゛MUGENについて語るスレpart,338゛


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■゛MUGENについて語るスレpart,338゛

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1 名前: no name :2009/10/04(日) 20:07:42 ID:DTp208Ui

MUGENについて語るスレpart337
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254410470/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
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http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・タツカプ基本講座があるので、興味のある人は是非!

943 名前: no name :2009/10/07(水) 15:44:55 ID:oEFXiX/w

スト4は400万だっけ?
正直元が取れるとは思えないんだが、客寄せのために入れざるをえなかったのかねぇ。

944 名前: no name :2009/10/07(水) 15:59:14 ID:SjGW4UAG

>>939
バグ昇竜はネタになるが出禁バグだぞ

945 名前: no name :2009/10/07(水) 16:08:31 ID:gDkeuKeh

最近のはバグなのか仕様なのか分からん。

946 名前: no name :2009/10/07(水) 16:08:31 ID:xWGyYmhK

前転キャンセルはビジュアル的にも地味だし、やたら実用性高いし
古参的には使って当たり前だし、新参お断り筆頭だしどうしようもないよなw

947 名前: no name :2009/10/07(水) 16:10:56 ID:WzxbroM4

しかし…俺はいつも思ってたんだが
SNKはこのままKOF13に移る資格なし。KOF12UMみたいなの作ってリベンジすべきって誰も言わないのな

948 名前: no name :2009/10/07(水) 16:15:08 ID:SjGW4UAG

UMってことはマイナー調整版でストーリーだろ?
勘弁してくれないか
バランスにおいては悪くないんだからUM的なものを出す必要を感じられない
それより新キャラと既存キャラの追加して演出強化してストーリー進めてほしい

949 名前: no name :2009/10/07(水) 16:15:20 ID:27aVxaph

3Dで売れない、2Dで売れないをやっちまってこの先どうするんだろうな。
バランス調整云々じゃなくてゲーム出すか出さないか的に上層部キレてんだろ
RPGはサムスピで大コケしたし女キャラはDOMで一山いくらだし

950 名前: no name :2009/10/07(水) 16:17:06 ID:SjGW4UAG

×ストーリーだろ?
○ストーリーなしだろ?

951 名前: no name :2009/10/07(水) 16:17:11 ID:42CgNH7M

>>947
今求められてるのはシステム面より演出面とか基本的なところの強化なんだからUMなんて意味ないでしょ
それくらいなら大体03>XIとか97>98とか99>00とかでやってるし、別にナンバリングでも問題ないと思うが

952 名前: no name :2009/10/07(水) 16:18:30 ID:xWGyYmhK

サムライスピリッツの新作を出すしかあるめえ。剣みたいな別ゲーじゃないやつな。

953 名前: no name :2009/10/07(水) 16:20:19 ID:WBUdL9AI

2Dでも2.5Dでも3Dでもいいから零SPみたいなサムスピを……
ブシドーブレード?聞こえんなあ

954 名前: no name :2009/10/07(水) 16:21:25 ID:rz4QsukJ

UMみたいな調整版作ってる暇あったら続編とっとと作って
新キャラなり新技増やしてくれた方が嬉しいぜ、何よりアッシュ編のストーリーが気になって仕方ない

955 名前: no name :2009/10/07(水) 16:21:30 ID:SjGW4UAG

ものすごく恥ずかしい誤爆したけど新スレできたーよ
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254900030/

956 名前: no name :2009/10/07(水) 16:22:09 ID:42CgNH7M

>>949
いやサムスピRPGでコケたのって倒産前の話じゃないかw
RPGに関してはキミの勇者とかそこそこ出来いいのも作ってるよ
というか地味に格ゲー以外は佳作、秀作が多かったり
>>952
ぶっちゃけ今までのか真→斬ぐらいのドットの変化でいいから、
2Dで新作作って欲しいよね。キャラはまぁサムスピなら十数人程度でいいし
>>955
乙っす、相変わらずはええなゆっくりw

957 名前: no name :2009/10/07(水) 16:23:00 ID:sjcRUNFo

KOF96は何だかんだ言っても良作だと思うんだ…演出面だけ見れば

958 名前: no name :2009/10/07(水) 16:26:25 ID:/FueJ6pP

>>955
乙乙
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254900030/l50

結局みてれうとやらは入れなかったのか

959 名前: no name :2009/10/07(水) 16:26:30 ID:xWGyYmhK

>>956
初代、真を除けば零スペが最高傑作かなと思ってるけど
正直グロ演出過剰すぎてちょっと新参者にはハードル高かったかなと。

>>957
正直、演出が一番ダメだと思う。開発チームのエヴァヲタが悪乗りしすぎ的な意味で。
ストーリーは悪くないと思ったけどな。

960 名前: no name :2009/10/07(水) 16:27:00 ID:qVqHr78/

嫁トナメきてた


なんというかボスキャラ選んだもん勝ちだ

961 名前: no name :2009/10/07(水) 16:32:27 ID:SjGW4UAG

>>958
あーごめん忘れてた

962 名前: no name :2009/10/07(水) 16:36:00 ID:/e6lbi/A

>>960
ネタバレよくない

963 名前: no name :2009/10/07(水) 16:37:53 ID:POkDCxAo

>>956
格闘ゲーム以外はそんなに悪くはねーんだよなあの会社
格ゲーがアレなのは社長が遺産食い潰せって指示出してて、その上自分の趣味を前面に押し出してるからなのであって

964 名前: no name :2009/10/07(水) 16:57:49 ID:vGNhDs4k

>>960
これでもしバトルドームがmugenにいたらいいネタになっただろうな

965 名前: no name :2009/10/07(水) 17:21:05 ID:5AbHG/FS

そういや今零SP稼動してるゲーセンってあるのだろうか

966 名前: no name :2009/10/07(水) 17:22:47 ID:SjGW4UAG

現役プレイヤー結構多いみたいよ
横浜で稼動してるの見た

967 名前: no name :2009/10/07(水) 17:23:56 ID:42CgNH7M

>>965
4スロのとこにおいてあるとかは結構ある
大体剣サムやりながら零SPやってる人が多いかなぁ

968 名前: no name :2009/10/07(水) 17:25:54 ID:+5jk9cEE

近場のゲーセン、どうにか豪血寺置いてくれんもんかなぁ

969 名前: no name :2009/10/07(水) 17:27:47 ID:0+fdwF1o

SNKの格闘ゲームは触った程度だが、メタスラは面白かったな。
アケで1クレ50だと何故かやってしまうわ。

970 名前: no name :2009/10/07(水) 17:29:23 ID:NscKYPtq

>>969
メタスラは50円で一時間出来るから困らない。店的にはどうなんだろ、もし一日フルに稼動しても1200円

971 名前: no name :2009/10/07(水) 17:29:46 ID:kAuSdVTt

旧SNKのメタスラ1〜3は間違いなく神作品
会社変わってからの4〜6は・・・まあ色々言われてるが俺は好きだよ

972 名前: no name :2009/10/07(水) 17:29:54 ID:kQHF2ngY

メタスラ3は1コインで1時間潰せたなぁ
そのせいか全く置いてないが

973 名前: no name :2009/10/07(水) 17:30:51 ID:j4SD/RN4

メタスラは連打しすぎでたまにボタンが壊れていて困る

974 名前: no name :2009/10/07(水) 17:32:21 ID:SjGW4UAG

芋屋メタスラってどうなの?
4,5でイメージ落としただけで6はそこそこ良作って聞いたけど

975 名前: no name :2009/10/07(水) 17:32:21 ID:JHtqKTct

MUGENでももっとマルコを見て良いと思うんだよ

976 名前: no name :2009/10/07(水) 17:34:08 ID:wedDBeJL

>>970
STGが廃れた一因に、回転率が悪いというのがあってだな…。

977 名前: no name :2009/10/07(水) 17:35:07 ID:vP//WUiH

インカム稼げないと直撤去されるからなあ
メーカーが対策した結果がGダラver2だよ!ってのもあるが

978 名前: no name :2009/10/07(水) 17:36:59 ID:kAuSdVTt

その点格ゲーは人さえ居れば回転率は良いからなあ
・・・まあ廃れてきてはいるんだが
>>975
そういやAIあったっけ?<NBCのマルコ

979 名前: no name :2009/10/07(水) 17:37:29 ID:vP//WUiH

>>976
かたや対戦で数分で回転
かたや上手い人なら稼ぎプレイで1時間近くザラじゃぁねえ・・・

980 名前: no name :2009/10/07(水) 17:37:30 ID:0+fdwF1o

>>974
メタスラ6は面白いよ。3の続編だから敵は宇宙人とか虫だけど。
ただ初心者用のキャラがいてインカムは悪いかも。
7は携帯機なんでわからん。

981 名前: no name :2009/10/07(水) 17:40:29 ID:5AbHG/FS

巨大なステージを回ったりするゲームは回転率低いのは仕方がないからなあ
だから500円1プレイだったり物残したりするのだけれど

//メルブラはCPUが弱いのも初心者向けの由縁かな
//ハードモードの代わりは家庭用でボスラッシュモードがあるし

982 名前: no name :2009/10/07(水) 17:40:42 ID:42CgNH7M

対戦格ゲーが出てゲーセンは雰囲気も含め大きく変わったね
それで昔ながらのゲーム好きが格ゲー批判する声もあった
>>977
ボス戦にかなり短いタイマー設置したんだっけ
似たような試みではボーダーダウンもそうだな、アレは個人的にはかなり好きだが

983 名前: no name :2009/10/07(水) 17:40:49 ID:WBUdL9AI

7はクソ難しい
2面のボス倒せなくて投げた

984 名前: no name :2009/10/07(水) 17:42:14 ID:YR5BQ5Cm

対戦STGはどういう扱いなんだろ

985 名前: no name :2009/10/07(水) 17:42:14 ID:NscKYPtq

7は敵弾が見えずらいのと初見殺しが多すぎてやる気失せる

986 名前: no name :2009/10/07(水) 17:43:17 ID:j4SD/RN4

7の移植がPSPのXXっぽいな

987 名前: no name :2009/10/07(水) 17:43:31 ID:kR3oX2zY

そういやメタスラ、新作出ると聞いたが

988 名前: no name :2009/10/07(水) 17:44:01 ID:5AbHG/FS

ティンクルみたいなシステムだとベテラン同士の一対戦が凄い事になりそうだ
花映塚の事なんだけどね

989 名前: no name :2009/10/07(水) 17:44:50 ID:vP//WUiH

>>982
後はボムの無敵時間無くなったり
金アームでも体当たりで即死したり
中ボス増えたり、早く死んでねって感じだったすな

990 名前: no name :2009/10/07(水) 17:45:25 ID:JHtqKTct

>>978
ちぃたま氏が作ってるよ。
記事見たら去年の8月だから1年以上前からあるんだけどどうも見かけない

991 名前: no name :2009/10/07(水) 17:46:30 ID:Z5ujJ3QJ

対戦台でできれば面白いかもだけどスプライツって決着まで相当時間かかるからなぁ・・・

992 名前: no name :2009/10/07(水) 17:47:47 ID:VxnIhST8

うんこ埋めー

993 名前: no name :2009/10/07(水) 17:50:09 ID:SjGW4UAG

NBCのマルコは百太郎がぜんぜん動かないのがなんか笑う
原作だとあんなに連発してるくせにw

994 名前: no name :2009/10/07(水) 17:51:30 ID:iVIooz1p

>>993
追尾弾連発なんてされたらたまったモンじゃないwwwww

995 名前: no name :2009/10/07(水) 17:56:58 ID:7IbNsrx4

>>985
逆に考えるんだ
戦場ではよくあることだと考えるんだ

2のラストの熱さはよかった
敵との共闘って何だかんだ言ってもやっぱいいよね
さっきまで戦ってた連中と一緒に戦うとか燃える

996 名前: no name :2009/10/07(水) 18:01:01 ID:nNl6nJb5

メタスラは大分前に兄貴からXの廉価版借りてやっただけだから詳しく分からんが、最期の対宇宙人戦で敵が協力してくれた事は覚えてる
糞の役にも立たない援護射撃はいいからその飛行機置いていけよとしか思えなかったが

997 名前: no name :2009/10/07(水) 18:03:29 ID:kQHF2ngY

メタスラ3の最終面でいきなりキャラ交代の場面も衝撃だったなぁ

998 名前: no name :2009/10/07(水) 18:07:33 ID:vP//WUiH

1000なら明日台風でも仕事いく

999 名前: no name :2009/10/07(水) 18:08:49 ID:Mc9GSWzn

1000なら今から洗濯物干す

1000 名前: no name :2009/10/07(水) 18:09:08 ID:p8lqSRdg

1000ならマッスル

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