焦って作らなくても、動画に出るようになってからでもいーじゃんとか思ったりする
でもまあ、やっぱ製作者さんからしたら嬉しいもんだろーし、別に作って損はないだろし
まともに動かすレベルになってからにするべきじゃね、とは少し
>>147
いや、その理屈は逆に問題だろー
面白かったので宣伝
遊撃祭のアサギみたいに運で勝ち残るキャラはでるのかな
オリキャラや格ゲ以外勢なら性能について色々書くことあるんだろうけどな
原作再現系キャラはいっそ原作での性能は書かないで、mugenでの性能だけ書けばスッキリするかもな
原作と違う部分だけちょっと注釈つけとくとかで
>>147
MUGENキャラとしての設定って?
ルガールが運送会社社長とかそういうの?
そういうのばっかってのもな
>>148
まあ確かにあって困ることはないよな。
原作の記述にしたって長くなったら大抵regionで畳まれてるし、
別に原作のこと調べたくて来たわけじゃねーよって人にとっても、
詳しい記述がデメリットになるわけじゃない
あくまでも問題なのは「MUGENのことなんてどうでも良いです、原作語りたいからページ作りました」って奴だからなあ
そういうやつはページ作らず、編集だけしてればいいと思うんだが。
>>146
りどみも読んでねーだろ、ってな奴が最初にページ作ることがあるのはさすがにちょっとな
>>151
再現だと、けっこう複数の製作者が移植してるから
MUGENでの性能を書いてくとけっこう大変そうだ
データベースとしても使われるんだから情報は多いに越したことはないさ
逆に設定には詳しくないが性能は知ってるってパターンもあるだろうし、いいんじゃないの
みんながそれぞれ得意分野を持ち寄ればおk
>>155
しかしよそでやれと言いたくなる記事があるのも確か。
原作が格ゲーでそのキャラの性能の変遷なんてのはあってもいいと思うが、
wikipediaからの抜粋が異常に長かったり、
ニコニコ大百科に載ってるような情報を延々書き連ねられても困るという。
>>153
ああ確かにそれはね
りどみ読んである程度使ってどんな感じなのか
最低限説明するくらいはページ作成する時にはしてほしいね
格ゲー以外出身でMUGENではマイナー気味だけど作品自体にコアなファンがついてるとそうなるな
作りたかったら作る、気にいらないなら編集する。
それでええんじゃね
ページて増えすぎたらなんかあるん?
'`,、('∀`) '`,、
http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20091119084/
>>150見てるけどgu氏のアレンジゆかりん酷いなw
でも元々原作でもスペルが優秀なキャラだし、普通の格ゲーのゲージ導入したらこうなるのは当然か
原作設定とか、けっこう読んでて面白くはあるけどね。
MUGENが相当無視されてる気にはなるけど。
両方充実してれば原作盛りだくさんでも気にならないなあ
mugenぶぶんが適当過ぎて原作フィーバーだけだと「ん?」ってなっちゃうけど
だったら自分で追加してみようぜ!
>>159
ああ、ベール=ゼファーのことか
居ないんだから交友関係とか要らなくね?と思わずにはいられない
http://cid-695418d8b33b9048.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ちょっと早い気がするけど、そろそろ主人公連合で出番が来るかもしれないため、幸村とKG更新しました。
>>152
そんなんじゃねーーーーーーーーーよ!
cnsの記述内容のことだよ!
>>156
まあ、MUGENキャラとしての性能書いておけば勝手に原作でどういうネタキャラ扱いなのか
書き足してくれる場だと思うことにして書いたこともあったよ
ちょい落ちつけ
この動画のDIOのカラーパレットが凄い気になるんだが
>>163
氏のはstatetype=Lで強制的に無敵になるのもさりげなく酷いけどな
ギースの阿修羅疾風拳みたいな超必でステート奪ってもtype=Lにしてたらじゃ絶対に当りやしないし
宣伝
月刊MUGENランキング上巻です「
cnsレベルの記述は>>175みたいな例があるからわかってても書けないってのもある。
メジャーなキャラでもcanrecover無視で受け身取ったり当て投げが普通に成立したりするからなぁ。
>>176
普通にどうなんだろうなと話してるところで
いきなり攻撃色出してる人も結構な過剰反応だと思うがなあ
wiki厨うぜえ
>>177
乙です
最近wikiの話になることが多いような気がする。前からこんなもんだったような気もするが
>>161
この前やられたいるかどうかも怪しいテイルズキャラのページ大量追加は、全く嬉しくない
原作について詳細に書いてあると、読むほうとしては楽しくていいんだけどな
てか書くことをMUGEN関連に限定すると、書くことがあんまり無いような気がする
精々性能と出てる動画紹介くらい?
>>178
canrecover無視のダウン回避は作者毎にシステムの解釈が異なってる良い例だな
グレイズを「東方キャラの飛び道具はダッシュですり抜けられる」と見るか、
「東方キャラがダッシュで飛び道具をすり抜けられる」と見るかの違いみたいなもんだろ
ダウン中無敵にしろ原作で「全ての攻撃はダウン中の相手にHITしないだけ」と見るか、
「ダウン中は完全無敵になっている」と見るかの違いでしか無いだろうし
mugenでそれを再現する上で後者は相手のバグを誘発しかねないけどなw
>>171
動画にパレット云々コメした人ですね、わかります
jojoスレの住人があげてた物だな
原作についてがっつり書くのが好きな人がいるなら有難いよね。
あとは他の人でMUGEN関連について補強すればいいわけだし。
いないキャラ勝手に追加するならともかくいるキャラなら問題ないわけで。
ただ項目建てられて放置よりは何倍もマシ
かいふくのくすりで回復余裕でした。
>>162
最近のオンラインが酷いのは同意だけどドワンゴには言われたくないな
あの体たらくで支えるとかどの口がいってるんだか。
そういえばMUGENにもオンラインゲームのキャラがいるけど
FF11は別としてあれってプレイしながら地道にキャプチャしてるんだろうか
FF11はなんか、モーションビューアみたいのがあるらしい。
自分はMMOやらんので他のオンラインRPGキャラも見たいものだが
でも問題おきそうか。
しかしMUGENとはいえ、画像をあんなに堂々と使うのは危なくないかなー
検索で上位にひっかかって、開いたら原作画像がバーンってかなり怖いもの知らずというか
久しぶりにこっちで報告
麟、シルヴィのAI更新しました(詳細はブログにて)
http://cid-854f15c88ff028a9.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
>>177
乙〜
この早苗は諏訪子と神奈子の力を借りていないようだが
>>189
ビューワーだけでも3-4種類、モデルそのものやモーションまで
弄れるMOD製作用ツールまであったりする。
同じ内容がそこらちらばってる項目あるな、東方型月とか顕著
最初に原作設定がどばどば書いてあって
下のほうに原作設定が「また」書いてあって加えて原作性能がかいてあって
さらにしたに「またまた」原作設定があってMUGENでの設定が書いてあったりと
たぶんMUGENのキャラを紹介しつつ原作設定をちょろっと書いた人の上に
原作設定を書きたいだけの連中が書いてるからだろうな
>>194
いや隠遁とかじゃなくて、画像無くてもいいんじゃないかなと
絵師さんが描いてくれたようなのなら別だけども
あとドット画像とかってキャラのsffから抜いてきたの使ってたりするのかなあれ
完全に空気読めてないけど勝手に宣伝
ヒャッハーpprn氏の新作だー!
>>197
ファイターズファクトリーにSFFとAirからGIF動画を作る機能があるからね。
そもそも既存の文章を削除するなとうるさく言いすぎやね
んなこと言ってるから前後のつながりがちぐはぐな文章ができる
どっかがやってるように「とっておきの文章はメモ帳に保存しておきましょう」で良いのに
東方とか型月とかぶっちゃけ原作語りしたいだけだよな
原作語りでは物足りず二次創作の設定とかまで記述しているものもある
しかし「ニコMUGEN」だからな
ストーリーなんかは2次創作ネタが往々にしてあるし、そういう土壌が基礎になってることがほとんど
2次の話があって悪いわけじゃないと思う
わからないと理解に苦しむネタとかもあるし
要するに程度を考えろってことだよ
ほんとwiki厨うぜえ
wikiの話はwikiスレでって思う俺は異端ですかそうですか orz
昨日レミリアのボイスについて意見くれた人ありがとう(人ω・)
なんとかいけそうです
あれ、ここってwikiの話はアウトでしたか
それはなんというか申し訳ない
月華の剣士〜あかりと七つの妖珠〜
SNKプレイモア
商標登録だってさ
没になるかもしれないし、DOMやなんとかパズルみたいな物かもしれない
それ以前に話題が無いからなw
今、自分が持ってるネタは俺のアカツキが空中投げの後に昇天するとか
エイリアンの飛び道具強すぎワロタとか
メタルもやしについて熱く語るぐらいしかない
SNKといえば、誰かスカイステージのロケテいった?
今、がんばって動画作ってるから話題どころじゃないな
対戦動画はもう撮ったからあとは、編集だ……
俺の動画の場合ここからが長いわけだがorz
>>205
いや、アウトと言うか一応wikiに関してはスレが別所にあって
編集関連の話になると荒れると言うか雲行きが怪しくなるので・・・・
こちらこそ横やり申し訳ない
>>205
別に禁止じゃないんだけど、WIKIの話になるとだいたいgdgdで
「WIKIスレでやれ」ってことになるんだよね
んでWIKIスレはすでに自治厨の隔離スレになってて、まともなやつは寄り付かない
んで、誰からも相手にされなくなった自治厨が
「俺たちがWIKIの代表」みたいな発言して呆れられてる
>>207
じゃあ、歩かせたら思いの他かわいくて困ったデンリュウについて語ろうか。
そういやデンリュウって耳がピコピコ動くんだよね・・・盲点だった・・・
mugenどころか格ゲーにすらカスリもしない、
RPGやポケモンの話題を延々としてるよりはマシな気がしないでもない
連中はスレチと指摘されても開き直るから始末に負えない
mugenは全てを受け入れるのだ。それはそれは残酷という程でもない。
そういう軽い雰囲気がここのいいところだと思うけどね
>>213
東方ランクの連中と同じぐらい困った連中だよな
FFといえばこの動画好きだったなぁ
>>213
開き直るのはかんべんだけど
MUGENにポケモンいるし
皆ポケモンやったことあるだろうから
話がポケモンになるのもわからんではない
要は一区切りついたら話題転換ですな〜
>>214
それ何処かで聞いたことがあるような・・・・・?
格ゲーにかするからといってMUGENに関係ないのも反応に困るです
エイリアンはウォリアーの飛び道具より、クリサリスの転がりやレイザークローの技全般のほうが怖い。
でもクィーン付属のウォリアー無双は好きだ。
この手のボーナスゲームが増えるといいなあ。
>>211
そういうのまともな奴って言わない
無関心な奴って言うの
>>220
クリサリスの転がりに死にまくってる俺がいます
レイザークロウは攻撃範囲が広く感じるのう・・・・・
でも戦ってて楽しいぜ!
最近はバイオのボーナスゲームで遊んでるね
クリサリスがクリトリスに見え(ry
>>全員へ
>>223への発砲及びスパコンの使用を許可する
>>218
せめてmugenに絡めた話題ならわからんでもないがね
RPGやポケモンの原作話ならそれこそ該当スレでやれよと
エイリアンというとまだ中の国での虐殺が頭に残ってていまいち強いイメージがないから困る
実際戦うと普通に強いンだけど
>>223
あなたって(ry
MUGENと関係ない話でまったり>>>>>>>>>>>>>>>>MUGENの話で荒れる
勿論、MUGENの話をまったりできるに越した事はないが
>>213
mugenに多数のRPGのキャラがいる事を知らない人ですか?
>>225
皆で話が飛びすぎないように注意だね
仲良くのんびりと(´∀`)
>>218
ポケモンやったことないですわ。
まあ、このスレでは少数派っぽいのは間違いなさそうだけど。
>>222
レイザークロウはリーチ長いねー。
ジャンプ攻撃も強烈だし。
バイオのボーナスは自分もやってます。
アーケードやサバイバルでたまに出てくるのもまた良し。
おいおい落ち着けよ
ここはmugenの女神様である雪姉さんの話題をだな
いい加減それ尽きないの?
格ゲーの話題だって現状殆ど関係のないBBやストIVの話題たまに出るじゃないか
BBやったことないから盛り上がってたら少し寂しいが、そもそもすぐに話題変わるし別に構わんがな、俺は。
殺 伐 と し た ス レ に 救 世 主 が ! !
┌─―──┐
l' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~`l
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ヽ . ̄ミ;;',,;;',;`;,,;,,;:;;;ミ; ̄ / /
ヽ_ミ,,;'',,,:,;::;,;:,,,;ミ"_//
>>226
そらま今は外部AIもできてるしな
動画での出番は少ないままだが
俺もポケモンやったことないな
そもそもGBを持ってなかったし