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>>117
新MUGENか……そういえば、ふと思ったことが1つ。
カメラの動きをキャラ側で制御できるようにできたら、大がかりな演出を伴う技を作りやすくならないだろうか?
現状では、タッグ戦でそういう技を使うとグラフィックずれが生じてみっともないことになるケースもしばしば。
(それを防ぐために、ドラゴンのアレが味方殺しになっているというのは割と知られている話だと思うけど……?)
こんなとき、技にかかわっていないキャラの行動に関係なく、カメラを1箇所に固定することができたら、そんなこともなくなるだろう……。
……フォーラムに書くことも考えたけど、どうすればいいんだ?