ΦMUGENについて語るスレpart350


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■ΦMUGENについて語るスレpart350

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1 名前: no name :2009/11/06(金) 00:51:35 ID:/H9W9e0x

MUGENについて語るスレpart349
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1257184631/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・時間指定とかは次スレでヨロシク

298 名前: no name :2009/11/07(土) 13:04:31 ID:pC7wVy9b

というか流舞からの投げが生命線な気もするなMUGENのトキは

299 名前: no name :2009/11/07(土) 13:05:45 ID:wEEa5nHz

mugenでのトキ強化弱体化は色々こんがらがるから
どっちかに傾いた見方はしない方が良いんじゃないの
「強化した部分と弱体化してる部分があるから結構別物」みたいな言い方がベター

300 名前: no name :2009/11/07(土) 13:09:27 ID:pC7wVy9b

>>299
それが一番波風立たなそうだな

301 名前: no name :2009/11/07(土) 13:31:25 ID:mtz4gwZB

>>291
庵は「けっこう勝てないキャラ」が定着してたから強キャラが相手だと
応援されることが多い。原作での人気とは違う感じけど。

302 名前: no name :2009/11/07(土) 13:56:42 ID:oBm3PkHq

>>296
グレ2Aだけで永久になるようなスペックで弱体化が多いとか言われても

303 名前: no name :2009/11/07(土) 13:58:21 ID:wNoHCRIN

ぶっちゃけ弱体化って流舞と通常技の空中ガード可能化くらいじゃね

304 名前: no name :2009/11/07(土) 13:59:34 ID:UFu3qaul

ナギッが目で追えるだけでも相当ではあるけどなー
まあ>>299の言い方がベストだと思う

305 名前: no name :2009/11/07(土) 14:04:03 ID:LtigaDgn

その流舞も本来無い無敵がついてたり強化されてるけどね

306 名前: no name :2009/11/07(土) 14:05:43 ID:xM4yAYyM

投げが1Fになってるんだっけ
リターンも多いし、これは結構デカいと思うけどな

307 名前: no name :2009/11/07(土) 14:08:47 ID:JVIRbiqE

a氏やモヒカン氏のパッチがついてなければ両者それなりに弱体化してるけどね
特にナギ無しだと双方とも相当に弱体化してる、本来受身取られないとこで取られたり
まぁでも普通はそれらのパッチが付属されてる状態が前提で大会出てるしなぁ
一度何も無い状態のプレイ&解説動画でもうpしてみようかしら

308 名前: no name :2009/11/07(土) 14:10:16 ID:U99h94wA

練り茶氏トキが原作に比べてあーだこーだ言われるのってwikiの書き方が原因なんじゃねえのかなと思ったり

>生命線であるナギッの出が遅く、スピードも目で追えるくらい遅い。
>更に前移動には本来足下にしか当たり判定がない。空中発動に完全無敵が存在しない
>↑の結果、F有利のため本来なら割り込み不能の(カンチョー→ナギッ→)×nでの固めができなくなっている
>及び、トキの本来の強みであるナギッによる画面制圧がし辛い
>使い勝手のいいアレンジ技だが、ダメージを受けると解除されてしまう無想転生
>北斗有情断迅拳の当たり判定が原作と比べて狭く、持続も短い(コンボに組み込むとキャラによってはスカる)
>一撃必殺技の「北斗有情破顔拳」は、技を出した瞬間に全ゲージが0になる(本来は外した時にしか0にならない)
>原作と違ってコンボ補正が大きくなっている
>ガードゲージが常時存在する(トキはガードランクが普通のため、本来は相手がシンかハート様の時にしかガードゲージが表示されない)

>と、随分と有情な性能になっており、動画内でも「原作に比べればかわいいもの」とか言われたりする。

弱体化されてねーだろって思う人は最後の一文でも書き換えてきてはどうだろうか

309 名前: no name :2009/11/07(土) 14:14:06 ID:+16I0pvC

明らかに強化されてるよ
原作に居たら間違い無くトキ以外闘劇出られん
自分でさわってみたら分かる

310 名前: no name :2009/11/07(土) 14:15:47 ID:WSnaBa8R

ドロウィン氏+モヒカン氏のトキの原作と違うところって
どこらへん?原作持ってないからわからないんで聞くけど

311 名前: no name :2009/11/07(土) 14:23:10 ID:LtigaDgn

ゲームスピードが違う 練り茶氏遅 ドロ氏原作風
ドロ氏:セッカッコーに無敵無し
ドロ氏:ノックバックが大きい

後は上に書かれてる事くらいかな

312 名前: no name :2009/11/07(土) 14:23:13 ID:/kauBoaG

違うと思うなら自分で原作性能の作ればいいじゃない
MUGENだもの

313 名前: no name :2009/11/07(土) 14:27:11 ID:h7KDLcPW

>>310
wikiに書いてある以外だと
・オラガ無し
・SE&ボイスがところどころ違う
・6A(中段)の発生がめっちゃ早い
・通常投げのときにヒット音がする
・刹活孔(相手)を当てると時間差でなんか起きる
・バスケがやりやすい
もっとあるがあとで確認する

>>312
ドロ氏のジャギで実行しようとしたけど残念な結果になりました

314 名前: no name :2009/11/07(土) 14:29:26 ID:YKn/GHiO

実際作るのは難しくてもwiki書きなおすくらいはできるよね

315 名前: no name :2009/11/07(土) 14:30:53 ID:JVIRbiqE

あとパッチつけない場合
ドロ氏のはテンショーが即受身取られたり、その他エリアル後即受身とられる
練り茶氏のはかなり重力がかかりやすい、ダブルエリアルがギリギリで永久絡みは多分無理

316 名前: no name :2009/11/07(土) 14:33:29 ID:N1G5j4xY

ina氏のアルカナキャラなんだが‥‥
Error message: Invalid trigger: CA
Error parsing trigger1, 1
Error parsing [State Enemy Attack]
Error in [Statedef 10106]
Error in AI/Default_AI.cns
Character mugenversion is older than this version of M.U.G.E.N.
Error loading chars/Heart_Aino/Heart_Aino.def
Error loading p1

Library error message: Died parsing EnemyNear(Root,var(52)),HitDefAttr = SCA
とでて動かない
使用本体は新mugenRC6

AIファイルの
;敵攻撃済み判定
[State Enemy Attack]
Type = VarSet
Trigger1 = EnemyNear(Root,var(52)),HitDefAttr = SCA
のあたりを片っ端から行のはじめに;をつけたら動いたがこれで正解なのだろうか

317 名前: no name :2009/11/07(土) 14:37:14 ID:wNoHCRIN

リダイレクトのカッコの中にリダイレクトが入ってるからNGなのか
パラメータがSCAだけだからNGなのか
>>310
原作持ってないならゲーセンへやりにいけばいいじゃない

318 名前: no name :2009/11/07(土) 14:39:48 ID:JVIRbiqE

更についでで練り茶氏のは投げコンからバニエリアルにいけない
まぁ補正がゆるめ?なのか普通のダブルエリアルだけでも結構食らうけど

あとちょい話ずれるかもだけど、
夢想と超反応封印するだけでかなり弱まるんだよねトキ、ある程度強〜凶一歩手前の人にも負けたりする
割かしその辺も弱体化してるとか言われる要因なのかもしれない

319 名前: no name :2009/11/07(土) 14:39:55 ID:U99h94wA

今時北斗置いてあるゲーセンなんて近所に早々ねえだろうがwww

320 名前: no name :2009/11/07(土) 14:40:01 ID:YKn/GHiO

うちから1番近いゲーセンってどこだったかな・・・

321 名前: no name :2009/11/07(土) 14:41:06 ID:wEEa5nHz

そして置いてあれば大抵調べる前に対戦に餓えたガチプレイヤーが飛び込んでくると言う…

322 名前: no name :2009/11/07(土) 14:42:23 ID:c0UHHE+m

TRFなら種籾台があるよ!

323 名前: no name :2009/11/07(土) 14:43:16 ID:h9mL3mlR

猛獣の檻の中でさらに檻に篭るような場所じゃないですか

324 名前: no name :2009/11/07(土) 14:44:38 ID:JVIRbiqE

原作持ってないなら買えば良いじゃry
今なら中古で1000円ぐらいで買えるよ!よ!

325 名前: no name :2009/11/07(土) 14:49:18 ID:UFu3qaul

>>319
最近増加傾向にあるって報告も結構あるし、探してみたら?
うちの近所のゲーセンにも最近対戦台が入った(そして何気に繁盛している)

326 名前: no name :2009/11/07(土) 14:53:00 ID:6lyqAN8/

MUGENの北斗キャラは補正緩くなってるからなぁ。
けど火力の高さはあんまり話題にならないな。

MUGENだと百烈してくるAIみたことないんだけどできないのか?
ドリブルならよく見るけど。

327 名前: no name :2009/11/07(土) 14:56:19 ID:N1G5j4xY

>>317
Trigger1 = EnemyNear(Root,var(52)),HitDefAttr = SCA,AA,AP
で動いた
317さんありがとうございます

ググってみたらこれって飛び道具対策らしいが攻撃済み‥‥?

328 名前: 310 :2009/11/07(土) 14:57:54 ID:WSnaBa8R

実は近所のゲーセンにあったりする
でもレバーなんてどうやって操作すればいいのかわからん

ついでにいうとPS2なんてもっていないんだなこれが

329 名前: no name :2009/11/07(土) 15:01:43 ID:sB6suwQL

そもそもバスケ再現してるところが異常ではあるんだけどな
あんなバグった動き再現するの大変すぎるからなぁ

330 名前: no name :2009/11/07(土) 15:08:54 ID:xzgi7Hq9

PS2北斗が1000円で買えるどころかどこにも置いてない・・・

331 名前: no name :2009/11/07(土) 15:20:18 ID:h7KDLcPW

個人的に検証勢の人の動画を見て
トキの刹活孔・砕覇拳 ・地上ナギッの攻撃&喰らい判定を再現してみたり

ほとんど変化はないですがね

332 名前: no name :2009/11/07(土) 15:28:49 ID:JeNcqnpW

>>329
実はそんなに大変じゃないよ。
HitDefのyAccelを空中ヒット数格納したVarの関数で設定して
TargetState使ってバウンド処理をこっち側で処理すればいい。
相手のVel yを格納するFVarを用意すればバウンド処理だってVelMulとVelAddだけでおk

333 名前: no name :2009/11/07(土) 15:38:46 ID:npX3XlLz

>>319
自分も、地元のコインランドリーに行った時に、
近くのバッティングセンターに立ち寄ったら北斗があった。

334 名前: no name :2009/11/07(土) 15:47:57 ID:lVHnTJXX



クソワロタ

335 名前: no name :2009/11/07(土) 15:57:10 ID:acEbCaka

>>326
モヒカン氏トキがダンジン後にたまに百烈するよ。それとrei氏レイも。
PS2はコンボは上達するけど立ち回りが上達しないんだよな。最近ラオウ使い始めたがレイトキ相手じゃ絶望しか感じない
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/251492
pass:mugen
空気読まずに嘉神んAI更新してみる。覚醒前で永久一つ発見。
レシピは小足(>1〜2Fダッシュ>小足)×n。
やってみたけどタイミング激ムズ。原作の6B>小足並にムズい。これで殺し切れる人はある意味凄い
言うまでも無いですが出来るのはMUGENだけです

336 名前: no name :2009/11/07(土) 16:00:19 ID:cfGCVAaA

ところでニコロダのUP4679ナズーリンのパッチがまともに解凍できないんだが
できた人いる?

337 名前: no name :2009/11/07(土) 16:01:17 ID:npX3XlLz

>>334
なんという百鬼夜行ならぬ百げんじんしん夜行w

でも、ネタ技を抜きにムラクモと戒厳の二人はキャラが似てるから、
結構タッグで出てきそうな感じだね。

338 名前: no name :2009/11/07(土) 16:06:17 ID:nw9Joh1Z

>>336
WinRARで修復しれ

339 名前: no name :2009/11/07(土) 16:09:05 ID:npX3XlLz

>>335
嘉神の更新お疲れ様です、早速ダウンロードしますね。

340 名前: no name :2009/11/07(土) 16:10:46 ID:m5KsfibC

>>277
宇宙ステージならこれがかなりすごいと思う
ttp://nichijyouno.blog.shinobi.jp/Entry/17/

341 名前: no name :2009/11/07(土) 16:12:39 ID:lXpE1JFW

>>335
更新お疲れ様です
あと、Passですが、mugenじゃなくてsuzakuでしたよ

342 名前: no name :2009/11/07(土) 16:12:49 ID:YoJGEqSI

>>340
おお、こういうのが欲しかったんだ
ありがとう

343 名前: no name :2009/11/07(土) 16:13:13 ID:kqTQ8Pqe

霖之助更新しました。
http://cid-d246cd85b627e594.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
からどうぞ。
ついでに久方ぶりのプレイヤー操作


使用キャラは花京院・アドラー・霖之助
興味があったら野次でも飛ばしてください。

344 名前: no name :2009/11/07(土) 16:16:09 ID:cA1l/YSZ

>>319
うちの近所にはあるよ
俺はレバー操作できないからやらないけど

345 名前: no name :2009/11/07(土) 16:17:09 ID:zOPTMX9P

>>343
乙です

346 名前: no name :2009/11/07(土) 16:17:39 ID:acEbCaka

>>341
おっと失敬。passはmugenでなくsuzakuでした、サーセンorz

347 名前: no name :2009/11/07(土) 16:23:25 ID:cfGCVAaA

>>338
解凍できた ありがと〜

348 名前: no name :2009/11/07(土) 16:23:32 ID:acEbCaka

>>343
乙乙
    _  ∩
( ゚∀゚)彡 こーりん!こーりん!
 ⊂彡

349 名前: no name :2009/11/07(土) 16:29:09 ID:npX3XlLz

>>346
改めてダウンロードしました。
慎ちゃんは大事に使わせてもらいますね。

350 名前: no name :2009/11/07(土) 16:34:39 ID:kqTQ8Pqe

>>348
がちょんぱ氏も乙です。
月華は嘉神か斬鉄を使ってみたかったけど目押しが苦手で結局どっちもうやむやになってしまった記憶が…。

351 名前: no name :2009/11/07(土) 16:52:09 ID:l1xA1YKy

月華といえば今週のTRF初心者大会は40人近く参加者が集まったらしいな
水曜にも中級大会が開かれるようになったしいし・・・
幕末の時代が到来したのか・・・?

352 名前: no name :2009/11/07(土) 16:54:59 ID:wEEa5nHz

へー、キャラは誰が人気なんだろ

353 名前: no name :2009/11/07(土) 16:57:03 ID:AcLbPn8a

ざん★てつ

354 名前: no name :2009/11/07(土) 16:57:45 ID:xzgi7Hq9

ゆ、雪姉さんは?

355 名前: no name :2009/11/07(土) 17:03:36 ID:AcLbPn8a

11月3日 中野TRF 月華の剣士第二幕 初級者大会 其の壱
参加者38名


356 名前: no name :2009/11/07(土) 17:07:25 ID:ItoiPFVO

>>354
>月華の剣士第二幕
ボッシュート!

357 名前: no name :2009/11/07(土) 17:08:09 ID:w2ca8tUe

なんだか丁度バスケの話題になっていたので



これHP200%なんだぜ・・・

358 名前: no name :2009/11/07(土) 17:09:26 ID:kyLc7wSr

でも何人か雪使ってた人いたがね

359 名前: no name :2009/11/07(土) 17:09:52 ID:VcOGbhAO

中野TRFならジャギみたいに使い込んでいる
雪姉さん使いがいると信じていました(過去形)

360 名前: no name :2009/11/07(土) 17:12:13 ID:CO+fS/YY

38名って多いの?

361 名前: no name :2009/11/07(土) 17:20:26 ID:w2ca8tUe

台無しの人と対戦してみたい

362 名前: no name :2009/11/07(土) 17:25:30 ID:/NgUhpTa

>>360
100人で大会したいの?

363 名前: no name :2009/11/07(土) 17:29:32 ID:m3yD7aKk

質問に質問で返すな

364 名前: no name :2009/11/07(土) 17:40:00 ID:wEEa5nHz

イケメンか…

365 名前: no name :2009/11/07(土) 18:12:35 ID:sB6suwQL

32人で二台進行なら1時間ちょっとぐらいかな
20人超えたらかなり人が来てるぐらいだな

366 名前: no name :2009/11/07(土) 18:15:05 ID:+16I0pvC

>>357
マブカプやら北斗は最大体力の関係でダメージレベル下げてもどんどん体力減るね
特にMSHやペケストは酷い

ペケストと言えばセイバートゥースが完成間近でうんこ漏れそう
キャラの性質上超反応のAI相手と戦ってると投げかカウンターから10割狙うゲームになるから困る
基本連続技は J(大P>大K)xn で誰にでも簡単に扱えるよ!

367 名前: no name :2009/11/07(土) 18:16:15 ID:Dp3jZetS

楓少ない…つうかいない?主人公なのに
ソルカイとかラグナジンとか京庵とかケンリュウとかリュウケンとか
スタンダードでそこそこ弱くない主人公ってイヤになるほど見るのがふつうだと思ってたんだが…

368 名前: no name :2009/11/07(土) 18:16:48 ID:U8TQpyIY

月華二幕大会とか遠征しかねんぞ
mugenでもかがみん使いなのに。
でも小ジャンプ対策組んでるキャラ多いのよね。
社やQBeeみたいに立ちから速い中段もってりゃいいんだけど

369 名前: no name :2009/11/07(土) 18:20:47 ID:S3TLrocv

>>355
よもやR-MOONさんが来てるなんて・・・

370 名前: no name :2009/11/07(土) 18:22:05 ID:mtz4gwZB

>>367
ああいう線の細い青年タイプがいちばん希少な気がする。
ジェイフンも同じくらい見ないしな。

371 名前: no name :2009/11/07(土) 18:25:19 ID:w2ca8tUe

>>367
>ケンリュウとかリュウケンとか
何故2回言う

372 名前: no name :2009/11/07(土) 18:26:26 ID:wEEa5nHz

>>371
多分だがタツカプの大鷲の健のことじゃなかろうか…

373 名前: no name :2009/11/07(土) 18:28:38 ID:l1xA1YKy

>>367
楓なら2人いたぞ それも片方は覚醒前使おうとしてたw
・・・コマンドミスって覚醒後になってたがw
今の所守矢は居ない
雪は3人、翁でさえ一人居たのに・・・

374 名前: no name :2009/11/07(土) 18:28:55 ID:xM4yAYyM

リュウとケンは中堅あたりの場合はさほど使用者は多く無いな
3rdのケンとスト4、タツカプのリュウは別だが

375 名前: no name :2009/11/07(土) 18:31:25 ID:SJiq2K92

>>371
???「待てい!!」

376 名前: no name :2009/11/07(土) 18:32:03 ID:ghknMV5F

雪姉さんはやくも全滅ですね

377 名前: no name :2009/11/07(土) 18:38:46 ID:ZkW3Wpgb

ここは雪姉さん参加できてよかったね、と言うべきではなかろうか

378 名前: no name :2009/11/07(土) 18:38:56 ID:kyLc7wSr

>>370
ジェイフンは扱うの難しいキャラだから見ないのは仕方ない
AIレベルの正確さがあれば文句なく強キャラだけど

379 名前: no name :2009/11/07(土) 18:39:47 ID:wEEa5nHz

一番見ないのは狙いを外した萌えキャラかなあ…
ドロ子とか桃子とか

380 名前: no name :2009/11/07(土) 18:41:08 ID:2aFoDT0o

そういや前々から気になってたけどVyn氏のテリーやルガの
受け身時のノイズ音ってみんな大会に出す時とか直さないんだろうか
キーン て結構耳障りだと思うんだけど

381 名前: no name :2009/11/07(土) 18:50:47 ID:w2ca8tUe

>>380
あれノイズなの?鎖鳴らしたみたいな音する奴

382 名前: no name :2009/11/07(土) 18:53:53 ID:2aFoDT0o

sndを開いて聞くと無かった覚えがあるからノイズだと思う

383 名前: no name :2009/11/07(土) 19:01:42 ID:oBm3PkHq

>>361
BBなら呼ばれれば相手になってやるズェア
最近ジンが楽しい

384 名前: no name :2009/11/07(土) 19:04:52 ID:wEEa5nHz

ジンを使うのが?ジンの相手をするのが?

主人公タイプって同じ中堅どころでも
「突出した部分がなくてあんまり面白くない」タイプになるか
「出来ることが色々あるから面白い」ってタイプになるか結構極端な気がする

385 名前: no name :2009/11/07(土) 19:10:58 ID:eYi8ERic

赤レンにAIが出来たから、戦ってみたが面白いな。
特に空中ダッシュorハイジャンプが無いキャラで地雷を突破していくのが楽しすぎる。
大体引っかかって、ウボァーになるけど

386 名前: no name :2009/11/07(土) 19:11:51 ID:prOQ2Ue7

誰かサクラカ氏のミーアAIを再うpしてくれ

387 名前: no name :2009/11/07(土) 19:15:24 ID:U99h94wA

受け身時のボイスが何か化けてノイズになってるって事?
それとも本来無音なのに何故か謎のノイズが入っているのか
後者だったらそのまんまでもいいかなあ・・・個人的にはそこまで耳障りとも思わん

388 名前: no name :2009/11/07(土) 19:20:54 ID:oBm3PkHq

>>384
使うのが
ジャンプキャンセル利きまくりでストレス全く感じない
量産型が増殖するのもわかるわ

389 名前: no name :2009/11/07(土) 19:24:52 ID:UXEU+tA3

攻めても守っても常に豊富な選択肢があるのがいいよねえ
大量発生しなきゃアークでも屈指の良キャラだと思う
いや、良キャラだったから大量発生したのか

390 名前: no name :2009/11/07(土) 19:28:13 ID:eFWp7K28

量産型ジン如きならサクッと処理できるから別にいいけど
ジンは凍結だけはいただけない
指は疲れるわ結局間に合わないわジャンプが暴発するわコントローラーは駄目になるわ
もう最近じゃメンドくさいので凍結のレバガチャやめた

てか熱帯ほんとジン多いよね
メイン違ってもサブジンって人がほとんど

391 名前: no name :2009/11/07(土) 19:31:04 ID:oIZSAtKC

>>385
今赤白黒のレンがいるんだな
どっかにあとに二色ころがってないかしら

392 名前: no name :2009/11/07(土) 19:32:53 ID:wEEa5nHz

むしろ白黒ダブらせてゴレンジャイしようぜ

>>390
欲望の凍結→6Cだけはイラッと来るわ…

393 名前: no name :2009/11/07(土) 19:36:11 ID:oBm3PkHq

5D読んで先端で2D!GPうめえwwwと思ったら目の前で空振りやがったでござるの巻
生6Cからごっそりいかれた

394 名前: no name :2009/11/07(土) 19:37:33 ID:wNoHCRIN

一方ジン使いの俺はテイガーさんに手を出していた
テイガー同キャラ戦楽しいお
>>391
緑レンは風使いで青レンは雷使いとかか?

395 名前: no name :2009/11/07(土) 19:38:41 ID:a7NONcG7

ピンクは淫魔部分強調だよな!だよな!

396 名前: no name :2009/11/07(土) 19:38:50 ID:VcOGbhAO

量産型ジンをみて
ガンダムか?と思ってしまった俺になんか一言

397 名前: no name :2009/11/07(土) 19:39:22 ID:qi949vzr

シエルとみさきを足して二で割ったカレー枠の黄レンは必須だろ

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