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MUGENについて語るスレpart337
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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MUGENでももっとマルコを見て良いと思うんだよ
>>970
STGが廃れた一因に、回転率が悪いというのがあってだな…。
インカム稼げないと直撤去されるからなあ
メーカーが対策した結果がGダラver2だよ!ってのもあるが
その点格ゲーは人さえ居れば回転率は良いからなあ
・・・まあ廃れてきてはいるんだが
>>975
そういやAIあったっけ?<NBCのマルコ
>>976
かたや対戦で数分で回転
かたや上手い人なら稼ぎプレイで1時間近くザラじゃぁねえ・・・
>>974
メタスラ6は面白いよ。3の続編だから敵は宇宙人とか虫だけど。
ただ初心者用のキャラがいてインカムは悪いかも。
7は携帯機なんでわからん。
巨大なステージを回ったりするゲームは回転率低いのは仕方がないからなあ
だから500円1プレイだったり物残したりするのだけれど
//メルブラはCPUが弱いのも初心者向けの由縁かな
//ハードモードの代わりは家庭用でボスラッシュモードがあるし
対戦格ゲーが出てゲーセンは雰囲気も含め大きく変わったね
それで昔ながらのゲーム好きが格ゲー批判する声もあった
>>977
ボス戦にかなり短いタイマー設置したんだっけ
似たような試みではボーダーダウンもそうだな、アレは個人的にはかなり好きだが
7はクソ難しい
2面のボス倒せなくて投げた
対戦STGはどういう扱いなんだろ
7は敵弾が見えずらいのと初見殺しが多すぎてやる気失せる
7の移植がPSPのXXっぽいな
そういやメタスラ、新作出ると聞いたが
ティンクルみたいなシステムだとベテラン同士の一対戦が凄い事になりそうだ
花映塚の事なんだけどね
>>982
後はボムの無敵時間無くなったり
金アームでも体当たりで即死したり
中ボス増えたり、早く死んでねって感じだったすな
>>978
ちぃたま氏が作ってるよ。
記事見たら去年の8月だから1年以上前からあるんだけどどうも見かけない
対戦台でできれば面白いかもだけどスプライツって決着まで相当時間かかるからなぁ・・・
うんこ埋めー
NBCのマルコは百太郎がぜんぜん動かないのがなんか笑う
原作だとあんなに連発してるくせにw
>>993
追尾弾連発なんてされたらたまったモンじゃないwwwww
>>985
逆に考えるんだ
戦場ではよくあることだと考えるんだ
2のラストの熱さはよかった
敵との共闘って何だかんだ言ってもやっぱいいよね
さっきまで戦ってた連中と一緒に戦うとか燃える
メタスラは大分前に兄貴からXの廉価版借りてやっただけだから詳しく分からんが、最期の対宇宙人戦で敵が協力してくれた事は覚えてる
糞の役にも立たない援護射撃はいいからその飛行機置いていけよとしか思えなかったが
メタスラ3の最終面でいきなりキャラ交代の場面も衝撃だったなぁ
1000なら明日台風でも仕事いく
1000なら今から洗濯物干す
1000ならマッスル