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MUGENについて語るスレpart337
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・タツカプ基本講座があるので、興味のある人は是非!
>>79
何日経っても俺のID変わりませんが
>>87
安定した戦い方ができない、またはしないため、相手の戦い方を崩してダメージを狙う立ち回り。
一度成功すればキャラクターの性能差をも何も無視して戦っていけるが
どんなに有利な状況でもリスクを負って攻めていく必要があることが多い。
http://www.kakuge.com/wiki/body.php?word=%E8%8D%92%E3%82%89%E3%81%97
アッシュは下位キャラの時あったっけ?
>>84
今月のアルカで開発者がオーソドックスとかいってたから多分波動昇龍系になると思う。
はぁとやエルザと違って本体の技にちゃんと飛ぶ飛び道具があるとか。
96以降の京みたいにはぁとのスタイルが変わるんじゃないかとも言われてるが個人的には勘弁かなぁ
>>88
SVCでは上位クラスのはず
てか良くSVCはCAP勢弱いといわれてるが、実のところ上位キャラはCAP勢のが多いのよね
シャドルー四天王含め上位じゃないキャラが軒並み下位キャラだからだろうか
>>91
格ゲーとは全く関係ないけどアラド戦記の
クルセイダーで決闘やってるとそんな感じになるな
>>91
把握。ありがとう。
相手依存になるのはやっぱきっついだろうなぁ
デミはハンターだといちおう下位あたりだったかな
終わってるような組み合わせはないだろうし、特に弱いってわけでもないが
他は出張作品含めても中堅か上位か
>>87
一発キャラと似てるんだけど、試合展開を自分有利よりにグダグダにして勝つ感じ。
まあフォルテとか想像してほしい。
>>75
サムスピのナデシコッもバグった性能をしているが、
対策を練られ、闘劇では準決勝で全員消えると言うことが起きたから、一概にそうとも言えないのが実状だ
>>96
MIはWW、シャオ、アッシュの三強ぐらいだった覚えあり
そうでなくてもAクラスは確実に入ってたとオモ
ライジングタックルは上半身無敵と言われても
キャラの上半分が無敵なのか下半分が無敵なのかわからない
バングはBB屈指の荒らしキャラ
風林火山発動した時点で場をdgdgに出来る
>>103
でぐでぐ?
ディグダグ
ああさすがBB屈指の荒らしキャラ
たった1レスでここまでgdgdを演出できるなんて…!!
正直風林火山を成立させるために釘で場を荒らす必要があると思うの
wkiの卍丸の項目にあるデューク・ペペのセリフで
天子へのリンクはわかるがバーサーカーへのリンクはどうして?
しかし発動された方はたまったもんじゃないのよね、風林火山
あんな択見えませんよ・・・
>>108
時折調子のってミスったりするから、そっからボッコボコにできたりはする。
この間風林火山発動→攻め込む→カルル君の攻撃刺さる→お前ボールな!
ってなってる輩を見かけた。
>>107
私のバーサーカーは強いよ とかそんなセリフがあったような気もするがなんか場違いだな
>>108
結構な確率で使ってるほうが下段を忘れるので立ちっぱすればおk
高速JCが強すぎるが故に2Aがすっ飛ぶのはよくあること
いつ見てもセッカッコーからのビームは様式美だなぁ
>>112
なにせテレッテー自体が漫画の様式美をシステムにしたようなものだかんね
>>113
ハート様のは使いにくいけどな。唯一の投げだから
でも内部処理は打撃の一種なんだよなぁ。よく分からんゲームだ
レイがあまり動画で出番ないのって
トキみたいにバグの領域に踏み込んでるとかそういうのがないからなんだろうか
バグ昇竜って普通にやってておこるもんなの?
うpロダにあるCCO様ってどこで改変されてるの?
レイが出番ないのはAIが(ry
>>115
トキみたいに目に見えるくらいの理不尽さがないからな
性能とかはバグっているんだが
あとバグ昇竜は任意でやら無いと、しないつなぎだよ。そういやあれって再現できるのかな
>>109>>111
そういうミスをしてくれる人が相手ならまだ何とかなるんだが・・・
極まってる常連さんが怖すぎる
しかしバング殿は次回作では本当に強化の方向で行くのかな
最弱キャラとして調整したいとかいうのはどうなったんだ
こんばんは。
とりあえず今日中という目標には間に合いました。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part21
を宣伝しておきます。
モヒカン氏AI入ったテンシはバグキャラ実感できる動きだったな
>>117
あれ以上バスケの精度を上げるのは無理だろ。基本的に原作より小さいキャラしかいないんだし。
1R目の10秒間は攻撃ではブースト溜まらないし原作では5秒だったかな?(テケトウ)
ガードを硬くする、超反応キリサケをやらせるぐらいしか強化できんだろ
というかレイって今手に入らないから出番ないんでないの?
サウザーはやたら出番あるけど
だってバグ昇竜するとMUGENがエラー吐いて落ちるし…
それともアレか?途中でブースト抜けして天高くからバスケするAIってか?
そんなAI嫌だなぁ…
>>118
こちらをどうぞ
>>122
MUGENだと強みが死ぬパターンって多いよね
トキ? あいつは超必もバグってるから、主にセッカッコーが
つーか超反応があるかないか それだけ
対人用のAIを観戦用と比べて強い弱いだの笑わせる
でもJJ氏AIだと見栄えはともかく露骨に一撃狙いにいくから結構強くない?<レイ
他には、氏のAI入れたケンって無想自体は使う(発動させる)けど回り込み使ってるのを見たことがないんだよな…。
>>125
出禁になった!?
強みが死んでる上位キャラ…
別に格闘そこまで強くないことになってしまった妖夢とか
他ゲーでは標準で持ってるレベルの機動力がウリだったいろはとか?
レイも一時期はそれなりに見かけた気もする。
どっちかというとユダの方が出番少ないイメージが。
最近はシンも見かけなくなってきたな・・・
出禁が失禁に見えた
…もう寝よう
>>128
あれは背後に回りこんでも、有利Fないと意味ねーからな
壁際だと裏回れないし。やはりコレの正しい使い方は、ザンカイの時間稼ぎだな
レイバスケは空コン始動だからねぇ・・・。
トキのバスケは人操作だとふざけた入り方になるから、
あれぐらいゆるゆるにしておかないとAIだと厳しいのかもしらんね。
そいや人操作でのケンドリブルを見ないんだが、mugenでもできるのかね。
>>127
バスケの場合即死コンの有無になるからその差は馬鹿にならない。
つかさすがに超反応だけで強さは決まらんぞ。某氏のAIがそれを物語ってる。
>>127
rei氏のは全部対人AIなのは知ってるが、前田や鳥を見ると...
対人という言葉が...まぁ性能が性能だからな鳥は
>>133
そういやモヒカン氏AIが隙の小さい小技に回り込んで逆に叩かれてるのをよく見る
大抵は絶妙なところで使ってくるけど
>>78
楓は安定して上位だな
守矢もだが
対人じゃなく「人間に出来ることしかしない」が正しいと思う
>>135
鳥は本来プレイヤーが使えてはいけないキャラだったと思うんだ…
>>134
今のところ、バスケが出来るのってシンとトキとサウザーくらいじゃなかったけ?
シンはAIが使ってこない、トキはドロウィン氏製で、モヒカン氏AIが入っていることが前提だが
>>135
対人AI≠弱いAI これ豆知識な。
ぶっちゃけレベルだけで立ち回りや超反応の度合を管理してるAIだと
最高レベル-1では平気で超反応してくるからね 100%やってくる訳じゃなくなっただけで
ハート様普通につよいのに出てるのってネタ系の大会ばかりだよな
対人AIが弱いと誰が決めたのか
対人用のAIはプレイする側にとっては嬉しい・・・
少なくとも自分は嬉しい
見てて面白くても実際に戦ってみると
超反応とガーキャンばっかりだと萎えるしなあ
>>140
卵寒天氏のテンシとか
性能的にはレイよりもレイに近いんだよな
AIに効果が無くても人には効果抜群の選択肢を取り入れてくるって意味も含むしな対人AI
中下段の崩しに視覚効果にコマンド反転あたり?
レイもrei氏AIでバスケ完走してくるよ
落とすこと多いけど
>>140
レイのAIにバスケスイッチがあった気が・・・
>>146
ちょっとアレンジが入っているが、おおむねレイだよね
でもやっぱユダはMUGENではしんどそうだ。キモズミとか出来ないキャラが居るし
でもバニシングとダムがあれば、何とかなります
>>146
テンシのスプライトを変更してレイにしてみたくなった。
とりあえず鎌田さんでも見て落ち着け
ttp://blog-imgs-24.fc2.com/d/i/a/diaboloblack0528/1236467418328.jpg
ごめん>>152誤爆
言わなければ(ry
>>153
神竜をスペランカーで倒す権利をやろう
>>152
おラオウのバイトで最初彼を使うつもりだったけど印象的な台詞(ボイス)が思いつかなかったので
名護さんにしちゃったんだよなという愚痴。
鎌田って誰かと思ったらアビスさんか
名護さんは最高だからそろそろMUGEN入りしてもよさそうな頃合いですね
低空ダッシュや小ジャンプからの高速空中中段が強みのキャラは
AI相手だときつそうだな
>>151
構わん、やれ
キャーナゴサーン弾幕ですねわかります
…変身後だといじらなくてもいいからこまる
>>147
rajja氏,pots氏,悪咲氏,GM氏のは戦うのが楽しい
リープアタックをチクチクしたり、通常投げのスカりモーションが見えたり、ヒット未確認超必してきたり
>>151
流石に本末転倒過ぎるだろそれw
AIにヒット確信超必を入れられる作者は漢だな
>>158
名護さんが居ないのは乾巧ってやつの仕業なんだ
待ち人数601とか最高記録wwww
>>151
あれは天子だからいいんじゃあないかと小一時間(ry
蜂とかそんな感じだっけ
ユダ、レイは未だにガチ観戦用としてのAIが作成されないな。ニーズは今でもめっちゃあるだろうに。
練り茶氏ユダ -長い間、音信不通で誰もコンタクトが取れない
アフロン氏レイ -AI作成自体は自由だが本体が公開停止中なのでいまさら作っても公開し辛い
現状こんな感じなんかねぇ
名護さんが名取さんに見えるから困る
オロチがまさかのmugen入りしたしランスも来ないかなあ
技ランスアタックとか鬼畜アタックとかコサックくらいしか思いつかないけど
アンナの最高レベルもそんな感じだなあ
てか一個落とした方が強い?
>>151
本体も公開停止になっちゃったし、需要あるかもね。
全開アレクはレベル1位が丁度良いと感じる
>>169
俺もガチ観戦用は見たいけど、現状でも十分だなあ。
むしろ原作のケンやラオウクラスとの強さの差がちょうどよくなってる気がする。
そろそろ「そんなに言うならお前ら自分で作れ」っていう思考停止したレスが付く予感w
>>169
レイは原作再現の改変も大変だからではなかろうか
そのままでAI作っても多分rei氏のパッチのが重宝されるだろうし
>>171
大体製作者が最初に規定してるレベルが一番良いと思う
大抵の場合最高レベルが10〜11で9とかにしてるし
思考停止も何もmugenってそういうものだけど…
言うのは自由
誰かに頼むのはタブー
>>151
それはそれでいいんじゃないかw
>>151
まさかの逆側製作
>>177
俺が思考停止と表現したのは、それを言うと場がしらけて話が終わっちゃうから
しらけさせるために言ったんじゃなかったのか
本気ならずいぶんとまあお粗末な…
どっちかと言うと誰も言い出さないうちからいきなり牽制入れてきたお前にしらけた
そして俺のこのレスで余計に場が白ける だからお前は責任とって俺と一緒に死のうぜ な?
お前にばっかいい格好させるかよ
本当に死ぬの?
あーごめん、なんか変な子触っちゃったみたい
>>182-183
うん、そういう突っ込みも来ると今更気づいた。
すまんね。
なあ、所で今旬の刺身って何だろう?
タコ