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MUGENについて語るスレpart337
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらスレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・タツカプ基本講座があるので、興味のある人は是非!
シンに限るならシン(北斗)で検索すりゃいいけどね
それでもまあ他キャラのページが大量に引っかかると思うけど
オワタ式プレイヤー動画もっと流行れ
あううううん
なんだこれ
>>272
__と同じ臭いがするお
またお前か
BGMかっこいいよね
てかダンのセリフパロってない?
別人とは言え質問が続いてすまない、ここの方はコンボの確認や最適化ってどうしてる?
何処かで見た「天地氏のソルにC連打させて確認」てので受身取られない様に組んだんだが、
実戦投入してみると、キャラに拠っては途中で受身取られて困った。
どうも受身の入力受付開始が早いキャラには通用しないっぽいんだが、
手持ちの中で受身取ってくるキャラ達は、悉くボタン連打がAI起動フラグな様で、
トレモでさえ落ち着いてコンボ探す余裕が無い。どの程度を基準に最適化するかも悩んでる。
>>261
あの不思議な面白さは対人ならではだよね。
魅せも白熱した展開も無いのに、何故か面白い。
>>276
Songfu氏の扇奈に自動受身付いてるからそれで
>>276
cmdファイルで受身のトリガーにcanrecoverが入ってるキャラなら一律同じタイミングで受身可能になるはず。
原作再現かなんらかの理由でcmdファイルに入ってなかったり、
AI内の受身へのchangestateのトリガーにcanrecoverが入ってないと
変なタイミングで受身を取ってくるはず
正直canrecoverなしで受身を取ってくる連中は無視していいんじゃなかろうか。
学習機能を使おうにも、受身のトリガーなんてキャラごとに違うしね。
state5050に記述
[State 5050, 4] ;Recover near ground
type = ChangeState
triggerall = Vel Y > 0
triggerall = Pos Y >= -20
triggerall = alive
triggerall = CanRecover
trigger1 = Command = "recovery"
trigger2 = palno = 7
value = 5200 ;HITFALL_RECOVER
[State 5050, 5]; Recover in mid air
type = ChangeState
triggerall = Vel Y > -1
triggerall = alive
triggerall = CanRecover
trigger1 = Command = "recovery"
trigger2 = palno = 7
value = 5210 ;HITFALL_AIRRECOVER
このキャラの7P以降でエリアルが繋がったら普通は繋がるはず
>>233
っ英語表示
>>280
= 7だから7pのみですね。
普通のキャラは、受身不能時間が切れても上昇中は受身ができない(Vel Y > 0やVel Y > -1のトリガーがあるから)
無敵医師氏のGGキャラはこの制限が外れてるとか何とかで、受身不能時間が切れたら即受身が可能になるらしい
なので、Vel Yによるトリガーは外してチェックすればおkだと思う
受身不能時間を無視してくるキャラもいるけど、その辺は>>279も言ってるようにどうしようもないから無視で
fall.recovertimeが設定されてない場合はヒットしても即受身可能になるの?
しかし鼎二尉使いやすいなホント
コンボが弱→A投げか画面端の6C→弱のループコンボしかないから見栄えは悪いけど
あんまりにも正確な動作しかやらないAIを作ったら本当にワンパターンになってしまうかもしれんね
>>285
っ[ステートコントローラー一覧]
ところで5071番ステートでも受身を取れた気がするんだが、
地上付近でのことだからエリアルなら関係ないのかね。
>>286
使いづらいけど、垂直JCからのコンボもあるよ。
つか若干6Cの隙が原作より大きい気がするな。とはいえ再現度非常に高いが
>>286
AIだと動きが単調になりやすいのは投げキャラの宿命さ
起き上がりに移動投げ重ねばかり狙ったりとかのAI殺し臭い動きをしなければそんなに文句は言われないだろうよ
カトリーヌは要するに頭身高いオカマさんのポケットファイターか
中距離で相手の行動牽制で捌きながら投げ狙ったり
近距離では当て投げ狙ったり端で安飛び起き攻めしたりする人だから
無闇に飛び込んでくる相手ならパターン化せざるを得ない
>>263
OPとついてるのはかたっぱしからみる
OPだけなら短いし、量もそんな多くないからとりあえずOPってついてたら見てみることにしてる
全部見なくても「あ、このランクならでてないだろうな」とか分かることもあるし
>>264
第一回オリキャラトナメなんてあったっけ?
>>293
ほらよ
オリジナルキャラOnlyトーナメントのことだろう。確かにアレは面白かった。
これで豆乳知ったって人も多そうだ。
吸血鬼事件宣伝です
面白そうだったので勝手に宣伝
逃げる女子の足首を掴むなんて
犯罪以外じゃありえないシチュだよな
黒服のヒゲのおっさん怖いお(´;ω;`)
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/091005.html?link=rss
>>298は誤爆なのかそうでないのか
>>301
どう見ても誤爆だと思うけど…
それよりワラキアex布教動画宣伝
Shadow・バイソン・ハンゾウ・チャカ・干滋・変態翡翠と対戦。
逃げたいΛに磁力の力だ!
みたいな
バンバラババン
死ねぇ!
>>302
いや、オリキャラの技のモーションとか考えてる最中にポロッと書いたのかもしれないなあ、なんて思ったからさ。
…ないわあw自分で言うのもなんだが。
ヒャッホーやる夫パニッシャーが始まったぜー。
個人的にはDKRやウォッチメンに並ぶダークアメコミの傑作だと思ってるんで。
パニッシャーのAAとかあんのか?
何気に映画化もされてるよね…
>>308
この前スレに張られてたやる夫ウォッチメンを見たばっかりだから
タイムリーに感じてしまう自分がいる
やる夫が○○をやるようですシリーズは気楽に見られるのが良いよね
__
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|ノ ゚|
ノ ゴ ハ
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{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l .
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
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li / / l `'ヽ, 、;|
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初音っていうキャラどんなんなのか調べたら蜘蛛女なのか
いつかあの海外製の蜘蛛女とタッグ組んで大会にでたりしないかな
アルとも組めるか、いや沙耶の方がいいのか
スパイディ&ベノム「蜘蛛と聞いて」
>>303
ついに立場逆転したのか?
やる夫系は
真田家が面白いぜ!
コピペブログだけど
やる夫で学ぶ六法全書
http://mukankei151.blog47.fc2.com/blog-entry-785.html
>>309
パニッシャーのAAあったよー
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| l l:l::::l二!. l |. ;':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
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└‐、─‐<ナl::lリァ‐─ァ‐┘ _,.ノ リ;、:/::/::::::/::::::::::::::::::::::::::ハ
∨:::::」┴レ'::::::::/¨:: ̄:/ i^,'::/、://:::::/:::::::::::::::::::l_l
∠ニニニニニニヽ::::/ i ハ.i;:/代ゥ、:/レi:::;:'リ::::::i::ハ:i:::i
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 ̄.l l::「l─‐:┘/,.ィT¨)¨丶\:└──l l:「i ̄ ヽ. \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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‐‐‐l l::l.l:_:_:l. i-l r / ,<_ノヽ! l_:_:_:_::l(゙¨ ´ ̄`¨ ´ ヽ、 __
.__l l::l.l ̄:¨:i ト、 ./.l リ¨:: ̄;:!.i二ニブ¨ ,. -、 .i¨丶:\ニニ
. l l::l.l:/ヽヘ,ノ /:)ノ,.'::::::::::ヽ --‐─ァ一 / l |::::::::丶
.__l l:/:::::::::::\ヽ、 ,. イ-.'/:::::___!_!. -''"__,,. -i ,ノ、.ノノ::::::::::
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;::'::::::::::::::::::::::::::::::::::::>:l. l::::::::::::::::l::::::::::::::::l //└ ' l:::::::ヽく:::::::::::::::
テイガーさん、強化おめでとうと行っておこう。
チーム蜘蛛で、スパイディ、ベノム、初音、ヴィジュラですね。
分かります。
カーネイジ・・・・。
蜘蛛ならアルクェイドも入れていい気がする
>>317
映画版まだなのかよ
>>319
声優繋がりはさすがにネタ薄いと思うよ
>>299
カプコンとSNKもマジコン提訴か。mugenやばいんじゃねコレ。
MUGENそのものはヤバく無い。仮にいちゃもん付けられたら熱帯の無い格ゲーツクールになるんじゃねえの
フォトショとかも流れる時代だからな
頑張って対策打ってくれると助かる
今更ビビっておろおろするような奴はここにいないだろ
上で書かれてたけどステーキトナメ面白いな
特殊ルール×珍キャラが個人的にツボだわ
似たようなのはダレオGPとかあったけど他にも有るなら色々見てみたいね
珍キャラといわれると彼氏彼女が出てくるけどアレ特殊ルールなかったな
>>317
これ剣だとしたら振り回したら腕とれそうで怖い
ってかなんかシスターヘル思い出したこの形状
機関銃とミサイルランチャーが融合した全く新しい兵器
mugen本体もハック物じゃないっけ?
パニッシャー(武器)知らないやつなんているのか
十字架型で
下の長い部分が機関銃
上の部分がロケットランチャー
横の部分が弾倉
だっけ?
そりゃいるだろ
>>329
ゲッターミサイルマシンガンですね
まこまこりんが嫁最強トナメに出るそうなんで更新しました。
ttp://loda.jp/mugenchars/?mode=pass&idd=16 pass:idol
お家氏のAIも出来たんであわせてどうぞー
アニメだと横部分がガンホルダーになっててインチキ度合いが増し増しだった
>>336
拳銃倉庫になってるのとパニッシャーとは別だよ。
アレ見て真っ先にシスターヘル思い出した俺は病気かも試練
と思ったら>>328に仲間がいたので問題なかった
>>335
乙っスよー
ドリクラのナオが真にしか見えないのは公然の秘密
「あのマッハは餓狼伝説のテリーが主演」の厨パワーダンクを格ゲで再現するとしたら
どんな性能になるのか気になるわねぇ
>>338
マジンガーのドクターヘルの親戚かと思った。
>>339
とりあえずバスタースルーに無敵付けて吸い込み範囲をゴンザ級に
一方的にジェノサイドカッター潰さないといけないし
>>314
キャラ相性とかまでは知らないがλは結構可哀想な性能してるみたい
前スレ>>995
有言実行した。
http://cid-854f15c88ff028a9.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/momizi%20AI%5E59-21%5E6.zip#resId/854F15C88FF028A9!224
グル〜ミ〜がMUGENキャラにならんかなあ
>>339
ナオとセッはわざとっすよ
>>339
ボンガロテリーならぬマッハテリーフラグか
AIの種類が複数ある時、両方とも登録して、分りやすくするためディスプレイネーム弄ってるのだが
これってAI,キャラ性能に結構影響を与えてしまう事って多いのかな?
ディスプレイネームは参照するトリガないし
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< ┌-ァ __⊥__ > ,, ;; ───‐-- 、.._
< | 〆 .-┴ ┴- .> /´ .¨`ヽ_
< | .亅. |二二| .> / ヘ
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< .> / /\.ヽ_ /〃./\ !ヾ |
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< .─┼─ >ノiiレ´\_/ .∨ \_/ノ し| /
<.. -┼- .>/ l:::::::::. ∠~ ⌒/ .,, ノ
<.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >´ |:::::::::r〜〜‐、ヽ ./ //
< | ̄ ̄ ̄.| > |:::::::::)jjjjjjjjjjjヽヽ / .l /./
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< │ > !:::: ヽiiiiiiiii// .| // ゙`
< │ > ヽ ヽ〜〜" ` /
< │ > ヽ、__,,,_____.,,/
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< │.l / .>  ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< / > ,〜ヽ
< / ./ .> 〜 ノ ̄\
< ./ ./ > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
< 。 。 > { Y∫
< >
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ごめんね、前スレで今日はお休みとか言ってたのに上げちゃってごめんね
>>343
乙ですー
GジェネWARSの戦闘シーン見てたら脳汁が出てきやがったぜ
ポケモンもクリアしていないのに!
>>347
d
ディスプレイネームは弄くり膜っても問題ないんだな
>>353
台無しさんなんでちょこちょこアピールするん?
電波な開票結果が来てるぜ
チラシの裏
玲香はどっちかっていうと来栖川芹香に見えると言ってみるテスト
>>354
変換がどことなくやらしい
誤爆した。連投制限うぜえ
>>355
何か用?
>>347.354
ま、まさか、p2nameって、ディスプレイネームじゃなくてdefのnameを参照しているの?
ずっとディスネーム参照してるかと思った。恥ずかしい(泣き)
>>360
っハンカチ
>>360
そうやってわけないと不便でしょう。何のために分かれてると思ってたの?
少年はまた一つ大人になった
大人になるって悲しい事なの
>>360
DisplayNameに作者の名前を書き込んだりすると、判別しやすくなるよ。
"Ryu(Waru3)"とか、"ChunLi(Ptan)"とか。
俺は大体ランセレで遊んでるから、そうやってる。
カラーをランダムで選ぶ機能とかないもんかね?
タイミングに左右されない完全ランダムのランセレも欲しいなあ
mugenに話題を戻すか
ジョナサンが出来たっぽいね
戻さなくてもMUGENの話の途中だったような