●MUGENについて語るスレpart346●


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■●MUGENについて語るスレpart346●

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1 名前: no name :2009/10/25(日) 22:11:28 ID:BpsdWHJ+

MUGENについて語るスレpart345
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1256301389/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・この手に光を!

140 名前: no name :2009/10/26(月) 00:00:05 ID:jXEeTO8q

あんまないけど下段飛び道具も嫌だな・・・

141 名前: no name :2009/10/26(月) 00:00:51 ID:YT50UCQO

ドロンジョの空中岩も中段じゃなかったか?
あれガー不連携はできないけどやたら性能良いよな

142 名前: no name :2009/10/26(月) 00:01:02 ID:3oq5G0TR

満月斬!

143 名前: no name :2009/10/26(月) 00:02:06 ID:t9rT36y0

>>139
解説動画が作られにくいのはその辺が原因かもねぇ
やぱし原作やそのキャラの仕様のことをきちんと知っておかないといけないし、
違いも把握できないとアレだしそしてそれを分かりやすい文章にまとめないといけないというw
何はともあれお疲れ様ディス

144 名前: no name :2009/10/26(月) 00:03:50 ID:58xcXoj/

>>132
sm4674409
超わかりやすいやらせ決勝動画

145 名前: no name :2009/10/26(月) 00:03:51 ID:Bx2CRsLy

即ガードが潰されない東方系はともかく、シューティングとまで言われるνにも中段飛び道具があるのかw
舞織の姉さんは忘れてた、あれもいやらしいよね色んな意味で

>>139
特にヴァンパイアみたいな古いゲームは調べるのが大変だったでしょう、それでもいろいろツッコまれてたしw
ホントにお疲れ様です

146 名前: no name :2009/10/26(月) 00:07:59 ID:gfeudU/h

>>139
いつだったか、ザベルの解説で出演作品間違えてたときに、
EFZはあんだけやっておいてなんでこっちは誤字ってんだこの野郎みたいなコメあったな。
アレは酷かった。
あんなコメつくんじゃ解説作ろうとは思わんけどね、俺は。

147 名前: no name :2009/10/26(月) 00:08:07 ID:86/GmyLW

舞織の姉さんはMugenだとガー不になるキャラがいるのも恐ろしい
主にカンチョーマルだけどさあ!

148 名前: no name :2009/10/26(月) 00:09:22 ID:fXWXW7Bp

>>84
いいぞもっとやれ
by作者

149 名前: no name :2009/10/26(月) 00:12:23 ID:4JQQj/Wr

>>145
ヴァンパイアはwikiが充実してただけやりやすかった方だ
原作もクソも全員KOFな上wikiでは性能がイマイチ把握できなかった龍虎が一番しんどかった
モチベーションも低かったし、あそこ乗り切れてなかったら100%失踪してるw

>>146
EFZはあれだけやる必要があったと思ってたし誤字に対して謝ってりゃ充分だと思ってた
謝罪でまた誤字った訳だが
そもそも何であんなにEFZで時間使ったのか少しは考えろと

150 名前: no name :2009/10/26(月) 00:14:54 ID:oPgvMUY5



やばりmugenはエロゲーw

151 名前: no name :2009/10/26(月) 00:15:37 ID:dEYQfXKl

昨日ゲジマユ見直してたらあれも解説あったんだよね。それほど細かい解説じゃなかったけど解説入れてあのペースで上げてたのは
やっぱすごかったんだなぁと実感

152 名前: no name :2009/10/26(月) 00:17:09 ID:ZETQ+g+D

モレロ氏を誘惑してニートにしようぜ

153 名前: no name :2009/10/26(月) 00:17:30 ID:3oq5G0TR

下段飛び道具と中段技を重ねられたときのウザさは異常

154 名前: no name :2009/10/26(月) 00:17:53 ID:Bx2CRsLy

竜虎か……確かに言われてみれば厳しいな、俺も無理だわw
例のコメは自己中丸出しのどうしようもない言い草だったね、まああれは気にするだけ損かと

155 名前: no name :2009/10/26(月) 00:21:13 ID:x6k/tAT3

>>145
νの中段飛び道具は離れてないと当たらないし
対になる下段が見えやすいから択自体はそれほど厳しくない
削りと迎撃でゴリゴリやられるほうがキツい
>>146
まーなんつーかあのへんのファン層はねえ・・・
何だっけ、「ザベルを汚すな」だっけ?w

156 名前: no name :2009/10/26(月) 00:21:37 ID:9GNGIOKt

風雲ボス時代の邪頭も氷柱が中段&ボスνみたいに複数出る仕様で下段攻撃重ねたらガー不連携できるってどっかに書いてあったな

157 名前: no name :2009/10/26(月) 00:22:46 ID:gfeudU/h

>>155
ゲジマユで澪が戦ってるときにそういうコメあったなあw
懐かしさすら覚えるw

158 名前: no name :2009/10/26(月) 00:23:31 ID:WbN44CfZ

>>152
ケツ差し出せば堕ちるかな

159 名前: no name :2009/10/26(月) 00:24:24 ID:t9rT36y0

>>149
それはどう解説すればいいのか判断に困るなw
龍虎は完全に再現してるのがブラウン氏の外伝リョウぐらいだからなぁ
Fred氏のもランダム気絶や気力なし必殺技は確か再現してないし
システム自体は割と少なくてやりやすいほうだと思うけど違う意味でつらいねぇ

160 名前: no name :2009/10/26(月) 00:25:16 ID:dEYQfXKl

>>158
morero氏をホモキャラに仕立てようぜ!

161 名前: no name :2009/10/26(月) 00:25:19 ID:4JQQj/Wr

また誤字ってるよwwwwwなんなの俺wwwwwww

162 名前: no name :2009/10/26(月) 00:25:47 ID:g4mKsHpw

>>155
澪が理論上最強って言われてることに対してだっけか
そういや大百科に載ってたなww

163 名前: no name :2009/10/26(月) 00:30:15 ID:Bx2CRsLy

>>161
今回も誤字が英単語の綴りミスってところがまたw
辞書だ!辞書を引くんだ!
日本語入力のプロパティでカタカナ語英語辞書ONにするのオススメ

164 名前: no name :2009/10/26(月) 00:38:31 ID:arBLcZVl

解説が時間かかるのは、解説本体もだがそれ以上に編集とネタ考える時間が一番大きいと思う
極端な話試合だけだったらカット編集だけでいいからなぁ・・

165 名前: no name :2009/10/26(月) 00:42:48 ID:pq0Mg5Wp

モレロ氏ハード

MUGEN動画を作ろうとするモレロ氏
だがそれはHDDの巧妙な罠だった

166 名前: no name :2009/10/26(月) 00:46:42 ID:WbN44CfZ

morero「編集、と」カタカタ
そのときキーボードに電流走る

アッービクンビクン

167 名前: no name :2009/10/26(月) 00:52:02 ID:Ccpe/+cv



[聖剣伝説 Legend of Mana ★LOM★ 超神曲だらけのメドレー]
なんか変な流れが出来つつあるな。とりあえず、これでも聞いて落ち着こうぜ

168 名前: no name :2009/10/26(月) 00:55:13 ID:dEYQfXKl

俺が変な流れにしたような気がする

もれろ氏繋がりで思い出したがやっぱり毛糸は続けるの無理なのかねぇ

169 名前: no name :2009/10/26(月) 00:55:32 ID:cUlhXlrD

アルカナ3はぁとvs冴姫対戦勝利台詞
「冴姫ちゃんの気持ち、ずばーんと受け取ったよ!私達これからもずーっと仲良く友達だもんね!」

さったん…

170 名前: no name :2009/10/26(月) 00:58:14 ID:InIYXMon

mugenに聖剣のキャラっていそうでいないな
2も3もLOMも総じて必殺技が使いづらかった記憶がある

171 名前: no name :2009/10/26(月) 00:59:58 ID:ElaL13/A

リースはいるでよ

172 名前: no name :2009/10/26(月) 01:00:01 ID:t9rT36y0

>>154
割と解説自体は出来やすい方だと思うけどね、重要な部分としては
全体・・・気力溜め、挑発によるゲージ減少、MUGENで最初からゲージMAXの理由
龍虎・・・ランダム気絶&ダウン、ダメージ変動、基本アクションゲーム的なバランス
龍虎2・・・気力なし必殺技
龍虎外伝・・・コンビネーション、浮かせ技からのコンボが基本6割、アルティメットKO、ヒートシステム

くらいで後はまぁ既存の格ゲーの特殊システムの元祖みたいな感じで説明すればOKな感じが。
まぁキャラの性能に関してはきついけどw
シリーズ全体の性能はリョウロバぐらいしか把握してないなぁ・・・

173 名前: no name :2009/10/26(月) 01:00:37 ID:uB4wbUns

>>170
レディパールがいた気がする
LOMは常に横向きだから格ゲー化しやすいっちゃしやすいのかも

174 名前: no name :2009/10/26(月) 01:01:48 ID:nahdaWFf

>>169
ト、トリックだ!

175 名前: no name :2009/10/26(月) 01:04:56 ID:+hwSF2eL

横向きで格ゲーにしやすいといったらアニメぼのぼのはピカイチ
歩き・走り・やられ・ぶっとび何でも来い状態

176 名前: no name :2009/10/26(月) 01:07:54 ID:ZETQ+g+D

ふと知り合った男性の事が気になるようになったさーたん
「でも私ははぁとの事が……」
葛藤するさーたん。しかしある日気付く
自分は実はガチレズなのでは無く、恋に臆病になっていただけだと──

そして俺とさーたんは幸せになったとさ
だれか動画にしてもいいよ

177 名前: no name :2009/10/26(月) 01:08:18 ID:dEYQfXKl

それサタンだぞ

178 名前: no name :2009/10/26(月) 01:10:41 ID:4c3cTFe7

>>173
レディパールと聞くとフリゲ思い出すなあ。やってはないけど
ところでフリゲでmugen参戦希望のキャラって何がいる?格ツク以外で
そういうのは規制ジョーカー以外には聞かないけど

179 名前: no name :2009/10/26(月) 01:11:20 ID:PmCxq5rg

>>177
「でも私ははぁとの事が……(cv郷里大輔)」

180 名前: no name :2009/10/26(月) 01:13:48 ID:oSa6hTeU

アルカナ3ではぁとが主人公降板になったのはまだ許せるけど、
これが原因で彼女の扱いが更に悪くならないか心配です・・・。

出来れば、ヴァイスとのストーリーで大きく絡んでくれたら良いなぁ。

>>178
RPGツクールになるけど、ネフェシエル辺りが欲しいですね。

181 名前: no name :2009/10/26(月) 01:16:19 ID:dEYQfXKl

正直2の時点で空気感が・・・

182 名前: no name :2009/10/26(月) 01:17:25 ID:ZETQ+g+D

物語の主軸じゃなくて象徴的な扱いって事で

183 名前: no name :2009/10/26(月) 01:17:41 ID:nahdaWFf

>>175
mugen入りとかしたらしまっちゃうおじさんの攻撃は全部一撃になったりするのか

>>178
ミメイとか
傘使いはネタにしやすそうだし

184 名前: no name :2009/10/26(月) 01:17:56 ID:uEE2ppxu

さーたんが右京さんとダブって見えてきた

185 名前: no name :2009/10/26(月) 01:18:05 ID:C7cnMSWn

>>162
ttp://dic.nicovideo.jp/a/%E7%90%86%E8%AB%96%E4%B8%8A%E6%9C%80%E5%BC%B7%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86%E3%81%AA%E3%82%B6%E3%83%99%E3%83%AB%E3%81%8C%E6%B1%9A%E3%82%8C%E3%82%8B
この記事かw
いやすごいねw
もしかして>>146で言ってたやつと同一人物か?

186 名前: no name :2009/10/26(月) 01:22:07 ID:jAwPzAcP

>>181
いや、その理屈はおかしい
(略)

187 名前: no name :2009/10/26(月) 01:27:00 ID:wnwzTx/b

>>180
懐かしいな、ネフェシエル。作り込まれてて良かった
ディーヴァにエターナルメモリーと2回攻撃の武器装備させてたな

MUGENではブースト(変身系の技)が再現しにくいから厳しくない?

188 名前: no name :2009/10/26(月) 01:43:21 ID:KCCHy1sT

ならばイストがある
アレクとかきっと様になるだろう

189 名前: no name :2009/10/26(月) 01:48:28 ID:XQI/yO95

>>183
しまっちゃうおじさんはぼのぼのの一撃技で出てくる役だろう
しまっちゃうおじさん大量発生してハモリ→気がついたら相手が居なくなってKO
もちろん確定後全画面巻き込みです

190 名前: no name :2009/10/26(月) 02:10:09 ID:64D58/O+

ただし五分の確率でぼのぼのがいなくなります

191 名前: no name :2009/10/26(月) 02:11:27 ID:3BV4rDQn

そういやキシオ氏のWIPにしまっちゃうおじさんいたなあw
いつの間にやらWIPのページ自体が無くなってたけど。

192 名前: no name :2009/10/26(月) 02:21:10 ID:+hwSF2eL

しまっちゃうおじさんを本体にするとやられが想像付かず、
ぼのを本体にすると攻撃ができないか、ものすごくトロい攻撃になるw
ストライカー頼みだな

193 名前: no name :2009/10/26(月) 02:25:36 ID:5ayNjrEE

来てたから応援宣伝


見たら寝よう・・・

194 名前: no name :2009/10/26(月) 02:40:00 ID:n0MUTTy9

寝る前に!宣伝ですー
日曜夜のせいか、プレミヤム待ちが長かったです…




伯符さんはまだ元気です。
実はもう1人自作AIキャラがいるんだ… 目立たないよねキャシィ

195 名前: no name :2009/10/26(月) 03:06:15 ID:P0Ds5bTB

>>137
クリスはどうでもいいよ、ビシィさんさえ出れば。

196 名前: no name :2009/10/26(月) 04:14:26 ID:pIJf6ym6

>>36
亀だけど乙です
アグル楽しみにしてます

197 名前: no name :2009/10/26(月) 04:29:09 ID:mZW31OgM



イキ顔を6本の腕で必死に覆い隠すスパイラルたんかわいいお

198 名前: no name :2009/10/26(月) 05:16:58 ID:E97GfDN3

>>125
最初の1日で100万人くらい死にそうだがw

199 名前: no name :2009/10/26(月) 05:32:50 ID:pIJf6ym6

ROMってる奴は最強だな

200 名前: no name :2009/10/26(月) 05:45:01 ID:J2iSItu5

>>153
ミナ「下段飛び道具と中段技の重ね…嫌い!」

201 名前: no name :2009/10/26(月) 08:33:51 ID:A434L0og

>>183
ミメイかわいいよミメイ

「フリゲで〜」ならサンダーボルトシリーズの三田先生とか。
影絵ノベルゲームだけど、技のネタは豊富だと思うんだ。

202 名前: no name :2009/10/26(月) 10:08:19 ID:X/kdDnEe

書いた方も死ぬくらいのリスクもないとな

203 名前: no name :2009/10/26(月) 10:28:57 ID:pf1LvRqw

書いたほうはオナニー死

204 名前: no name :2009/10/26(月) 11:30:22 ID:oPgvMUY5

http://loda.jp/mugennico/?id=826
アリス戦記2は格ゲーとして悪くないな、プレイ感覚はメルブラみたい
問題はキャプチャ難いところかな・・・

205 名前: no name :2009/10/26(月) 11:51:13 ID:oKVOURxG

話変えちゃって悪いけど、もしキャラ作成技術があったらみんな誰作りたい?
俺はライチュウとかニューラとかオーダイルとか作ってみたい

206 名前: no name :2009/10/26(月) 12:05:58 ID:W7t+wEX4

>>205
自分なら、ロックマン繋がりでRosenkreuzstiletteのキャラが作りたいですね。
特に、メガマリのストライカーとして出るスピリティアを出してみたい。

もちろん、ティア以外のキャラも出してみたいですが、
そうなるとほぼ別ゲー物の戦い方をする連中になりそうです・・・。

207 名前: no name :2009/10/26(月) 12:20:09 ID:bVU3vSk8

>>205
前も似たようなレスを見た記憶が・・・
ま、それはいいとして
俺は仮面ライダーギャレン作りたいな
ドット絵自体は書こうとしてるんだが頭が書けても絵の基本を学んでないから体が書けない
改変すりゃ何とか作れるんだろうけどどれがギャレンの動きに似てるのかもわからんし
改変の許可とりにいくのもめんどくさい

208 名前: no name :2009/10/26(月) 12:33:50 ID:VpLJsyOQ

やはりアナブラは前ダッシュとかしちゃだめだな
今回のでそれがよくわかったよ>>台無し感謝

209 名前: no name :2009/10/26(月) 12:37:46 ID:A434L0og

時間とドッターの技術があれば作りたいキャラはいっぱいいるさ。
ヴェイグ(TOR)、アドル(イース7)、ネク(すばせか)、ジン(王ドロボウ)、
三田先生(サンダーボルトシリーズ)、ヒマリ(魔王物語物語)、アース(黒魔剣士アース)
とパッと思いつくだけでこんだけあるさ。同志はいるかな。

210 名前: no name :2009/10/26(月) 12:46:32 ID:4JQQj/Wr

台無しと言えば3決の試合を間違えて消してしまったそうだ

211 名前: no name :2009/10/26(月) 12:46:49 ID:Bx2CRsLy

V.G.の増田千穂の原作再現版が作りたい
原作のディスクが絶賛行方不明中だから無理だが

台なしのアナブラはダッシュ中にガードする記述が消えてる頃のバージョンじゃなかったっけ
はまる相手にははまってたし、相性によりけりだろう

212 名前: no name :2009/10/26(月) 12:48:14 ID:3ipjgJwF

マライヤとかペトショップみたいなスタンドゲージがないジョジョキャラに
ちゃんとしたスタンドモード付けてみたいな
特に鳥

213 名前: no name :2009/10/26(月) 12:48:35 ID:qmlCrV98

グイード・ミスタ(ジョジョ)
赤碕翔(レーシングラグーン)
だな

赤碕は鉄パイプ使って戦うキャラになりそうだが・・・

214 名前: no name :2009/10/26(月) 12:48:57 ID:Xk6jRy3W

http://uh.gamania.co.jp/news/other_event/triple_tieup/
アーク何やってんだ
ブリスソルってこんな感じか
http://uh.gamania.co.jp/news/other_event/triple_tieup/campaign.aspx

215 名前: no name :2009/10/26(月) 12:49:47 ID:L7wGbX4t

>>207
もう咲夜にギャレンの要素つければ(ry

カイザ作りたい。そしてブレイクフォームつけるんだ……

216 名前: no name :2009/10/26(月) 12:49:56 ID:zMVhRZd4

>>205
完全に趣味に走る+特定されてもいいなら、レコンキスタの暮葉。
初音姉様を改変して作りたいなとは思うんだがいかんせん時間も技術も無い。
後はねーちん(佐々井亭的な意味で)とかキョウやジン(アンバークォーツ)とか

217 名前: no name :2009/10/26(月) 12:57:49 ID:rYp2V5Si

なにこのポエマースレ

218 名前: no name :2009/10/26(月) 12:58:23 ID:6Pt51sag

>>211
そもそもそういうキャラじゃないんだ
原作じゃガードどころかダッシュ中になにもできないしね
見栄えだの言う輩を鼻で笑いながら中遠距離でゆらゆらやってるキャラなんだよ

なら自分で作れって話だけどねチクショウ

219 名前: no name :2009/10/26(月) 13:02:54 ID:bVU3vSk8

>>215
面白そうだけど東方詳しく無いから無理だw
イクサ衣玖さんはどっかで見た

220 名前: no name :2009/10/26(月) 13:03:27 ID:3ipjgJwF

「○○が作りたい!でも俺の技量じゃ無理か……」
 ↓
「いくら待っていても、どうせ作ろうとする奴なんて俺以外いないだろう……」
 ↓
「よし、素人だけど頑張って作ってみよう!」
 ↓
こうして新たな制作者が誕生した


こうですか分かりますん

221 名前: no name :2009/10/26(月) 13:05:12 ID:oKVOURxG

やっぱりみんな技術云々もそうだが時間がないのか
俺も出来ないなりにドット打って、いい出来栄えのやつが1枚出来たと思ったらいつの間にか1か月たってるんだよなぁ・・・
キャラ出来るのいつだよって話

222 名前: no name :2009/10/26(月) 13:06:36 ID:j1I0vhGM

http://changi.2ch.net/test/read.cgi/comic/1252504004/l50

576 :570:2009/10/18(日) 01:12:37 ID:Q+Yz1xH90
安心しろ801であるにしろ男塾が好きという事実に変わりは無いのだから。

寝ぼけた事言うのもたいがいにしとけよ、と
自分らの趣向が異常だってのなんで理解できないのか…
頼むから普通にその作品好きな人間と自分達を同列に考えないでくれ、反吐が出る。

223 名前: no name :2009/10/26(月) 13:09:38 ID:TvK6U0lv

モヒカン氏のAIあてたトキなんだけど時々イントロ飛ばすと、手前にでかいトキが出てくるのはバグ?

224 名前: no name :2009/10/26(月) 13:09:59 ID:A434L0og

仮にドットを一から打つとして、一枚一枚完成させながら打つのと、
アタリをつけながら一通り描いて、それから細かく打つのとどっちがいいのかな。
人それぞれと言われればそれまでだけど。

225 名前: no name :2009/10/26(月) 13:11:16 ID:Bx2CRsLy

>>218
まあ、確かに原作アナブラは本気で当身しかする事ないからね
マイルド調整って事でアレンジが入ってるけど、それでも攻め能力は最低クラスだし
ただ、オプションで原作仕様のダッシュにすると、AIも近距離でうかつにダッシュしなくなるから不具合は不具合だな
でもあれでブロック予選も接戦になったわけだし、調整としてはうまく行ったんじゃないか

226 名前: no name :2009/10/26(月) 13:12:03 ID:A1WtBLxq

1ドットのキャラ

227 名前: no name :2009/10/26(月) 13:13:04 ID:zMVhRZd4

>>224
既に相当ドット打ちなれてるとかならともかく、普通にうつ程度だと
アタリつけたほうが、最初にうったドットと最後にうったドットのムラみたいなのは出ないと思う。
とはいえまあ人それぞれじゃないか多分

228 名前: no name :2009/10/26(月) 13:18:40 ID:3ipjgJwF

>>226
格ゲーじゃないけどぷよぷよののみを思い浮かべた

229 名前: no name :2009/10/26(月) 13:43:55 ID:x6k/tAT3

>>224
やるとしたら俺も後者かな、
一通り描き上げた後で合わせてみたらモーションが不自然だとか
キャラのイメージに合わないとかいうことになった場合
描き直すのは手間だからね
>>228
ここにいる
  ↓

・・・っていうヤツだっけ?

230 名前: no name :2009/10/26(月) 13:51:44 ID:pJgBKSY4

魔導じゃ毒とか持ってたからまじで厄介だった>のみ

231 名前: no name :2009/10/26(月) 13:56:40 ID:57OsGEIc

>>224
ポリゴンで3Dモデル作ってからドットで肉付けしていくのはどう?

232 名前: no name :2009/10/26(月) 14:12:22 ID:gU9zu6a0

>>230
原作再現でMUGENに来たら1ドットの当たり判定と
ステータス系の特殊能力を持ったキャラになるのか
普通に強そうだ

233 名前: no name :2009/10/26(月) 14:14:42 ID:J5iK+sE8

ノミ系キャラとしてアルカナのテンペスタス作ろうと思ったことはある
あれは一応手のひらくらいのサイズはあるが

234 名前: no name :2009/10/26(月) 14:17:26 ID:dZp8wQQT

>>231
それは企業みたいに得意な事が違う人が一緒に居る場合だと効率的なんだろうがなぁ
個人で両方やるのはとなるとどうだろう

235 名前: no name :2009/10/26(月) 14:20:12 ID:35K5035a

シャドウゼロがノミっぽい気がする。

236 名前: no name :2009/10/26(月) 14:24:18 ID:zMVhRZd4

>>232
ただしLIFEはマグナス

237 名前: no name :2009/10/26(月) 14:25:17 ID:LGm7LWCZ

毒付与してガン逃げか
毒のダメージと防御力の調整の塩梅が難しそうだな

そういやバングとかでうさんの次回作の毒ダメージどうなるんだろ
バングは完全に無視して大丈夫なレベルだったし
でうさんはよく知らないが攻撃力補正低いのに火力バカみたいな側面あるんだっけ

238 名前: no name :2009/10/26(月) 14:30:37 ID:dEYQfXKl

2chスレの台無しに言いたいことがあったのにPCも携帯も規制中とかどういうことなの・・・

239 名前: no name :2009/10/26(月) 14:35:23 ID:8yVu8nSa

>>238
こっちも見てるから大丈夫じゃね

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