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>>905まあ、ほとんどは当身投げ用の、タイミングとか攻撃判定の幅とか高さとかの学習なんだけどね1つの変数を2つに割って使うとかすれば、ヘルパー3つくらいは減らせると思うんだただ、それを参照する部分の書き換えとかも必要になるから、もう怖くて触れないw初めて作ったAIだから、いろいろと改良の余地はあるんだけども