現在表示しているスレッドのdatの大きさは174KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
MUGENについて語るスレpart345
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1256301389/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・この手に光を!
>>639
名前だけじゃねーか!
ギースとか大門のダウン追撃投げとか
肉技で当身投げなら順逆自在の術を勧めざるを得ない
>>639
それってつまり、当て身成立で投げ判定が出現する技の類という事ですか?
アナカリスのミイラドロップみたいのは何て言えば良いんだろうな
麻宮アテナ、ナコルルなどが登場、ニンテンドーDS『デイズ オブ メモリーズ 3』が発売決定
奈落の穴とかアイスバーンみたいな地面に投げ判定設置するものもあるよな
フィナーレ=ロッソみたく相手をサーチするのも
>>644
いや投げって名前にあるし、いいかなって思って
ダウン時投げ時限式投げワープ投げヘルパー投げ挑発投げ全画面投げ
投げ投げ
ああ、ストライカーが投げるって技もあるか
マブカプのアシストやらドロンジョの浪花クラッチやらみたいな
投げ当て身ってのは出来ないのかな?
設置投げ、自爆投げ……そろそろゲシュタルト崩壊しそう
>>646
せ、雪姉さんは?
誰それ?
>>646
何時の話だ
どうでもいいがDOMは2から大江戸あたりまでが全盛期だったと思うの
打撃投げにしても中段下段で性能分けられるな
あと移動投げの差別化なら姿勢低くして弾を潜れたりアーマーかGPつけて特攻できたり
モーションがわかりづらかったり単純にスピードがあったり
アテナもナコルルも古いって
エクサムの人がいってたよ
ドラゴンの「逃げるなよぉ〜(はぁと」は原作じゃ下段打撃投げなんだったっけか
>>656
原作設定の補完&不幸キャラの救済があるらしいな
やってみたいがこの手のゲームは未だ手を付けてないんだよなぁ
ジャガーノート トリビュート
ヒョーも移動投げ?
>>659
原作はというかMUGENでもそうじゃね
昔は投げだったらしいが
mugenリリースしたての時は投げだったね、脅威だった
しゃがみに弱いドラゴンはチョコラータとくませれば・・居ないけど
>>660
2はオリキャラの巳沢さんが可愛い以外は割と普通の出来だが
大江戸の方はサムスピファンなら手を出してみてもいいかもしれない
ミナの零エンドが救済されてたりストーリーのベースがポリサムだったりまさかの蒼紅の刃プッシュだったりね
せつねえさんの きゅうさいは いつですか?
げっかのぞくへんがでたらてきとーなりゆうつけていきかえるとおもいますよ
骸という前例もあるしね
波動拳みたいな飛び道具型の投げってあったっけ
>>668
骸のような雪姉だと…
雪姉さんは―粉微塵になって死んだ
生命が終わったものは戻らない
どんな後付けだろうと戻せない…
それとは関係なくワラキアex布教宣伝
Chronos・スバル・ナカジマ・アンナ・ライトニング・斬鉄・黒モリガン2nd・Hasturと対戦。
SNKって本当にこういうの好きだよね
逆にカプコンにはあんまりない
雪姉さんの魂が巡り巡って転生するとか。
その場合、楓たちの年齢がどうなるのか。世代交代かな。
頭を包帯に包んだ謎の人斬り。
その朽ちた体は死臭を放ち、まるで死者のそれの
様である。
が、その闘いぶりは常人を遙かに逸し、体力的な
衰えを微塵も感じさせないものであった。そしてそ
の女の手の中には「長槍「牡丹」」が握られていた。
>>672
これで格ゲー部門がアレじゃなけりゃなぁ・・・
ニフラム
マハンマオン
運命の角笛
審判の光
>>674
そんな雪姉さんは嫌ァァァァァァァァァァァァァァー!
でも頑張って受け入れよう
>>669
アサギがフィーバー中にやってるカクテルシェイカーだっけ?
お前らウェブスロー忘れんじゃねえ
>>679
割と大正だと生きてる連中いそうだな
出来れば明治浪漫(おおよそ明治10年ぐらい)にして虎徹が活躍出来るようにして欲しいがw
>>669
飛び道具とは違いますけど、
禍忌のディメンションクローみたいな遠距離専用の投げ技もありますよね。
ルーシー(EL)の投げは下手な飛び道具並みにリーチが長いですよ
>>681
あの子もやっぱり投げキャラになるのかねえ白虎の後継者だから
エル・フォルテのようなよくわからんぴょこぴょこ動き回るタイプの投げキャラだったら嬉しいな
超必が二つとも投げ技だからジェダは投げキャラ(キリッ
>>684
テキトーに見てたら雪姉のことかと勘違いした
>>669
アナカリスのES版の投げとか
アレックスは投げキャラで売った方が良かったような気がするんだ。
>>679
次の相手は四神じゃなくて四凶や蚩尤だな
アレックスはストVにおけるスタンダードを体現したキャラだよ
お陰で器用貧乏さ
>>690
でも四凶ってなんというか小者っぽいんだよな…
弱い者虐め大好きで強い者には卑屈とかそんな感じの性質の奴ばっかじゃなかったか
>>692
じゃあ七つの大ざ…いやこれ別のゲームだ!
月華は二幕で嘉神の暴走で始まった因縁があらかた清算されてストーリー的に完結してるから続編はなぁ…
二幕の調整して幕間演出とかまともにしてくれる方を期待したい
ボルツ 、リリース…だと?
響主人公のWiiチャンバラとな
ごめん電波だ
月華2幕UMと申したか。なんという俺得
>>693
一幕は勝利デモが相手ごとに違ったんだよな。楓に至っては覚醒前と覚醒後の2パターンあるという豪勢ぶり
システムとかはかなり荒かったけどシタリオとかは相当力入ってた感じだな
>>690
紫鏡「呼んだ?」
仮に時代が飛んだとしても骸は続投しそうだから困る
UMにするんだったら覚醒前楓は一幕仕様の奴も欲しいな
あとあか狸と虎徹もあかりや示源と差別化して
紫鏡も欲しいな
>>699
今の芋屋に虎徹を一から作れとは随分とドSだな
ある意味ではドMとも言えるが
ただ、どういうキャラになるかは見てみたいな
月華UMのCPUボスは覚醒楓(一幕仕様で体力減少無し)や覚醒嘉神を出してあのインチキ性能を見せつけて欲しい
どっちも出番が初代だけだったしCPUのアルゴリズムも弱かったからいまいち印象に残らなかったんだよな
>>695
おいくらですか!
>>700
あーいや、そこまでしなくてもいいから
虎徹選んだ場合の示源さんはステータスや投げ派生がちょっと違うみたいな感じの…
んでもって背景にセシルきゅんやアニタ方式で虎徹を配置
エンコおわた
こんばんは。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part34
の宣伝です。
>>703
虎徹を選ぶと示源さんに新技追加、コマンドは夏美らんぷー投げ
え、会社違う?気にしない気にしない、SNKではいつもの事
せっかくだから俺もこの自作動画を宣伝すr(ry
小規模大会なのでお暇ならどうぞ。
キャラの調整と投コメの調整がしんどかった
>>704,706
乙です
乙男のED見る度にユリを思い出してしまう
PS2のアルカナ2、データ見れたけど相当変な詰め込み方してたんだなー。
これは全然キャラが作られないのも仕方ない…某CDのやつはアルカナのデータは取れなかったし尚更だわ。
もうこの際「基板からぶっこ抜いたZE」みたいな人出てこないかな…ってないわなソレは。
お、天則ドットの早苗さんが
wiiのチャンバラつったらノーモアヒーローズか
ビームカタナ持った響がファッキューダーイとか言って敵を斬りまくり
DSのDOM2(彼と私・恋はGJ・純白の天使)って人気無いのかね?
俺は結構純白の天使たち好きなんだけどな
あの微妙にホラーっぽい雰囲気とかMIのキャラが出てくるのとか
マガキが院長でヴァネッサがナースに配役されていることとか
>>711
あれ面白くて驚いた
>>714
並び替えんなwww
ところでマガキが院長のネタ使ってるストーリー動画ってどれぐらいあるんだろ?
さん姉妹ぐらいか?
ヴァネッサのナースってなんだかそのままナースってよりも
なんかの潜入捜査みたいに感じてしまう
>>716
ちょwwwネタバレktkrwwww
>>714
それでも今ある素材はコレだけだから、MUGEN入りさせるならこれしかないわけで。
…この際、ブレイズ時の各アルカナ絵を手書きで描いてエフェクトも手書きか別ゲーから調達するのがいいのかもしんない。
魔方陣も資料集買ってきてにらめっこしながらパーツごとに描いて、
それぞれ角度を変えて何枚か用意、制御ヘルパーを核にして数枚のExplodで再現できそうって考えたことあったなぁ。かなりしんどいけど。
>>716
うん、実際DOMでも潜入捜査っていうかエリザベートに雇われてたんだけどね…
それと専用エンディングはあるけど攻略対象じゃないんだよな
青光のボルツとは、またマイナーなキャラが来たなあ。
>>717
え、ちょマジなのかwww
なんていうかごめん
>>717
言わなければ以下略
ネタバレ:紫苑は男
>>698
時代が変わっても4Aと地舐めの性能は変わってないんですねわかります
白虎の力を使う虎轍って面白そうだけどな
肉体を鋼にして戦うショタっぽいロリって
当身やアーマー、コマ投げで戦う感じ
>>712
俺は好きだ。
一見ネタっぽいが実は原作と殆ど性格変わらないマガキ院長とかなw
>>715
シリアスネタでマガキ院長使いましたが何か問題でも。
GJはあんまり評判良くないけど、香澄の水着があるので俺にとっては神ゲー。
しかし出来れば正面から見たかった。あとDSの画面を綺麗に撮影する方法が(ry
ttp://loda.jp/mugennico/?id=828
アルカナはマトモに移植出来てりゃねぇ
萌えオタは一回敵にまわすと真性基地外に変貌するから困る
まあ敵にまわす方が悪いんだし、半端に萌えオタに媚びると大火傷するっていういい例だわな
>>717
言わなきゃ(ry
アルカナ3はさすがに次世代機だと思うが…
箱になるのかPS3になるのかwiiになるのか
そしてデモンブライドの家庭用は出るのだろうか
>>725
こんなにエロいのが香澄なはずがない!
なんでこういう無駄な技術の使い方を芋屋はするんだ!
どっちにしろ次世代機だとMUGEN入りのハードルはさらに高くなるワケで…(PCで読めない的意味で)
そう考えるとPS2で出たのは幸いだった…と発表当時は思ってたんだよなあ。
今となると、思い切って次世代機で出してくれたほうがよかったって思う。
本当に本気な人はどんなにハードル高くても読み出してしまうだろうし…
>>729
素材扱い的な考え方はいけないが、
実機で遊んでギザギザなのは、ちょっとなあ
せめてコンボ練習に使えるくらいの移植であって欲しかった
画像はジャギってもキャラ選択になぜか時間制限があっても異常なロード時間を誤魔化す工夫が一切無くてもまだギリギリ許そう
全く別ゲーに感じるレベルの処理オチだけは無い マジでない
>>709
俺は基盤勢が何とかしてくれるんじゃないかと淡い期待を持ってる
ぺったん処理落ちしてコンボ練習にもナラン・・・
wiiのソフトを吸い出す方法はあるが画像を取り出す方法は知らん
PS3と箱○は‥‥BBのキャラが作られていないみたいだから無理なんだろうな
>>178
ひよこ侍
勝つと全裸になって切腹エンド
負けるとトラウマになると有名な「アレ」
登場イントロではアイシャを斬り殺す
処理落ちやジャギが酷すぎて目立ってるけど、ぶっちゃけ他の部分も酷いもんだった
バージョンは前のだわトレモはありえないくらい不便だわステージは選べないわ
次世代機で出すのはいいけどそういうところにも気を使ってもらいたいな。まあ、mugen的にはどうでもいいところだが
>>178
洞窟物語の主人公
ゲージ3以上の状態で236236S(挑発)で上からドッスンが落ちてきて死ぬ
>>738
パワーゲ−ジが多いほどネメシスが弱くなるのも再現するよね?
UP致しましたので宣伝させて頂きます。
私の周辺でインフルが大流行しております。
皆様お体にはお気をつけ下さい。
ご視聴/ご意見頂けましたら幸いです。