ΦMUGENについて語るスレpart350


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■ΦMUGENについて語るスレpart350

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1 名前: no name :2009/11/06(金) 00:51:35 ID:/H9W9e0x

MUGENについて語るスレpart349
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1257184631/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・時間指定とかは次スレでヨロシク

560 名前: no name :2009/11/08(日) 00:46:27 ID:/Se0Vs68

>>555
もしかして伊吹川氏のスイカ?
外部AIが弾幕多めだからmugenのAI的にはそこそこ強いかもしれんけど。

561 名前: no name :2009/11/08(日) 00:58:39 ID:17MKNfK7

>>555-556
AI作ったのがうさぎ氏だからね。そりゃ強いさ。

562 名前: no name :2009/11/08(日) 01:00:05 ID:mI63N7kV

しまった
AI作りながらペルソナ3ポータブルやってたらいつの間にかこっちがメインに

MUGENでキタロー作ってる人居て嬉しい

563 名前: no name :2009/11/08(日) 01:04:07 ID:Jj83UFTN

いや、アイギスを・・・

564 名前: no name :2009/11/08(日) 01:04:55 ID:HFp068Ew

それにしてもすい夢想、緋想天の出場キャラはほとんどAI無い気がするなあ。特に白玉組
人気作だし意外だけどシステム的にも難しいのかね?
ていうか黄昏仕様東方キャラ製作者自体少ないし(クロガネ氏、水影氏、gu氏くらい?)
割と不遇といえなくも無い作品かもなあ。東方キャラ数、アレンジ数考えないと

565 名前: no name :2009/11/08(日) 01:04:57 ID:w0igkdd5

>>533
イノやエディみたいにワンチャンでかければ何とかなるかな
ひたすら転ばせてN択みたいのは確かに辛いけど
>>559
逆に考えるんだ
「体験版のアリスに非の千槍とQTつければ最強じゃね?」と考えるんだ

非はダウナーっていうか、今のところGGXX/式の調整だな
緋で弱キャラ呼ばわりされたうどん天子パチェ萃香が悉く始まってるし

566 名前: no name :2009/11/08(日) 01:07:12 ID:V8zZsMNo

飛龍のテレッテボイスパッチ

567 名前: no name :2009/11/08(日) 01:09:05 ID:SDSwufIb

>>564
まずシステム構成がめんどくさい
そして原作再現すると弱い、AI組みにくいと散々だからじゃない?

>>565
ついでにカワイーの速度と威力を非想天使用にしてしまおう
システムは最初期のままで

568 名前: no name :2009/11/08(日) 01:11:54 ID:Omje41rP

>>567
そういう「原作各Verのいいとこどり」みたいな製作者って同人界隈のキャラだとほとんどいなよね。
アフロン氏なんかはそのスタンスだと思ってるんだけど。

569 名前: no name :2009/11/08(日) 01:13:24 ID:BkQkkrW6

乱入者氏が帰って来たのか

570 名前: no name :2009/11/08(日) 01:16:15 ID:dbUmICqS

アフロン氏のは割とアバウトって印象、麟とかはいいとこどりだね

571 名前: no name :2009/11/08(日) 01:18:45 ID:NOl2hqFh

>>569
仮復帰らしいな。M3氏製作の双葉ほたる(XI仕様)用AIパッチを公開してそのバグや意見募集中らしい

572 名前: no name :2009/11/08(日) 01:29:04 ID:rsrO85j6

東方はシステムがそれぞれで独特すぎて
いいとこどりをしようにもちぐはぐになりそうな気が
全シリーズのシステムを乗っけりゃいいというもんでもないし
各技の性能をシリーズごとで一番いいものにするぐらいしかできんような

573 名前: no name :2009/11/08(日) 01:33:26 ID:rkU+yAv/

>>572
霊力は萃夢想仕様で
スペカは緋想天+萃夢想のハイブリッドとか(1ボタンゲージ式
射撃もそれぞれのいいとこどりして
・・・あれ、なんか難しい気がする

574 名前: no name :2009/11/08(日) 01:35:22 ID:SDSwufIb

そうでもないだろう
というかそれで十分じゃない?
欲を言えばカード制限とかのランダム要素が邪魔になるけど

そうだデッキの枚数50枚にすればいいんだ

575 名前: no name :2009/11/08(日) 01:37:39 ID:kqd4j/mR

ゲージ技は再現したら一定時間だけか回数制限かになってしまうな
そりゃいつでも使える霊夢やレミが猛威振るうわ
いいとこ取りすればゲージある限り何度でも使える(芋)+いつでも使える(緋)のアレになるだろ

576 名前: no name :2009/11/08(日) 01:41:05 ID:w0igkdd5

萃の動作試験版の技表見るとスペカが236236Dとかになってるんだよな
もしかして宣言もデッキの制限も無しで普通に撃てたりしたんだろうか
>>568
むしろアフロン氏以外で誰がいたっけ?

577 名前: no name :2009/11/08(日) 01:42:05 ID:HFp068Ew

というか緋想天の魔法陣とかどうやって再現してんだろ
天候、霊力、カード、ガード割りの概念、奇妙な飛び道具、諏訪子と複雑すぎる

578 名前: no name :2009/11/08(日) 01:43:52 ID:SDSwufIb

スキルカードとシステムカードもどうにかしたい
非想天則式にして1ゲージ消費でシステムカードを自由に使える、とかやるとどうだろうか

579 名前: no name :2009/11/08(日) 01:45:34 ID:sDhb6mul

>>577
諏訪子混ぜるなw

580 名前: no name :2009/11/08(日) 01:46:21 ID:uHw0Izjt

いっそデッキ廃止して全部コマンド入力にしちゃえば

確実に暴発するだろうなぁ

581 名前: no name :2009/11/08(日) 01:47:40 ID:yWX6e/Im

そこで6ボタン制ですよ!
霊撃が萃夢想仕様なら1ゲージ浮いてお得+火力うp

582 名前: no name :2009/11/08(日) 01:49:25 ID:f3rML7H+

お空AI更新しました
ニコロダ 4692 パス mugen


ゲージ回収率やべぇ

583 名前: no name :2009/11/08(日) 02:00:38 ID:SDSwufIb

システムカード一種類につき最高4回、合計10回まで使用可能、一律1ゲージ消費
スキルカードも同じシステム
スペルカードは使うスペカでゲージ消費量のみ異なる
とかだったらもっと楽だったのに・・・

584 名前: no name :2009/11/08(日) 02:05:07 ID:0YrfTjoA

AIの東方キャラと戦う時に逃げ回る相手をどうやって捕まえればいいのかわからん。
何とか捕まえて1コン入れたり引っかけてダウン取っても移動起き上がり+MUGENの起き上がり3F無敵のせいで起き攻めなんて無理だし
弾幕は待てば止むけど移動起き上がりはどーにもならねぇ。

585 名前: no name :2009/11/08(日) 02:10:08 ID:xmEYwxEr

マグニ「移動起き上がりとかダッシュで追いかけろよ」

ストーム・センチ「空ダか飛行で追いかければおk」

ケーブル「めんどくさいから超必で削っちまえよ」

586 名前: no name :2009/11/08(日) 02:14:44 ID:ZiTK7yMt

>>584
とりあえず何も考えないで起き上がりに飛び道具重ねてるが使うキャラによるしなぁ

587 名前: no name :2009/11/08(日) 02:15:26 ID:2gS/T6kC

移動起き上がりはAI戦だと強力な投げ持ち等にパターン負けするということも多々あるが
自分操作で相手にすると厄介だよな。自分のターンを作りにくいというか

588 名前: no name :2009/11/08(日) 02:19:32 ID:EMxzbISs

東方は単発で攻撃ポコポコ当ててたらいつの間にか勝ってたってパターンが多いかな

移動起き上がりもそうだが、アドガとか霊撃みたいな距離離されるのもキツイ
とくに霊撃が半ゲージ消費仕様のキャラとか何回突っ込んで何回吹き飛ばされたことか

589 名前: no name :2009/11/08(日) 02:19:39 ID:rsrO85j6

ある程度距離をとって飛び道具が一番確実かね
ガードさせるか近づくかの状況にすれば、再度距離を離されにくくなる
近接キャラの場合は下手に何かを重ねないのが得策かな

590 名前: no name :2009/11/08(日) 02:23:21 ID:L37F43UM

飛び道具を跳ね返せるキャラだと楽なんだけどねえ
ザキさんの倍返しとかパワプロクンのバットとか

初めてAI作成に手を出したけど中々楽しいね
自分の加えた記述が上手くいって思うように動いた時なんか最高だ…

591 名前: no name :2009/11/08(日) 02:24:12 ID:dbUmICqS

東方は無敵技もってない場合ガー不重ねてるな
後体力三割くらいまで削らせてGC弾き→ビャアアアア→6C→斬肉で強引にもぎ取ったり

592 名前: no name :2009/11/08(日) 02:25:35 ID:Q94UeK0O

ゲージがあるときに空キャンできる技を重ねるのが安全じゃないだろうか。
悪咲氏のEXグルで似たような事をできないか研究中。
飛び道具以外でもある程度リーチがある技を重ねるとそれなりに役立ったり。
非起き攻めの時より確実に隙は少なくなるから、逆に前転を狩れたりもする

593 名前: no name :2009/11/08(日) 02:28:46 ID:927iayvt

東方の移動起き上がりは歩月で追いかけてるかなぁ
ダウン取って立ちC追い討ちキャンセル→歩月A→遠距離で一瞬様子見→起き上がりに重ねて歩月Bで攻め継続って感じで

594 名前: no name :2009/11/08(日) 02:29:24 ID:Omje41rP

なんとなく「キョエー」でググったら吹いた

595 名前: no name :2009/11/08(日) 02:41:37 ID:rESFdVZa

昨日あたりに話題になってた
マイナー限定作品別トーナメントってこんなカンジだろうか

http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4694.txt

けっこう多いんだなって今さらのように思う・・・

596 名前: no name :2009/11/08(日) 02:51:47 ID:RUHYimQy

マイナー限定作品別といえば○作とこれ


WonderfulWorld VS BIBLE FIGHTが見れるのはここだけ!

597 名前: no name :2009/11/08(日) 02:56:27 ID:HkuI3ijh

>>595
ファイヒスチームが面子的に気になるなw
ヨンミー(サクラカ氏)とか溝口誠とかも考慮に入れてみるのはどだろ
あとバトルマスター勢はさすがに二人ぐらいしかいなかったか

598 名前: no name :2009/11/08(日) 03:05:10 ID:kqd4j/mR

>>595
Fateがマイナー…?
と思ったがソードダンスはマイナーか
アレな意味では有名だが

599 名前: no name :2009/11/08(日) 03:17:35 ID:TTDY16of



X-MENvsストリートファイター版のセイバートゥース作ってみました
このキャラペケスト時代は結構人気有った気がする
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4693.zip 

600 名前: no name :2009/11/08(日) 03:32:40 ID:beCkrRqw

さて、こんな時間に宣伝
【MUGEN】ワラキアで強キャラ達と戯れてみたPart18【プレイヤー操作】



前回は中40日あいたくせに今回は中4日とか…不定期更新にもほどがある
…しかたないんや!どうしてもグリゼラ姐さん出したかったんや!
まぁ、早い分には文句言われないだろうからいいか

601 名前: no name :2009/11/08(日) 03:38:06 ID:HkuI3ijh

>>589
乙です〜、人気があったのは見た目の格好良さもあるけど色んな意味でお手軽だからじゃないだろうかw
基礎コンもてきとーでいけるし初期verだと永久すら適当だし
あとHCバーディーの爽快感辺りも理由には入るかな

602 名前: no name :2009/11/08(日) 04:03:13 ID:IL3AlD4p

>>595
エターナルチャンピオンズ
プライマルレイジ
キラーインスティンクト
もほしいなぁ。
プライマルレイジとエタチャンはキャラあったけどAIが
きついか。

603 名前: no name :2009/11/08(日) 05:09:39 ID:TK+7Sm7i

>>602
プライマル勢は結構強いAIが入ってるのが少なくとも3人(柱?)いる。
ヴァーティゴ様をもっと動画で見てみたいぜ。

604 名前: no name :2009/11/08(日) 05:35:53 ID:vm4SSktw

ガタノゾーアと、スカデビ12Pやフィサリス12P戦わせてると、
瀕死になるまでダメージ与えると、それ以降全くダメージ与えられないんだよね。
レアアクマや竜子だと普通にガタノゾーア倒せるから多分どっちかのバグ?

605 名前: no name :2009/11/08(日) 06:39:52 ID:Yg+/eGFC

>>595
アカツキはマイナーに入るのだろうか
世間的な知名度では間違いなくそうだけど
これからMUGENで少しは有名になれるのかな…

606 名前: no name :2009/11/08(日) 06:42:24 ID:o1vHpA92

とりあえず1チーム作れれば活躍できるチャンスはもらえるだろうな

607 名前: no name :2009/11/08(日) 06:46:06 ID:HkuI3ijh

>>605
既にそこかしこでネタキャラ扱いされてry
アーイといいアドラーといい戦車といいげんじんしん様といい
何でゲゼルシャフト構成員はマジメなのに色物キャラなんだろうか

608 名前: no name :2009/11/08(日) 07:13:46 ID:5LPTJTrU

>>605
アカツキはレイドラと同じく「ニコmugen界隈では」有名な作品になりそう。

609 名前: no name :2009/11/08(日) 08:07:27 ID:zu/eFvvC

赤いレンのカード(地雷)下段判定なんだが、
設置が下段判定のキャラって他にいたっけ?

610 名前: no name :2009/11/08(日) 08:13:30 ID:p0rhuuZL

ニトロワのイグニスのトラバサミが下段だな

611 名前: no name :2009/11/08(日) 08:38:25 ID:3PfIo0PT

アカツキは人気でそうなペル洗濯板フェクティと戦車がそろって弱キャラなのがなあ

612 名前: no name :2009/11/08(日) 08:41:28 ID:zGw2CD81

>>576
pots氏とかvyn氏とか?

613 名前: no name :2009/11/08(日) 09:03:21 ID:5u5LYBDx

その二人は「いいとこどり=無条件強化」にしていない良い例のような気はする。

614 名前: no name :2009/11/08(日) 09:19:03 ID:LowsIVfW

いいとこ取りならモリガンにソウルイレイザー入れて欲しかった

615 名前: no name :2009/11/08(日) 09:20:06 ID:WKcme2DM

もしわくわくが第1回ultに参戦していなかったら、
今でもマイナーかも

616 名前: no name :2009/11/08(日) 09:21:18 ID:3klbJZBO

vyn氏はアレンジが素晴らしいが
バランス取りに関しては結構適当臭いけどね
4Fの中段とか補正なしのスパキャン、オリコンとか

あとロックの「 極 楽 」とか

617 名前: no name :2009/11/08(日) 09:24:23 ID:D3vBgOta

>>609
アルカナのモリオモトの種撒きが下段じゃなかったか

618 名前: no name :2009/11/08(日) 09:25:03 ID:1HIXKBts

とりえず北斗の原作(2780円)買ってきてやってみた。
操作感覚でいえば練り茶氏の方が原作に近い感じ
技の判定とかはドロ氏+モヒカン氏AIのほうが近いけど操作感覚がかなり違う。ドロ氏のほうは壁コンとノックバックあたりも原作と違う感じ。 バスケもかなりやりやすくなってる。
しかし普通に中古でもたかくね?

619 名前: no name :2009/11/08(日) 09:29:48 ID:zGw2CD81

俺が買った中古は1200円だったぞ

620 名前: no name :2009/11/08(日) 09:31:25 ID:HkuI3ijh

自分の近くでは1400円だった、まぁ自分は定価で元のとベスト版買ったが
てかそれベスト版より高くないか?w

621 名前: no name :2009/11/08(日) 09:34:38 ID:geTYMH7q

>>609
ユダの地雷は?
まぁあれの場合は設置されたら、破壊か食らうかでガードはあんまりみなけど

622 名前: no name :2009/11/08(日) 09:39:09 ID:w0igkdd5

>>599

さっそく遊んでみるぜ
>>609
ドリルスペシャル!
>>621
あれ、地雷って一応立ちガード可能じゃなかったっけ

623 名前: no name :2009/11/08(日) 09:44:05 ID:Rzzo9rqz

宣伝ですー

両手に花 ランセレ成長サバイバル Part16



おはようございます! 今日も1日一生懸命がんばります!
2敗のみになり、ひたすら倒れていくばかり。
いよいよ終わりが近づいてきました。
あとわずかですが、お付き合いくださると幸いです。

624 名前: no name :2009/11/08(日) 10:03:37 ID:EbSIKR5D

>>564
一番の問題は再現系作者に気難しい人が多い事
クロガネ氏やgu氏は改変を認めてないし、水影氏はあんなんだし

>特に白玉組
ゆゆこもみょんもAIはある
ただ今のインフレ状況じゃ弱すぎて使えないだけ

625 名前: no name :2009/11/08(日) 10:17:41 ID:06EfYq8p

>>624
クロガネ氏は「認めてない」わけではない…
ただ、改変したキャラを公開するのに許可がいるだけだ。

626 名前: no name :2009/11/08(日) 10:23:44 ID:3PfIo0PT

みょんはともかく幽々子はAI練っても鈍重すぎて苦戦しそうだな…
ゆゆサマーをいかに扱うかって感じ? 

627 名前: no name :2009/11/08(日) 10:27:33 ID:DzFmL5Ma

gu氏のキャラって画像の使用も駄目なんだよな確か。その割には大会とかの紹介で普通に使われてるけど

628 名前: no name :2009/11/08(日) 10:29:50 ID:beCkrRqw

それは、動画使用なだけであって改変じゃないからいいんじゃね?
出すって言っても、ストーリーとか大会の紹介の時にスプライト使うくらいだし

629 名前: no name :2009/11/08(日) 10:49:40 ID:IVzDIkcI

どうも、or2=3です。覚えてる人いるかな?
むかーしむかしにこのスレでアンジェリア作りたいと言ってましたが
なんとかキャラとして動かせるくらいにまで仕上がったのでβとして公開しようと思います
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=4699
パスはmugen
見てわかるとおり、アフロン君の作った犬若あかねの改造です
人様のcnsを弄るのは思った以上に疲れる…
ボス使用ミルドを想定して作りましたが、ミルドレッドがジャギってしまってるのはどうしようもないのでご了承ください
頭のわっかがついてなかったり、勝利メッセージ未搭載と未完成ですが
完成すれば改めてアフロン君のHPで代理公開させてもらおうと思っています

630 名前: no name :2009/11/08(日) 10:50:26 ID:s4mHsyht

萃とか緋の技の発生が全体的に遅めなのは黄昏側の意向であんまりゲームスピード速くしたくないってのがあるんだっけか
今は最速が美鈴の立ちAの6FかチルノのしゃがみAの5Fだっけ?
確かにマグニの1F小足とかトキの1F当身とかが飛び交うゲームよりずっと敷居低いよなあ

631 名前: no name :2009/11/08(日) 10:50:59 ID:0GFqbT2U

>>629
乙!
一瞬アンジェリカかと思った俺は天罰確定か・・・

632 名前: no name :2009/11/08(日) 10:54:03 ID:DhV0Cf+a

なにィ?
アルカナ2キャラ製作だと
wikiにまた凝った項目ができそうだ

633 名前: no name :2009/11/08(日) 10:55:14 ID:wg1wcfZD

お前らの出番だぞ

WAFFLE、淫語セリフを募集するアンケートを開始!
http://www.game-style.jp/wafflech/200911/06/24wafflech.php

参加者には漏れなく自分の考えたエロ台詞の音声データをプレゼント
お前らのたぎりきったパトスを是非ぶつけてくれ

634 名前: no name :2009/11/08(日) 10:57:40 ID:MazY30iV

ゆゆ様の動きはちと遅すぎる
タッグならばそれによっておとりからの時差攻撃が成立するのだが、シングルだとゆゆサマーぐらいしか有効手が無い
相手が対空完璧だと空中からのばら撒きも効きづらい、というか隙を晒してしまう
一度ダウンさせれば何とかなりそうだけど、そこに持っていくためのプロセスをどうする?

635 名前: no name :2009/11/08(日) 11:00:40 ID:/4gaHMO4

>>629

636 名前: no name :2009/11/08(日) 11:02:57 ID:3PfIo0PT

>>629
乙ケーキ!

637 名前: no name :2009/11/08(日) 11:07:11 ID:HkuI3ijh

遅いと言えばスト2キャラみんな遅いがある程度どうにかなってるのはどの辺からだろ。無敵?
ターボ2?前提ぽいスパ2Xキャラがゴウキ、リュウと製作されてるがこれらがメインになったらどうなるんだろうな、というかなってほしry

>>629
乙です〜

638 名前: no name :2009/11/08(日) 11:07:45 ID:R/RdDEed

>>629
ジャギってるどころじゃないww

639 名前: no name :2009/11/08(日) 11:08:06 ID:zVvxzWGJ

>>629
ふざけんなwwwwwww

640 名前: no name :2009/11/08(日) 11:08:38 ID:zc6+cfa+

寝ぼけて姫騎士の方が来たのかとビックリしてしまった
>>629
お疲れ様です

641 名前: no name :2009/11/08(日) 11:09:40 ID:HkuI3ijh

>>629
ちょい見てみて吹いた、ジャギってるんじゃなくてジャギなんじゃないかwww
いやまぁジャギってるという言い方であってるんだけどさあwww

642 名前: no name :2009/11/08(日) 11:12:43 ID:zc6+cfa+

あれおかしいな?まだ寝ぼけてるのかな
ジャギが酷過ぎてなんかジャギの聖霊が見えるぞ

643 名前: no name :2009/11/08(日) 11:14:06 ID:DhV0Cf+a

な、なぜミルドではなくジャギなのだ!!?

644 名前: no name :2009/11/08(日) 11:14:56 ID:4PAWLKGj

人間をやめた結果がこれだよ!

645 名前: no name :2009/11/08(日) 11:16:09 ID:3PfIo0PT

ん、ん?んん?

646 名前: no name :2009/11/08(日) 11:19:59 ID:0GFqbT2U

これは・・・・・・穢のアルカナだとっ!?

647 名前: no name :2009/11/08(日) 11:20:38 ID:Yg+/eGFC

>>629
乙です! アルカナブレイズやべぇww

648 名前: no name :2009/11/08(日) 11:26:58 ID:T/zUqo9a

>>629
糞吹いたwwwww

649 名前: no name :2009/11/08(日) 11:31:18 ID:AJVAQXqE

>>629
ディバインブレス吹いたwww神々しすぎるww

650 名前: no name :2009/11/08(日) 11:35:13 ID:w0igkdd5

さすがへどらを作ったお人だ、斜め上すぎるw
>>637
機動力無いだけで技の発生とかは無茶苦茶早いじゃない
特に通常投げとかとんでもない性能だし

651 名前: no name :2009/11/08(日) 11:41:33 ID:7tWtUwdy

>>629
こいつは・・・すげぇw
言葉に出来ないw

652 名前: no name :2009/11/08(日) 11:50:22 ID:dMY+USGQ

>>629
こ、これは…なんと言えばいいんだ
圧倒的すぎる…

653 名前: no name :2009/11/08(日) 11:55:07 ID:fxw5IjVG

>>629
お前は天才だ!
一発ネタ動画まだですか

654 名前: no name :2009/11/08(日) 11:55:41 ID:wg1wcfZD

動画希望www

655 名前: no name :2009/11/08(日) 11:56:22 ID:HkuI3ijh

>>650
あー発生とか他の面があるか
判定も大体強かったりするしその辺考えると防御システムの不備以外は問題ないんかね
>>653-654
まだ完成版じゃないんだから気が早すぎだろw

656 名前: no name :2009/11/08(日) 11:56:23 ID:DhV0Cf+a

おい、貴様ら…>>629の人気に嫉妬です

このキャラは流行るでしょうか

657 名前: no name :2009/11/08(日) 12:08:23 ID:1HIXKBts

モヒカン氏このスレみてるよね?
トキの2C追加入力からグレイブにキャンセルできないのと、レイの遠Dは2D空振りキャンセルからじゃなきゃバニにつなげられませんよー
あと聖帝のAIの再うpもできれば。
いつもケンシロウとかサウザーとか使わせてもらってます。頑張ってください。

658 名前: no name :2009/11/08(日) 12:56:02 ID:oZzCVmub

>>486
亀だけど乙でシュ

659 名前: no name :2009/11/08(日) 13:01:44 ID:VQTcqe5j

むお・・・アンジェ公開されたのか
俺もアフロン氏のやつ改変で作ってたが被ってしまった
これはアレンジ版を作れという神のお告げだろうか

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