ΦMUGENについて語るスレpart350


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■ΦMUGENについて語るスレpart350

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1 名前: no name :2009/11/06(金) 00:51:35 ID:/H9W9e0x

MUGENについて語るスレpart349
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1257184631/
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
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 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・時間指定とかは次スレでヨロシク

912 名前: no name :2009/11/08(日) 23:10:47 ID:zDe71+R8

イザナミは日本最古のヤンデレってのをどっかで見た気がする

913 名前: no name :2009/11/08(日) 23:11:27 ID:IgNreYnp

ヤンデレでヒロイン属性で妹属性まで持ってる百合の出番はもっと増えていい
作品内なら出番ある方だけど

914 名前: no name :2009/11/08(日) 23:16:22 ID:k8rfUoJf

響はヤンデレに入りますか!?

915 名前: no name :2009/11/08(日) 23:17:20 ID:GzW73cL3

>>914
人斬りです

916 名前: no name :2009/11/08(日) 23:18:45 ID:wg1wcfZD

>>914
ヤンギレ

917 名前: no name :2009/11/08(日) 23:19:14 ID:3PfIo0PT

>>911
俺もそれで良いと思うかなあ
というか放置されすぎて泣きそうだから秋子さんの母性あふれるおっぱいにダイブしてくる
ヤンデレだのツンデレだの疲れる要素よりも俺は普通に愛されたい

918 名前: no name :2009/11/08(日) 23:19:49 ID:IL3AlD4p

ツンデレ・ヤンデレはなんかテンプレなものに限定しないと
なんでもかんでもになってしまいそうだな

919 名前: no name :2009/11/08(日) 23:21:33 ID:YxOEPweq

>>914
トムのとこの響さんならヤンペコ

920 名前: no name :2009/11/08(日) 23:21:39 ID:BkQkkrW6

>>911
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
これを
・ダメだったらその旨を表明し、↓の人にフォロー要請。
こうかな
時間指定は要るぜ、踏み逃げとかあるからな

921 名前: no name :2009/11/08(日) 23:21:47 ID:AJVAQXqE

そういや普段みんなの前では恥ずかしくてツンツンしちゃうけど二人きりになるとつい甘えちゃってデレデレにな
って意味のツンデレだったのに今じゃ段々とデレていくのがツンデレになってるな。と言うか上の行のタイプのツンデレって全然見ないな

922 名前: no name :2009/11/08(日) 23:22:24 ID:927iayvt

>>914
デレてねぇよ

923 名前: no name :2009/11/08(日) 23:22:50 ID:YxOEPweq

移動起き上がりは今後原作再現でないならできるだけ搭載したほうがいい気がした、ハメ対策的に

924 名前: no name :2009/11/08(日) 23:24:42 ID:RO68bC1i

>>923
移動起き上がり見てから掴み投げ余裕でした

925 名前: no name :2009/11/08(日) 23:26:44 ID:pVZXxI/k

移動起き上がりの移動中に無敵って普通じゃないの?
移動起き上がりあるゲーム芋位しか知らないから投げられるってのが良くわからん

926 名前: no name :2009/11/08(日) 23:27:15 ID:xb+pTHXn

そもそも何で今になってそんな話が?

927 名前: no name :2009/11/08(日) 23:28:24 ID:7tWtUwdy

>>925
月華ならある
多分923はTRFの月華大会動画でも見たのではないか?

928 名前: no name :2009/11/08(日) 23:28:33 ID:k8rfUoJf

>>922
嘘よ・・・ってちょっとデレてくれるじゃん!

929 名前: no name :2009/11/08(日) 23:28:51 ID:JvZ4wQ7d

移動起き上がり完全無敵は芋や緋の特徴に数えられるくらいの珍しい仕様

930 名前: no name :2009/11/08(日) 23:29:31 ID:Yq7STk+y

ドラマCDというものがあってだな・・・

931 名前: no name :2009/11/08(日) 23:30:51 ID:zGw2CD81

起き攻めは格ゲーの醍醐味の一つだろ
それを制限する移動起き上がりは個人的に好きじゃないな
移動起き上がりを想定しての起き攻めってのもあるがどうしてもぬるくなるし

932 名前: no name :2009/11/08(日) 23:31:27 ID:gSifpSDc

BBは無敵が短いけどリバサが出せるって仕様だな
ぶっちゃけ意表を突く以外に使えないけど

933 名前: no name :2009/11/08(日) 23:33:50 ID:pjdAcVXU

移動起き上がりはヴァンパイア、わくわく7あたりにも搭載してたような。
ダウン回避や受け身は結構あるんだけどね。

934 名前: no name :2009/11/08(日) 23:33:54 ID:927iayvt

>>927
月華の移動起き上がりの無敵は大体50Fぐらいだな
それ以降なら刺さるから
そのTRFの月華動画でも守矢が移動起き上がりを歩月で先回りして
小足から目押しで連殺斬に繋げてフルコンとかやってるね

>>929
どこらへんがデレなのだそれはw

935 名前: no name :2009/11/08(日) 23:34:53 ID:F1ReSvpE

マグニ「逆に考えるんだ。移動起き上がりに追いつけばいい、そう考えるんだ」

936 名前: no name :2009/11/08(日) 23:35:20 ID:zDe71+R8

>>921
それ逆じゃね

937 名前: no name :2009/11/08(日) 23:35:44 ID:rsrO85j6

ヴァンパイアも移動起き上がりはあるが
ダウン追い打ち攻撃は食らうから、完全無敵というわけではないな

938 名前: no name :2009/11/08(日) 23:35:57 ID:MazY30iV

移動起き上がりをMUGENのAIに対しては迂闊に使えん
リバサ昇竜以外すべて投げで潰される・・・

939 名前: no name :2009/11/08(日) 23:37:05 ID:3PfIo0PT

>>936
みんなの前ではでれでれだけど二人っきりだとつんけんするってそれツンデレじゃなく仮面夫婦なんじゃ

940 名前: no name :2009/11/08(日) 23:37:59 ID:q7EZzdwM

キャシャーン「ダウンなんて叩き起こせばいいじゃない」

941 名前: no name :2009/11/08(日) 23:38:16 ID:fNt08j5P

ベノムの移動起き上がりに投げを重ねて延々と「ハッハッハッハッハ」と笑ってたマッの動画があったな

942 名前: no name :2009/11/08(日) 23:38:31 ID:H7e1d3yL

移動起き上がり完全無敵の有無はゲームによるよな
緋はこれがなかったら起き攻めと固めがヤバいことになりかねん

943 名前: no name :2009/11/08(日) 23:38:31 ID:q7EZzdwM

しまったぁー

944 名前: no name :2009/11/08(日) 23:38:40 ID:rsrO85j6

mugenだとリバサ難しいんだよなあ
AI戦では起き攻め側が不利とよく聞くけど
プレイヤー操作だとよく失敗してフルコン食らう

945 名前: no name :2009/11/08(日) 23:39:19 ID:i8jHPWX0

ダウンしたってことは起き上がりに
ガードとかリバサ無敵技とか選択肢があるんだから
ハメじゃないような気がする

946 名前: no name :2009/11/08(日) 23:39:23 ID:pjdAcVXU

>>937
あれは性質上ダウン追い討ち攻撃が特別にダウン無敵を無視できる、ってだと思うけどな。
ダウン追い討ちは移動起き上がりしなくても喰らうんだし。

947 名前: no name :2009/11/08(日) 23:39:23 ID:3PfIo0PT

まだおとかテイガーのガジェットはダウン追い打ち?
まあBBは寝っぱでも普通に判定あるんだけど

948 名前: no name :2009/11/08(日) 23:39:36 ID:1XniQ7NW

そろそろ次スレの時期か

949 名前: no name :2009/11/08(日) 23:40:03 ID:xb+pTHXn

次スレ

950 名前: no name :2009/11/08(日) 23:41:56 ID:s4mHsyht

移動起き上がりってそんなに特殊かな?

951 名前: no name :2009/11/08(日) 23:42:07 ID:EMxzbISs

いいんだねとっちゃって

952 名前: no name :2009/11/08(日) 23:42:42 ID:zPfJ4Sbx

>>950
次スレよろ

953 名前: no name :2009/11/08(日) 23:43:15 ID:s4mHsyht

うい、テンプレは>>920でいいかな?

954 名前: no name :2009/11/08(日) 23:43:32 ID:pjdAcVXU

そういえば、リアルバウトか何かに軸移動起き上がりがあったような。

955 名前: no name :2009/11/08(日) 23:44:34 ID:3PfIo0PT

>>953
とりあえずそれで
時間指定はまた次スレに練ろうか

956 名前: no name :2009/11/08(日) 23:47:21 ID:RLwIxeKP

ニコロダに若ギース上がってたんで挑戦
ttp://loda.jp/mugennico/?id=860.png
画面端で亀作戦じゃなきゃとてもじゃないが勝てる気しない……
しかも油断するとデッドリー起き攻めデッドリーとか、レイジングデッドリー拾いとかやってくるから困る

957 名前: no name :2009/11/08(日) 23:49:32 ID:s4mHsyht

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1257691713/l50
次スレ立てたよー
五秒で>>2取りとは流石のゆっくり

958 名前: no name :2009/11/08(日) 23:49:42 ID:sQNz7XQj

>>942
ダイヤモンドダストがまさにそれだから困る
まぁ今日の緋闘劇決勝のことなんですけどね

959 名前: no name :2009/11/08(日) 23:49:53 ID:GzW73cL3

>>939
そっちじゃなくて上下の行の話だろw

960 名前: no name :2009/11/08(日) 23:51:18 ID:3PfIo0PT

>>957
乙ぱい

961 名前: no name :2009/11/08(日) 23:52:07 ID:RLwIxeKP

>>957
乙乙

962 名前: no name :2009/11/08(日) 23:54:36 ID:zGw2CD81

>>956
このステージ綺麗だな
何のステージ?

>>957
乙乙

963 名前: no name :2009/11/08(日) 23:54:57 ID:xb+pTHXn

>>1

964 名前: no name :2009/11/08(日) 23:59:03 ID:w0igkdd5

>>945
喰らい逃げっていう選択肢もあるよ
>>957

>>962
ブレイブルーCSの新ステージだったと思う

965 名前: no name :2009/11/09(月) 00:00:58 ID:sK0q3MSo

>>887
ペパマリにも似たような奴らがいたような

>>964
まだ見ていないがCSって‥‥
稼働前なのに

966 名前: no name :2009/11/09(月) 00:01:32 ID:LOntrmjg

ループ性の高いダブルアップだと逃げられないけどな

967 名前: no name :2009/11/09(月) 00:02:09 ID:QLIl1exw

>>962
たしか昔ここで公開された奴を拾ったんだよね
リドミ入ってないから誰が作ったかも何のステージなのかも分からない。ごめん

968 名前: no name :2009/11/09(月) 00:04:33 ID:qQEiJMGl



というか>>923の言う起き攻めのハメっていうのの基準が低いのか、
それとも異常性能からの起き攻めなのか。
ダウン確定してから簡単にハメ完了しちゃうようなのって、どっちかのキャラ性能がよっぽどの場合しか・・・

969 名前: no name :2009/11/09(月) 00:14:08 ID:tUQzmCqf

スクリューハメとか?

970 名前: no name :2009/11/09(月) 00:17:13 ID:o35z9d7y

どうやってハメハメするんだ

971 名前: no name :2009/11/09(月) 00:17:16 ID:kT/5nh7S

ハメというと個人的に起き攻めよりも
ガード状態から何もできずに投げられたりえんえん削られてるイメージ

972 名前: no name :2009/11/09(月) 00:18:18 ID:k7raGNLF

>>971
ざんえーざんえーざんえーざんえー

こうですねわかります

973 名前: no name :2009/11/09(月) 00:19:38 ID:o35z9d7y

美系のアンディがやるなら許せる

974 名前: no name :2009/11/09(月) 00:20:13 ID:k5vrWfvp

うるせーハゲ

975 名前: no name :2009/11/09(月) 00:20:36 ID:nNrzcPcu

うっせハゲ

976 名前: no name :2009/11/09(月) 00:20:45 ID:vtsGuWjK

ハゲじゃないデコなだけだ

977 名前: no name :2009/11/09(月) 00:20:51 ID:zrqJbe+a

>>971
kongウルヴィーでひたすらバーサーカーバレッジとか?

978 名前: no name :2009/11/09(月) 00:22:41 ID:tVf7lvx/

お前らハゲにハゲって言うのはブスに美人だねって言うようなものだからやめろ     やめろ

979 名前: no name :2009/11/09(月) 00:22:58 ID:PXl0gvzk

男のデコっぱはハゲ呼ばわりがデフォですよね

980 名前: no name :2009/11/09(月) 00:23:06 ID:o35z9d7y

アンディは禿げじゃないよ美系だよ

981 名前: no name :2009/11/09(月) 00:23:21 ID:vtsGuWjK

連ガ構成八割のお市とか?
あとTOPカインの起き攻めゼーレはおとなしくゼーレ喰らった方がダメージ最小限っていう割と理不尽な状態だっけか

982 名前: no name :2009/11/09(月) 00:25:29 ID:sOlvYf0w

ロダに上がってた若ギースBOSS仕様原作風味をとりあえず撃破。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=861.png

飛翔日輪斬を良くうってくるので其処を狙い打ちに。
そのまま迎撃でも下を回って着地を狙い撃ちでもどっちでもいけるかと、ただ判定がかなり広いので結構おくまで行かないとぶち当たります。
レイジングストーム喰らうと追撃の烈風拳まであわせて10割貰うのでなるべく至近距離にちかよらない。
向こうの起き上がり時に近くに居るとデットリーかレイジングをうってくるので先起きで無敵技をふっておくと勝手にあたってくれます。
なんか追撃が良く入らないことが多々あったので浮かせなおして連続技を入れるタイプのキャラには強いのかもしれない。

さしあたってAIの隙を突かなくてもまだなんとかなる範囲の強さのように感じました。

983 名前: no name :2009/11/09(月) 00:38:21 ID:l3wZA+/1

南さん!南さんじゃないか!
ってか若ギースかてね

>>978
(´;ω;`)

984 名前: no name :2009/11/09(月) 00:41:03 ID:QkzdYtV5

airファイルの修正マンドクセ
色々妄想できる分CNSのがモチベ沸くなぁ

985 名前: no name :2009/11/09(月) 00:43:22 ID:qO5VRcgh

台無しの人見てる?
サムスピのメンツなんだけどリムルルじゃだめかなあ
mugeni氏製のmage氏AIで
あれかなり強くなかったっけ?

986 名前: no name :2009/11/09(月) 00:57:44 ID:bpzxqQYx

>>985
スイスドローで大将やってるリムルルかな

987 名前: no name :2009/11/09(月) 01:00:00 ID:vtsGuWjK

そういや天草がアレンジだけど他に強いのがいないってテキストに書いてあったんだっけ

988 名前: no name :2009/11/09(月) 01:00:35 ID:Qdk7oiC8

牙神さんも富士額禿って言われてたもんな

989 名前: no name :2009/11/09(月) 01:01:29 ID:3TZ3qe2+

3.4Fがデフォのスト2系では13F中段は遅いほうなのか?

990 名前: no name :2009/11/09(月) 01:02:40 ID:LOntrmjg

むしろ早い
ダドの中段がそれくらいだけど見えない

991 名前: no name :2009/11/09(月) 01:03:26 ID:gKs58o6E

>>986
そうそれ
まあぶっちゃけリムルルあんまり見ないから見たいだけってのもあるけど

992 名前: no name :2009/11/09(月) 01:06:08 ID:kT/5nh7S

スト2の中段というとスパ2Xあたりまで無かった印象があるが
ダルシムのジャンプ即ドリルキックはしゃがみガードできたっけか

993 名前: no name :2009/11/09(月) 01:08:21 ID:XQKJ/WTA

でも3rdのリープアタックが15Fとかそのへんだったような

994 名前: no name :2009/11/09(月) 01:10:21 ID:oh6kmuew

発生フレームもだけど予備動作のわかりやすさも重要。
リープはピョン跳びするからわかりやすいがゴウキのとか
わかりにくかった。アドンは声だすからバレバレでまるで
くらわんかった。

995 名前: no name :2009/11/09(月) 01:11:28 ID:LOntrmjg

あれはモーション大き目だから
それと調べてみたがストUシリーズでは大体18F程度
つってもリュウケンくらいしか持ってないけどね

996 名前: no name :2009/11/09(月) 01:12:02 ID:ij8UYOiV

10F前半は早い方で10切ると見えないと言われるレベルなのかな

997 名前: no name :2009/11/09(月) 01:13:12 ID:zrqJbe+a

ttp://loda.jp/mugennico/?id=862.png

正攻法で勝つにはどうすればいいのか
あの固めこそ中段で安定だが問題は脱出ができんことだ
そして固められてガー不らしき大技で・・・

今回は空中から斜め下にビームでハメ成立
余ったゲージはスーパーモードに回し脱出用とする

998 名前: no name :2009/11/09(月) 01:13:30 ID:tVf7lvx/

モーションが似てるとか分かりずらいってのはそのまんまフレーム短縮してるようなもんだからね

1000ならいっぱい

999 名前: no name :2009/11/09(月) 01:13:52 ID:GcIrOph+

あと意外と間合いもあるかも
中段のリーチが露骨に短いと密着しないといけないから狙ってるのが見切られやすい

1000 名前: no name :2009/11/09(月) 01:13:56 ID:LOntrmjg

>>996
15F切ったらモーション大きくないと見えないよ

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