MUGENについて語るスレpart342


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■MUGENについて語るスレpart342

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1 名前: no name :2009/10/15(木) 00:58:46 ID:FMFaJ75w

MUGENについて語るスレpart341
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255326310/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・バカな…これほどまで…消耗する…とは…

670 名前: no name :2009/10/17(土) 00:53:48 ID:nch7vLzo

今気付いたが江戸の牙がキャラ化されとる
これは高速スクロールステージ探さんとあかん

671 名前: no name :2009/10/17(土) 00:55:25 ID:gisw3+OB

そういえばwikiのアメコミキャラの記述が間違いだらけらしい。
それ指摘した人は編集する気0の人だったから全く直ってないみたいだが。

672 名前: no name :2009/10/17(土) 00:57:45 ID:Lohxpkct

>>671
kwsk、シャッハさんの項目とか異常に多いから直すの骨折れそうだな俺は直さないけど

673 名前: no name :2009/10/17(土) 00:58:26 ID:Z/YZ0x/b

>>663
ああそうか、属性の解釈を間違っておったわ
とりあえず彼の善悪は判断が分かれるところだから・・・なんだろ
見比べてたらChaos-Lightのような気がしてきた

674 名前: no name :2009/10/17(土) 01:00:29 ID:azxxAznv

【戸松暗黒神話】


・ケメコデラックス(エムエム)→大コケして制作スタジオ(ハルフィルムメーカー)消滅

・かんなぎ(ナギ)→中古騒動で炎上、原作者が鬱を患い連載休止

・狂乱家族日記(乱崎千花)→当初から大不評で、予定されていたキャラソンアルバムの発売が中止に

・To LOVEる(ララ)→原作者の嫁がニコ厨に寝取られ離婚、その後連載打ち切り

・バスカッシュ(ルージュ)→監督降板、展開グダグダ

・クロスゲーム(月島青葉)→連載休止視聴率過去最悪

・神曲奏界ポリフォニカ(コーティカルテ)→1期も2期も大コケ

・アスラクライン(水無神操緒)→同じく1期も2期も大コケ

・GA 芸術科アートデザインクラス(山口如月)→能登をパクんなと演技に大バッシング、作品も大コケ

・機動戦士ガンダム00 2nd(ミレイナ)→ですぅウザ、ミューレの都合でシエラ殺したんかの声も
                        作品自体も種以上の酷評でピザ島発狂&ノイローゼ

・アイマスDS(日高愛)→売り上げ爆死、光の速さでワゴンセール送りの憂き目に  ←  new!

675 名前: no name :2009/10/17(土) 01:00:49 ID:iDwyQn6D

>>667
えっと、それはキャラに含まれるCNSから探して代入するんだよな?
バレッタ、ルビィ、イングと5900, 1があったからそこをいじるのかと思ってた

676 名前: no name :2009/10/17(土) 01:01:03 ID:NMu+FNCp

こう言うときオウガ派は肩身が狭いなぁw
同じ単語を使ってるはずなのに意味が全然違う(しかもこちらが明らかに異端)。

677 名前: no name :2009/10/17(土) 01:01:10 ID:gisw3+OB

>>672
wikiスレの591〜599辺り参照

678 名前: no name :2009/10/17(土) 01:01:29 ID:azxxAznv

誤爆

679 名前: no name :2009/10/17(土) 01:03:00 ID:LQs6aDdz

間違えてるとだけ言うがそれ以外なにも言わない
文句だけ消えていったからあれがふかしなのかマジなのかすらわからん

仮にwikiの内容が間違えててもあの人はただのなんというか…
お引き取りくださいな人だったんじゃなかろうか

680 名前: no name :2009/10/17(土) 01:04:56 ID:S7OcM1tX

戸松のせいにすんなよ!

>>676
メガテン的なのの方が色々わかりやすいしね

681 名前: no name :2009/10/17(土) 01:06:38 ID:XrcD6toi

アイアンマンのページを特に言っていた気がするな

682 名前: no name :2009/10/17(土) 01:07:52 ID:nch7vLzo

>>676
解放してるとサザンクロスもらえるとかしか覚えてねえ
オウガなんて死神ユニットと飛行ユニットと合体魔法でどうにでもなっちゃうぜな俺64勢

683 名前: no name :2009/10/17(土) 01:08:05 ID:KJJsf3P1

カオス 個人主義。権威なんてマヤカシ、(物理的な)力こそ全て
ロウ  全体主義 権威に従うことが正しい。力はそれを守るためにある
ライト  前向きな思考。喜怒哀楽の、喜と楽に相当
ダーク 後ろ向きな思考。喜怒哀楽の、怒と哀に相当
ニュートラル リベラル。よく言えば臨機応変、悪く言えば、いいかげん

これが基本
ま、スレチだなw

684 名前: no name :2009/10/17(土) 01:09:49 ID:8/d6RUZs

間違えてるなら修正すれば良い話なのにね
>>676
自分もオウガ派だぜ
割と分かりやすいんだけどね、規律、日和見、自由って感じで

685 名前: no name :2009/10/17(土) 01:14:00 ID:2ZtAseMR

>>676
オウガも大体似たようなもんでね
全体か個人かって意味では
メガテンなんぞLAWルート行くと地球ごと人類デストローイやったりするぜ

686 名前: no name :2009/10/17(土) 01:14:55 ID:VweLV75b

まあwikiスレでも言われてるけど、
土日で暇になった時に一気に修正してくれる可能性もゼロではない

そういえばこのスレの始めのほうに出てたMOW動画で
ジャンプの1F目から足元無敵みたいな話を聞いて結構衝撃だったんだが
格ゲー全体で見れば普通の話なんかね?

687 名前: no name :2009/10/17(土) 01:15:26 ID:Z/YZ0x/b

>>675
それはきっと [State 5900, 1] とかなってる部分だろ
いじるのは [StateDef 5900] から下の、次のStateDefが出てくるまで部分だよ
まあどうやらその氏はステート5900は本体に任せてるっぽいから
[StateDef 5900] まるまる別のキャラや本体のコモンからキャラのどれかのCNSにひっぱってきて上書きさせるか>>667のようにするかだ

688 名前: no name :2009/10/17(土) 01:15:46 ID:TEAzNnC1

>>679
庇うわけじゃねーけど、「文句だけ言うヤツは帰れ」って言い方もどうかと思うがな
だいたい、今直されてるかもしれないし、来週の週末に直されるかもしれない
ニコmugenwikiを毎日覗いてますなんて暇人はそう多くないんだし
wikiスレを毎日覗いてるなんて人はより少なくなる
少しばかりレスポンスがないだけでどうこう言うのは正直アレだと思うぞ

実際アメコミの項目で言うと、俺も詳しいわけじゃないが、シルバーサムライとかサイクロップスは間違ってる記述があるね
作成中のページを挙げたら、気になってるページとまとめて直そうかと思ってるけど

689 名前: no name :2009/10/17(土) 01:15:50 ID:nch7vLzo

ゲームによるが斬新と言うほどのものじゃない

690 名前: no name :2009/10/17(土) 01:17:41 ID:P2EQU98A

アメコミ限らずに「間違いや気になるところが結構眼に付く」って意見はどっかでみたな
それも具体的な指摘はあんまり無かったとは思うけど
ホワイトやアルフレッドの本名はどこが出典なのか疑問とかは書いてあった

自分も自分が分かる範囲でなら見つけ次第修正したりはしてる
ファンサイトから引っ張ってきたものも多いから結構あるのよ

691 名前: no name :2009/10/17(土) 01:18:10 ID:uOp5t8X5

>>686
むしろ「オレ様鳳凰脚より波動コマンドのほうがムズい」が衝撃だった

692 名前: no name :2009/10/17(土) 01:21:21 ID:TEAzNnC1

>>686
ものっすごい乱暴な言い方をするが
MOWに格ゲーとして新しい要素なんて一つもない
あれは一から十まで既存の格ゲー(自社他社問わず)のパクリで出来てる

それがMOWの評価を下げるものだとは決して思わないけどね
実際、普通なら破綻しそうなもんをあそこまで練り上げたのはスゲエ技術だし

693 名前: no name :2009/10/17(土) 01:21:44 ID:LQs6aDdz

そりゃMOWかんけーねえべさw

694 名前: no name :2009/10/17(土) 01:22:12 ID:8WmsvUfh

>>675
念の為言って置くが[statedef 5900]と[state 5900,1]は完全に別物だぞ
言うなれば前者は「完成した鍋」後者は鍋の中に入っている「具材群」とでも考えろ
>>627が言っていた方法は[statedef 5900]内での事
その「5900と言う鍋」に「イントロを発生させる具材」をぶち込むだけだ
>>667の方法は鍋以外の一品料理として「イントロを発生させる料理」を加えるだけ

695 名前: no name :2009/10/17(土) 01:22:23 ID:iDwyQn6D

>>687
できた!イヤッホォォォォォウ!!教えてくれた人ありがとー!!

696 名前: no name :2009/10/17(土) 01:23:28 ID:MpuZ9q6F

属性軸を使用しているゲームはDDS(メガテン)、オウガ、Wizだが、
この内light-dark軸のみを使用しているのがWiz(正確にはgood-evil軸を使用)、low-chaos軸のみを使用しているのがオウガ、両方を使用して
属性平面として表記しているのがDDSといったところだろうか。

ただneutral(DDSの場合はneutral-neutral)はこの3作品ともほぼ同じ解釈で日和見だがな。

697 名前: no name :2009/10/17(土) 01:24:24 ID:uOp5t8X5

TOPとブレーキング的なシステムってMOW以前のゲームにあったっけ?

698 名前: no name :2009/10/17(土) 01:25:56 ID:gisw3+OB

>>688
それもそうなんだけど、優先度が逆だと思うのよね。
wikiを実際に編集する>>>>wikiスレでなんか言う
普通こうだよな?

699 名前: no name :2009/10/17(土) 01:29:04 ID:8WmsvUfh

TOPは「life量で使用可能な技が増える」システムの延長だし、
ブレーキングは「ボタン溜(山崎の砂掛けとか)系を解除ボタンでキャンセルする技」をシステムとして発展化させた物って感じだな

700 名前: no name :2009/10/17(土) 01:30:18 ID:9WFq7Qpm

更にどこがどう間違ってるのか聞かれて更に「なんで編集しないの?」って問いにも
変な理屈こねて「間違ってるけど編集しないしどこ間違っとるのかも言わない」みたいな発言かましてたよなあいつ

>>699
格ゲーは全部SFのパクリだな

701 名前: no name :2009/10/17(土) 01:30:51 ID:TEAzNnC1

>>698
数が多い場合はその限りじゃないとも思うけど、一番最初の人は確かにそうだね

ただ、「言われて見てみたが、確かに間違い多すぎ」って言ってた人もいたからさ
ちょっと気になって

702 名前: no name :2009/10/17(土) 01:34:21 ID:XUCXk6nS

俺らにはどの道どうする事も出来ないんだから、そういう意見もあるのか、と思うだけでスルーでいいんじゃね?

703 名前: no name :2009/10/17(土) 01:34:54 ID:P2EQU98A

>>700
へ?
SFが独自に生んだもので残ってるのってキャラクターぐらいじゃね?
スト2もシステム面では微妙だけど、今の基礎となってるって意味では同意かな

704 名前: no name :2009/10/17(土) 01:35:44 ID:5XGJSaOn

>>703
単にお前の言い分が乱暴に過ぎるって事を皮肉られてるだけじゃね?

705 名前: no name :2009/10/17(土) 01:37:21 ID:NMu+FNCp

>>703
だから、そういう意味で言ってるんじゃないか?

706 名前: no name :2009/10/17(土) 01:37:32 ID:9WFq7Qpm

>>703
大丈夫!
みんな優しいからちょっとくらい痛くても見て見ぬ振りしてもらえるから

707 名前: no name :2009/10/17(土) 01:38:24 ID:5XGJSaOn

あー、微妙になりそうだからこれ以降スルーで

708 名前: no name :2009/10/17(土) 01:40:56 ID:TEAzNnC1

>>703
言っちゃえば、弱パンチ強パンチ立ちしゃがみジャンプガード、全部ストUのパクリだけどな
格ゲーの基礎とストUが築いた基礎は限りなくイコール

ストUから何を引いて何を足すか、で格ゲーの歴史って作られてきたわけで
そっから更に龍虎ってゲームで足された超必殺技って材料はスゲー面白そうだから、ウチの冷蔵庫にも入れようぜみたいな
ストシリーズでストU以降新たに足された材料で、今に残ってるものってのは確かになかなか少ないけどね

709 名前: no name :2009/10/17(土) 01:41:14 ID:viS9JwtD

いかん、そいつには手を出すな!

710 名前: no name :2009/10/17(土) 01:42:04 ID:vv6FNJCN

乱暴には見えなかった

711 名前: no name :2009/10/17(土) 01:43:00 ID:iDwyQn6D

せっかくだから最近ペース上がって元気な台無しの話でもしようぜ
うp主が普通に神人使えててびっくりした

712 名前: no name :2009/10/17(土) 01:43:05 ID:TEAzNnC1

あれ、ひょっとして>>700のレスって>>699じゃなくて>>692か?
そしたら、なんか微妙な流れを呼び込んですまなかった

713 名前: no name :2009/10/17(土) 01:43:08 ID:KJJsf3P1

電子機器使った対戦型ゲームは、すべて「Tennis for Two」のパクリでFA

714 名前: no name :2009/10/17(土) 01:44:48 ID:zR4Ua2d9

もう全部ENIACのパクりでいいよ

715 名前: no name :2009/10/17(土) 01:47:02 ID:nch7vLzo

うっせーアーバンチャンピオンでもやってろ

716 名前: no name :2009/10/17(土) 01:49:35 ID:XUCXk6nS

BASARAは戦国時代のパクり

717 名前: no name :2009/10/17(土) 01:51:02 ID:5XGJSaOn

関ヶ原でも毛利は世代交代してないらしいな
どんだけ生きるんだよあのオクラ…

718 名前: no name :2009/10/17(土) 01:51:03 ID:azxxAznv

アニソン売り上げベスト10

http://www.youtube.com/watch?v=1i9RrZb64zU&feature=fvw

あれ?けいおんもハルヒも入ってないじゃん

719 名前: no name :2009/10/17(土) 01:52:30 ID:WOpeMmkC



トムに代わってガールズタッグ宣伝

720 名前: no name :2009/10/17(土) 01:53:22 ID:5XGJSaOn

そもそもCDの価値自体が違うからな時代的に

721 名前: no name :2009/10/17(土) 01:55:57 ID:TBIpcNM0

>>717
BASARA界では毛利は伊達や真田とそんな歳かわんないよ

722 名前: no name :2009/10/17(土) 01:59:33 ID:UldQkCcA

>>711
台無し見てないんだが、予選が全部終わったら一気に見ようと思ってる
まだ終わってないんだよな?

723 名前: no name :2009/10/17(土) 02:03:43 ID:WOpeMmkC

>>718
ま た 誤 爆 か

724 名前: no name :2009/10/17(土) 02:06:21 ID:60p+hAb4

>>717
毛利と言えばチート三兄弟だけどbasaraだと全く活躍してないよな

725 名前: no name :2009/10/17(土) 02:07:09 ID:2ZtAseMR

三姉妹の間違いだろjk
あと島津四兄弟は死んどけ

726 名前: no name :2009/10/17(土) 02:07:38 ID:iDwyQn6D

>>722
18日に次が来て、その次で予選終わり
ネタバレになるから詳しくは言わんが、カオス

727 名前: no name :2009/10/17(土) 02:08:07 ID:pTPA/xcn

あいつらホモ焼き鳥の餌食になってしまえばいいのに

728 名前: no name :2009/10/17(土) 02:13:09 ID:60p+hAb4

>>725
希代の謀略家を筋肉にしたあの作品を俺は絶対に認めん

729 名前: no name :2009/10/17(土) 02:17:52 ID:P2EQU98A

>>708
後半は同意
上にも書いた通り今の格ゲーはスト2のシステムが必ず念頭に置かれて作られてる
今では2D格闘ゲーム=スト2を基礎としたシステムって感じになってて
アクションゲームから格闘ゲームというジャンルを確立させたスト2の存在は偉大

とは思うんだけど
そこに挙げられてるシステムをスト2が生み出したというと疑問符かなー
初代からあるもの。既に他のゲーム(現在の格ゲーに近いアクションを含む。線引きが甘いので)で使われていたものが多い

730 名前: no name :2009/10/17(土) 02:22:03 ID:zR4Ua2d9

拙僧がやってるゲームの島津は長男がサントハイム神官で四男がDQNで三男が女でござる。

731 名前: no name :2009/10/17(土) 02:22:22 ID:qRZ8+gXN

>>728
信玄の鎧の中身に期待してたんだぜ…

732 名前: no name :2009/10/17(土) 02:25:04 ID:dwMVbe6+

ランスのmugen入りしなかなあ
魔想さんとか魔想さんとかも

733 名前: no name :2009/10/17(土) 02:29:39 ID:0tmQA99+

歴史ゲーだと島津一族と毛利一族と北条一族の安定感は頼もしい
まあ北条は終盤落ちぶれっぷりが(ry

734 名前: no name :2009/10/17(土) 02:33:56 ID:WTwwDfFL

寝取られ回避不可のキャラが居るのはきつかったな

735 名前: no name :2009/10/17(土) 02:36:24 ID:60p+hAb4

>>733
だって北条だし…
毛利も三兄弟以降が続かないんだよなぁ
まぁ二代あれば野望程度なら十分だけど

ただし金吾、お前は許さん

736 名前: no name :2009/10/17(土) 02:37:13 ID:XaMoLym1

>>718
無理言うなよ、10が既にミリオンなのに
このご時世にミリオン出る方が稀だよ

そういや、ラオウの中の人がネットラジオのレギュラー持ってるの知ってて吹いた
もう一人のパーソナリティとの年齢差が52ってどういうことなの・・・

737 名前: no name :2009/10/17(土) 02:39:34 ID:zR4Ua2d9

ラオウの中の人でテレコンワールド思い出す

738 名前: no name :2009/10/17(土) 05:16:47 ID:F3gezS3C

まあ、ここに居る奴らはヒキオタニートなんだろうな

739 名前: no name :2009/10/17(土) 05:55:55 ID:4l0JxNFG

格ゲーヲタに無職はいるかもしれんが
ヒキはいないと思うぞ

740 名前: no name :2009/10/17(土) 06:11:56 ID:0tmQA99+

時間から見て誤爆なんだろうけど、罵倒する内容だけに出るに出られないと思われ。

741 名前: no name :2009/10/17(土) 06:14:15 ID:p0PStLe4

テレコンワールドがものすごいスレッドストッパーだったな

742 名前: no name :2009/10/17(土) 09:35:40 ID:gZIxAAIu

お前もなー

743 名前: no name :2009/10/17(土) 09:36:44 ID:6t2ZhU+x



おはようございます。
流れをスレッドストッパーして
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part28
の宣伝です。

744 名前: no name :2009/10/17(土) 09:46:11 ID:DyccQQtx

野郎、このスレの流れをストップしようとする者は俺が乙だ!
さあみんな、ここは俺が食い止めてるうちに早く逃げるんだ!

745 名前: no name :2009/10/17(土) 09:59:14 ID:ap6FoEuA

馬鹿野郎! お前だけにいいカッコさせられるかよ!
俺にも乙させろ!

それにしてもはるかっか(KJ)が愛おしい。

746 名前: no name :2009/10/17(土) 10:48:53 ID:L3R7ctra

いまのストは龍虎なかったら存在してない

747 名前: no name :2009/10/17(土) 10:51:06 ID:sM8Wo7E2

だから次回作で脱衣KOをつけよう

あ、でもあのモデリングのルックスじゃ微妙か?
可愛いのが春麗とキャミィだけだし

748 名前: no name :2009/10/17(土) 10:53:38 ID:5XGJSaOn

ジュリも結構良い感じじゃん
ヴァイパーもグラサン外れて髪ほどけたら普通に美人だし

ローズとさくらは… なんというかご愁傷様だけど

749 名前: no name :2009/10/17(土) 11:07:26 ID:4OzmolyR

ゲージ消費の超必ならアクションゲームから輸入すればいいから
龍虎がなくても遅かれ早かれどこかがやったと思うけどね

750 名前: no name :2009/10/17(土) 11:07:52 ID:gcY8jMIB

>>747
何をどう間違ったのか男だけ搭載されるんだな

751 名前: no name :2009/10/17(土) 11:18:05 ID:nch7vLzo

ライフ消費するFFのメガクラッシュ方式が主流になってたかもな

752 名前: no name :2009/10/17(土) 11:18:38 ID:LQs6aDdz

パンツいっちょとかの裸族共はどうするんだ
特にアベルのアナコスはちょっとガチの人のそういうプレイにしか見えなくなるぞ

753 名前: no name :2009/10/17(土) 11:19:42 ID:xNpJKxsC

エレナの脱衣KOとな!?

754 名前: no name :2009/10/17(土) 11:25:51 ID:RaMdLwq+

エレナにブリスをかけてスク水で露出度ダウンなら見たな

だがそれが良かった

755 名前: no name :2009/10/17(土) 11:36:07 ID:HjwHznm9

>>745
グロ趣味は無いんだけど最近動画を見始めた
何あの迂闊な娘かわいいんだけど

756 名前: no name :2009/10/17(土) 11:46:01 ID:Kns8dn7T

2タテされたら募集に書いてない幽々子っすか
そういうの付き合ってられないんで一人でやっててくださいね

757 名前: no name :2009/10/17(土) 11:51:37 ID:APuLzEZA

誤爆ッスか

758 名前: no name :2009/10/17(土) 12:10:24 ID:8/d6RUZs

>>748
さくらはイイ感じだと思うがなぁ
ローズは知らん
>>752
ワイラーみたくちょいビリビリになるぐらいで良いんでは
師範ですら脱衣出来てるんだから問題無いはずだ

759 名前: no name :2009/10/17(土) 12:10:31 ID:5XGJSaOn

相変わらず東方系の熱帯は基本煽り口調なのな

760 名前: no name :2009/10/17(土) 12:19:00 ID:ciUxxHv1

どないしたんや

761 名前: no name :2009/10/17(土) 12:22:39 ID:QDAu5a+j

誤爆じゃなくてわざと書き込んでる輩がいるんだよねぇ。

>>758
ジョーやユリアンの場合、ちょいビリビリでも危険すぎる気がするのだが

762 名前: no name :2009/10/17(土) 12:24:43 ID:5XGJSaOn

>>758
ザンギの正規コスチュームはどこをどうちょっとびりびりすれば良いんだ
ブーツか

763 名前: no name :2009/10/17(土) 12:30:25 ID:ap6FoEuA

>>762
脱衣でブーツだけ脱げるってのも面白いかもしれん。
誰得。

764 名前: no name :2009/10/17(土) 12:35:48 ID:Uyingi8A

Pots氏ノーマルリュウ練習しようと思うんだけど、どういう相手から戦っていけばいいかなあ

765 名前: no name :2009/10/17(土) 12:37:52 ID:fd8hx4Tc

大会動画とかだとよくBGMは編集する時に付け足した方が良いって前見たことあるけど
その場合使う曲ってやっぱり試合の時間=曲の再生時間で選んでんのかな?
短い曲や長い曲の場合中途半端になるわけだしちょっと気になった

766 名前: no name :2009/10/17(土) 12:42:31 ID:e0ISTc/6

中途半端でいいと思うよ

767 名前: no name :2009/10/17(土) 12:43:21 ID:gcY8jMIB

>>765
2、3回ぐらいループするBGMながすとか
ラウンドによって変えるとか色々と方法はあると思うんだが
ぴったりBGMが試合終了で終わるなんてむしろあまり見ないよ

768 名前: no name :2009/10/17(土) 12:44:10 ID:b8qPdVtv

>>764
ギルティキャラ

769 名前: no name :2009/10/17(土) 12:47:23 ID:Z4DxxWEq

>>763
そもそもショタでもない限り男性キャラである時点で誰得と言わざるを得ない。

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