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MUGENについて語るスレpart341
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・バカな…これほどまで…消耗する…とは…
ブヒィ
9/3にあげてるの発見したけどもう既に消えちゃってた
なんてこったい
ここ数スレで10月に入ってからも更新されてたぞ。
イクサンの皮を被ったユダのAIが入ってたらそれが最新版のはず。
半角でモヒカンと検索してみ。
10月にハイってらもあったハズ
モヒカン氏はいい仕事をしてくれますよね。
自分も氏のAIを搭載したドロウィン氏のトキをよく使ってます。
ひぃマジだ
このスレから前スレへと順々に遡りつつ検索してたはずなのに
なんで9/3のは引っかかって10月のは引っかからなかったんだろう
教えてくれた人ありがとう、そして見落としちゃってて申し訳ない
HAL氏のサイトでSTEP MANIAなるものを知って導入してみた
なにこれ矢印がたくさん流れてきてこわい
音ゲー出来る人の脳みそはどうなってるんだろうか・・・
>>48
そういうのが不気味に思われる事も分からないか、
話題に出されて喜ぶかのどっちかだと思う。
実害は無いので無視が一番かと。
アドラー&ゾルダート&ムラクモ更新です
なんかエラメ垂れ流してますが大丈夫なハズです
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/65146.zip&key=ADLER
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/248451.zip&key=SOLDAT
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/65147.zip&key=MURAKUMO
ムラクモはこれで全技搭載完了です
>>48
言われて初めて気が付いた。
アドバイスというより何故か動画終了間際にその一言なんだな。
「次回も期待してるよ〜」の人とかも大会動画では常連だな。
この人は別に何も悪いこと言ってないけど。
>>52
いい加減名前欄消せや
目障りなんだよ
>>56が餓狼(HM)だ!!本物の餓狼だ!!
アカツキキャラを作る製作者は…乙してしまおう!
>>59
キモイ&英語でおk
コンボムービーと普通の試合のコンボがあまり変わらないゲーム
IDがあるから宣言しなくても分かると思うが
>>57
つか1枚絵とか立ち絵のみなら何とも思わないが
残りは調整のみとか完成した動画でそのコメは馬鹿にしてるな
>>58
あの人はモンバーバラの劇場で毎回「マーニャちゃーん!」言ってる人のようなもんだと思ってる。
なるほど納得
シャンフェイ(カワイイ)キター
>>62
ホッピングとロッククライミングに見えた
音楽に合わせないで普通にコンボする動画ってないもんか
BASARAXの連続技指南シリーズとか
http://www.nicovideo.jp/mylist/12694107
>>70
探せばいくらでもあるだろう
実例
音楽は気にならないがSEはほしいと思ってしまう
BGMの音量を独立させていじれ無いならしょうがないけど
そういやアカツキのコンボムービー見たけど端コン以外だと魅せなんてほぼ無い感じなんだな
コンボゲーじゃないから当然だけど
>>56
乙です
>>56
そのアカツキのコンボムービーでやってた立ち中キャンセル地雷爆破が出来ない気がする
MOWテリーってコンボキャラだったのか・・・
>>75
やだ・・・こんなの俺の知ってるテリーじゃない・・・
上級プレイヤーはホント人間じゃねえわw一生かかってもこうなれる気がしないよ
wikiに阿修羅とあったからwktkして開いてみたら美少女の方じゃなかったでござる
わかっていた・・・薄々わかっていたのに
>>77
同志よ……クリックするまで俺の脳裏には無印終盤の絵が浮かんでいたのに……
ダレモイナイ…宣伝するならイマノウチ…
ワラキアex布教動画せんでn…わらきあ…わら…き…?
SF魔理沙・みすちー・ガルフォード・ジョン・フーン・イタチ・セイバー・ゴッデスセイバーと対戦。
ジョンとフーンで別にいるように見える
>>56
もう一個あった、げんじんしんの上りJCと下りJBが繋がって似非空刃で永久になっちゃう
木。氏のガロン更新きてた!
初めてAIを作成してみました。RYO2005さんの九戸 真太郎用です。
ttp://cid-20377197a5eccb56.skydrive.live.com/browse.aspx/NS%20Factory
…え、需要がない?そ、そう?
今SNKプレイモアのサイトに行ってきたらなんかリニューアルしてて
何事も無いかのように発売中止になったタイトルがごっそり消えてた
>>56
乙
>>82
おめー真ちゃんディスってんじゃねえよ
大山と並んで豪血寺の貴重な普通人じゃねえかマジでありがたいです頂きます
コンボ動画の音楽って歌の場合が異様に多いけど、ゲーム中のBGM使う場合ってあまりないのかな
ハレマー教カポエレ派戦いの歌とか
>>82
乙です〜。
真ちゃんの出番は文ちゃんより少ないからねぇ、増えてくれればいいんだが
>>82
乙。またAI作ってねー
>>85
コンボムービーの曲ってどういう基準で選んでるんだろ
特にキャラと関係あるわけでもないしやっぱり動画製作者の好みか?
コンボムービーとはちょっと違うが「言葉にできないギルティギア」は印象に残ったなw
じごクネのBGMは吹いた
>>85
原作BGMだと、他のBGMとは確実に違うものになるから
なんか無意識のうちにハードル高くなるようなイメージが
バングに溝ノ口太陽族が似合いすぎて笑った。作った奴の名前見てまた笑った
>>90
これだな
コンボムービーだけどMAD臭がするなw
バング愛されてるなあ
>>56
我は闘争を支配し、乙へと至らん!
ムラクモはAI戦だと錯乱の意味がほとんどなくなる代わりに
ダカダカダカ→投げがかなり有効だね
アカツキキャラの長めの投げリーチも味方してくれる
だが投げの発生遅そうだからAIだとジャンプ余裕になりそう
それよりは設置っぽい地雷がAI殺しになりそうだな
地雷は原作でも画面端ダウン後に爆発自体の攻撃判定は届くけど
ギリギリ自動爆破の距離よりは遠いって場所に置いて
ガードか暴れの二択攻めできるからね
他にも同人版仕様なら地雷に発生保証あるから
飛んだの見てから置いとけばダメージレースで勝てる
投げは発生6Fか、リーチがある分遅いな
神奈のコンボムービーのEternal Blazeは合ってると思った
クソル先生のコンボムービーはチップのスシのところで笑ったw
>>73
コンボムービーは実用よりも魅せやネタ中心で編集しがちから
基本&実用コンボ集なんかは普通にSE入ってるの多いよ
まあ前者でも教官シリーズはSE入ってたっけなw
こそり。
ttp://elecbyte.com/wiki/index.php/Main_Page
最後のリュウって何処のゲーム出身?SNK?
>>99
右はSVCだが左は多分手書き
声はスト4だから多分最近の作られた奴なのかな?
<宣伝失礼します!>
「空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ」
ついに最終回です。たくさんのリクエストありがとうございました。
次回予告も入ってます。どうぞご覧下さいませ!
ムラクモの投げは他のアカツキキャラと比べてリーチが短いか発生が遅いんだったよな
そりゃ確かにあの歩きの速度で普通のキャラ並の性能の投げだったら脅威だけどさ
ドットがあるのに手書きするなんてすごいな、エス氏のKOF風さくら以来か
>>101
今まで乙〜
>>101
乙乙
サムネが切れちゃったのが残念だなw
ヴァンパイアの蜂って結局こういう事だよな
http://image.blog.livedoor.jp/karapaia_zaeega/imgs/d/e/de5d0aa7.jpg
?ジ・エンブリオン?
どう見てもちっこいエイなんだが
何がこういうことなのか誰か解説してくれ
>>103
手描きクーラとKOF風美鈴をお忘れか
顔に見えるとこが実は顔じゃなくて、この反対側に本物の目とかがあるっていうことかな?
それならまぁある程度合ってるっちゃー合ってるんだけどさ。
>>103
本人が手書きになるドロウィン氏はどういう扱いにすればいいんでしょうか。
>>109
ドロウィン氏が白石みのる方式じゃなくて本当に良かったと思う
>>109
ドロウィン氏は「元のドット」が無いだろw
結構いそうなら動画か何か作ろうと思うんだけど
元ゲーがRPGで主人公のキャラってどのぐらいいるかな?
>>110
やべぇ見てみたい
>>112
ネス・リュカ・ドラクエ2パーティぐらいしか思い浮かばない…
FF11がありならブロントさんとかも一応入るかな?
テイルズ組をお忘れか
>>112
テイルズは結構いるよー。
クレス、スタン、リッド、カイル、ロイド
ディレクターズカット版含めるならリオンもかな。
>>112
テイルズ組とFF組が多いよな
それとアサギも主人公予定だべ
>>112
テイルズ系でいくつかいなかったっけ
あとCRAWDOとか
>>116-118
ひでえ被り具合だw
やっぱり元ゲーがRPGという時点で少ないかな。
勝手ながらオンゲーの類は特定のプレイヤーを
主人公として扱うのは避けたいので除外でお願いします。
VPのレナス
ところでサムスピRPGは含まれますか?
ニコmugenwikiで大体抑えてるだろ、と無粋なことを呟いてみる
>>110
嫁(恋人未満)と噛み合わねえw
>>122
MUGEN入りしているのがいたな
KOF京は何だってあんな糞みたいな戦闘システムにしちまったんだ・・・
>>120
オンゲーというだけでNPCキャラまで排除とは関心しませんな
ところで何で誰もアルルの名前を挙げないの?
wikiで調べたけどドラクエ3の勇者とかいるんだな
あとは戦国卍丸とかロックマンEXEとかアルルとか
>>108
???「けーおーえふふうが でたのに わたしの なまえが でないなんて・・・」
ロックマンDASHはRPGに含まれますか?
>>127
ニコニコでよく見るアルルはぷよフィバベースだからなぁ
そういやぷよぷよ〜んのアクション用ドット絵はかなり格ゲーっぽかったな
ニュートラルややられポーズとかもあるし
>>131
サターンのRPGのやつ?
>>108
あれ?
KOF風美鈴ってもういたっけ?
>>128
DQ2のもいるよ
ドット絵のと某コンプゲーのが
>>129
お前さんはモーションについては元ネタがあったじゃないか・・・と思ったが
くだんのリュウもそうだもんな。ダーマといいふうりん氏の仕事は素晴らしい。
そういやSNKプレイモアがキミの勇者ってRPGをDSで出してたな
あのゲームの主人公とか誰か作らないかな?
どき魔女以上に知名度低いけど…
>>132
一応たらがSS魔導の根性キャプだな。
話は変わるがジャギは他格ゲーでも強にはなれんそうだが、
シン、マミヤ、サウザーあたりの下位はどうなんだろうか。
大体何を基準にするかで変わるからわかんね
キミの勇者か
普通に良ゲーだったなアレ
何で格ゲーだけあんなに悪いんだろあの会社
この間箱○版スト4あったから遊んできたが、キャラの声を個別で日本語と英語どっちにするか決められるのはいいな
日本語の発音でソニックブーム撃つガイルは何か変だったし
折角なんだからそれぞれのキャラの母国語選べればと思ったが
そういや中国語話す春麗とか台詞が全部ロシア語なザンギとか見たことないような…
>>127
アサギアサギアサギ!どいつもこいつもアサギ!
なぜだ!なぜやつの名前が出てマローネの名前が出ないんだ!
>>133
あれ?まだ完成してなかったっけ?
どっかでB.ジェニー改変の美鈴を見た気がしたんだがね
>>137
サウザーはGGにいたら天下取れたと言う人がいたっけな
まあミリアとか毎回強キャラだし、あながち嘘でもあるまい
マミヤはカルル的な位置づけになりそうだ
>>141
だってマローネ主人公じゃないじゃん…
嫌いじゃないけどね
日本一で好きな主人公はゼタだけど
あまりスピンオフしねーんだよな・・・
>>140
ザンギなんて英語喋ってるもんな
各国のキャラがちゃんと自国の言葉で喋るゲームなんてファイヒスとかその辺しか知らない
ファッキンとかあの頃のはアレとか言われてるからね
俺は結構好きだったんだけどね
シードルの変態っぷりとかミックィー☆ミとかもろこしとかあの辺が