MUGENについて語るスレpart342


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■MUGENについて語るスレpart342

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1 名前: no name :2009/10/15(木) 00:58:46 ID:FMFaJ75w

MUGENについて語るスレpart341
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255326310/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・バカな…これほどまで…消耗する…とは…

714 名前: no name :2009/10/17(土) 01:44:48 ID:zR4Ua2d9

もう全部ENIACのパクりでいいよ

715 名前: no name :2009/10/17(土) 01:47:02 ID:nch7vLzo

うっせーアーバンチャンピオンでもやってろ

716 名前: no name :2009/10/17(土) 01:49:35 ID:XUCXk6nS

BASARAは戦国時代のパクり

717 名前: no name :2009/10/17(土) 01:51:02 ID:5XGJSaOn

関ヶ原でも毛利は世代交代してないらしいな
どんだけ生きるんだよあのオクラ…

718 名前: no name :2009/10/17(土) 01:51:03 ID:azxxAznv

アニソン売り上げベスト10

http://www.youtube.com/watch?v=1i9RrZb64zU&feature=fvw

あれ?けいおんもハルヒも入ってないじゃん

719 名前: no name :2009/10/17(土) 01:52:30 ID:WOpeMmkC



トムに代わってガールズタッグ宣伝

720 名前: no name :2009/10/17(土) 01:53:22 ID:5XGJSaOn

そもそもCDの価値自体が違うからな時代的に

721 名前: no name :2009/10/17(土) 01:55:57 ID:TBIpcNM0

>>717
BASARA界では毛利は伊達や真田とそんな歳かわんないよ

722 名前: no name :2009/10/17(土) 01:59:33 ID:UldQkCcA

>>711
台無し見てないんだが、予選が全部終わったら一気に見ようと思ってる
まだ終わってないんだよな?

723 名前: no name :2009/10/17(土) 02:03:43 ID:WOpeMmkC

>>718
ま た 誤 爆 か

724 名前: no name :2009/10/17(土) 02:06:21 ID:60p+hAb4

>>717
毛利と言えばチート三兄弟だけどbasaraだと全く活躍してないよな

725 名前: no name :2009/10/17(土) 02:07:09 ID:2ZtAseMR

三姉妹の間違いだろjk
あと島津四兄弟は死んどけ

726 名前: no name :2009/10/17(土) 02:07:38 ID:iDwyQn6D

>>722
18日に次が来て、その次で予選終わり
ネタバレになるから詳しくは言わんが、カオス

727 名前: no name :2009/10/17(土) 02:08:07 ID:pTPA/xcn

あいつらホモ焼き鳥の餌食になってしまえばいいのに

728 名前: no name :2009/10/17(土) 02:13:09 ID:60p+hAb4

>>725
希代の謀略家を筋肉にしたあの作品を俺は絶対に認めん

729 名前: no name :2009/10/17(土) 02:17:52 ID:P2EQU98A

>>708
後半は同意
上にも書いた通り今の格ゲーはスト2のシステムが必ず念頭に置かれて作られてる
今では2D格闘ゲーム=スト2を基礎としたシステムって感じになってて
アクションゲームから格闘ゲームというジャンルを確立させたスト2の存在は偉大

とは思うんだけど
そこに挙げられてるシステムをスト2が生み出したというと疑問符かなー
初代からあるもの。既に他のゲーム(現在の格ゲーに近いアクションを含む。線引きが甘いので)で使われていたものが多い

730 名前: no name :2009/10/17(土) 02:22:03 ID:zR4Ua2d9

拙僧がやってるゲームの島津は長男がサントハイム神官で四男がDQNで三男が女でござる。

731 名前: no name :2009/10/17(土) 02:22:22 ID:qRZ8+gXN

>>728
信玄の鎧の中身に期待してたんだぜ…

732 名前: no name :2009/10/17(土) 02:25:04 ID:dwMVbe6+

ランスのmugen入りしなかなあ
魔想さんとか魔想さんとかも

733 名前: no name :2009/10/17(土) 02:29:39 ID:0tmQA99+

歴史ゲーだと島津一族と毛利一族と北条一族の安定感は頼もしい
まあ北条は終盤落ちぶれっぷりが(ry

734 名前: no name :2009/10/17(土) 02:33:56 ID:WTwwDfFL

寝取られ回避不可のキャラが居るのはきつかったな

735 名前: no name :2009/10/17(土) 02:36:24 ID:60p+hAb4

>>733
だって北条だし…
毛利も三兄弟以降が続かないんだよなぁ
まぁ二代あれば野望程度なら十分だけど

ただし金吾、お前は許さん

736 名前: no name :2009/10/17(土) 02:37:13 ID:XaMoLym1

>>718
無理言うなよ、10が既にミリオンなのに
このご時世にミリオン出る方が稀だよ

そういや、ラオウの中の人がネットラジオのレギュラー持ってるの知ってて吹いた
もう一人のパーソナリティとの年齢差が52ってどういうことなの・・・

737 名前: no name :2009/10/17(土) 02:39:34 ID:zR4Ua2d9

ラオウの中の人でテレコンワールド思い出す

738 名前: no name :2009/10/17(土) 05:16:47 ID:F3gezS3C

まあ、ここに居る奴らはヒキオタニートなんだろうな

739 名前: no name :2009/10/17(土) 05:55:55 ID:4l0JxNFG

格ゲーヲタに無職はいるかもしれんが
ヒキはいないと思うぞ

740 名前: no name :2009/10/17(土) 06:11:56 ID:0tmQA99+

時間から見て誤爆なんだろうけど、罵倒する内容だけに出るに出られないと思われ。

741 名前: no name :2009/10/17(土) 06:14:15 ID:p0PStLe4

テレコンワールドがものすごいスレッドストッパーだったな

742 名前: no name :2009/10/17(土) 09:35:40 ID:gZIxAAIu

お前もなー

743 名前: no name :2009/10/17(土) 09:36:44 ID:6t2ZhU+x



おはようございます。
流れをスレッドストッパーして
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part28
の宣伝です。

744 名前: no name :2009/10/17(土) 09:46:11 ID:DyccQQtx

野郎、このスレの流れをストップしようとする者は俺が乙だ!
さあみんな、ここは俺が食い止めてるうちに早く逃げるんだ!

745 名前: no name :2009/10/17(土) 09:59:14 ID:ap6FoEuA

馬鹿野郎! お前だけにいいカッコさせられるかよ!
俺にも乙させろ!

それにしてもはるかっか(KJ)が愛おしい。

746 名前: no name :2009/10/17(土) 10:48:53 ID:L3R7ctra

いまのストは龍虎なかったら存在してない

747 名前: no name :2009/10/17(土) 10:51:06 ID:sM8Wo7E2

だから次回作で脱衣KOをつけよう

あ、でもあのモデリングのルックスじゃ微妙か?
可愛いのが春麗とキャミィだけだし

748 名前: no name :2009/10/17(土) 10:53:38 ID:5XGJSaOn

ジュリも結構良い感じじゃん
ヴァイパーもグラサン外れて髪ほどけたら普通に美人だし

ローズとさくらは… なんというかご愁傷様だけど

749 名前: no name :2009/10/17(土) 11:07:26 ID:4OzmolyR

ゲージ消費の超必ならアクションゲームから輸入すればいいから
龍虎がなくても遅かれ早かれどこかがやったと思うけどね

750 名前: no name :2009/10/17(土) 11:07:52 ID:gcY8jMIB

>>747
何をどう間違ったのか男だけ搭載されるんだな

751 名前: no name :2009/10/17(土) 11:18:05 ID:nch7vLzo

ライフ消費するFFのメガクラッシュ方式が主流になってたかもな

752 名前: no name :2009/10/17(土) 11:18:38 ID:LQs6aDdz

パンツいっちょとかの裸族共はどうするんだ
特にアベルのアナコスはちょっとガチの人のそういうプレイにしか見えなくなるぞ

753 名前: no name :2009/10/17(土) 11:19:42 ID:xNpJKxsC

エレナの脱衣KOとな!?

754 名前: no name :2009/10/17(土) 11:25:51 ID:RaMdLwq+

エレナにブリスをかけてスク水で露出度ダウンなら見たな

だがそれが良かった

755 名前: no name :2009/10/17(土) 11:36:07 ID:HjwHznm9

>>745
グロ趣味は無いんだけど最近動画を見始めた
何あの迂闊な娘かわいいんだけど

756 名前: no name :2009/10/17(土) 11:46:01 ID:Kns8dn7T

2タテされたら募集に書いてない幽々子っすか
そういうの付き合ってられないんで一人でやっててくださいね

757 名前: no name :2009/10/17(土) 11:51:37 ID:APuLzEZA

誤爆ッスか

758 名前: no name :2009/10/17(土) 12:10:24 ID:8/d6RUZs

>>748
さくらはイイ感じだと思うがなぁ
ローズは知らん
>>752
ワイラーみたくちょいビリビリになるぐらいで良いんでは
師範ですら脱衣出来てるんだから問題無いはずだ

759 名前: no name :2009/10/17(土) 12:10:31 ID:5XGJSaOn

相変わらず東方系の熱帯は基本煽り口調なのな

760 名前: no name :2009/10/17(土) 12:19:00 ID:ciUxxHv1

どないしたんや

761 名前: no name :2009/10/17(土) 12:22:39 ID:QDAu5a+j

誤爆じゃなくてわざと書き込んでる輩がいるんだよねぇ。

>>758
ジョーやユリアンの場合、ちょいビリビリでも危険すぎる気がするのだが

762 名前: no name :2009/10/17(土) 12:24:43 ID:5XGJSaOn

>>758
ザンギの正規コスチュームはどこをどうちょっとびりびりすれば良いんだ
ブーツか

763 名前: no name :2009/10/17(土) 12:30:25 ID:ap6FoEuA

>>762
脱衣でブーツだけ脱げるってのも面白いかもしれん。
誰得。

764 名前: no name :2009/10/17(土) 12:35:48 ID:Uyingi8A

Pots氏ノーマルリュウ練習しようと思うんだけど、どういう相手から戦っていけばいいかなあ

765 名前: no name :2009/10/17(土) 12:37:52 ID:fd8hx4Tc

大会動画とかだとよくBGMは編集する時に付け足した方が良いって前見たことあるけど
その場合使う曲ってやっぱり試合の時間=曲の再生時間で選んでんのかな?
短い曲や長い曲の場合中途半端になるわけだしちょっと気になった

766 名前: no name :2009/10/17(土) 12:42:31 ID:e0ISTc/6

中途半端でいいと思うよ

767 名前: no name :2009/10/17(土) 12:43:21 ID:gcY8jMIB

>>765
2、3回ぐらいループするBGMながすとか
ラウンドによって変えるとか色々と方法はあると思うんだが
ぴったりBGMが試合終了で終わるなんてむしろあまり見ないよ

768 名前: no name :2009/10/17(土) 12:44:10 ID:b8qPdVtv

>>764
ギルティキャラ

769 名前: no name :2009/10/17(土) 12:47:23 ID:Z4DxxWEq

>>763
そもそもショタでもない限り男性キャラである時点で誰得と言わざるを得ない。

770 名前: no name :2009/10/17(土) 12:47:53 ID:ap6FoEuA

>>764
同キャラから始めていけばいいんじゃない?
俺もPotS氏さくら使ってるけど同氏さくらとよくやるし。
あとは悪咲リュウとかレベルを抑えたKFM2009とか?

771 名前: no name :2009/10/17(土) 12:49:23 ID:U2VUJ9Cj

>>762
ヒント:リクーム

772 名前: no name :2009/10/17(土) 12:50:31 ID:xNpJKxsC

>>765
試合時間に合う曲探すのに手間かけるよりは、別のことに手間かける方がいいと思う。

773 名前: no name :2009/10/17(土) 12:50:40 ID:kXtCDPd6

最近わざとらしい誤爆が多いが、自分が記憶している中で一番カオスな誤爆がこれだな。

98 名前: no name :2009/06/15(月) 12:23:48 ID:js6x3u62
でも子供ってどうしても王道を選んじゃうっていうか、
当時はやっぱフローラは印象薄かったしブランカ選ぶのが普通の展開だろって感じだったが、
てか俺の周りにフローラ選んだ奴ほとんどいなかったぞ?

774 名前: no name :2009/10/17(土) 12:51:16 ID:RNezz/c+

ブランカ選ぶのはよほどの真性しか居ないんじゃねーかなあw

775 名前: no name :2009/10/17(土) 12:52:21 ID:Uyingi8A

>>768
GGとか・・・って思ったけどAIレベル下げると面白い動きするし、楽しいな。
まだレベル5とかだけど。

>>770
同キャラには勝てるようになったが、ニコ産AIKFMに勝てない。
硬いなあ。

>>773
志村それ誤爆ちゃうやん?

776 名前: no name :2009/10/17(土) 12:52:50 ID:JX8iq1/Z

>>718>>756は誤爆を装った荒らしと勘繰られてもしょうがないね

777 名前: no name :2009/10/17(土) 12:54:09 ID:viS9JwtD

誤爆というかキャラミスだったな

778 名前: no name :2009/10/17(土) 12:56:41 ID:gZIxAAIu

腕上がってきたら厨忍氏AIのGG勢とかも面白いぜ
Potsキャラなら性能も十分だろうし

779 名前: no name :2009/10/17(土) 13:00:12 ID:QDAu5a+j

このスレでのアンジェリカは、元々誤爆から発展したものというのは有名な話(なのか?

>>769
てめぇ…素敵な叔父様キャラをディスるとかなめとんのか?

780 名前: no name :2009/10/17(土) 13:00:15 ID:kXtCDPd6

>>775
ところがこの文章がそのまま、全然関係ない話してるこのスレに突如貼られたんだな。

781 名前: no name :2009/10/17(土) 13:00:22 ID:5XGJSaOn

キャラ選ミスって全く使った事無いキャラ選んでしまったことって結構あるよね
まあ大抵デフォカーソル位置だから素直な挙動だからまだマシだけど

782 名前: no name :2009/10/17(土) 13:04:08 ID:NrzDyqpV

煽り口調の誤爆が多いのは頭に血が上ってるから

783 名前: no name :2009/10/17(土) 13:05:02 ID:DYB+Fj9D

ニコ産AIKFMだとどうしてもカウンター狙いになってしまうしなあ
でもリュウなら電刃の練習にはなるかもしれん

784 名前: no name :2009/10/17(土) 13:05:30 ID:q9RO/yRe

全く関係ない話題で悪いが、MBACネロ・カオスの攻略ページの立ちCの説明文で
「メルブラで一番役にたたない技」って書いてあったんだわ
必殺技が死に技ってのは結構多いけど、通常攻撃が死に技ってキャラはそんなにいるかな?

785 名前: no name :2009/10/17(土) 13:11:38 ID:DYB+Fj9D

まず使わないor使えない通常技持ちのキャラはかなり多いと思う
J弱Pとか使わないキャラは全く使わんし、特殊技でも「なんでこんなのあるの」ってのが結構ある
出演作品によって違ったりもするからわざわざ取り上げられることも少ないが

786 名前: no name :2009/10/17(土) 13:12:46 ID:APuLzEZA

歩きが死に技のキャラなら非想天則に

787 名前: no name :2009/10/17(土) 13:13:08 ID:5XGJSaOn

面倒なのが近距離遠距離で有用技と地雷技が々ボタンで出てしまうタイプよな
切り替わる距離を覚えとかないと死に繋がる

788 名前: no name :2009/10/17(土) 13:17:26 ID:Kns8dn7T

アリスの近A遠Aは近Aだと届かなくて遠Aだとポケットになる呪いがかかってる

789 名前: no name :2009/10/17(土) 13:18:33 ID:ynDEWdxW

死に技といっても
上位互換の技があるので必要ないと
使う価値が無い技と
暴発すると困る技みたいなのがあるからな

コンボゲーじゃなければほとんどのキャラに
一回も使わない通常技が一つくらいはあるんじゃないか

790 名前: no name :2009/10/17(土) 13:19:52 ID:Y3hFOnxm

ワラキーはA攻撃をほとんど使わない気がする
ネコカはなにかとカマキリが便利なので2Cはあんま使わないなぁ

791 名前: no name :2009/10/17(土) 13:24:01 ID:5XGJSaOn

やっぱあの誤爆(?)はいつものアリス使ってる人だったか

792 名前: no name :2009/10/17(土) 13:24:44 ID:kgTbhVxm

発生が遅い通常技は死に技率は高いね
でもJ弱Pとか使えない技だと思ったら実は判定が異常に強かったりする場合があるんだよな
あとガード硬直が短いから当て投げで投げ抜けのタイミングをずらすとか対人戦ならではのテクはあるよ

793 名前: no name :2009/10/17(土) 13:27:29 ID:Kns8dn7T

いや 俺イク使いだけど

794 名前: no name :2009/10/17(土) 13:29:45 ID:c3d/P2zj

なんだアリスの人か

795 名前: no name :2009/10/17(土) 13:31:18 ID:UAQcbzYK

真吾の遠立ちCは割と死に技だなぁ
98UMで何故か強化されてたけどそれでも出ない方が有り難いタイプの技だった

796 名前: no name :2009/10/17(土) 13:32:53 ID:nhPZ1zBG

>>790
ワラキアはA系使うんじゃないかな?
ACまでの5Cは超初心者がぶっぱする専用技だったけど。

797 名前: no name :2009/10/17(土) 13:35:52 ID:8/qc/LHg

近距離で変わる立ち技が明らかに届かないリーチで化けるのは困る

798 名前: no name :2009/10/17(土) 13:36:50 ID:0tmQA99+

コーディーのストマックブロー(6中P)が中段かと思ったら上段でズコーした覚えがあるんだけど、アレ実戦で使う機会あるのか。
FF時代のモーション再現したかったのなら普通に中Pにすればよかったんじゃないのかと。
一応キャンセル可だけど大Pが立屈問わずキャンセル可能だしさ・・・

799 名前: no name :2009/10/17(土) 13:38:47 ID:Y3hFOnxm

>>796
マジで?
たまには実機にも触らなきゃダメだわ…

800 名前: no name :2009/10/17(土) 13:42:50 ID:0tmQA99+

メール欄触って無いのになんでageちゃったのやら

801 名前: no name :2009/10/17(土) 13:46:39 ID:5gdTs+Xg

むしろ触ってないからじゃね?それとも以前はsageてたのにってこと?

予定してたトナメの参加人数が12人から13人になっちゃった件
これどうやって捌けばいいの・・・? 素数は扱いづらくて困る

802 名前: no name :2009/10/17(土) 13:46:49 ID:viS9JwtD

守矢の2Bもわりと死に技な気がする
しゃがんでるのに上段だし、発生普通の立ちBと変わらない上威力そんなに高くないし、通常技で対空するなら4B有るし
というかキャンセルフレームが攻撃持続と同じ2Fしかないとかシビアすぎますよ、連殺斬で適当に下段混ぜようとすると出てくるから困る

803 名前: no name :2009/10/17(土) 13:50:49 ID:0tmQA99+

>それとも以前はsageてたのにってこと?
そのとーりで。
トナメ12人も扱いが難しくないかw三人1ブロックでやるつもりだったのか

804 名前: no name :2009/10/17(土) 13:52:36 ID:07lV/T8x

本日は0回戦が5回ありまーす

805 名前: no name :2009/10/17(土) 13:53:09 ID:Ut51DKMk

>>801
ランセレで選んで逆シードとかでいいんじゃないか

806 名前: no name :2009/10/17(土) 13:53:20 ID:Y3hFOnxm

落ち着くんだ…素数を数えて落ち着くんだ…

まぁシンプルにもっと人員増加させればいいんじゃないかな

807 名前: no name :2009/10/17(土) 13:57:18 ID:viS9JwtD

>>801
余った一人はシードか・・・
それとも余った一人にプレイヤー操作で挑んでみるとかどうだろう

808 名前: no name :2009/10/17(土) 14:00:41 ID:VweLV75b

あゆの6Bとかもあまり使われてない感じがあるな
本来は多分カイの6Kみたいなガードさせて有利の固め技だったんだろうけど
あと天子のJ2A、CPUはよく使うけど
>>790
それは2Aで暴れまくる俺のワラキーをディスっ(ry

809 名前: no name :2009/10/17(土) 14:03:56 ID:QDAu5a+j

屈み小パンあたりは強いか弱いか(使う必要がないか)っていう極端なことになりやすい気がする。
昨今だとそうでもない(というか6ボタンじゃないし?)けども。

>>801
聞く前にID辿ればわかるだろうよ。
と思ったが専ブラとかでもなきゃ面倒な話だな。

810 名前: no name :2009/10/17(土) 14:04:58 ID:5gdTs+Xg

>>803
そう。その予定だった。

>>804
その案┌┤´д`├┐モラッタァ!

>>806
参加者はとある共通点で選んでるので、さすがにこれ以上増やしにくいっす。
通常のトナメだとそれが一番なんだけど。

811 名前: no name :2009/10/17(土) 14:07:20 ID:q9RO/yRe

ワラキーのAはコンボの始点になるしAにしては比較的リーチが長い気がする
アリスは近A当たらなくて遠Aポケットに入る位置ならDAでいいじゃん
あのめっさ判定強い靴は何で出来てるんですか

812 名前: no name :2009/10/17(土) 14:09:03 ID:1LArN7+B

岩斬両斬破!

813 名前: no name :2009/10/17(土) 14:13:36 ID:8/qc/LHg

>>811
蹴リスはいまでも現役だったのか
萃夢想時代にクラッシュ状態で迫ってくる蹴りの怖さは異常だった
あと画面端で蹴鞠されたり・・・

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