MUGENについて語るスレpart342


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■MUGENについて語るスレpart342

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1 名前: no name :2009/10/15(木) 00:58:46 ID:FMFaJ75w

MUGENについて語るスレpart341
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878 名前: no name :2009/10/17(土) 19:08:46 ID:F2sQVBEq

信長って唯一援軍無しで永久できるキャラだっけ?
まぁMUGENでそんなことされても困るが

そして流れを読まずにワラキア布教宣伝しておく
キャプテン・サワダ・ランボー・悪Q・アルティ・Hypnos and Thanatos・アトモス・保炎龍と対戦。

879 名前: no name :2009/10/17(土) 19:10:46 ID:YBfIpANH

立花道雪出してワゴン風の御輿に乗ってて球体で攻撃したらオプーナ購入

880 名前: no name :2009/10/17(土) 19:10:50 ID:6FGybXsL

>>876-877
武蔵小次郎ガラシャがリストラされるっぽい時点であわわ
尼子は多分ドMの方が来ると思う

若本氏の信長も来たかぁ、どっちが先に仕上がるかな

881 名前: no name :2009/10/17(土) 19:14:00 ID:X2EPTiAa

>>870
これが・・・A+Cバグです
しかしひどい光景だ、色んな意味で

882 名前: no name :2009/10/17(土) 19:16:22 ID:QDAu5a+j

A+Cバグってあれか、空中で静止しながら延々と攻撃当てる(しかも補正で減らなくなる)ってやつだっけ?

>>878
いや、むしろ原作でやられる方が困る。
他の輩が永久バシバシ持ってるから、信長だけ無くしても意味ないけども。

883 名前: no name :2009/10/17(土) 19:18:44 ID:5XGJSaOn

バースト的なシステム持ってる人達ならまあ大丈夫だろう
でもそんなもんある方が少ないよな…

BASARAのバーストは画面外だと使えないから画面内永久と宇宙旅行だと明らかに戦力差があるんだっけ?

884 名前: no name :2009/10/17(土) 19:19:56 ID:6FGybXsL

>>883
援軍カウンターについては宇宙旅行してる最中だと
届かないから無理

885 名前: no name :2009/10/17(土) 19:21:58 ID:X2EPTiAa

丁度面白そうな大会が来たので宣伝

【MUGEN】決闘の雰囲気を味わいたいトーナメントpart1

886 名前: no name :2009/10/17(土) 19:25:31 ID:dqxfxDDX



吸血鬼事件宣伝です

887 名前: no name :2009/10/17(土) 19:33:19 ID:ki8gL7Tu

お市は援軍封じの状態異常付加してくるから宇宙行かないでも援軍カウンター無理

888 名前: no name :2009/10/17(土) 19:42:38 ID:6FGybXsL

そんな連中に7:3とれるオクラ異常としか

889 名前: no name :2009/10/17(土) 19:43:24 ID:nMRoUXhi

BASARAの永久を見るのは辛いんだよな。補正のせいで全然減らないから、タイムアップ前提だし
この点が北斗と違って一周できなかった原因か

890 名前: no name :2009/10/17(土) 19:50:34 ID:1LArN7+B

>>889
正直実践だと永久成功率は結構低いぞ。
それにお市のコンボは決まれば10秒ぐらいで殺せるぞ。

>>888
あの設置が...
移動起き上がりも無いのに、あの設置がガー不なのがおかしすぎる

891 名前: no name :2009/10/17(土) 19:50:34 ID:wNXJCGIi

>>870
こ…この動きは……ベルモンド一族!!

殆ど別モノってくらい動きが変わったな斬鉄

892 名前: no name :2009/10/17(土) 19:56:11 ID:LjW98AHO

あと同じ構成でずーっとしとかないと落とすのもつらい
北斗は一定以上浮かしたら後は色々遊べる=ネタ仕込めるけどBASARAXはずっとピザマヨ!とかターノシーネェ!とか聞き続けるだけだし

>>870
これで守矢と覚醒前楓、骸で永久チームが組めるようになった訳か
あと永久出来るのはあかりとかがみん、辮髪ぐらいだっけ

893 名前: no name :2009/10/17(土) 20:02:42 ID:NDL7l8RP

落ち着けよ

894 名前: no name :2009/10/17(土) 20:04:02 ID:9ho6u3bi

あの人間弾幕戦法自体はオクラのキャラと合ってるんだけどね
戦法はそのままで何をどう修正したら普通のキャラになるんだろうか

895 名前: no name :2009/10/17(土) 20:08:38 ID:4BhJ6kFy

kong氏ってここ最近見ないけど何かあったのか?

896 名前: no name :2009/10/17(土) 20:09:13 ID:viS9JwtD

>>870
マジか・・・
如月流なら仕方ないな

897 名前: no name :2009/10/17(土) 20:09:50 ID:nch7vLzo

1.リング?をガード可能にする
2.あんまり使いすぎると雑兵が逃げる
3.雑兵を一度使う毎にチャージタイムを設ける

よく知らんけどコンボムービーとか見てるとこの辺じゃないかと思える

898 名前: no name :2009/10/17(土) 20:10:54 ID:LnGfaOBN

使いすぎると雑兵が反乱して自分にも当たる

899 名前: no name :2009/10/17(土) 20:11:18 ID:5XGJSaOn

BASARAXXがもし万が一出たらやってみようかしら
忠勝とかかっこいいよね 家康救済がめんどくさそうだけど

900 名前: no name :2009/10/17(土) 20:11:30 ID:LjW98AHO

>>894
取り敢えずガー不の設置さえ無ければ有る程度はまとも
中下段の崩しもそこまで有効には機能しないキャラではあるし
あとは援軍来るのもう少し遅くするか援軍ゲージの回復を遅くするか

901 名前: no name :2009/10/17(土) 20:12:34 ID:x/srbyVQ

ガード可能にするだけでもまともに戦えるようになる気はするが

902 名前: no name :2009/10/17(土) 20:12:59 ID:YBfIpANH

「0ダメ補正入れるから永久あってもいいよな」で作られたゲームって
大概対戦ブームすぐ終わるよな。キャラ人気はともかくとして。

903 名前: no name :2009/10/17(土) 20:13:14 ID:viS9JwtD

>最初適当にいじってWATCHしてたら相手がJAをガードしたらそのままオワタグレイブ状態に。
>削りダメージがあるのでそのまま死ぬまで上昇してました。
>噴いた。
>一応var使って回数制限してますのでご安心ください。
修羅道に入ったか・・・
確かに原作でも空中で連続ヒットしたら上へ参りまーすだが

904 名前: no name :2009/10/17(土) 20:15:19 ID:QDAu5a+j

>>894
援軍メインにしたければ本体性能を低くするだけでおk。
まぁ真っ先にガー不修正が挙げられるだろうけど。

>>902
まずそれ該当するゲームどんだけあるのよ

905 名前: no name :2009/10/17(土) 20:19:42 ID:ceSVUDQ1

>>895
ブーストゲージ溜まるの待ってる

906 名前: no name :2009/10/17(土) 20:21:54 ID:ap6FoEuA

補正が一定以上になったら、
「強制ダウン+起き上がりに数F無敵」
とかの処置があってもいいんじゃないかとか思ったり。
最近の格ゲーはあんまやってないから知らんけど、
そんな感じのシステム積んだやつってあるのかね?

907 名前: no name :2009/10/17(土) 20:22:41 ID:5XGJSaOn

ちょい違うが東方のリミットとと完全無敵の移動起き上がりが近いんじゃね?

908 名前: no name :2009/10/17(土) 20:26:08 ID:aG0kFsXB

遊撃部でよく見るMAXIME君は空中コンボ制限あったな
固有のゲージが満タンになると強制的に途切れる

909 名前: no name :2009/10/17(土) 20:30:39 ID:nch7vLzo

それは多分ジャグル値の残りが見えてるだけだと思う

910 名前: no name :2009/10/17(土) 20:33:03 ID:MzW8pBIp

>>895
誰がコンタクト取ろうとしたら関係者に本人が出張中で帰ってくるまで連絡が取れないとか言われてたような

911 名前: no name :2009/10/17(土) 20:33:45 ID:5XGJSaOn

そういやゲージ消費起き上がりって実はまだ未開拓だったりするのか?
ゲージ消費して完全無敵になって起き上がり起き攻め拒否とか…
クソゲーになるだけだな 開拓されてないと言うよりやる意味がないのか

912 名前: no name :2009/10/17(土) 20:38:52 ID:BB7NQ7pc

Unknownのショックウェイクが一応それっぽい

913 名前: no name :2009/10/17(土) 20:45:00 ID:VOSMqkSC

>>895
たしか春ぐらいに「半年ぐらい出張で連絡とれなくなる」
っていう知人?の発言があったような
そろそろ帰ってくるかもね

914 名前: no name :2009/10/17(土) 20:47:10 ID:DYB+Fj9D

わくわくは移動起き上がりも起き上がり攻撃もあるな

915 名前: no name :2009/10/17(土) 20:47:52 ID:x/srbyVQ

ジャギにも挑発で銃捨てた後その場所で倒れると倒れたまま撃てる超必がある

916 名前: no name :2009/10/17(土) 20:48:31 ID:ceSVUDQ1

>>911
ES対空技が安定対空になるキャラがちょうどそういう状態だね。
けど、全キャラそれで安定しすぎると面白くなさそうなのもたしか。

917 名前: no name :2009/10/17(土) 20:49:31 ID:Ut51DKMk

>>911
リバサ無敵超必がそれに近いな
出かかり無敵移動技なんかを持っていればそれっぽくなる

918 名前: no name :2009/10/17(土) 20:49:39 ID:ZRrgWFkL

魔改造師範がゲージ起き上がりもってたな

夜景に雪って言うステージ格闘ゲームになんかありますかねえ

919 名前: no name :2009/10/17(土) 20:50:58 ID:16Jk2Rfi

>>918
初代月華の雪ステージとメルブラの白レンステージかな

920 名前: no name :2009/10/17(土) 20:52:15 ID:CqTXrBUz

死に技の話題に3のフランコとチョンシュの潜在能力が名前すら挙がらなくて泣いた

921 名前: no name :2009/10/17(土) 20:52:54 ID:ZRrgWFkL

>>919
サンクス参考にしてみます

922 名前: no name :2009/10/17(土) 20:54:06 ID:nMRoUXhi

>>915
はっきり言って実用価値ないけどな。そんな状況は実戦では出てこない!
ショットガンを捨てたら使える技が少なくなるから死亡フラグ!
「俺の名を言ってみろ!」以上のロマン技です

923 名前: no name :2009/10/17(土) 20:57:26 ID:ILwr4tOZ

なんでわざわざ銃を捨てたらって条件付きなんだろ
そこまで原作再現にこだわるのか

924 名前: no name :2009/10/17(土) 20:57:44 ID:DYB+Fj9D

>>918
背景に雪が降ってる効果がアレンジされてるステージは多いけどね
>>920
それ通常技じゃ無いじゃん

925 名前: no name :2009/10/17(土) 20:58:11 ID:YBfIpANH

>>911
起き上がりガードをガーキャンしたり、サイクするのと同じだからありじゃない?

926 名前: no name :2009/10/17(土) 20:58:20 ID:5XGJSaOn

挑発するよゆうも無いだろうし都合良く銃を捨てたところ倒れることも奇跡だろうけど
そこら辺の前提を無視したらどうなの?
羅漢にゲージ回さずにそっちに割いても良いかなあと思えるようなリターンはあるの?

確かアレジャギズミの動画の奴って本来あれ単発なんでしょ?
正直前提捨て去ったところで普通にショボそうに見えたんだけど…

927 名前: no name :2009/10/17(土) 21:02:27 ID:nMRoUXhi

>>926
無いよ。というか元々のショットガンの弾速から考えて、リターンが発生するわけが無い
魅せる行動、要するに美食戦隊薔薇野郎のポージングボタンと一緒

928 名前: no name :2009/10/17(土) 21:03:20 ID:LnGfaOBN

>>911
起きあがりじゃないが無茶無謀でファイヒスの八極拳がサイクのビーム食らい中にゲージ使用無敵で抜けて
まだビーム撃ってるサイクをボコボコにしてたぞ

929 名前: no name :2009/10/17(土) 21:04:21 ID:ap6FoEuA

馬の骨氏の七瀬みたいに、
マスコットキャラが落としたショットガンを保持し、
ダウン時にコマ入力で投げてくれるとかなら機会も増える!

問題は何をマスコットにすれば北斗として違和感が無いかなのだが……

930 名前: no name :2009/10/17(土) 21:05:41 ID:viS9JwtD

そりゃ・・・モヒカンじゃね?

931 名前: no name :2009/10/17(土) 21:08:07 ID:5XGJSaOn

>>927
あー、やっぱり?
いつも前提条件ばっかり問題になるけどその後成立させても何の意味もないってのも十二分にネタ要素だと思うんだがなあ

932 名前: no name :2009/10/17(土) 21:10:18 ID:nMRoUXhi

>>931
これにゲージ使うくらいなら、シンに対して「悪魔が微笑む時代なんだ!」か
「俺の名を言ってみろ!」にゲージ使った方がいいよ

933 名前: no name :2009/10/17(土) 21:11:00 ID:x/srbyVQ

そういやそろそろWin7発売だった、Vistaで動くからMUGENは問題ないかな

934 名前: no name :2009/10/17(土) 21:12:37 ID:8CR0i/uB

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 00:58:48 ID:GvmKvBhR
Windows Vista and Windows 7. Not yet tested on 64-bit installations.
現行のリドミを少しは見ようぜ

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 01:01:11 ID:GvmKvBhR
Operating System: Microsoft Windows XP SP2 or later. Should work on
Windows Vista and Windows 7. Not yet tested on 64-bit installations.
ごめん、ミスった

935 名前: no name :2009/10/17(土) 21:12:39 ID:TC37t6b1

ていうかサムスピとかで考えても自分の獲物落として強くなる奴なんていないしな…… ガルフォードさんは犬連れて戦ってください

936 名前: no name :2009/10/17(土) 21:15:23 ID:YBfIpANH

CVS2のバルログさは爪落とすと弱Pが連打不可から連打可能に変わる

937 名前: no name :2009/10/17(土) 21:15:41 ID:dRHHBq2n

ガルフォードも犬無しの方が強い時期とかあったのよねぇ

938 名前: no name :2009/10/17(土) 21:16:11 ID:uooKNxeZ

>>923
それがアーク
真下じゃなくてもうちょっと広くて必殺技扱いだったら実用性があったんだろうけど

939 名前: no name :2009/10/17(土) 21:17:41 ID:5XGJSaOn

「武器有りと武器無しで戦略が変わる」みたいなキャラも結局やっぱり武器あった方が強いんだよねえ
ライチとか七瀬とか

940 名前: no name :2009/10/17(土) 21:18:05 ID:QDAu5a+j

夜景に雪姉さんが映ってるって、それ完全に幽霊とかそういう類じゃ(ry
と素で思った俺はエス氏の知略に引っかかっているのか_| ̄|○

>>911
それ誰も得しないからね・・・。
ヘタすると起き攻め中下段→無敵起き上がり小パン→フルコン
とか起こるんじゃろ?

941 名前: no name :2009/10/17(土) 21:19:09 ID:nch7vLzo

半蔵は刀無い方がウザ強い
判定のクソ強いパンチとなぜか完全無敵のサマソが付くし
メイン武器の足元蹴り・ダッシュスラ・各種忍法そのまま使えるから威力以外で困る事が無い

942 名前: no name :2009/10/17(土) 21:19:59 ID:VweLV75b

>>911
ユダ様の知略の時代は違ったっけ
>>929
ハート様とか?
確かメディアによってはジャギ様の部下になってたよね
>>939
コーディはナイフ持ってたほうが強いのだろうか
ZERO3やったことないからわからんのぜ

943 名前: no name :2009/10/17(土) 21:20:49 ID:16Jk2Rfi

>>940
あなたも本当にロールちゃんと雪姉が好きだなぁ

944 名前: no name :2009/10/17(土) 21:21:41 ID:WTwwDfFL

金髪は正義

945 名前: no name :2009/10/17(土) 21:23:49 ID:XOg+Dzvp

>>941
半蔵のパンチは刀持ってても使って欲しいくらい使いやすいなw

946 名前: no name :2009/10/17(土) 21:26:12 ID:uooKNxeZ

MUGENだけの話だとカンチョーマルは武器がないときだけできる時間稼ぎできる強力な投げ(カンチョー)があるしなあ
でも武器があったときのほうが高威力で逆転できる

武器があると性能が大きく変わっちゃうキャラは武器がないほうが固めやすい技が多いから結局戦略の問題だね

947 名前: no name :2009/10/17(土) 21:27:22 ID:YBfIpANH

>>942
ゼロ3でナイフ使ってるコーディ使いはほぼいないよ。むしろナメプレイ用。

948 名前: no name :2009/10/17(土) 21:29:20 ID:gcY8jMIB

>>928
あれは吹いた
そんなのありかよって思ったけど3ゲージ使うんだなアレ

949 名前: no name :2009/10/17(土) 21:29:27 ID:0tmQA99+

>>942
コーディーはリーチがほんの少しだけ長くなる程度で強化にはならんね。
何より小足一発でも食らえば落とすから殆ど戦略に組み込めないと思われ

950 名前: no name :2009/10/17(土) 21:30:07 ID:GpUjZqE2

何気に最弱が愛されるって珍しくね?
…いや、ショーンが人気ないだけか…

951 名前: no name :2009/10/17(土) 21:32:28 ID:dDCnwbpo

次スレは>>950とアンディにまかせる

952 名前: no name :2009/10/17(土) 21:32:31 ID:VUs3mneo

ジャギ「今は最弱が微笑む時代だ!!」

>>950
次スレよろしく

953 名前: no name :2009/10/17(土) 21:32:45 ID:0tmQA99+

F5押したらsageがある時と無い時が・・・
意味わからんぜよ

954 名前: no name :2009/10/17(土) 21:33:12 ID:aG0kFsXB

武器ありなしで変わると聞いてドノヴヮンが思い浮かんだ

……あれは飛び道具設置するだけで
別に武器置いて強くなるわけではないか

955 名前: no name :2009/10/17(土) 21:33:27 ID:5XGJSaOn

むしろネタ的には最弱だから愛される部分が大きい気がするなあ
要するに恨みを買わないポジだし

まあ使い手が絶滅してるようなキャラでネタ人気だけあるのも哀しいがね

956 名前: no name :2009/10/17(土) 21:33:41 ID:elOwKBTa

ナイフ拾う暇があるなら石を投げる俺

957 名前: no name :2009/10/17(土) 21:34:01 ID:GpUjZqE2

久々に立てたが相変わらずゆっくりは早いなぁ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255782797/

958 名前: no name :2009/10/17(土) 21:35:52 ID:8CR0i/uB

中国が強キャラになったとたん叩かれまくりになったのにはワロタ

959 名前: no name :2009/10/17(土) 21:38:11 ID:q9RO/yRe

テイガーさんとか明らかに人気キャラじゃないか
うどんげも主に鍋的な意味で人気が出てたし

960 名前: no name :2009/10/17(土) 21:39:16 ID:Kns8dn7T

強キャラになったから叩かれてるんじゃなくて
強キャラになったのを認めようとしない使い手が叩かれてるんだよ

961 名前: no name :2009/10/17(土) 21:39:55 ID:5XGJSaOn

お前まだいたの

962 名前: no name :2009/10/17(土) 21:40:13 ID:07lV/T8x

ケロちゃんは見た目性能が高いから人気だよね?

ね?

963 名前: no name :2009/10/17(土) 21:41:53 ID:FYbmSoVJ

2A連打下クラしかしないのを棚に上げて固め弱いとか言うしな
攻略スレなんて自虐の巣だし

964 名前: no name :2009/10/17(土) 21:42:57 ID:Kns8dn7T

>>961
昼からレスしまくってるキミほどじゃないよ
さてまたぶっぱ遊泳弾でレイプしてくるかな

965 名前: no name :2009/10/17(土) 21:43:15 ID:GIwkSoIp

上に行こうが下に行こうが落差が大きいほど騒がれやすい、そういうもんだ
あんまり極端なことするのがマズイ

966 名前: no name :2009/10/17(土) 21:45:05 ID:iysRbp5/

>>961
キチガイに触れてはいけません

967 名前: no name :2009/10/17(土) 21:45:35 ID:l1lPwjwK

どうしてこうも東方系統の作品の
ダイア論議はきな臭くなるのか・・・
>>957

・・・というとでも思ったか?
全て計算済みだっ!

968 名前: no name :2009/10/17(土) 21:47:16 ID:5XGJSaOn

>>966
すまん

>>967
案外いつも同じ人が粘着してるだけ何じゃないの?

>>957
乙ですー

969 名前: no name :2009/10/17(土) 21:48:08 ID:viS9JwtD

万年強キャラならOKってことですねわかります
まぁ使う方も使われる方もある種の諦めとかは付くかもな

970 名前: no name :2009/10/17(土) 21:48:19 ID:ZRrgWFkL

グハァ・・・ハア・・・ハア・・ハア・・

971 名前: no name :2009/10/17(土) 21:49:18 ID:q9RO/yRe

>>967
アカツキやった事ないんだけど、その時のアドラーさんはどういう状況なの?

972 名前: no name :2009/10/17(土) 21:50:12 ID:nch7vLzo

MFで修行しすぎて寿命残り僅か、来週どころかすぐにでも死にそうな感じ

973 名前: no name :2009/10/17(土) 21:50:29 ID:8CR0i/uB

天鳳やろうぜ

974 名前: no name :2009/10/17(土) 21:50:31 ID:gZIxAAIu

一人二人キチガイが紛れ込んでるからなあ
自分たちが東方の評判悪くしてるって自覚あるんだろうか
ID:Kns8dn7TとかID:FYbmSoVJとか
というかID代えてる同一人物かな

>>957
スレ立て乙
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255782797/l50

975 名前: no name :2009/10/17(土) 21:50:37 ID:j3UpinD9

ジャギの寝ショットガンといえばこれしかない!!

http://www.youtube.com/watch?v=3XCQWHaRknQ

976 名前: no name :2009/10/17(土) 21:51:18 ID:5XGJSaOn

>>971
ラスボスを倒したものの体に機能的にガタが来て終了…と思いきや!みたいな
このセリフの直前まではゾルと全く同じ展開だからある意味セルフパロディみたいなもの

977 名前: no name :2009/10/17(土) 21:51:18 ID:ZRrgWFkL

>>971
グハァッ!…ハァッ…ハァッ…ハァッ…

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