MUGENについて語るスレpart342


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■MUGENについて語るスレpart342

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1 名前: no name :2009/10/15(木) 00:58:46 ID:FMFaJ75w

MUGENについて語るスレpart341
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255326310/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・バカな…これほどまで…消耗する…とは…

203 名前: no name :2009/10/15(木) 23:22:48 ID:WijmMk5J

>>202
あたしはフランスに生まれないでよかった・・・orz
相手も初めてだったせいか不思議には思われなかったみたいだけど、
そうとう大きいらしい(///)

204 名前: no name :2009/10/15(木) 23:23:12 ID:DcHk2OEx

それ言われてもあのコピペよりもバーローの暗号が先に思い出されるんだが

205 名前: no name :2009/10/15(木) 23:23:41 ID:Tm0jtdbS

>>199
ジャギ様にもトキのカンチョーに判定勝ち出来るものがあるのに、
ショーンだと何をすればいいのかまったく分からない
あれか、MVCのロールちゃんみたいに特定の行動だけやっとけって話か

206 名前: no name :2009/10/15(木) 23:23:46 ID:auEGG/8c

>>204
あの自演誘拐の話か

なつかしいな

207 名前: no name :2009/10/15(木) 23:23:54 ID:vq8TiMP1

>>204
ユーモアの綴りかw

208 名前: no name :2009/10/15(木) 23:24:31 ID:8bEsdFsm

>>200
プレイヤー操作じゃまずいの?

209 名前: no name :2009/10/15(木) 23:25:07 ID:WftBBtAR

SHINE!

>>204
フランス語の話です

210 名前: no name :2009/10/15(木) 23:26:25 ID:iRt5Ocuk

ロールちゃんにブーストとかバニコン付けてもまだ恩恵あるけど、マヴカプキャラでバニコンの恩恵ないのは
確実にコブン。
そもそもあのリーチと火力でどうやってメインウェポンにしろと。

>>194
リメイク エレベータ
を見て、リメD思い出した。
何か若干いい話にしたわりに、スイッチの位置が不自然とかいう事態に(ry

211 名前: no name :2009/10/15(木) 23:27:27 ID:1Vx6W/AN

ヘイユー、表音語で発音しない文字は黙字っていうらしいぜHAHAHA

212 名前: no name :2009/10/15(木) 23:28:04 ID:auEGG/8c

>>210
あれ幻影刃>飛燕連斬で間に合っただろ・・・

逃がさん連発でもいい

>>209
何を言ってるんだ

213 名前: no name :2009/10/15(木) 23:28:07 ID:1q6Fz+wV

あれは無いわ
テイルズ史上最低ストーリーと誉れ高いD2での扱いのがよっぽどマシ

214 名前: no name :2009/10/15(木) 23:28:18 ID:WftBBtAR

ああくそ安価ミスったよコンチクショウ

知っているか、イタリア語にJやWの音は無い

215 名前: no name :2009/10/15(木) 23:30:22 ID:C9NGXQTX

緊急避難ようエレベーターのレバーが外にあるんだっけ?w

216 名前: no name :2009/10/15(木) 23:30:23 ID:vq8TiMP1

>>214
ジョジョで言ってたな
第五部だけ「GIOGIO」なのはそうしないと「ヨォヨォ」って発音になるからとか

217 名前: no name :2009/10/15(木) 23:30:25 ID:DcHk2OEx

D2も主人公とヒロイン以外はそれなりに好きだったんだがなあ

218 名前: no name :2009/10/15(木) 23:32:52 ID:J8Je9Wwe

TODはバグか何かわからんが、PS版でエンカウント>戦闘画面に移らず
何事も無かったように移動画面に戻る現象が頻発してたことだけ鮮明に覚えているw
>>214
Wの音はスラヴ系の言語にも無かった気がするな
金沢をカナザヴァって言ったり

219 名前: no name :2009/10/15(木) 23:32:55 ID:auEGG/8c

知ってるか?ゴンザレスという名前はスペイン語圏には存在しない

220 名前: no name :2009/10/15(木) 23:33:19 ID:dwOLyFOd

D2は正直バルバトスだけでもってる感が強いなあ
ファンタジアが一番面白かった

221 名前: no name :2009/10/15(木) 23:33:35 ID:U5Zr/umj

中国語にはダヂヅデドがなかった希ガス

222 名前: no name :2009/10/15(木) 23:33:47 ID:C9NGXQTX

D2非難してるやつって実際にプレイしないで伝聞だけで評価してる感じがするわ

223 名前: no name :2009/10/15(木) 23:35:48 ID:auEGG/8c

アビスは面白かったと思う

主人公がいいね、あの全員が全員別の理由の利害関係だけで集まってるギスギスしたパーティとか最高だった

224 名前: no name :2009/10/15(木) 23:35:59 ID:Tm0jtdbS

>>222
ごめん、やったけどストーリーが普通にきついわ
しかもリメDが出るはるか前だったから、リオンについての矛盾が出まくりだった

お前の肉体、ゾンビで再活用されていたのに何で流されたポイントに居るの?

225 名前: no name :2009/10/15(木) 23:36:05 ID:8bEsdFsm

テイルズはエターニアが一番好きだ。物語も戦闘システムも

226 名前: no name :2009/10/15(木) 23:36:34 ID:OACwAHBA

コガコガコガコガ

227 名前: no name :2009/10/15(木) 23:37:09 ID:ziSBr1Cj

ストーリーはあまり気にしない俺でもTOAのストーリーは好きになれなかった

228 名前: no name :2009/10/15(木) 23:37:59 ID:nqMWd+/f

とりあえず(キャラクエの)シナリオとBGMはレジェンディアが最強クラスだと思うんだ
これで戦闘さえアレじゃなければ・・・

229 名前: no name :2009/10/15(木) 23:39:22 ID:DcHk2OEx

>>228
戦闘がアレだけど演出やストーリーは最高クラス…
斬サムか

230 名前: no name :2009/10/15(木) 23:39:59 ID:ONoREUaa

前も
「北斗が別のゲームに出たらバスケもバニコンも一撃もなしだろ」
みたいな極論いうやつがいて噛み合わなかったけど、
もし現実的にカプコンVSアークみたいなのができるなら、
システムは選択性になるんかねえ

バースト有りのGGモード
一撃、バスケ有りの北斗モード
援軍、反復横とび有りのバサラモード

231 名前: no name :2009/10/15(木) 23:40:19 ID:vq8TiMP1

アビスは弟がやってるの見たけどなんか自分でやってみたいと思わなかった
リバースはラスボスが無ければまだいい感じだったと思うんだがなあ
戦闘も楽しいし

232 名前: no name :2009/10/15(木) 23:41:00 ID:HZJuGiVx

そういや、やる夫でバットマンも始まったな。

アメコミ勢もmugenで、もっと頑張ってくれ。

233 名前: no name :2009/10/15(木) 23:41:16 ID:0geZAYCp

プレイしてきたRPGが戦闘と音楽とキャラクターだけが売りです!
みたいな作風のばっかりだったおかげで、
シナリオはいいけど、戦闘はダメっていうRPGをプレイする気が起きない。
戦闘で格ゲーっぽいことできればそれで良いのでシナリオはあまり気にしない。
…でもやっぱりこれっておかしいのかねw
格ゲーなら、対戦してるときの面白さが第一で、ぶっちゃけストーリーは無くてもいいんだけど、
RPGってお話がメインで、戦闘は極端なこというとおまけみたいなもんだし。

234 名前: no name :2009/10/15(木) 23:42:07 ID:ytQwb++n

D2は夢オチなのとSPシステム以外は面白かった

235 名前: no name :2009/10/15(木) 23:42:30 ID:nqMWd+/f

>>229
言うな!
餓狼3とか言うなぁぁぁ!

236 名前: no name :2009/10/15(木) 23:43:05 ID:+GSmRyvP

知っているか?の後に蘊蓄を語られると挑発トナメに出てたトリビアの人が思い浮かぶ

237 名前: no name :2009/10/15(木) 23:43:34 ID:1Vx6W/AN

途中がつまらないRPGとかゲーム部分いらねー

>>230
それは「別のゲーム出る」とは言わん

238 名前: no name :2009/10/15(木) 23:45:09 ID:DcHk2OEx

ポケモンってストーリーやってる内はまだ序章だよね

239 名前: 200 :2009/10/15(木) 23:45:11 ID:hNgpiR2g

>>206
ありがとう、素で忘れてたので早速つけてみた。
コンボムービーの様な物を初めて作ったけど、先達の方々の凄さを改めて実感。

とりあえずカットインはエターニアが一番カッコイイと思う。

240 名前: no name :2009/10/15(木) 23:46:14 ID:1q6Fz+wV

>>224
そこから死体掘り返して生き返らせたって分かるシーンなんてあったっけ?

241 名前: no name :2009/10/15(木) 23:46:44 ID:iRt5Ocuk

>>230
カタカナで書くとウィルスに感染する可能性があるから注意な>バサラ
でもよー考えたら会社がちげぇ。

>>234
夢じゃないよ!
改変という名の自分達だけ得してる、言わばクロノトリガー状態だよ!

242 名前: no name :2009/10/15(木) 23:47:08 ID:vq8TiMP1

>>234
俺はSPあると下手にガン攻め出来なくって結構面白かったと思うんだが
オチも話の流れからいってあれしかないだろうし
まあナナリーの弟を助けられるのと普通にリアラが復活するのは正直どうかと思うが…

243 名前: no name :2009/10/15(木) 23:47:11 ID:pgz5lV5y

>>230
別ゲーに出るんならそのシステムに準拠するのは当然だろう
KOFに出てる餓狼キャラがいきなりライン移動とかしても困る

244 名前: no name :2009/10/15(木) 23:48:00 ID:UkVvY/b+

>>237
でっていう

245 名前: no name :2009/10/15(木) 23:49:27 ID:OACwAHBA

>>242
ナナリーの弟助けるのは全く問題ないだろ。リアラが戻ってくるのは問題ありありだけど
でもテイルズで唯一泣きそうになりました あのEDは反則すぐる

246 名前: no name :2009/10/15(木) 23:50:00 ID:AyoQEGis

>>237
つまんね&日本語でおk

247 名前: no name :2009/10/15(木) 23:50:05 ID:J8Je9Wwe

>>230
いや、そこは
FDC、ガードバランス、ロマキャン有りのGGXモード
だろw
>>238
むしろストーリーの途中に出てくる伝説ポケの厳選が終わらず
いつまで経っても四天王に(ry

248 名前: no name :2009/10/15(木) 23:50:16 ID:8bEsdFsm

>>236
霧島恭子ってRe-birthで一番顔変わった気がする今日この頃
ttp://loda.jp/mugennico/?id=818.jpg

249 名前: no name :2009/10/15(木) 23:52:01 ID:Z1p0lHMM

>>248
誰?

250 名前: no name :2009/10/15(木) 23:52:08 ID:vq8TiMP1

>>247
ダストアタックも忘れずに

251 名前: no name :2009/10/15(木) 23:52:35 ID:DcHk2OEx

>>245
えー、むしろそっちのがやっちゃいけないことじゃん
ハロルドはブラコンなのにアニキ助けないことを選んだのに

252 名前: no name :2009/10/15(木) 23:54:37 ID:aDuS7rQK

>>236
麻酔無しでなぁ!

…いや、あいつ以外にいるのかそんなキャラ?

253 名前: no name :2009/10/15(木) 23:54:43 ID:uIJNdP9l

千穂もかなりかわってない?

254 名前: no name :2009/10/15(木) 23:54:58 ID:e2Om/UWX

バスケがシステム扱いなら重力補正そのものがシステムってことになるから
重力補正ないゲーム(大抵のゲーム)に飛び込んだらお手玉し放題だよ、A技やB技だと受け身取られるだろうけど

255 名前: no name :2009/10/15(木) 23:55:19 ID:8upua0I/

ttp://cid-16829cec338d1d3d.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

DM氏ロバートが更新されたんでボイスパッチも対応。
ついでに軽量化したらサイズが約半分になったぜヒャッホー。

もひとつついでに、イントロのユリとリョウの出現条件が
「同キャラ戦で相手側にリョウ(またはユリ)が出ていない時」になってた関係で
同キャラじゃないと出現しなくなっていたので、そこら辺も弄ってみた。

何も関係ないが、最近始めた非MUGEN動画が需要皆無すぎて乾いた笑いしか出ないぜ。

256 名前: no name :2009/10/15(木) 23:57:25 ID:C9NGXQTX

>>251
何を言ってるのか

257 名前: no name :2009/10/15(木) 23:57:39 ID:auEGG/8c

>>253
前の方が好きだったなぁ

258 名前: no name :2009/10/15(木) 23:57:54 ID:kn7MeA+6

別のゲームに出たらって話題さ
不律がサムスピに出たらーとか
雲飛がエリアルゲーに出たらーとか
明らかに元ゲーで(動きが)浮いてるキャラが、違和感なさそうなゲームに入った場合なら話がまとまりやすいと思うけど
ジャギが3rdに出たら とか言われても。ただのMugenじゃねえかと。

259 名前: no name :2009/10/15(木) 23:58:08 ID:HOi/aoqq

>>253
あの笑顔が気になってしょうがない

>>255
乙です
mugen以外の方が再生数が多い俺は隙だらけだった

260 名前: no name :2009/10/15(木) 23:58:52 ID:8bEsdFsm

>>249
霧島恭子ですよ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=819.jpg

>>253
バンダナもなくなったからね

261 名前: no name :2009/10/15(木) 23:59:36 ID:OACwAHBA

>>251
ハロルドのは「歴史改変を正しに来たのに歴史を改変することになってしまう」からダメだけど、
ナナリーのは「歴史改変を正した後の正しい歴史」が始まってからの話だから問題なし
それにカイルたちは旅してたらたまたま病気の男の子がいたから助けただけであって、しばらくしたら死ぬなんてこと知らないし
プレイヤーは知ってるけどね

262 名前: no name :2009/10/15(木) 23:59:41 ID:uC75uOWD

久々さん姉妹の宣伝に来ました

263 名前: no name :2009/10/16(金) 00:00:16 ID:yx/rm9yN

>>260
前の方が100倍良かったな

264 名前: no name :2009/10/16(金) 00:00:52 ID:usGwdXs6

>>260
デザインは普通に同じなのに……何か違う

265 名前: no name :2009/10/16(金) 00:01:09 ID:74HujVyy

>>255
乙です〜まぁ最後の文については良くあること
ウチもプレイ動画に関しては殆どry
キカーイオーorz

266 名前: no name :2009/10/16(金) 00:01:14 ID:UJMlUd14

>>252
元ネタは知事>知っているか

267 名前: no name :2009/10/16(金) 00:02:33 ID:QkQ41rmu

>>255
あるべき事を都合良くねじ曲げるのは駄目だってのが主人公サイドの主張だったのに
神様殺した後に自分たちからそれやっちゃ台無しじゃないってこと
ハロルドもお兄さんが死ぬことをなんとなく察していたようだけど
未来を変えることを危惧して運命を受け入れたとおぼしき描写があったと思うけど

268 名前: no name :2009/10/16(金) 00:05:31 ID:LopNQvzw

古いほうはアニメっぽい
新しいほうはギャルゲーっぽい

269 名前: no name :2009/10/16(金) 00:06:02 ID:GfXitpoX

>>267
ED後ならあるべき事なんて何無いだろ?
エルレインの介入による改変は全てリセットされたんだから

270 名前: no name :2009/10/16(金) 00:06:05 ID:UJMlUd14

そういやRe-birthの原画ぷよのキャラデザの人だな

271 名前: no name :2009/10/16(金) 00:06:20 ID:QkQ41rmu

>>256だった

>>261
プレイヤーの意志でそれが出来ちゃうこと自体が台無しじゃない
「結局助けた方が気分良いよね」みたいに言われてるみたいでそれまでのストーリーに冷や水ぶっかけてる
ファンサービスのつもりなのかもしれないけどあんなんやるくらいなら遺跡まで強制連行イベントで十分だった

272 名前: no name :2009/10/16(金) 00:07:01 ID:tQ6R/ses

>>255
乙です。
ところでロバートのAI作るって話はどうなったんでしょう?

>>259
参考までに聞いておきたいんだが何の動画?

>>262
こっちも乙です。

273 名前: no name :2009/10/16(金) 00:08:53 ID:87+Vii9p

>>260
V.Gを全く知らない俺でも旧絵の方がいいなぁ。
新絵はなんというか無個性というか・・・90年代の絵が逆に目新しく見えるせいもあるんだろうか。

274 名前: no name :2009/10/16(金) 00:09:21 ID:sL4/0HMD

>>258
だから「○○のキャラが□□に出たら」という話で○○のシステム面を排除するんじゃないか
システムそのままだったら「□□に出る」んじゃなくて「○○と□□戦わせる」になるからね
それこそMUGENで実際に戦わせればいいんじゃねって話

275 名前: no name :2009/10/16(金) 00:10:38 ID:aB6bVSzi

V.G.はMAXがもうイミフな出来だった

276 名前: no name :2009/10/16(金) 00:11:37 ID:CdIGVOXE

ルーのは最悪の救済イベントじゃね?
エルレインがいたら死んでたキャラが生き返るのは問題ないだろうが
エルレインがいてもいなくても死んでたキャラの運命ねじ曲げてどうすんの

プレイヤーに劣化フォルトゥナさせて悦に入らせて
D2で伝えたいものは何もなかったですという宣言に等しい

277 名前: no name :2009/10/16(金) 00:12:05 ID:JO1r4R9R

>>248>>260
髪型が違うせいかだいぶ感じ違うなあ
新絵も綺麗だけど、凛とした雰囲気は薄いね
>>255

次の良キャラ発掘はいつかね?
>>262

278 名前: no name :2009/10/16(金) 00:12:41 ID:NRv7VlHG

まぁ仮に〜VSアークみたいなのが実現しても
著作権的に北斗は出しにくいと思うんで心配無いんじゃ?

279 名前: no name :2009/10/16(金) 00:13:40 ID:/ScQSTKi

>>273
一応ゴーダンナーやコードギアスなんかで今も現役バリバリの絵師なんだけどねー>旧絵
そんな見慣れてない?

280 名前: no name :2009/10/16(金) 00:14:12 ID:QkQ41rmu

>>278
まあカプエスにMARVELキャラが出るようなもんだしな

281 名前: no name :2009/10/16(金) 00:14:34 ID:yx/rm9yN

知っているか

ttp://t-bancho-id.hp.infoseek.co.jp/cg/apron/shitteiruka.jpg

282 名前: no name :2009/10/16(金) 00:14:59 ID:FDWhejXr

>>279
あーガンソの人だっけ
今描いたらどんな風にあるんだろ

283 名前: no name :2009/10/16(金) 00:15:51 ID:sL4/0HMD

ガンソのファサリナさんくらいはっちゃければよかったんだよ
アニメでどうにかなったんだからゲームでもどうにか

ソニーチェック入ったら無理か

284 名前: no name :2009/10/16(金) 00:16:46 ID:tQ6R/ses

>>270,279
何でお前らそんなに詳しいんだよw

あとD2のシナリオはゴウケンの設定ばりに、「気にしたら負け」の部類だから議論するだけ無駄じゃねw

285 名前: no name :2009/10/16(金) 00:18:16 ID:fIsuUCny

ジューダスの補完だけは認める

286 名前: no name :2009/10/16(金) 00:18:37 ID:nsTbK3nb

今俺がやってるMMOでは、逆シャアの大佐シャアと
1年戦争のマスクシャアが同時に出てくるような現象が起こってるので
ちょっとぐらいの矛盾では動じない。

287 名前: no name :2009/10/16(金) 00:20:17 ID:FoW06+gN

俺はアリーナのAIがどうなったのか気になるのだが

288 名前: no name :2009/10/16(金) 00:20:48 ID:8h123Wzl

mugen界でのマミヤの強さは、メット+へヴィが通じるか通じないかで大分変わると思うぞ

>>230
それもし北斗がBASARAのシステムを選んだらモヒカンが来るのか?
モヒカン=雑兵だから北斗キャラは皆オクラみたいに...

289 名前: no name :2009/10/16(金) 00:21:26 ID:Cufvm8R4

>>276
フォルトゥナ神団なんてうさんくさいものがなければ助かってたかもよ
それこそカイルたちみたいな方法で

290 名前: no name :2009/10/16(金) 00:24:09 ID:/KoTlLP1

ギャルゲやシューティングにまで手を広げてんだからSNKはそろそろV.G.みたいなのを作ってもいいんじゃないだろうか?

291 名前: no name :2009/10/16(金) 00:25:11 ID:yx/rm9yN

もうあるだろw

292 名前: no name :2009/10/16(金) 00:29:07 ID:JO1r4R9R

龍虎の拳はある意味V.G.的だなw

293 名前: no name :2009/10/16(金) 00:30:58 ID:/KoTlLP1

いや、脱衣KOの五歩くらい先をだな

294 名前: no name :2009/10/16(金) 00:31:22 ID:fIsuUCny

エクサムに本気を出して貰うしかないようだな……

295 名前: no name :2009/10/16(金) 00:31:55 ID:UJMlUd14

>>293
・・・骨?

296 名前: no name :2009/10/16(金) 00:32:26 ID:yx/rm9yN

本気出した結果がデモンブライドw

297 名前: no name :2009/10/16(金) 00:34:21 ID:msmy6pcE

>>288
サウザーには汚物モヒカン、リロン&ハッカ、ギジ&ベジのどれかだな

298 名前: no name :2009/10/16(金) 00:35:03 ID:/KoTlLP1

>>295
三歩下がればちょうどよくなるだろうか・・・

299 名前: no name :2009/10/16(金) 00:37:18 ID:JO1r4R9R

「矢を放て!」ですね
マミヤなら弟か?それとも長老?w
>>295
節子、それモータルコンバットや!

300 名前: no name :2009/10/16(金) 00:40:17 ID:LNO3k0Df

手こずっているようだな。尻を貸そう

301 名前: no name :2009/10/16(金) 00:41:16 ID:CkGsBIj6

>>288
シンなら一番MUGENで実現できやすそうだなハート様居るし

302 名前: no name :2009/10/16(金) 00:46:02 ID:699e5fpk

仁義ストームの前例があるから、流石にチャレンジしないだろw

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