MUGENについて語るスレpart342


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■MUGENについて語るスレpart342

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1 名前: no name :2009/10/15(木) 00:58:46 ID:FMFaJ75w

MUGENについて語るスレpart341
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255326310/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・バカな…これほどまで…消耗する…とは…

841 名前: no name :2009/10/17(土) 16:10:54 ID:5XGJSaOn

バックアップごともって行かれるとは…

842 名前: no name :2009/10/17(土) 16:13:08 ID:DnYyn0km

前にも同じ書き込み見た覚えがある気がする・・・
っつーかバックアップしてもダメとかあの人どんだけツイてないんだ

843 名前: no name :2009/10/17(土) 16:15:03 ID:VweLV75b

USBメモリ最強でござる

844 名前: no name :2009/10/17(土) 16:16:53 ID:x/srbyVQ

更新が無いキャラとかステージなら焼いてしまうというのもあるな

845 名前: no name :2009/10/17(土) 16:16:56 ID:hd4LCm2o

外付けHDD買って普段は物理的に非接続にすりゃ良いのに…

846 名前: no name :2009/10/17(土) 16:17:16 ID:tdhZ5WC5

>>838
バックアップごともってかれたそうです

847 名前: no name :2009/10/17(土) 16:18:44 ID:CDX/GprF

DVDとかにバックアップ取れなかったっけ?

848 名前: no name :2009/10/17(土) 16:19:59 ID:ap6FoEuA

データが膨大だとバックアップも一苦労だろうなぁ。
それにしてもいっぺんにとは……

849 名前: no name :2009/10/17(土) 16:20:27 ID:qMTHTaJx

雷はモデムから来る時もあるから要注意
PC修理屋やってた時はそれが原因で修理依頼があったよ。

850 名前: no name :2009/10/17(土) 16:23:18 ID:i6cayHkJ

>>846
バックアップは外部にしなきゃ
つかそれで一回痛い目見た人間がここに

851 名前: no name :2009/10/17(土) 16:28:33 ID:ko+SKrcz

ちょっとHDD買ってくる
今あるmugenフォルダが全部消し飛ぶとかホラー過ぎる
話し聞いて背筋がぞくっとしたわ

852 名前: no name :2009/10/17(土) 16:30:01 ID:xGhNZx3i

某スレで知ったが2体目の信長きたね

853 名前: no name :2009/10/17(土) 16:30:13 ID:e0ISTc/6

アースなんとかすれば大丈夫じゃね?

854 名前: no name :2009/10/17(土) 16:31:34 ID:fQO60kON

この日、DVDやHDD等のメディアの売り上げが10倍になったという

855 名前: no name :2009/10/17(土) 16:42:23 ID:IoxxXiJ+

ちょっと調べてみたけどUSBメモリ便利そうだけどやっぱりHDDに比べると高いな

856 名前: no name :2009/10/17(土) 16:52:31 ID:XaMoLym1

丸っとバックアップ取るなら外付けHDD
一部のデータだけとっておくならDVD-RWかな

857 名前: no name :2009/10/17(土) 16:53:19 ID:GIwkSoIp

モデムかー、くるねー雷
俺はむしろ電源から来たことが無い
オンボのLANは2回やられたしモデム自身も一回食らった
LANが死んでくれたおかげで他には影響なかったけどオンボだったから結局マザボ買い換えた・・・
知り合いには電話が本当にぶっ飛んだという人がいるし電話線は結構危険

858 名前: no name :2009/10/17(土) 16:59:22 ID:kXtCDPd6

こういういやに機械が壊れるのって、家のアースがちゃんと接地してないって可能性があるな。
手抜き工事で。

859 名前: no name :2009/10/17(土) 16:59:30 ID:qMTHTaJx

300GBの外付けHDDの残り容量が2GBをきっていたでござる
バックアップ用の外付け1TBに移動させるか

860 名前: no name :2009/10/17(土) 17:07:04 ID:ap6FoEuA

バックアップ用HDDは2〜3年周期で取り換えれば大丈夫かなぁ?
今壊れたら公開停止のデータとか製作中のキャラも吹き飛ぶわけだし……
明日にも買いに行くかな。

861 名前: no name :2009/10/17(土) 17:07:26 ID:hsTQtCI7

USBメモリはバックアップというより持ち運び用に使うもんだから
バックアップは結局HDかDVDになる

862 名前: no name :2009/10/17(土) 17:09:00 ID:6oQSzUqW

>>855
敢えてHDDとUSB接続のHDDケースのセットという手も。
3.5インチ(デスク用)のでも眼鏡ケース2つ分くらいの大きさだから
ポータビリティも中々なもんだよ。

863 名前: no name :2009/10/17(土) 17:11:31 ID:GIwkSoIp

バックアップ専用ならそんなに稼動しないはずだからそれなり持つんじゃない?
それでも突然壊れるのがHDDクオリティ
公開停止モノは更新されないんだからDVDなりメディアに保存で問題ないだろう

864 名前: no name :2009/10/17(土) 17:32:31 ID:qLNkTMu4

オンラインストレージとかでバックアップとるといいよ

865 名前: no name :2009/10/17(土) 17:41:38 ID:IoxxXiJ+

オンラインストレージといえばスカドラは容量が大きいとすぐDLできないよなあ

866 名前: no name :2009/10/17(土) 17:45:44 ID:x/srbyVQ

それさえなかったらねぇ

867 名前: no name :2009/10/17(土) 18:23:37 ID:RaMdLwq+

スプライトもあるし性能も録画してるからフレームごとの動きも完璧に分かるのに
1つ動作を追加するのに4時間もかかったでござる

キャラ制作ってほんと大変なんだな・・・

868 名前: no name :2009/10/17(土) 18:32:11 ID:qRZ8+gXN

一番迷うのは軸決め。。。

869 名前: no name :2009/10/17(土) 18:36:18 ID:6FGybXsL

前夜の毛利話題に乗れなかったが
無双でも元就が来るとの噂が

>>852
BASARAの?
某スレとはいったい

870 名前: no name :2009/10/17(土) 18:38:53 ID:16Jk2Rfi

とうとうコケココ氏の斬鉄AIが情を捨ておった…

871 名前: no name :2009/10/17(土) 18:39:03 ID:IoxxXiJ+

別に今まで軽視してきたわけじゃないけど
自分でやってみるとキャラ製作者に対してより感謝するようになったわ

872 名前: no name :2009/10/17(土) 18:53:52 ID:xGhNZx3i

>>869
うんBASARAの信長
↓みたいなAAが頻繁に出るスレで
     ___
     /    \
    | ^   ^ | 
    .| .>ノ(、_, )ヽ、.|       
   ノ ! ! -=ニ=- ノ!  ト-、    
..''"L \\`ニニ´//_ |   ゙` ]

873 名前: no name :2009/10/17(土) 18:54:04 ID:q9RO/yRe

>>869
ネ実ね、若本氏のβ版が来てる

874 名前: no name :2009/10/17(土) 18:56:22 ID:4BhJ6kFy

汚いさすがMBAAの戦闘ボイス汚い

875 名前: no name :2009/10/17(土) 18:57:12 ID:5XGJSaOn

制作してる人がある程度予想付くんだし教えなくても良いのに

876 名前: no name :2009/10/17(土) 19:03:01 ID:0tmQA99+

>>869
敢えて尼子経久が来たら俺はコーエーを見直す。

877 名前: no name :2009/10/17(土) 19:07:29 ID:2ZtAseMR

二階堂を出したらコーエー本社の前で土下座する

878 名前: no name :2009/10/17(土) 19:08:46 ID:F2sQVBEq

信長って唯一援軍無しで永久できるキャラだっけ?
まぁMUGENでそんなことされても困るが

そして流れを読まずにワラキア布教宣伝しておく
キャプテン・サワダ・ランボー・悪Q・アルティ・Hypnos and Thanatos・アトモス・保炎龍と対戦。

879 名前: no name :2009/10/17(土) 19:10:46 ID:YBfIpANH

立花道雪出してワゴン風の御輿に乗ってて球体で攻撃したらオプーナ購入

880 名前: no name :2009/10/17(土) 19:10:50 ID:6FGybXsL

>>876-877
武蔵小次郎ガラシャがリストラされるっぽい時点であわわ
尼子は多分ドMの方が来ると思う

若本氏の信長も来たかぁ、どっちが先に仕上がるかな

881 名前: no name :2009/10/17(土) 19:14:00 ID:X2EPTiAa

>>870
これが・・・A+Cバグです
しかしひどい光景だ、色んな意味で

882 名前: no name :2009/10/17(土) 19:16:22 ID:QDAu5a+j

A+Cバグってあれか、空中で静止しながら延々と攻撃当てる(しかも補正で減らなくなる)ってやつだっけ?

>>878
いや、むしろ原作でやられる方が困る。
他の輩が永久バシバシ持ってるから、信長だけ無くしても意味ないけども。

883 名前: no name :2009/10/17(土) 19:18:44 ID:5XGJSaOn

バースト的なシステム持ってる人達ならまあ大丈夫だろう
でもそんなもんある方が少ないよな…

BASARAのバーストは画面外だと使えないから画面内永久と宇宙旅行だと明らかに戦力差があるんだっけ?

884 名前: no name :2009/10/17(土) 19:19:56 ID:6FGybXsL

>>883
援軍カウンターについては宇宙旅行してる最中だと
届かないから無理

885 名前: no name :2009/10/17(土) 19:21:58 ID:X2EPTiAa

丁度面白そうな大会が来たので宣伝

【MUGEN】決闘の雰囲気を味わいたいトーナメントpart1

886 名前: no name :2009/10/17(土) 19:25:31 ID:dqxfxDDX



吸血鬼事件宣伝です

887 名前: no name :2009/10/17(土) 19:33:19 ID:ki8gL7Tu

お市は援軍封じの状態異常付加してくるから宇宙行かないでも援軍カウンター無理

888 名前: no name :2009/10/17(土) 19:42:38 ID:6FGybXsL

そんな連中に7:3とれるオクラ異常としか

889 名前: no name :2009/10/17(土) 19:43:24 ID:nMRoUXhi

BASARAの永久を見るのは辛いんだよな。補正のせいで全然減らないから、タイムアップ前提だし
この点が北斗と違って一周できなかった原因か

890 名前: no name :2009/10/17(土) 19:50:34 ID:1LArN7+B

>>889
正直実践だと永久成功率は結構低いぞ。
それにお市のコンボは決まれば10秒ぐらいで殺せるぞ。

>>888
あの設置が...
移動起き上がりも無いのに、あの設置がガー不なのがおかしすぎる

891 名前: no name :2009/10/17(土) 19:50:34 ID:wNXJCGIi

>>870
こ…この動きは……ベルモンド一族!!

殆ど別モノってくらい動きが変わったな斬鉄

892 名前: no name :2009/10/17(土) 19:56:11 ID:LjW98AHO

あと同じ構成でずーっとしとかないと落とすのもつらい
北斗は一定以上浮かしたら後は色々遊べる=ネタ仕込めるけどBASARAXはずっとピザマヨ!とかターノシーネェ!とか聞き続けるだけだし

>>870
これで守矢と覚醒前楓、骸で永久チームが組めるようになった訳か
あと永久出来るのはあかりとかがみん、辮髪ぐらいだっけ

893 名前: no name :2009/10/17(土) 20:02:42 ID:NDL7l8RP

落ち着けよ

894 名前: no name :2009/10/17(土) 20:04:02 ID:9ho6u3bi

あの人間弾幕戦法自体はオクラのキャラと合ってるんだけどね
戦法はそのままで何をどう修正したら普通のキャラになるんだろうか

895 名前: no name :2009/10/17(土) 20:08:38 ID:4BhJ6kFy

kong氏ってここ最近見ないけど何かあったのか?

896 名前: no name :2009/10/17(土) 20:09:13 ID:viS9JwtD

>>870
マジか・・・
如月流なら仕方ないな

897 名前: no name :2009/10/17(土) 20:09:50 ID:nch7vLzo

1.リング?をガード可能にする
2.あんまり使いすぎると雑兵が逃げる
3.雑兵を一度使う毎にチャージタイムを設ける

よく知らんけどコンボムービーとか見てるとこの辺じゃないかと思える

898 名前: no name :2009/10/17(土) 20:10:54 ID:LnGfaOBN

使いすぎると雑兵が反乱して自分にも当たる

899 名前: no name :2009/10/17(土) 20:11:18 ID:5XGJSaOn

BASARAXXがもし万が一出たらやってみようかしら
忠勝とかかっこいいよね 家康救済がめんどくさそうだけど

900 名前: no name :2009/10/17(土) 20:11:30 ID:LjW98AHO

>>894
取り敢えずガー不の設置さえ無ければ有る程度はまとも
中下段の崩しもそこまで有効には機能しないキャラではあるし
あとは援軍来るのもう少し遅くするか援軍ゲージの回復を遅くするか

901 名前: no name :2009/10/17(土) 20:12:34 ID:x/srbyVQ

ガード可能にするだけでもまともに戦えるようになる気はするが

902 名前: no name :2009/10/17(土) 20:12:59 ID:YBfIpANH

「0ダメ補正入れるから永久あってもいいよな」で作られたゲームって
大概対戦ブームすぐ終わるよな。キャラ人気はともかくとして。

903 名前: no name :2009/10/17(土) 20:13:14 ID:viS9JwtD

>最初適当にいじってWATCHしてたら相手がJAをガードしたらそのままオワタグレイブ状態に。
>削りダメージがあるのでそのまま死ぬまで上昇してました。
>噴いた。
>一応var使って回数制限してますのでご安心ください。
修羅道に入ったか・・・
確かに原作でも空中で連続ヒットしたら上へ参りまーすだが

904 名前: no name :2009/10/17(土) 20:15:19 ID:QDAu5a+j

>>894
援軍メインにしたければ本体性能を低くするだけでおk。
まぁ真っ先にガー不修正が挙げられるだろうけど。

>>902
まずそれ該当するゲームどんだけあるのよ

905 名前: no name :2009/10/17(土) 20:19:42 ID:ceSVUDQ1

>>895
ブーストゲージ溜まるの待ってる

906 名前: no name :2009/10/17(土) 20:21:54 ID:ap6FoEuA

補正が一定以上になったら、
「強制ダウン+起き上がりに数F無敵」
とかの処置があってもいいんじゃないかとか思ったり。
最近の格ゲーはあんまやってないから知らんけど、
そんな感じのシステム積んだやつってあるのかね?

907 名前: no name :2009/10/17(土) 20:22:41 ID:5XGJSaOn

ちょい違うが東方のリミットとと完全無敵の移動起き上がりが近いんじゃね?

908 名前: no name :2009/10/17(土) 20:26:08 ID:aG0kFsXB

遊撃部でよく見るMAXIME君は空中コンボ制限あったな
固有のゲージが満タンになると強制的に途切れる

909 名前: no name :2009/10/17(土) 20:30:39 ID:nch7vLzo

それは多分ジャグル値の残りが見えてるだけだと思う

910 名前: no name :2009/10/17(土) 20:33:03 ID:MzW8pBIp

>>895
誰がコンタクト取ろうとしたら関係者に本人が出張中で帰ってくるまで連絡が取れないとか言われてたような

911 名前: no name :2009/10/17(土) 20:33:45 ID:5XGJSaOn

そういやゲージ消費起き上がりって実はまだ未開拓だったりするのか?
ゲージ消費して完全無敵になって起き上がり起き攻め拒否とか…
クソゲーになるだけだな 開拓されてないと言うよりやる意味がないのか

912 名前: no name :2009/10/17(土) 20:38:52 ID:BB7NQ7pc

Unknownのショックウェイクが一応それっぽい

913 名前: no name :2009/10/17(土) 20:45:00 ID:VOSMqkSC

>>895
たしか春ぐらいに「半年ぐらい出張で連絡とれなくなる」
っていう知人?の発言があったような
そろそろ帰ってくるかもね

914 名前: no name :2009/10/17(土) 20:47:10 ID:DYB+Fj9D

わくわくは移動起き上がりも起き上がり攻撃もあるな

915 名前: no name :2009/10/17(土) 20:47:52 ID:x/srbyVQ

ジャギにも挑発で銃捨てた後その場所で倒れると倒れたまま撃てる超必がある

916 名前: no name :2009/10/17(土) 20:48:31 ID:ceSVUDQ1

>>911
ES対空技が安定対空になるキャラがちょうどそういう状態だね。
けど、全キャラそれで安定しすぎると面白くなさそうなのもたしか。

917 名前: no name :2009/10/17(土) 20:49:31 ID:Ut51DKMk

>>911
リバサ無敵超必がそれに近いな
出かかり無敵移動技なんかを持っていればそれっぽくなる

918 名前: no name :2009/10/17(土) 20:49:39 ID:ZRrgWFkL

魔改造師範がゲージ起き上がりもってたな

夜景に雪って言うステージ格闘ゲームになんかありますかねえ

919 名前: no name :2009/10/17(土) 20:50:58 ID:16Jk2Rfi

>>918
初代月華の雪ステージとメルブラの白レンステージかな

920 名前: no name :2009/10/17(土) 20:52:15 ID:CqTXrBUz

死に技の話題に3のフランコとチョンシュの潜在能力が名前すら挙がらなくて泣いた

921 名前: no name :2009/10/17(土) 20:52:54 ID:ZRrgWFkL

>>919
サンクス参考にしてみます

922 名前: no name :2009/10/17(土) 20:54:06 ID:nMRoUXhi

>>915
はっきり言って実用価値ないけどな。そんな状況は実戦では出てこない!
ショットガンを捨てたら使える技が少なくなるから死亡フラグ!
「俺の名を言ってみろ!」以上のロマン技です

923 名前: no name :2009/10/17(土) 20:57:26 ID:ILwr4tOZ

なんでわざわざ銃を捨てたらって条件付きなんだろ
そこまで原作再現にこだわるのか

924 名前: no name :2009/10/17(土) 20:57:44 ID:DYB+Fj9D

>>918
背景に雪が降ってる効果がアレンジされてるステージは多いけどね
>>920
それ通常技じゃ無いじゃん

925 名前: no name :2009/10/17(土) 20:58:11 ID:YBfIpANH

>>911
起き上がりガードをガーキャンしたり、サイクするのと同じだからありじゃない?

926 名前: no name :2009/10/17(土) 20:58:20 ID:5XGJSaOn

挑発するよゆうも無いだろうし都合良く銃を捨てたところ倒れることも奇跡だろうけど
そこら辺の前提を無視したらどうなの?
羅漢にゲージ回さずにそっちに割いても良いかなあと思えるようなリターンはあるの?

確かアレジャギズミの動画の奴って本来あれ単発なんでしょ?
正直前提捨て去ったところで普通にショボそうに見えたんだけど…

927 名前: no name :2009/10/17(土) 21:02:27 ID:nMRoUXhi

>>926
無いよ。というか元々のショットガンの弾速から考えて、リターンが発生するわけが無い
魅せる行動、要するに美食戦隊薔薇野郎のポージングボタンと一緒

928 名前: no name :2009/10/17(土) 21:03:20 ID:LnGfaOBN

>>911
起きあがりじゃないが無茶無謀でファイヒスの八極拳がサイクのビーム食らい中にゲージ使用無敵で抜けて
まだビーム撃ってるサイクをボコボコにしてたぞ

929 名前: no name :2009/10/17(土) 21:04:21 ID:ap6FoEuA

馬の骨氏の七瀬みたいに、
マスコットキャラが落としたショットガンを保持し、
ダウン時にコマ入力で投げてくれるとかなら機会も増える!

問題は何をマスコットにすれば北斗として違和感が無いかなのだが……

930 名前: no name :2009/10/17(土) 21:05:41 ID:viS9JwtD

そりゃ・・・モヒカンじゃね?

931 名前: no name :2009/10/17(土) 21:08:07 ID:5XGJSaOn

>>927
あー、やっぱり?
いつも前提条件ばっかり問題になるけどその後成立させても何の意味もないってのも十二分にネタ要素だと思うんだがなあ

932 名前: no name :2009/10/17(土) 21:10:18 ID:nMRoUXhi

>>931
これにゲージ使うくらいなら、シンに対して「悪魔が微笑む時代なんだ!」か
「俺の名を言ってみろ!」にゲージ使った方がいいよ

933 名前: no name :2009/10/17(土) 21:11:00 ID:x/srbyVQ

そういやそろそろWin7発売だった、Vistaで動くからMUGENは問題ないかな

934 名前: no name :2009/10/17(土) 21:12:37 ID:8CR0i/uB

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 00:58:48 ID:GvmKvBhR
Windows Vista and Windows 7. Not yet tested on 64-bit installations.
現行のリドミを少しは見ようぜ

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 01:01:11 ID:GvmKvBhR
Operating System: Microsoft Windows XP SP2 or later. Should work on
Windows Vista and Windows 7. Not yet tested on 64-bit installations.
ごめん、ミスった

935 名前: no name :2009/10/17(土) 21:12:39 ID:TC37t6b1

ていうかサムスピとかで考えても自分の獲物落として強くなる奴なんていないしな…… ガルフォードさんは犬連れて戦ってください

936 名前: no name :2009/10/17(土) 21:15:23 ID:YBfIpANH

CVS2のバルログさは爪落とすと弱Pが連打不可から連打可能に変わる

937 名前: no name :2009/10/17(土) 21:15:41 ID:dRHHBq2n

ガルフォードも犬無しの方が強い時期とかあったのよねぇ

938 名前: no name :2009/10/17(土) 21:16:11 ID:uooKNxeZ

>>923
それがアーク
真下じゃなくてもうちょっと広くて必殺技扱いだったら実用性があったんだろうけど

939 名前: no name :2009/10/17(土) 21:17:41 ID:5XGJSaOn

「武器有りと武器無しで戦略が変わる」みたいなキャラも結局やっぱり武器あった方が強いんだよねえ
ライチとか七瀬とか

940 名前: no name :2009/10/17(土) 21:18:05 ID:QDAu5a+j

夜景に雪姉さんが映ってるって、それ完全に幽霊とかそういう類じゃ(ry
と素で思った俺はエス氏の知略に引っかかっているのか_| ̄|○

>>911
それ誰も得しないからね・・・。
ヘタすると起き攻め中下段→無敵起き上がり小パン→フルコン
とか起こるんじゃろ?

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