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MUGENについて語るスレpart348 http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1256983725/
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・良い乙だ。感動的だな、だが無意味だ
>>20
ワラキアの人?
クロガネ氏の非アドオンに決めたのはいいんだが、あのキャラセレ画面に40人弱でランセレって滅茶苦茶見辛い気がする
ラオウ風小町二日前ぐらいには公開されてたのかー
バスケいけるラオウってこれだけか?
ラオウじゃないけども
しおり見たんですね
>>24
いぇすいぇーす
まぁ特定されたしせっかくだからワラキーex宣伝しときますね
百合・妖夢SS・グリゼラ・ビリー・CVSバイス・スマイル・Luckyse7enと対戦。
おれのナコ月が寝取られたと聞いて(ry
>>13
jet氏のとcerenas氏のを混ぜたのと通行人A氏のTA_Lifebar_pc
しおりに載ってない東方キャラやパッチはよほど空気なのかと思えてくる不思議。
アドオン自体はデフォルトのものの枠を自分で拡張してからそれをずっと使い続けてる
ライフバーはDABA氏のEFZAを愛用
DABA氏も上にゲージがある非ライフバー作ってたね
アドオンはすいむそーアドオンだな、4人チームをそれっぽく作るのに最適だし
ライフバーはメインがMBAA、たまに天下一(イザジンジョーニー)。中ポトレ人数分作るのがしんどかった・・・
チンピラや不良が肩をぶつけて「痛てーなコラ!」
ってキレて医療費やら何やらを集る表現だけどさ。
アレ、対象を完全にビビらせてこっちのペースに乗せないと効果現れないよな。恥かく事になる。
ソースはオレの実体験。
山崎とか溝口ぐらいだな、この表現を使えるのは。
何かお勧めの大会動画とかありますんか
それ見ながらドットの作業したいんです><
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 困 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
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/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
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ヽ、 /ト、 :|. ゙l;: ,i' , ,!
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``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
>>37
どのタイプの大会動画がいい?
コメが多い方?それとも平和な方?
タッグとかチームとかおっぱいとか色々あるしな
感動の最終回を迎えた台無しと、無難に別々とハヤテの人の全部かな
>>39
欲張りは良くないと思うけど
できれば遊撃祭や師範のミニトナメのような
笑わせてくれるものでそれなりのコメントがあるのだと嬉しい
>>42
自己中トナメ
>>27
Ataru氏がドロラオウを基に重力関係まで原作再現したのを作ってるから
そのうちバスケも自然と搭載されると思う。
Ataruラオウで気になるのがAuthorNameがDrowin hokutoのままだから(コメントアウトでAtaruって書いてる)
AuthorNameで対応してるキャラの処理が狂うんだよね。
ドロ氏は作品毎にAuthorName変えてて個別にName指定しなくて済むようになってるから
AuthorNameのみで指定してる製作者もいるし。
今すごくどうでもいいことに気付いたんだが
パイロンのコスモディスラプションって意味はギャラクシアンエクスプロージョンとほぼ同義だよな……
ジェミニもあるし、これはまさか(ry
>>42
もう見てるかもしれないけど「トキ&アミバがトーナメントに参戦」
コスモディスラプションってパイロンの超必だよな?
ハンターの原作動画でもmugenでも一度も見たこと無いんだがよっぽど使えないのか?
>>44
郷の更新で治りますよー
ラオウバスケって百烈からのアレ?トラベリングじゃなくて?
トラベリングは再現できない気がする
動画でみたのはドリブルみたいなものだったけど
妥協してあの形になったと思ってる
トラベリングからバスケいけるから別にいいんじゃないかな
トラベリングはヒット数稼いでからバニ>ダウン追い討ち2B>2A*nで何故か浮いたまま2A連打が当たり続けるんだっけ。
バスケ(高いバウンドの仕組み)はwikiの通りだと思うけど
トラベリングのメカニズムが分からない。
TRF動画で「コマコンレベルの精度があればサウザーでもできるレシピ考えた」って話あったけど
空釵の「強制立ち喰らい」とバニの「ワイヤーからのダウン」の両方が関係してる気がするんだよなぁ・・・
北斗の研究ってもはやバグ解析の域に達してるのか
なんか神キャラ制作者のようだ
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=6860490
ナイトかっこいいなー
UP致しましたので宣伝させ頂きます。
根気は4回戦です。
ご視聴/ご意見頂ければ幸いです。
そして恐れ多くも参加させて頂いているのでコチラも宣伝!
とはいえ私は何もやってはいないのですがw
>>53
ケンで対ハート様限定めくりループから地上コンボでヒット数かせいで
トラベリング持っていくルートのコンボ動画上がってるはず
地上でヒット数稼いで特定の状況で永久とかBASARAXなら宇宙に行ってるな
そういや、キャラセレっていっつもきっちり詰めてキャラ入れてる?
例えば東方のキャラは今の所キャラセレ画面の横列ちょうどに2キャラ分足りないけど、
まだ追加されるかも知れない場合空きは欲しいから空けとくのか別ゲーのキャラを引っ張ってきてきっちり詰めるのか、とか
>>58
そこまで潔癖な人はあんまりいないと思うけどなあw
MSWでそんなことやったら地獄見るぜw
アイウエオ順に上から詰め込んでるからなぁ
コレが一番わかりやすい
俺も最初は元ゲー毎に並べてたけど今はあいうえお順だわw
作品別にある程度隙間開けて入れてる、後からの追加も考えて
キャラレジスターのグループ分けが便利なんだけど読み込み中に
一度ハングったらグループ分け消し飛んでマジ涙目
>>42
亀レスですまん
棒倒し大会とそのうp主のシリーズ超おすすめ
特に憲法九條がやばい
chars内のフォルダごとにキャラセレ画面を表示出来るアドオンとかあれば
すげえ便利だとふと思った 作品ごとに分けてる身としては
あるだろ
>>63
トキアミバと同じでもう何回と見たんだぜ
自分は4人チームでやっててその間に1マスランセレで空けてるな
相変わらずだが気付いたらSNK:他=3:1ぐらいになっちゃうのは何でだろうか
>>57
見てきた、釵関係ないのか・・・ますます分からん。
バニ後の重力加速度の計算式に地上ヒット数でも入ってるんだろうか?
>>65
あったのか・・・暇があったらちょっくら探してみようかな
>>67
好みの物が増えるのは当然だろう。
俺なんてカプコン:他=8:1くらいにはなってるぞ
アッシュ編ならもんすん氏AIのアッシュとオズ、みなみ氏AIデュオロンに
石化ループ自重無しの無界さんでかなりいけると思うんだがなあ。
あ、動画スレの話ね。いい加減規制解除されないかしら。
俺の場合はオリジナル系のキャラが半分を占めてるな
ラオウ更新。
後は一撃を残すのみです、本公開も近いですね。
更新内容は以下
・基本技完了
・数種技、処理の調整
・疑似処理落ち追加(デフォルトでnull、所在:Raoh-2,-3.cns)
そろそろ製作開始から一年経とうとしてますが、迎える前に公開したいです…
http://cid-ecae4d3cf192922a.skydrive.live.com/browse.aspx/Hokuto
>>73
おつかれさま、処理落ちまで再現とはパねえなぁw
これ続編見てみたいな
>>73
乙です、44の意見を早速聞いてくれたと思ったら
defファイルの更新が一昨日だと?さては、予知能力者か?
>>73
乙せざるを得ない
ブーストゲージ関連の処理が少しおかしいけどここはまだ手付かずなのかな?
ラオウ更新&ラオウ風小町公開だと・・・
ちょっとDLしてくる
>>77
む、どういうことですかな
デバッグの関係でMAX固定してるのでゲージ関連には軒並みバグがあるとは思いますが…
チームラオウが組めるな。
ドロ氏、中氏、漆黒氏、ラオウ小町、ゼウスと候補がそろってる。
ゼウスはボイスパッチもあるしな
何お前ザッパさんディスってる訳?
そっか、ザッパもカラーでラオウに固定出来るんだっけ。
>>79
・バニのヒット/ガードでブーストが増えない
・バニの生ヒット後何もせず、その後小パン等を当ててもブーストが増えない
・羅裂や近強Kの二段目以降でブーストが増えない
・全体的に増加量が少ない?
こんなところです
バグ報告をいただいたので、改変セーラージュピター更新です
やっぱり、AI作成の過程はバグを見つけやすいんでしょうかね←フラグ
http://two.xthost.info/elword/
>>84
どうも、次回までの課題とさせていただきます
ブーストゲージは多分蓄積処理のFVar(6)関連だと思う。
詳しく見てないけど、JAとかFVar(6)がそのまま掛かってるからコンボ中じゃないとFVar(6)が0だから増加しない。
FVar(6)の初期値1.000で設定したほうが楽じゃない?
トレモで遊んでたら相手の立ちモーション見てからコンボ初めても蓄積切れずに1コン3ブー溜まったこともあった。
あと、グレコンの2発目以降のCornerPushが気になる。
(壁際)グレ→チェイスジャンプ→JA→JB→JC→JD→釵
ってコンボするとしたらJB以降がヒットする度に壁押し戻しが発生しちゃってる。
>>85
乙です
そしてフラグ期待w
他には、ブースト使用後の8秒制限と
ガードエフェクトが設定されてない技が結構あるみたいです
>>88
本当はデフォAIを入れてチェックしておくべきなんでしょうけどね……
ともあれ、有難い事です
つべスレのMUGENスレ落ちそうじゃね
ごめん何でも無い
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-skystage/index.html
トップの作品紹介フラッシュが正直ギャグにしか思えないんだけど
いや作品自体ギャグにしか思えないけど…
最初のフラッシュで吹いたwwww
>>89
5秒制限じゃなかったっけ?ムックにそう書いてあった気がする
これはやばいw
最初は「いつもの二人の掛け合いか」と思っていたら途中のぶつかり合いがシュールすぎて吹いた
続けざまに失礼をば……青山桃子と戸川めぐみも更新しました
ガード硬直の設定をミスっていたというorz
http://two.xthost.info/elword/
「正『闘』派シューティング」・・・これは流行るwww
桃子とセクロスした過ぎて辛い・・・
>>95
8カウントのはず
北斗の1カウントきっちり1秒かはわからんから5秒で会ってるかもね
だがムックは誤記が多かったように思う
公開、更新ラッシュに便乗しようか
Kohaku氏魔理沙のAIを公開、天子のAIを更新しました
魔理沙はAI戦で割と致命的がバグを修正してあるのでプレイヤー操作のみでもDLを推奨
http://cid-0ed0cd50727d58fd.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
2日に1回宣伝してたのは流石にやりすぎな気がするで今後は自重する予定
>>102
おつおつ
別に自重する必要はないんだぜ
むしろ頻繁に報告してくれた方が助かります
ケーブルパッチ更新しました
アシストの制御、ビーム関係の補正他細かいところを全体的に調整
これで当分更新ストップすると思います
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4643.zip
フェリルさんとセクロスしたい
改めて見返すと誤字がひどい・・・どうしてこうなっt
>>103
バグ修正等大きな更新があった時だけ報告しようかなーと
>>101
ユダのバニシングの記述も間違っているからな
>>93
最初のフラッシュの破壊力が・・ww
舞の声優変更か…正直イメージがわかないねー
KOF空へとか言ってるが空よりも遠いどこかへ行ってしまったような気がしてならない
てか舞の声小清水ってなんだとおおおおおおおおおお
>>93
即興でなんとかしました感にあふれてて今日一番ワロタ
KOFファンからしたら本格的に笑ってる場合じゃないかもしれんが
>>108
小清水「こんにちはー不知火舞でーす」
観客「キャー」「カワイー」
>>101
確かにセッカコーを-11Fって書く所だしね。
今度調べてみるか。
ネット環境がない実家だと動画作成が捗るから困らない
つーわけで宣伝 ボクっ娘トナメ3つめです
声優変更って賛否両論あるかもだけど、賛否のうち片方しかないのってあったっけ?
どうしよう…
どうしようもないけどどうしようこれ…
機体性能とかだけ見ると割と普通にSTG出来そうな所も含めてここまでシュールになるなんて…
ていうか正直あんだけ力と年月注いだ12が
残念な結果になったのにこんなん作ってる余裕あるのかちょっと心配
近年よく変えろ変えろ言われてたけど、とうとう舞もキャスト変更かー
しかし小清水はジェニーの方が合ってると思うんだがw
>>112
宇梶ラオウ
あの棒読みでよく拳王やる気になったなと
駄目だ、京のストーリーの「まさか帰国早々、再び空を飛ぶ事になるとは」で何とも言えない感覚が…
意味が違うのはわかってるがこっちはお前が一度でも空を飛ぶとは思ってなかったよ
>>104
更新乙です
テリーのパワーウェイブが空中で飛ぶのか
というかなんで航空券とかもらってるのに自分が飛んでるんだ?
アレはキャラ型の飛行機なんだよ
舞は実際に空飛んだ経験があるから今回の抜擢も当然と言ったところかな ボンガロで
ムービーページのクーラが良い笑顔過ぎて吹いた 「もうどうにでもなーれ♪」的な何かを感じる
大蛇薙の発音がくらいぃぃぃや↑がれ↓ぇぇぇーみたいな感じだな今回は
あと暴走庵とKUSANAGIも敵で出るのかな 前者はイラあるし後者は敵として出てるし制服だし
>>112
賛否とは微妙に違うが、北斗格ゲーのレイとかは否がほとんどなかった希ガス