MUGENについて語るスレpart342


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■MUGENについて語るスレpart342

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1 名前: no name :2009/10/15(木) 00:58:46 ID:FMFaJ75w

MUGENについて語るスレpart341
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1255326310/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・バカな…これほどまで…消耗する…とは…

147 名前: no name :2009/10/15(木) 22:29:29 ID:g3IqjwUs

>>137
シンサウザーはしっかりしたウリがあるし、一定以上の強さはあるだろう
マミヤは……別世界でバスケを許していいのかどうかだな

>>140
ファイナル! アトミック! バスタァァァ!!

148 名前: no name :2009/10/15(木) 22:31:30 ID:iRt5Ocuk

>>141
だからマローネって言われてもCV林原のアニメエターn(ry

>>142
D系とメット+ヘヴィーだけで全然普通に戦える。

149 名前: no name :2009/10/15(木) 22:32:34 ID:FMFaJ75w

>>140
ご当地の国の言葉をご当地の人がちゃんとしゃべるゲームとか
自分はストライダー飛竜1とファイターズヒストリーぐらいしか知らんなぁw

150 名前: no name :2009/10/15(木) 22:33:26 ID:DcHk2OEx

シェイシェイだけ中国語喋るキャラとかいるよな

151 名前: no name :2009/10/15(木) 22:34:03 ID:HOi/aoqq

>>140
なんかアセリア思い出した

152 名前: no name :2009/10/15(木) 22:34:18 ID:W7OGnzV1



鈴置さんの声っていいよねー

153 名前: no name :2009/10/15(木) 22:34:26 ID:auEGG/8c

>>114
ブロントは主人公ではない

主人公って意味なら皮肉で赤猫を出すべき

154 名前: no name :2009/10/15(木) 22:35:10 ID:ytQwb++n

何故かフランス語で叫ぶ白レン
創造主だって日本人なのに

155 名前: no name :2009/10/15(木) 22:35:12 ID:1Vx6W/AN

とりあえずメット投げて同時に攻めるだけで十分強いんじゃねえの
あれ跳ねたら中段で下段の飛び道具もあるんだろ?

156 名前: no name :2009/10/15(木) 22:35:57 ID:cWFEckCv

>>140
そんな機能あったのか。
RRXXとか音声変えると全部変わるのばっか。個別に変更できるのは貴重だな。

157 名前: no name :2009/10/15(木) 22:35:59 ID:vq8TiMP1

>>137
シンだったら最低でも中堅上位にはなるんじゃないか?
バスケありならマミヤとかも確実に上位だろうし
サウザーは防御が不安だけどGGのチップだって最近ではそんなに弱いわけじゃないし
少なくとも弱キャラなんてことは無いよな

>>139
格ゲーが悪いというか
松下Pのセンス>>>>>>>>その他
って感じがする
もっとあのプロデューサーのほかの作品も見たいから
芋屋が潰れるようならまともな会社に入ってくれ…

158 名前: no name :2009/10/15(木) 22:38:13 ID:auEGG/8c

>>157
サウザーの紙装甲には未だに納得がいかないんだよなぁ

ラオウに一撃でやられたあいつこそが紙装甲筆頭であるべきだろ・・・・

159 名前: no name :2009/10/15(木) 22:38:39 ID:DcHk2OEx

>>155
でもバスケがないと火力普通に低いしゲージ管理と防御面の弱さは他ゲーでも変わらないだろうしなあ
「バスケ無くても十分強いだろ」「お前本気で言ってる?」みたいなやりとりが起きる感じのキャラになりそうじゃね?

160 名前: no name :2009/10/15(木) 22:40:45 ID:6RxYp/kJ

バニコンに持っていけば一応5割くらいは出せるんじゃなかったっけマミヤ

161 名前: no name :2009/10/15(木) 22:41:28 ID:1Vx6W/AN

火力低いとか高いとか一体どいつと比べての話だ
比較対象をはっきりさせろよ

162 名前: no name :2009/10/15(木) 22:42:05 ID:g3IqjwUs

>>151
異世界に飛ばされた直後はリアルに異文化コミュニケーションを強いられるゲームだな

>>158
あくまでサウザー個人の話にするなら構えがないからしょうがない
もしくはゲームバランスの都合(キリッ

163 名前: no name :2009/10/15(木) 22:44:07 ID:FMFaJ75w



ついでに飛竜1
1ステクリア後にロシア語で喋りだす侯王が未だに新鮮

164 名前: no name :2009/10/15(木) 22:46:21 ID:Tm0jtdbS

>>159
理論値は上位の方なんだけどね、マミヤ。ただトキとレイに対して圧倒的に相性が悪い
トキマミヤなんて9:1で、ジャギユダよりも悪いとされているし

165 名前: no name :2009/10/15(木) 22:47:41 ID:U5Zr/umj

ザンギは超高学歴インテリだから別に英語でもおk

166 名前: no name :2009/10/15(木) 22:48:59 ID:iRt5Ocuk

>>150
タツカプ春麗のことかーっ!
何であれ「やったぁ!」にしなかったんだろうね。

>>159
遠D相殺取られづらいからオーラがモリモリ溜まるので、防御面はさほど。
というか即死に繋がる攻撃をしてくるゲームはごく一部だから、脅威は減る。
マミヤならそれだけでも十分。(遠D、JDで相殺取られてもさほど脅威ないし
ボウガンが北斗内と比べると若干機能しづらいかも・・・?とは思うけど。

167 名前: no name :2009/10/15(木) 22:50:29 ID:vq8TiMP1

>>158
原作だとラオウは血みどろになってもケンシロウとの最初の戦いは生き延びたのに
サウザーは秘孔数か所突く(体の謎を見極めるため)+活殺(体を貫通して秘孔を突いて秘孔の場所をあらわにする)+有情(確実に突く)で
案外あっさり死んだからな…
ゲームだとラオウも体の謎知ってるし秘孔が通用するなら実際防御力はそんなでもなかったりして…

168 名前: no name :2009/10/15(木) 22:51:49 ID:likJg8Ho

北斗でこの手の話がかみ合わないのは壁ダメージの受け取り方が人によって割れるからだと思う
まあマミヤはバスケあればクソキャラでなけりゃ中堅前後じゃね?
流石にバスケなくても〜ってのはね
ガークラ値低くて防御低い代わりに隙丸だしで釘補給できるバング(風林火山なし)みたいなもんじゃないのそれ

169 名前: no name :2009/10/15(木) 22:52:08 ID:Tm0jtdbS

>>167
でもKOされると知らないから、ただ見栄を張っただけのような……

170 名前: no name :2009/10/15(木) 22:54:08 ID:DcHk2OEx

あー、北斗だから自然とアーク系統のクソ火力想定してたわ
アルカナとかそこら辺だったら…
でも最近火力インフレ気味のゲーム多いみたいからどうなんだろう

171 名前: no name :2009/10/15(木) 22:54:35 ID:eEVqNsHF

サウザーが紙なのは納得だと思うけどな
おめーの技きかねーから!って体してたら防御面の修行なんてしないだろうし、実際>>167の通りあっさり死んだし

172 名前: no name :2009/10/15(木) 22:55:05 ID:Z1p0lHMM

というか毎回その話題になると不思議に思うんだが
ラオウすら知らなかったサウザーの体の秘密をなぜトキが知っていたのか?

173 名前: no name :2009/10/15(木) 22:55:13 ID:1Vx6W/AN

こういう「もしあのキャラが他のゲームにいたら」的な話は
前提条件をはっきり定めないと各人が各人の基準で語りだすから泥沼にしかならない

たとえばシステム面を元のゲームのままにするのか、とか
補正関係(火力他に関係する)はどうなるのか、とかね

174 名前: no name :2009/10/15(木) 22:55:38 ID:auEGG/8c

>>167
ラオウvsケンシロウはお互いに秘孔は通用してないだろ
直撃受けてないんだから

それに外伝でラオウとラッシュの速さ比べしてたぞ
秘孔無しとはいえあの剛拳と真っ向から打ち合ってるんだし

175 名前: no name :2009/10/15(木) 22:56:20 ID:1q6Fz+wV

天翔十字鳳あるから防御とかどうでもいいだろjkって考えだったんだよ

176 名前: no name :2009/10/15(木) 22:56:52 ID:J8Je9Wwe

極星十字拳でメッタ斬りにしてようやくケンシロウを気絶させたくらいだから
火力の低さは原作再現なんだろうか・・・
いや、それともケンシロウの防御力が高いのか?
>>167
毎回違う技が出るから比べにくいけど、
ユダが実質的に飛翔白麗だけで死んでることを考えれば
結構タフなほうだと思うよ

177 名前: no name :2009/10/15(木) 22:57:20 ID:eEVqNsHF

>>172
医者の勉強として人体の構造に誰よりも詳しいから、とか何かに載ってた覚えがある

178 名前: no name :2009/10/15(木) 22:57:55 ID:DcHk2OEx

>>172
拳法センスはトキがトップだったからじゃね?
あとラオウは剛拳だから秘孔なくても戦えたけど
トキは柔の拳だから秘孔の重要度が高かったからその手の体の仕組みや知識に関してはトキが勝ってたとか

179 名前: no name :2009/10/15(木) 22:58:49 ID:Z1p0lHMM

まあ病に冒されていなければ伝承者はトキだったとケンシロウが言いきっちゃうくらいだしねえ

180 名前: no name :2009/10/15(木) 22:59:02 ID:DX5TnbVb

センスっていうか実力でもトキが上だし

181 名前: no name :2009/10/15(木) 22:59:08 ID:cWFEckCv

>>172
トキが知っていたというよりいち早く見抜いたんじゃないのんか

182 名前: no name :2009/10/15(木) 23:00:22 ID:D5BXaSOr

豪の拳よりストロングな柔の拳

183 名前: no name :2009/10/15(木) 23:01:23 ID:wFQWZ3IZ

ブーストゲージと壁コンがあったらショーンでも強いんじゃねーの?

>>172
医療に通じていたから、だそうだ

184 名前: no name :2009/10/15(木) 23:02:01 ID:Z1p0lHMM

南斗シェルター拳のシェル婆さえいなければ・・・

185 名前: no name :2009/10/15(木) 23:02:56 ID:Tm0jtdbS

>>183
そうもいかないのが世紀末

186 名前: no name :2009/10/15(木) 23:03:58 ID:+GSmRyvP

確かにショーンとバスケには関連性は無くもないが
バスケ実装ラッキーでも作りますか?

187 名前: no name :2009/10/15(木) 23:05:13 ID:D5BXaSOr

ただし2nd仕様で

188 名前: no name :2009/10/15(木) 23:05:44 ID:rZ1dPms0

>>184
あのババアは北斗最強の策士だから仕方ない

189 名前: no name :2009/10/15(木) 23:05:52 ID:Z1p0lHMM

どうせならラッキーに実装してやれよ
ただでさえ影が薄いんだから

190 名前: no name :2009/10/15(木) 23:06:23 ID:g3IqjwUs

死病+セッカッコーの剛拳モードで戦ってラオウを追い詰めるくらいだしな
健康+普段通りの柔拳モードだったらリアルジョインジョイントキィ

ラッキーさんはもっとかませとして活躍するべき

191 名前: no name :2009/10/15(木) 23:09:08 ID:cWFEckCv

MUGENじゃラッキーはけっこう目立ってると思われ
上からボールが降ってくるやつで

192 名前: no name :2009/10/15(木) 23:10:17 ID:Z1p0lHMM

>>190
よくよく考えるとトキって高濃度の放射線をもろに食らっているんだよな
ベトナム戦争で劣化ウラン弾を撃っていた軍人は被爆して100mも走れなくなるほど健康を害したというのに

193 名前: no name :2009/10/15(木) 23:11:07 ID:DcHk2OEx

ラッキーへの「ヘルバウッ……なっ!!」
ってのはヤムチャへの「足下がお留守」並に便利な言葉だよな
それさえだしとけばとりあえず勝手に死んでくれるという…なんの呪いだ

194 名前: no name :2009/10/15(木) 23:11:32 ID:kTcy/6xJ

>>184
リメイクではもっともらしい理由に変わっていたそうだ
シェルターに下りるためのエレベータの重量がうんたらかんたらで

195 名前: no name :2009/10/15(木) 23:12:50 ID:9u6hvdjj

ショーンにバスケ搭載ってことはブロは無しだろ?
ゲージ技以外切り替えし無くなってそのまま封殺されそうね。
ハイパートルネードしか長所が無いってなんかジャギっぽいなw

196 名前: no name :2009/10/15(木) 23:15:54 ID:pxBcToKr

秘孔突いて直して回ってたし内臓逆の人間にあってても変ではないな

197 名前: no name :2009/10/15(木) 23:15:58 ID:6RxYp/kJ

しかしマミヤにバスケ搭載されてもAI戦はきつそうだな
バスケの中でも相手の大きさに相当左右されるコンボじゃなかったっけ

198 名前: no name :2009/10/15(木) 23:16:49 ID:vq8TiMP1

>>192
>ちなみに柳田理科雄によれば、ケンシロウ達を守るために浴びた放射能の量は致死量の約500億倍とされ、
>北斗神拳抜きでも超人的な肉体を持っていた事が窺い知れる。

柳田のことだから計算間違いとかあるんだろうとか思いたいが
ケンシロウだって致死量の5倍の青酸カリに耐える程度だし
普通に考えたら死ぬだろもうw

199 名前: no name :2009/10/15(木) 23:17:19 ID:FMFaJ75w

>>195
無敵技皆無だもんなぁ・・・飛び道具すらないし
多分同じシステム内にいたら劣化ジャギ様じゃなかろうか

200 名前: no name :2009/10/15(木) 23:18:00 ID:hNgpiR2g



流れ切り失礼、先日はコンボ回りでの御教示ありがとうございました、
その御礼も兼ねて、此方で宣伝失礼します。オリキャラのプレイリポートなぞ作ってみました。
mugen動画処女作な為、粗い所もあると思いますが宜しくお願いします。
…上手くリンク張れてなかったらごめんなさい。

余談ながら、何を作るか迷走した挙句プレイレポートと銘打ってみた物の
該当するタグが無い悪寒 \(^0^)/ 

201 名前: no name :2009/10/15(木) 23:20:35 ID:rRfxy02L

>>154
白レンてかレンの創造主は日本人ちゃう
フランス人だったかどうかはワカンネ・・

202 名前: no name :2009/10/15(木) 23:22:19 ID:ziSBr1Cj

フランスでは最初のHは声出さないんだよね

203 名前: no name :2009/10/15(木) 23:22:48 ID:WijmMk5J

>>202
あたしはフランスに生まれないでよかった・・・orz
相手も初めてだったせいか不思議には思われなかったみたいだけど、
そうとう大きいらしい(///)

204 名前: no name :2009/10/15(木) 23:23:12 ID:DcHk2OEx

それ言われてもあのコピペよりもバーローの暗号が先に思い出されるんだが

205 名前: no name :2009/10/15(木) 23:23:41 ID:Tm0jtdbS

>>199
ジャギ様にもトキのカンチョーに判定勝ち出来るものがあるのに、
ショーンだと何をすればいいのかまったく分からない
あれか、MVCのロールちゃんみたいに特定の行動だけやっとけって話か

206 名前: no name :2009/10/15(木) 23:23:46 ID:auEGG/8c

>>204
あの自演誘拐の話か

なつかしいな

207 名前: no name :2009/10/15(木) 23:23:54 ID:vq8TiMP1

>>204
ユーモアの綴りかw

208 名前: no name :2009/10/15(木) 23:24:31 ID:8bEsdFsm

>>200
プレイヤー操作じゃまずいの?

209 名前: no name :2009/10/15(木) 23:25:07 ID:WftBBtAR

SHINE!

>>204
フランス語の話です

210 名前: no name :2009/10/15(木) 23:26:25 ID:iRt5Ocuk

ロールちゃんにブーストとかバニコン付けてもまだ恩恵あるけど、マヴカプキャラでバニコンの恩恵ないのは
確実にコブン。
そもそもあのリーチと火力でどうやってメインウェポンにしろと。

>>194
リメイク エレベータ
を見て、リメD思い出した。
何か若干いい話にしたわりに、スイッチの位置が不自然とかいう事態に(ry

211 名前: no name :2009/10/15(木) 23:27:27 ID:1Vx6W/AN

ヘイユー、表音語で発音しない文字は黙字っていうらしいぜHAHAHA

212 名前: no name :2009/10/15(木) 23:28:04 ID:auEGG/8c

>>210
あれ幻影刃>飛燕連斬で間に合っただろ・・・

逃がさん連発でもいい

>>209
何を言ってるんだ

213 名前: no name :2009/10/15(木) 23:28:07 ID:1q6Fz+wV

あれは無いわ
テイルズ史上最低ストーリーと誉れ高いD2での扱いのがよっぽどマシ

214 名前: no name :2009/10/15(木) 23:28:18 ID:WftBBtAR

ああくそ安価ミスったよコンチクショウ

知っているか、イタリア語にJやWの音は無い

215 名前: no name :2009/10/15(木) 23:30:22 ID:C9NGXQTX

緊急避難ようエレベーターのレバーが外にあるんだっけ?w

216 名前: no name :2009/10/15(木) 23:30:23 ID:vq8TiMP1

>>214
ジョジョで言ってたな
第五部だけ「GIOGIO」なのはそうしないと「ヨォヨォ」って発音になるからとか

217 名前: no name :2009/10/15(木) 23:30:25 ID:DcHk2OEx

D2も主人公とヒロイン以外はそれなりに好きだったんだがなあ

218 名前: no name :2009/10/15(木) 23:32:52 ID:J8Je9Wwe

TODはバグか何かわからんが、PS版でエンカウント>戦闘画面に移らず
何事も無かったように移動画面に戻る現象が頻発してたことだけ鮮明に覚えているw
>>214
Wの音はスラヴ系の言語にも無かった気がするな
金沢をカナザヴァって言ったり

219 名前: no name :2009/10/15(木) 23:32:55 ID:auEGG/8c

知ってるか?ゴンザレスという名前はスペイン語圏には存在しない

220 名前: no name :2009/10/15(木) 23:33:19 ID:dwOLyFOd

D2は正直バルバトスだけでもってる感が強いなあ
ファンタジアが一番面白かった

221 名前: no name :2009/10/15(木) 23:33:35 ID:U5Zr/umj

中国語にはダヂヅデドがなかった希ガス

222 名前: no name :2009/10/15(木) 23:33:47 ID:C9NGXQTX

D2非難してるやつって実際にプレイしないで伝聞だけで評価してる感じがするわ

223 名前: no name :2009/10/15(木) 23:35:48 ID:auEGG/8c

アビスは面白かったと思う

主人公がいいね、あの全員が全員別の理由の利害関係だけで集まってるギスギスしたパーティとか最高だった

224 名前: no name :2009/10/15(木) 23:35:59 ID:Tm0jtdbS

>>222
ごめん、やったけどストーリーが普通にきついわ
しかもリメDが出るはるか前だったから、リオンについての矛盾が出まくりだった

お前の肉体、ゾンビで再活用されていたのに何で流されたポイントに居るの?

225 名前: no name :2009/10/15(木) 23:36:05 ID:8bEsdFsm

テイルズはエターニアが一番好きだ。物語も戦闘システムも

226 名前: no name :2009/10/15(木) 23:36:34 ID:OACwAHBA

コガコガコガコガ

227 名前: no name :2009/10/15(木) 23:37:09 ID:ziSBr1Cj

ストーリーはあまり気にしない俺でもTOAのストーリーは好きになれなかった

228 名前: no name :2009/10/15(木) 23:37:59 ID:nqMWd+/f

とりあえず(キャラクエの)シナリオとBGMはレジェンディアが最強クラスだと思うんだ
これで戦闘さえアレじゃなければ・・・

229 名前: no name :2009/10/15(木) 23:39:22 ID:DcHk2OEx

>>228
戦闘がアレだけど演出やストーリーは最高クラス…
斬サムか

230 名前: no name :2009/10/15(木) 23:39:59 ID:ONoREUaa

前も
「北斗が別のゲームに出たらバスケもバニコンも一撃もなしだろ」
みたいな極論いうやつがいて噛み合わなかったけど、
もし現実的にカプコンVSアークみたいなのができるなら、
システムは選択性になるんかねえ

バースト有りのGGモード
一撃、バスケ有りの北斗モード
援軍、反復横とび有りのバサラモード

231 名前: no name :2009/10/15(木) 23:40:19 ID:vq8TiMP1

アビスは弟がやってるの見たけどなんか自分でやってみたいと思わなかった
リバースはラスボスが無ければまだいい感じだったと思うんだがなあ
戦闘も楽しいし

232 名前: no name :2009/10/15(木) 23:41:00 ID:HZJuGiVx

そういや、やる夫でバットマンも始まったな。

アメコミ勢もmugenで、もっと頑張ってくれ。

233 名前: no name :2009/10/15(木) 23:41:16 ID:0geZAYCp

プレイしてきたRPGが戦闘と音楽とキャラクターだけが売りです!
みたいな作風のばっかりだったおかげで、
シナリオはいいけど、戦闘はダメっていうRPGをプレイする気が起きない。
戦闘で格ゲーっぽいことできればそれで良いのでシナリオはあまり気にしない。
…でもやっぱりこれっておかしいのかねw
格ゲーなら、対戦してるときの面白さが第一で、ぶっちゃけストーリーは無くてもいいんだけど、
RPGってお話がメインで、戦闘は極端なこというとおまけみたいなもんだし。

234 名前: no name :2009/10/15(木) 23:42:07 ID:ytQwb++n

D2は夢オチなのとSPシステム以外は面白かった

235 名前: no name :2009/10/15(木) 23:42:30 ID:nqMWd+/f

>>229
言うな!
餓狼3とか言うなぁぁぁ!

236 名前: no name :2009/10/15(木) 23:43:05 ID:+GSmRyvP

知っているか?の後に蘊蓄を語られると挑発トナメに出てたトリビアの人が思い浮かぶ

237 名前: no name :2009/10/15(木) 23:43:34 ID:1Vx6W/AN

途中がつまらないRPGとかゲーム部分いらねー

>>230
それは「別のゲーム出る」とは言わん

238 名前: no name :2009/10/15(木) 23:45:09 ID:DcHk2OEx

ポケモンってストーリーやってる内はまだ序章だよね

239 名前: 200 :2009/10/15(木) 23:45:11 ID:hNgpiR2g

>>206
ありがとう、素で忘れてたので早速つけてみた。
コンボムービーの様な物を初めて作ったけど、先達の方々の凄さを改めて実感。

とりあえずカットインはエターニアが一番カッコイイと思う。

240 名前: no name :2009/10/15(木) 23:46:14 ID:1q6Fz+wV

>>224
そこから死体掘り返して生き返らせたって分かるシーンなんてあったっけ?

241 名前: no name :2009/10/15(木) 23:46:44 ID:iRt5Ocuk

>>230
カタカナで書くとウィルスに感染する可能性があるから注意な>バサラ
でもよー考えたら会社がちげぇ。

>>234
夢じゃないよ!
改変という名の自分達だけ得してる、言わばクロノトリガー状態だよ!

242 名前: no name :2009/10/15(木) 23:47:08 ID:vq8TiMP1

>>234
俺はSPあると下手にガン攻め出来なくって結構面白かったと思うんだが
オチも話の流れからいってあれしかないだろうし
まあナナリーの弟を助けられるのと普通にリアラが復活するのは正直どうかと思うが…

243 名前: no name :2009/10/15(木) 23:47:11 ID:pgz5lV5y

>>230
別ゲーに出るんならそのシステムに準拠するのは当然だろう
KOFに出てる餓狼キャラがいきなりライン移動とかしても困る

244 名前: no name :2009/10/15(木) 23:48:00 ID:UkVvY/b+

>>237
でっていう

245 名前: no name :2009/10/15(木) 23:49:27 ID:OACwAHBA

>>242
ナナリーの弟助けるのは全く問題ないだろ。リアラが戻ってくるのは問題ありありだけど
でもテイルズで唯一泣きそうになりました あのEDは反則すぐる

246 名前: no name :2009/10/15(木) 23:50:00 ID:AyoQEGis

>>237
つまんね&日本語でおk

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