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AI作成で質問なんですが、歩行ってどうやって作ってます?
歩行ってダッシュと違って前も後も同一ステートだから、
技やダッシュのようなcmd側だけで判断させるのが難しい。
Statedef20に記述して動かそうとすると、歩行アニメの
0(1?)フレーム目を表示し続けて、滑るように移動してしまう。
条件が常にONになってるのが原因なのは分かるんだけど上手い切り替え方が浮かばない。
おかげで自分のキャラには移動にダッシュか移動技しか使わない仕様ばかり…
他人のAI見ても必殺技やダッシュは理解できるんだけど歩行は分からないし
基礎が一番難しいのがAIの奥深いところだとわかっているけどうぎぎ。