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MUGENについて語るスレpart348 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1256983725/
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・良い乙だ。感動的だな、だが無意味だ
テイルズといえばかなり出来のいい同人の格ゲーがあったが、
あれのキャラはMUGENにいるんだろうか
>>736
フリーゲームの「A.C.S」のことですか?
>>735
ムチムチクーラの人のろいど
ACS?
あれはほとんど原作から抜き出したものだけど
>>732
GGXXとかは結構忠実な移植だったから、普通にプレイする分には支障が無いレベルだとは思うけどね
この際モーション枚数削減やボイス削減には目をつぶろう
次世代機持ってないからPSP移植はありがたいや
>>730
さすがKFMの人だ!俺たちに出来ないことをやすやすとやってのける!
PSPはそういう所いいよな。痒い所に手が届く
>>730
ちょw勝てるのかよw過程見ないと納得出来んが見たら更に納得出来ないんだろうなw
更新されたみすずがえらいことになってるなw
ただでさえ並キャラじゃ太刀打ちできない性能なのに起き上がり無敵にチート超必殺追加とかw
そして>>740はひどカナ2の惨劇を受けることとなった・・・
まぁあれは元々無理だったところをやろうとした結果だけどさ。
というか、PSPで格ゲーってやりにくくないか・・・?
>>730
流石だなぁ・・・どうやったんだw
あとミズチステージってもう公開されてるサイト無いよね確か
>>732
ぶっちゃけfateUCみたいな変な移植じゃなく、
普通にプレイするのに支障なければブレイブルーならありかな
3ボタンだし、GGXXみたくコントローラーそこまで酷使しないし
PSPはPS2コンに比べて微妙にボタンが離れているからロマキャンとかがやりづらい
十字キーも分かれてしまっているので昇竜出しづらいし・・・
まあPS2コンもアケコンに比べたら微妙だが
GBAのKOFも操作しづらかったから、PSPの格ゲーも難しそうだな
移植したらスゴロクになります
半回転コマンドはPSPのが出しやすい希ガス
PS2で出せない俺がヘタレなだけかもしれんが
>>745
アンコはあれで正解だと思うがな
PSPは普通にプレイするのに支障があるんだよ
BBもハードに合わせてプレイアビリティに関わる部分を変える可能性はあると思うよ
あーでも凍結に関しては適当にぐりぐりするだけで大丈夫だろうからそれはレバガチャよりは快適なんだろうか
ジンは基本的に良調整だったがあの部分だけはいただけなかった
>>730
カンフーマイスターの称号を与えよう
PSPの鉄拳よろしく十字キーに取り付けるパッド用意してくれれば良いけど。
あれ無いと格ゲーはきついわ…
>>744
ひどカナは
・前作の時点で劣化
・移植元がエコール
・明らかにPS2じゃ性能的にヤバいクオリティだった
・体験会のレポ
という、どう考えても地雷な感じの雰囲気だったのでスルー余裕でした^q^
PSPの十字キーは、ZERO3↑↑に付属してたサイキョー流パッドか十円玉を貼り付けたらなんとかなる
その場合は簡易入力を切らないと暴発しまくるけどね
十字キーは最近補助パッドみたいなのがあるよ、あれ結構いける
>>750
ただまぁ既存のコマンド入力ばっさり捨てる必要は無かったと思うんだよなぁ
それ残してたらアケユーザーも多少は購入したろうに
サムスピのPSP移植まだかな…
PSPというかPS系はアナログスティックであっても斜め入力がしにくいのが伝統
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=4660
pass:mugen
軋MAXのAI更新しました。色々なゲージ技使わせる様にしたら弱くなってしまったというジレンマ
ゲージは全部アーマーに注ぎ込むのが一番なんだよなあ・・・まあ見栄えが良くなったからいいか
>>745
NBCのコンプゲーがあったからそこから拝借
>>758
NBCのコンプゲーとかあったのか、SNK系はKOFZとMEMORIAL、SVPぐらいしか知らんかったわ
ちと探してみるかいのう
サムスピはソニ倫規制で流血や絶命奥義がディスられそうだ
昔のPS版斬サムとかは普通に流血してた気がするが、今は大分厳しくなってるからな
人斬ったらミルクが出るようにすればいいんだよ
水邪様がミルクまみれに!
でも家庭用北斗だと普通に血が噴き出したりしてなかったっけ?
ttp://loda.jp/mugennico/?id=847.jpg
仕事上がりの一杯ならぬ仕事帰りの一戦をぺたぺた。
正面から攻めると火柱で触ることすら出来ないので設置+投げのいつものパターンを仕様。
設置をおくとしゃがみガードをするのでそこを投げる。
頼子とか、ある程度持続時間の長い設置をもっていてガードを崩す手段があるならかなり楽ちん。
>>756
アーカイブスで零以前は全部DL出来ちゃうから難しいだろうなぁ
移植度的にキツイ斬とかアレすぎるから自分も六番勝負的な移植をしてほしいもんだが
>>763
あれも一応描写にストロングとマイルドがあったような
リハビリがてら3戦してみました
ttp://loda.jp/mugennico/?id=848
パターンにはめないとあっという間に勝負つきますね。
最恐はブルースクリーンだったというオチ
最近は落ち着いてたんだけどなぁ・・・
>>760
PS2の六番勝負では流血は全く問題なし。
天の断末奥義すら余裕でした。
零SPは諦めろ。海外版6番にすら入れられない、公式黒歴史だから。
久々に撃破祭、参加したいが今のPCだとろくにmugenが動かないから困る
出来としては最高傑作の黒歴史か…
ゲームとしての出来がいいから稼働してる所じゃ稼働してるし現役プレイヤーもまだそこそこいるっぽいのが救いか
>>766
おい右下厨キャラすぎんだろ。
製作者頭おかしいんじゃねーの?
何でもかんでもブルーにすればいいってもんじゃないぞごめんなさいもう勘弁してください。
ttp://loda.jp/mugennico/?id=850.png
浪清さん並に小さいと払えが至近距離じゃないと当たらないから火柱に合わせて近づけば火力でなんとかなる
>>766
討つ者の人!討つ者の人じゃないか!
再開はまだそうっすね
>>766
見せてやるよ・・・「蒼」の力を!
再開、気長に待ってるぜ
この討伐祭りの流れは久しぶりだなぁ
よーしパパも張り切ってモタローで参加しちゃうぞ
ああ、悔しい…非常に悔しい。
…ペナントレース最近来ないなあ。
>>761
メタスラ6は血の色真っ白だったけどあれの方がよけいグロく感じるんだが
>>776
マジで?
PSPのコンプリート版のはちゃんと赤い血だった筈なんだがなあ
アケ版だと白いのか
>>777
単純にネオジオの頃と同様にざんぎゃくレベルを搭載してるだけかと
いつもと同じなら、レベル1で血が赤く残虐演出無し、レベル2で血が牛乳に、レベ3が最大のはず
初期のは普通に赤い血が出る
海外向けや後発基盤だと牛乳ドバー
それにしても討つ者の人の人気はすごいな。
ミズチ討伐画像のDL数がすでに一人だけ3桁突破してるw
あぁバグのあるキャラのバグ直せなくて動画に使いたくても使えねぇぇぇぇ!
ってこと結構あるよな
マイリスが死んでる様なので宣伝
今回から敗者復活戦開始
【Mugen】電波的な彼女彼氏他のトーナメント その48
ついでに頑張ってみた
http://loda.jp/mugennico/?id=852.gif
>>781
bolaが思い浮かんだ。いいオリキャラだけど
超必バグがあって2回しか見たことない。それ以前に知名度ないけど
キャラの2次製作は法律上『白に近い灰色』
2次製作者の3次利用者への制約は法律上『完全な黒』
ぶっちゃけ完全オリジナルでない限りキャラ作成者が動画使用を制限する権限は無いんだよな。
モラル云々って話ならキャラ製作者の法律へのモラルの話になるし。
なんか使用制限キャラを使ったとかで消えるMUGEN動画が増えてるんで書いてみた。
http://loda.jp/mugennico/?id=851.png
顕斎は本当に壊れ技だった
あの横に薄い見た目なのに、本体を飛び越しても当たるってどういう事なのw
基本はひたすらに飛び込み、対空を全段チャンスメイクして、それが火闌降なら隙があるので反撃の繰り返し
対空が顕斎の場合は、着地前にもう一度対空されたり着地を投げられたりするのが辛い
チャンスメイクを仕込みつつ緊急回避ボタン連打で逃げるしかない……チャンスメイクの練習にはいい相手かもw
>>785
そういうの不愉快なのでキャラ全部消しますね^^;
こうなったら責任とれんのか
>>785
お前は何を
>>780
2ちゃんブラウザで表示できるリンクの貼り方じゃないからだ
ぬお、sage忘れてた・・・すまん
>>783
bolaか。ちょいと知らないから調べてくる。
>>781
そうなんだよなー。製作者に連絡しようと思っても、連絡先書いて無かったり
既に引退していたり。自分で勉強して直すしかないんだよなー。
>>788
本来存在し得ないものなので別にいいんじゃね
日記帳に反応してあげるなんて優しいのねお前等
>>788
その責任はキャラ制作者と日本の法律の問題だからしょうがない、でしかないわな
まあマジレスするとmugen界において製作者こそ神であり
神の言う事は絶対であり人間が決めた法律ごときよりも尊ぶべき存在。
アングラの不文律ってのは、コミュニティ自体を守るために自然と出来上がる流れのようなもの
法律だけで考えるのは間違いの元だぜ
例えて言うならマフィアの掟みたいなものなんで、郷に入っては郷に従えが無難
ヤクザが法律よりもアニキやオヤジの命令を優先するような物か
グレーゾーンのものに良心を持ってくるとややこしくなるっていうのがよくわかるだろ
コミュニティを破壊しないようローカルのルールを守ることは当然だろ……
みんなMUGENが黒なんて納得した上で上手くやってけるように気をつけてるんだよ
皆視聴中の動画シリーズでも上げたまえ
「製作」って書くと商業チックだからいつもは「制作」って使ってる。
>>781
バグっつったらAI入りシンは掴まれると浮き上がったり沈んでいったりする事があるが
黄龍の投げだとダメージ受ける前に抜けちゃうんだよな
>>794
今回言ってるのって法律だのなんだの言ってるが結局
「どうせこれもともと法律違反なんだから偉そうなこと言うなよ」ってことで動画禁止に対して文句付けてるだけじゃね
正論を混ぜてそれっぽくした詭弁だよ
>>799
黒だと思ってないのも結構居そうだがなw
そんなことよりミネアの歩きとしゃがみとダッシュと通常技6個まできた。チラ裏。
MUGENは黒だよ・・・真っ黒!
K'の声は02UMよりも無印のほうがかっこいいよな
MUGENで作られてるテイルズキャラ、
デスティニーだけなんかやたら多い気がする。
あれ人気だったのかな?
そんなことよりどうしたらタイ焼きはしっぽまでアンコたっぷり派がいなくなるか考えようぜ
>>800
スーパーMUGEN大戦【タクティクスドウガ】
あほみたいにこってて本当にゲームしてるみたいだ
テイルズ人気投票したら多分リオン一位いくんじゃない?
裏切りや死亡イベントはあいつで味を占めたからとどこかで聞いた
>>802
あれ大抵相手の攻撃を受けるかガードかするまで技が出せなくなるんだよね
デバッグでInvalid Action〜とか出るから多分喰らいアニメが欠けてるんだろうけど
>>800
遊撃とか村紗製作中とか
>>807
人気だった
シリーズで最も売れたのがデスティニー
2番目がデスティニー2
>>808
生地の方がうまいよな
あゆはどっち派なんだろうか
それだとまるでD2が人気だったみたいじゃないか
個人的には好きだけど。ストーリー以外は
>>809
実際何回か公式でやってた人気投票は第二回はリオンが二位で第三回は一位だったはず
ジューダスと別人扱いなのにだ
>>812
生地が美味いというかあんこで甘ったるくなった口の中をしっぽでリセットできてメリハリがある
あんこと小麦粉の単調になりがちなお菓子だから少しでも味にへんかをつけられるしっぽの存在は大きい
討伐なんて久しぶりだな。
http://loda.jp/mugennico/?id=853.jpg
飛び道具をさばく手段があるキャラならいける。
それ以外は無理だった…。
ちょっと腕が落ちたかな。
あゆのタイ焼きが単体でMUGENキャラになったら
やはりあんこで攻撃するんだろうか
第一回・一位
第二回・二位(一位はクラトス)
第三回・一位
第四回・二位(一位はユーリ)
リオン人気すぎだろ…
>>813
ストーリーはシャルティエの最期は良かったと思う
本筋は、まあ…
ttp://loda.jp/mugennico/?id=854.jpg
小さいキャラだと楽ですね
久しぶりに最近のAIと戦ったけどアドオンを一年以上変えてないことを思い出した
>>817
MUGEN入りしてた。
今はDL出来ないけどね。
>>807
素材を公開してる人がいなかったっけ?
あとリオンのデータの改変許可が取れるというのも大きいと思う。
あのシステムを再現してるのは正直すごいと思うし。
>>819
いくつかのイベントは本当にいい出来だよね。いくつかは。
バンダイナムコは早くナイトガンダム物語をリメイクして出すべき。
>>780
みんなブルースクリーン大好きなんだよ
>>811
そのわりに、商品展開があんまりされないあたりがアレね。
リメイクも、実質リオンで売り出してるようなもんだし・・・ディレクターズカットも結局リオン編だし・・・
D2もリオ・・・あ、別人でしたね、すいません。
ttp://cid-6352565232e65597.skydrive.live.com/self.aspx/MUGEN/MURAKUMO%5E_AI%5E_1.0.zip
討伐祭りやってるとこ失礼。
げんじんしんさまのAI作ってみたので宣伝です。
コレデヨイが意外と対AIで凶悪。
黒・金カラーの対応とか細かいところはいずれまた。
ミズチに恭介で勝てないなら志貴を使えばいいじゃない
と、思って挑んだら恭介以上にどうにもならないかった。
シールドは弾幕相手には成す術無しだなあ
D2は四コマシリーズ無駄に多く出てるんだよね
おかげで集めるのに一苦労だったわ
>>823
>そのわりに、商品展開があんまりされない
またまたご冗談をww
あれだけ出しておいて何をおっしゃるのやらww
エターニアなんてガンダムで言う∀ポジションですよ
メインキャラの声優だけ見ると今の作風とのギャップが酷いぜ
バルバトスさんが正々堂々戦うつもりで子供に「スタン達呼んでこいや!」って言ってたのに
子供の反抗にキレて人質にしてスタン惨殺には目が点になったわ。短気なの?
エターニアは結構好きな作品だな
テイルズは好きなキャラがあまり人気じゃないからなぁ
コングマンの優遇度合いは異常だと思う、どの作品でも大分強いし
>>828
シリーズで一番好きな作品を黒歴史呼ばわりとは感心しませんな。
そういやメルディってなりきりシリーズにほとんどでてこない気がする。
今でも至高のテイルズはファンタジアだわ
SFC版とPS版以降でダオス様大分性格変わったよね
そういやTOVって結局どうだったの?
>>824
ヒャア!げんじんしんさまのAIだ!
乙アーイ!
>>833
主人公が気に食わん