゛MUGENについて語るスレpart,338゛


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■゛MUGENについて語るスレpart,338゛

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1 名前: no name :2009/10/04(日) 20:07:42 ID:DTp208Ui

MUGENについて語るスレpart337
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1254410470/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・タツカプ基本講座があるので、興味のある人は是非!

52 名前: no name :2009/10/04(日) 22:31:32 ID:G/ivRcZN

>>45
ゲームがゲームだからね

53 名前: no name :2009/10/04(日) 22:32:01 ID:igSKzBf3

>>48
絶壁ゆえ致し方なし

54 名前: no name :2009/10/04(日) 22:32:50 ID:5DzC3l5n

>>6
お前凍牙氷刃でボコるは・・・
>>48
今はドスコイとしか呼ばれてないな、アレw

55 名前: no name :2009/10/04(日) 22:34:10 ID:Fx6mNP5D

πタッチとな

56 名前: no name :2009/10/04(日) 22:35:22 ID:lxaXImGF

>>49
それマジなん?
ソースあんならすぐ出せ

57 名前: no name :2009/10/04(日) 22:38:25 ID:mIGdS8N2

>>54
ジンはゲージある時の飛び道具は普通に3強に対抗できるレベルだったしサーフィンあったし防御性能高いし本当に恵まれてたよな
新作ではどうだか知らんけど

新作ではνはλになるからνは強キャライメージのままなんだよな…
下手するとλが「弱いν」みたいな扱いになる可能性すらあるのか

58 名前: no name :2009/10/04(日) 22:38:30 ID:Jg9M6QvJ

パタリロがMUGEN入りしたら攻撃能力は並だけど何やっても絶対死なない神キャラになるのが目に見える

59 名前: no name :2009/10/04(日) 22:43:47 ID:Hu8UnfAa

アークゲーの主人公キャラってどれもスタンダード系だが使いにくいってイメージがある
ラグナはスタンダード系ですらないけど

60 名前: no name :2009/10/04(日) 22:47:20 ID:mIGdS8N2

デッドスパイクさんが普通の飛び道具だったら普通にぶっぱ重視のスタンダードキャラじゃねえの?

61 名前: no name :2009/10/04(日) 22:49:43 ID:S/YjmEOo

ソルは青付き飛び道具に高性能昇竜に多様な突進技にコマ投げまで持ってて使いやすいじゃん
あと一応カイも主人公だぜ

62 名前: no name :2009/10/04(日) 22:49:53 ID:ESCU9l3n

ワラキア使いだけどラグナさんは長リーチ、高火力、紙装甲と三拍子揃っててとても使いやすかった

63 名前: no name :2009/10/04(日) 22:52:15 ID:FkUD6rfc

>>61
ヴォルカとダストボタンのみでアケクリア余裕でした

64 名前: no name :2009/10/04(日) 22:54:13 ID:Hu8UnfAa

カイはライバルキャラだと思ってたが違うのか…
あと、俺が触ってみた感じでカイの方が動かしやすかったからいっただけであまりあてにはできん

関係ないけどテリーって波動も昇龍もあるのに
波動昇龍キャラかっていわれると何故かそうは感じないんだよな…

65 名前: no name :2009/10/04(日) 22:55:58 ID:mIGdS8N2

そういや北斗の場合はどっちかというとシンの方がアークの主人公性能だった気がする
「スタンダードでとりあえず武器はそろってるしぶっぱ強いけど周囲のレベルが高すぎて結局下の方」
これってソルとラグナに似てない?

66 名前: no name :2009/10/04(日) 22:57:14 ID:vskMpkjd

うぇーい宣伝っす
ちせとSF2'サガットのAIを公開しましたっす
http://mugendoga.blog.shinobi.jp/Entry/125/
まだβ晩ですけど欲しい人だけもっていってくださいっす
うぇーい

67 名前: no name :2009/10/04(日) 22:57:32 ID:Hu8UnfAa

北斗はケンシンレイの3人がスタンダード系でケンは若干癖が強いんだっけ?

68 名前: no name :2009/10/04(日) 22:59:22 ID:DTp208Ui

タツカプ、BBと気になる格ゲー続編が増えてなにより。

>>64
サガフロ2のギュス側とウィル側っていう感覚に近いかな、個人的には。

>>66
乙アイグー
てか貴重なSF2AIか!
そういやスパストを引っ張り出してを久々にアケやったら、春麗のJ中蹴りでアパカ潰せて笑ったw
無敵時間とか削除されたのってこの時期だったっけ?

69 名前: no name :2009/10/04(日) 22:59:45 ID:VBMf788q

ワラキア使いだけど元がSNK系かつサムスピ勢なんでハクメンさんがしっくりとry
>>65
ソルは大抵上位に位置してたような

70 名前: no name :2009/10/04(日) 23:01:04 ID:by54EBbw

>>65
ソルは人口が多いから研究が進んで
中堅ぐらいに落ち着くだけで性能は上位の時が多いからなあ
スラッシュに至っては最強クラスだし

ラグナさんは泣いていい

71 名前: no name :2009/10/04(日) 23:02:04 ID:BZLhHrm4

813 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 17:50:11 ID:fNT0gvVF
ゲジマユで荒らしNGしてUlt見に行ったらうp主・・・
そんなにゲジマユに負けてんのが嫌だったのか?マジふざけんな糞野郎

816 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 17:57:09 ID:fNT0gvVF
試しにultの1米と荒らしのID見てみればわかる

824 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 19:07:02 ID:fNT0gvVF
これくらいならスルーできてるって言えるか
できれば一切無反応が望ましいんだけどな。最近は愚痴スレが煽りの場にしかなってなかったからなぁ

828 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 19:27:41 ID:fNT0gvVF
こんな見え見えにしてるのにまだ触ろうとするアホがいるとは思わなかった
どうせ専ブラも入れてないんだろうな・・・

833 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/09(木) 20:25:20 ID:fNT0gvVF
しらんな


216 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 22:17:27 ID:AXYts3AG
>>204
愚痴スレでスレ民のスルー力試すためにそういうデマ流した人が居た
後釣り宣言はしたけど理解してない人が居たって話だな

232 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 22:31:41 ID:AXYts3AG
>これくらいならスルーできてるって言えるか
>できれば一切無反応が望ましいんだけどな。最近は愚痴スレが煽りの場にしかなってなかったからなぁ

書き込んだ本人がこのレス返すのって後釣り宣言じゃねえの?
そう思ってない人が多い事にびっくりしてるが


222 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 22:22:40 ID:JdbsjX6w
>>216
そんな事あったのか。釣るのはいいが実在するうp主に迷惑かかるようなのはやめて欲しいね
というかultのうp主がゲジマユを荒らすメリット・必要性がまったく思いつかん


961 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 19:42:35 ID:pTIUFmGg
>>942
>>943
それ釣りって事にしたいって事はultのうp主は本当にゲジマユ荒らしたのか?

965 名前:no name[sage] 投稿日:2009/04/11(土) 19:59:23 ID:pTIUFmGg
荒らしてないならやっぱり釣りじゃねえか

72 名前: no name :2009/10/04(日) 23:02:14 ID:mIGdS8N2

>>66
おつですー

>>69
いやまあACで こういうのって大抵最新作での性能前提で話すこと多くない?
一時期は最強だったとか最弱だったとか以外は

73 名前: no name :2009/10/04(日) 23:03:28 ID:PP2VsUCG

ACのソルは下位だなぁ

74 名前: no name :2009/10/04(日) 23:03:36 ID:5DzC3l5n

>>64
昇竜がタメだからなー、あとMOWでは使ってなかった気がするし
>>65
通常技の牽制はシンのが強くて昇竜はケンのが強いっていう点だけ見れば
やっぱりケンが主人公的でシンがライバル的かもしれない

EFZもアークゲーの流れを汲んでるけど、これに当てはめると
主人公ポジがあゆでライバルポジは佐祐理か栞あたりか
長森?あれはもっと恐ろしい何かだ

75 名前: no name :2009/10/04(日) 23:05:19 ID:a5HFNwBd

研究進んでランクが落ちるのは伸びしろ<対策なんだから結局そこまでの性能なだけでしょう
人口あるなら開発だって進むんだから単なる言い訳じゃん

76 名前: no name :2009/10/04(日) 23:05:27 ID:Hu8UnfAa

ウィップとかリーゼロッテみたいに変動大きいキャラだとイメージつかみにくい

77 名前: no name :2009/10/04(日) 23:05:40 ID:G/ivRcZN

>>71
そもそもIDって動画ごとに変わるんじゃねーの

78 名前: no name :2009/10/04(日) 23:07:28 ID:dyiMHQfA

常に強キャラ以上ってキャラもいるよね
逆に殆ど弱キャラってのも、ロックとか

79 名前: no name :2009/10/04(日) 23:07:43 ID:7JTIFpx1

>>77
日にちごとで変わる
動画はまたぐ

80 名前: no name :2009/10/04(日) 23:08:40 ID:Hu8UnfAa

>>74
タメってライジングタックルか?俺はパワーダンクが昇龍だと思って言ってた。

81 名前: no name :2009/10/04(日) 23:09:06 ID:Gy3Yn+ZF

>>78
カッチとビクトルですな

82 名前: no name :2009/10/04(日) 23:09:28 ID:uZR8MxHM

>>49
>>71
なんか同じ様なにおいがする

83 名前: no name :2009/10/04(日) 23:09:53 ID:S/YjmEOo

ACソルは中堅下位ぐらいだけど荒らし性能高いから結構上位も喰えるしなー
別に悲しい性能ではないと思う

84 名前: no name :2009/10/04(日) 23:10:29 ID:N9A30n1q

そういやアルカナの新主人公とガイストはどんな性能になるのやら
アルカナは見た目だけじゃなくて性能も個性豊かだし
アルカナの効果もだいぶ出尽くした感じもあるしな

85 名前: no name :2009/10/04(日) 23:10:53 ID:mIGdS8N2

なんだかんだ使ってて気持ちいいキャラだしねソル

86 名前: no name :2009/10/04(日) 23:12:02 ID:Hu8UnfAa

アテナも晩年下位キャラだな

シリーズものだと主人公は最低でも1回は下位キャラ経験してるような…?

87 名前: no name :2009/10/04(日) 23:13:29 ID:V+Nj3eeW

そういやぁ、荒らし性能ってどういう特性を備えてる場合に言うの?

88 名前: no name :2009/10/04(日) 23:13:40 ID:DTp208Ui

厨パワーダンクなら投げでも何でもできるよ!

>>84
むしろ見た目も性能も色々出しすぎて、あんまり話題に挙がらなくなった気がする。
騒がれなくなった、というべき?
慣れっていうやつかしらん、怖い怖い

>>86
つデミ
あ、SVCでどうだったっけ・・・

89 名前: no name :2009/10/04(日) 23:13:58 ID:mIGdS8N2

KOFだったら雛子の方が百発百中で下位キャラじゃないか?
アテナはなんだかんだ02の惨劇があったわけだし

ビリーなにげに上位の場合が多い気がする KOFのオロチ編では微妙というか何というかだったけど

90 名前: no name :2009/10/04(日) 23:15:12 ID:YJx9SOdS

>>79
何日経っても俺のID変わりませんが

91 名前: no name :2009/10/04(日) 23:15:33 ID:vqUhHmzp

>>87
安定した戦い方ができない、またはしないため、相手の戦い方を崩してダメージを狙う立ち回り。
一度成功すればキャラクターの性能差をも何も無視して戦っていけるが
どんなに有利な状況でもリスクを負って攻めていく必要があることが多い。
http://www.kakuge.com/wiki/body.php?word=%E8%8D%92%E3%82%89%E3%81%97

92 名前: no name :2009/10/04(日) 23:16:20 ID:dyiMHQfA

アッシュは下位キャラの時あったっけ?

93 名前: no name :2009/10/04(日) 23:17:02 ID:Hu8UnfAa

>>84
今月のアルカで開発者がオーソドックスとかいってたから多分波動昇龍系になると思う。
はぁとやエルザと違って本体の技にちゃんと飛ぶ飛び道具があるとか。
96以降の京みたいにはぁとのスタイルが変わるんじゃないかとも言われてるが個人的には勘弁かなぁ

94 名前: no name :2009/10/04(日) 23:17:55 ID:VBMf788q

>>88
SVCでは上位クラスのはず
てか良くSVCはCAP勢弱いといわれてるが、実のところ上位キャラはCAP勢のが多いのよね
シャドルー四天王含め上位じゃないキャラが軒並み下位キャラだからだろうか

95 名前: no name :2009/10/04(日) 23:18:22 ID:by54EBbw

>>91
格ゲーとは全く関係ないけどアラド戦記の
クルセイダーで決闘やってるとそんな感じになるな

96 名前: no name :2009/10/04(日) 23:18:27 ID:5DzC3l5n

>>80
そういや上半身無敵くらいはあったっけ?
でもKOFみたいに小ジャンプでガスガス択るゲームだと全身無敵無いときつくないかしら
>>86
霊夢「ほう」
>>92
2Dだと無いな、MIとかはどうだっけ・・・

97 名前: no name :2009/10/04(日) 23:18:42 ID:V+Nj3eeW

>>91
把握。ありがとう。
相手依存になるのはやっぱきっついだろうなぁ

98 名前: no name :2009/10/04(日) 23:19:41 ID:Gy3Yn+ZF

デミはハンターだといちおう下位あたりだったかな
終わってるような組み合わせはないだろうし、特に弱いってわけでもないが
他は出張作品含めても中堅か上位か

99 名前: no name :2009/10/04(日) 23:20:05 ID:biqlXAI/

>>87
一発キャラと似てるんだけど、試合展開を自分有利よりにグダグダにして勝つ感じ。
まあフォルテとか想像してほしい。

100 名前: no name :2009/10/04(日) 23:20:28 ID:S69IfAZT

>>75
サムスピのナデシコッもバグった性能をしているが、
対策を練られ、闘劇では準決勝で全員消えると言うことが起きたから、一概にそうとも言えないのが実状だ

101 名前: no name :2009/10/04(日) 23:21:08 ID:VBMf788q

>>96
MIはWW、シャオ、アッシュの三強ぐらいだった覚えあり
そうでなくてもAクラスは確実に入ってたとオモ

102 名前: no name :2009/10/04(日) 23:23:22 ID:VMRoqB5K

ライジングタックルは上半身無敵と言われても
キャラの上半分が無敵なのか下半分が無敵なのかわからない

103 名前: no name :2009/10/04(日) 23:24:46 ID:Jg9M6QvJ

バングはBB屈指の荒らしキャラ
風林火山発動した時点で場をdgdgに出来る

104 名前: no name :2009/10/04(日) 23:25:47 ID:dyiMHQfA

>>103
でぐでぐ?

105 名前: no name :2009/10/04(日) 23:26:11 ID:5IkkCism

ディグダグ

106 名前: no name :2009/10/04(日) 23:27:27 ID:mIGdS8N2

ああさすがBB屈指の荒らしキャラ
たった1レスでここまでgdgdを演出できるなんて…!!

正直風林火山を成立させるために釘で場を荒らす必要があると思うの

107 名前: no name :2009/10/04(日) 23:28:41 ID:DKv1suuu

wkiの卍丸の項目にあるデューク・ペペのセリフで
天子へのリンクはわかるがバーサーカーへのリンクはどうして?

108 名前: no name :2009/10/04(日) 23:29:06 ID:by54EBbw

しかし発動された方はたまったもんじゃないのよね、風林火山
あんな択見えませんよ・・・

109 名前: no name :2009/10/04(日) 23:31:57 ID:DTp208Ui

>>108
時折調子のってミスったりするから、そっからボッコボコにできたりはする。
この間風林火山発動→攻め込む→カルル君の攻撃刺さる→お前ボールな!
ってなってる輩を見かけた。

110 名前: no name :2009/10/04(日) 23:33:01 ID:fA+/tF0L

>>107
私のバーサーカーは強いよ とかそんなセリフがあったような気もするがなんか場違いだな

111 名前: no name :2009/10/04(日) 23:34:19 ID:Jg9M6QvJ

>>108
結構な確率で使ってるほうが下段を忘れるので立ちっぱすればおk
高速JCが強すぎるが故に2Aがすっ飛ぶのはよくあること

112 名前: no name :2009/10/04(日) 23:34:56 ID:S69IfAZT

いつ見てもセッカッコーからのビームは様式美だなぁ

113 名前: no name :2009/10/04(日) 23:35:54 ID:G/ivRcZN

>>112
なにせテレッテー自体が漫画の様式美をシステムにしたようなものだかんね

114 名前: no name :2009/10/04(日) 23:37:33 ID:S69IfAZT

>>113
ハート様のは使いにくいけどな。唯一の投げだから
でも内部処理は打撃の一種なんだよなぁ。よく分からんゲームだ

115 名前: no name :2009/10/04(日) 23:39:10 ID:Hu8UnfAa

レイがあまり動画で出番ないのって
トキみたいにバグの領域に踏み込んでるとかそういうのがないからなんだろうか
バグ昇竜って普通にやってておこるもんなの?

116 名前: no name :2009/10/04(日) 23:39:36 ID:wwPUHqMX

うpロダにあるCCO様ってどこで改変されてるの?

117 名前: no name :2009/10/04(日) 23:40:57 ID:dyiMHQfA

レイが出番ないのはAIが(ry

118 名前: no name :2009/10/04(日) 23:42:19 ID:S69IfAZT

>>115
トキみたいに目に見えるくらいの理不尽さがないからな
性能とかはバグっているんだが
あとバグ昇竜は任意でやら無いと、しないつなぎだよ。そういやあれって再現できるのかな

119 名前: no name :2009/10/04(日) 23:42:39 ID:by54EBbw

>>109>>111
そういうミスをしてくれる人が相手ならまだ何とかなるんだが・・・
極まってる常連さんが怖すぎる

しかしバング殿は次回作では本当に強化の方向で行くのかな
最弱キャラとして調整したいとかいうのはどうなったんだ

120 名前: no name :2009/10/04(日) 23:43:51 ID:+/2tu6Ls



こんばんは。
とりあえず今日中という目標には間に合いました。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part21
を宣伝しておきます。

121 名前: no name :2009/10/04(日) 23:45:51 ID:S/YjmEOo

モヒカン氏AI入ったテンシはバグキャラ実感できる動きだったな

122 名前: no name :2009/10/04(日) 23:46:45 ID:jbOGXcK1

>>117
あれ以上バスケの精度を上げるのは無理だろ。基本的に原作より小さいキャラしかいないんだし。
1R目の10秒間は攻撃ではブースト溜まらないし原作では5秒だったかな?(テケトウ)
ガードを硬くする、超反応キリサケをやらせるぐらいしか強化できんだろ

123 名前: no name :2009/10/04(日) 23:48:46 ID:kijy4/Np

というかレイって今手に入らないから出番ないんでないの?
サウザーはやたら出番あるけど

124 名前: no name :2009/10/04(日) 23:48:54 ID:zDdd48dY

だってバグ昇竜するとMUGENがエラー吐いて落ちるし…

それともアレか?途中でブースト抜けして天高くからバスケするAIってか?
そんなAI嫌だなぁ…

125 名前: no name :2009/10/04(日) 23:48:58 ID:ESCU9l3n

>>118


こちらをどうぞ

126 名前: no name :2009/10/04(日) 23:50:03 ID:S69IfAZT

>>122
MUGENだと強みが死ぬパターンって多いよね
トキ? あいつは超必もバグってるから、主にセッカッコーが

127 名前: no name :2009/10/04(日) 23:50:39 ID:zyXTBWAw

つーか超反応があるかないか それだけ
対人用のAIを観戦用と比べて強い弱いだの笑わせる

128 名前: no name :2009/10/04(日) 23:51:06 ID:Hu8UnfAa

でもJJ氏AIだと見栄えはともかく露骨に一撃狙いにいくから結構強くない?<レイ

他には、氏のAI入れたケンって無想自体は使う(発動させる)けど回り込み使ってるのを見たことがないんだよな…。

129 名前: no name :2009/10/04(日) 23:52:46 ID:S69IfAZT

>>125
出禁になった!?

130 名前: no name :2009/10/04(日) 23:54:07 ID:mIGdS8N2

強みが死んでる上位キャラ…
別に格闘そこまで強くないことになってしまった妖夢とか
他ゲーでは標準で持ってるレベルの機動力がウリだったいろはとか?

131 名前: no name :2009/10/04(日) 23:54:11 ID:1PHenzHA

レイも一時期はそれなりに見かけた気もする。
どっちかというとユダの方が出番少ないイメージが。
最近はシンも見かけなくなってきたな・・・

132 名前: no name :2009/10/04(日) 23:54:26 ID:iF+dj9xU

出禁が失禁に見えた
…もう寝よう

133 名前: no name :2009/10/04(日) 23:54:38 ID:S69IfAZT

>>128
あれは背後に回りこんでも、有利Fないと意味ねーからな
壁際だと裏回れないし。やはりコレの正しい使い方は、ザンカイの時間稼ぎだな

134 名前: no name :2009/10/04(日) 23:55:34 ID:wJ1YgZPr

レイバスケは空コン始動だからねぇ・・・。
トキのバスケは人操作だとふざけた入り方になるから、
あれぐらいゆるゆるにしておかないとAIだと厳しいのかもしらんね。
そいや人操作でのケンドリブルを見ないんだが、mugenでもできるのかね。

>>127
バスケの場合即死コンの有無になるからその差は馬鹿にならない。
つかさすがに超反応だけで強さは決まらんぞ。某氏のAIがそれを物語ってる。

135 名前: no name :2009/10/04(日) 23:56:42 ID:jbOGXcK1

>>127
rei氏のは全部対人AIなのは知ってるが、前田や鳥を見ると...
対人という言葉が...まぁ性能が性能だからな鳥は

136 名前: no name :2009/10/04(日) 23:57:11 ID:Hu8UnfAa

>>133
そういやモヒカン氏AIが隙の小さい小技に回り込んで逆に叩かれてるのをよく見る
大抵は絶妙なところで使ってくるけど

137 名前: no name :2009/10/04(日) 23:58:11 ID:PDtNYrwy

>>78
楓は安定して上位だな
守矢もだが

138 名前: no name :2009/10/04(日) 23:58:21 ID:lu0ZMoWz

対人じゃなく「人間に出来ることしかしない」が正しいと思う

139 名前: no name :2009/10/04(日) 23:58:50 ID:Gy3Yn+ZF

>>135
鳥は本来プレイヤーが使えてはいけないキャラだったと思うんだ…

140 名前: no name :2009/10/04(日) 23:59:33 ID:S69IfAZT

>>134
今のところ、バスケが出来るのってシンとトキとサウザーくらいじゃなかったけ?
シンはAIが使ってこない、トキはドロウィン氏製で、モヒカン氏AIが入っていることが前提だが

141 名前: no name :2009/10/04(日) 23:59:38 ID:vskMpkjd

>>135
対人AI≠弱いAI これ豆知識な。

142 名前: no name :2009/10/05(月) 00:00:47 ID:I6oUe7Ud

ぶっちゃけレベルだけで立ち回りや超反応の度合を管理してるAIだと
最高レベル-1では平気で超反応してくるからね 100%やってくる訳じゃなくなっただけで

143 名前: no name :2009/10/05(月) 00:00:48 ID:9EgmxZYx

ハート様普通につよいのに出てるのってネタ系の大会ばかりだよな

144 名前: no name :2009/10/05(月) 00:01:04 ID:QhwZKtlZ

対人AIが弱いと誰が決めたのか

145 名前: no name :2009/10/05(月) 00:01:20 ID:YdNHQI9L

対人用のAIはプレイする側にとっては嬉しい・・・
少なくとも自分は嬉しい
見てて面白くても実際に戦ってみると
超反応とガーキャンばっかりだと萎えるしなあ

146 名前: no name :2009/10/05(月) 00:01:51 ID:M1mQAblq

>>140
卵寒天氏のテンシとか
性能的にはレイよりもレイに近いんだよな

147 名前: no name :2009/10/05(月) 00:02:29 ID:6ZB0tqu0

AIに効果が無くても人には効果抜群の選択肢を取り入れてくるって意味も含むしな対人AI
中下段の崩しに視覚効果にコマンド反転あたり?

148 名前: no name :2009/10/05(月) 00:02:40 ID:M8Al6J5r

レイもrei氏AIでバスケ完走してくるよ
落とすこと多いけど

149 名前: no name :2009/10/05(月) 00:02:46 ID:YFGplk4h

>>140
レイのAIにバスケスイッチがあった気が・・・

150 名前: no name :2009/10/05(月) 00:04:16 ID:mzukkzOa

>>146
ちょっとアレンジが入っているが、おおむねレイだよね
でもやっぱユダはMUGENではしんどそうだ。キモズミとか出来ないキャラが居るし
でもバニシングとダムがあれば、何とかなります

151 名前: no name :2009/10/05(月) 00:05:00 ID:YFGplk4h

>>146
テンシのスプライトを変更してレイにしてみたくなった。

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