■MUGENについて語るスレpart324


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■■MUGENについて語るスレpart324

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1 名前: no name :2009/09/02(水) 14:54:01 ID:o4buYq9/

MUGENについて語るスレpart323
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1251711849/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
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http://loda.jp/mugennico/
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・       \  /
・       ●  ●
・       " ▽ "

632 名前: no name :2009/09/03(木) 23:30:11 ID:aUovsjvV

下段攻撃すると見せかけて絶妙なカーブを描き、足払いを防ごうと下に防御を構えている敵の顔に攻撃を当てる攻撃なのだろう
>振り上げ中段

633 名前: no name :2009/09/03(木) 23:31:05 ID:329wrexp

>>623
月華の打ち上げ(中段)はだいたい23Fぐらいの下から振り上げる技です
>>627
月華だと最速の中段崩しは1Fジャンプ→斬鉄のJAぐらいかなぁ

634 名前: no name :2009/09/03(木) 23:32:52 ID:uhsPBcg0

>>631
少なくとも見てから立ちガは無理だと思うが

635 名前: no name :2009/09/03(木) 23:32:57 ID:tEszFhRv

テスタとジャスティスのダストは未だになぜ中段なのか理解できない
>>630
それで思い出したが七夜のBE追加Bもだな

636 名前: no name :2009/09/03(木) 23:33:30 ID:zTIV5SoE

>>623
真っ先にカイのダストアタックが思い浮かんだ>下から振り上げる中段

637 名前: no name :2009/09/03(木) 23:33:36 ID:7fUffYp3

>>631
天子の近Aが発生9F中段
お空の近Aが7F中段
早いのはここら辺かね?

638 名前: no name :2009/09/03(木) 23:35:28 ID:WEU412Fj

空って鈍重キャラって聞いてたけど小パンは7Fなのか
確かそれって緋だと最速クラスなんじゃないっけ

639 名前: no name :2009/09/03(木) 23:35:57 ID:rJmSkDBV

>>629
内容がまるで違うだろと言いたいところだが……w

640 名前: no name :2009/09/03(木) 23:36:33 ID:vuU1ZZEr

東方は逆に下段技に乏しくないか
普段は立ちガのほうが安定するような

641 名前: no name :2009/09/03(木) 23:37:06 ID:xUEhmUQj

大体15F以下の中段は不意に出されると見えても指が追いつかない
普通は来るのが判ってても反応できるのは12〜13Fが精々
モーション小さかったりすると20F以上でも見えない
あとヴァンパイアのターボだと30F越えないと見えない

642 名前: no name :2009/09/03(木) 23:37:09 ID:C5pJReTT

手塚センセと田中圭一を間違えるようなもんか

643 名前: no name :2009/09/03(木) 23:38:12 ID:5HaXMGHb

>>639
ジュラル星人の響きがダイバスターチックだったんだぁぁ
お許しくださぁぁい!

644 名前: no name :2009/09/03(木) 23:38:22 ID:OfsjTDf+

>>638
なぜか非追加キャラは全員6〜8Fとやたら近Aが早いという

645 名前: no name :2009/09/03(木) 23:38:45 ID:Kl+7DpW+

一方ストWはめくりを使った
出してる方がどっちか分からない二択っておかしいよね

646 名前: no name :2009/09/03(木) 23:39:11 ID:k/bMLOT2

>>637
速いな、殆どガード出来てる人を見ないMOW最強の中段マルコの極限肘が15Fだからまず反応できないな

647 名前: no name :2009/09/03(木) 23:39:19 ID:7fUffYp3

>>638
確か最速。
何気にサウザーの近B(発生4F、地上技では最速)と共通点が。

648 名前: no name :2009/09/03(木) 23:41:09 ID:573FdKVD

チルノのAが5F

649 名前: no name :2009/09/03(木) 23:41:20 ID:CIcHnZRY

>>646
まあ誤ガード一発で崩れるわけじゃないからこそだけどな
アリスの近Aが9F下段らしいけど別に強いわけじゃないし

650 名前: no name :2009/09/03(木) 23:43:45 ID:sRdbkDxo

>>629
作っていいんだぜ?「バカモーン!」と殴って戦う博士を……

651 名前: no name :2009/09/03(木) 23:43:49 ID:zTIV5SoE

ttp://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen
数日前に更新した4キャラにバグがあったので修正。2人はパッチのみ、もう2人は本体ごと
スカドラが無理って方はサイトからどうぞ

やっぱこことかで宣伝したほうがchinaなりInfantryなりで拾ってもらえやすいんだろうか

652 名前: no name :2009/09/03(木) 23:45:13 ID:Yxd7iUpP

社の近Dが発生3Fで今のところ最速?

653 名前: no name :2009/09/03(木) 23:46:35 ID:eVDYBa6U

さすがに1F中段とかはないよなあ

654 名前: no name :2009/09/03(木) 23:47:57 ID:QPC/AjoC

マグニの最速低ダ中段って何F?
北斗はトキの9FでBBがカルルの13Fだっけか

655 名前: no name :2009/09/03(木) 23:48:28 ID:uKGykqfP

チルノ美鈴が6F、お空早苗が7F。すわっこは知らない。
チルノ5Fってのは2Aのことだね。ダッシュ慣性付けないと使い物にならないけど早くて連打が利く。

656 名前: no name :2009/09/03(木) 23:56:25 ID:rh072id/

確かにお空の近Aは7Fだけど、外すとかなり隙がでかい
ダッシュも遅くないんよ、ダッシュに移るまでが遅いだけで

657 名前: no name :2009/09/03(木) 23:57:34 ID:OhHQcFur

テスタの6Pは17Fだっけ
モーションの分かりにくさや網張ってからの見辛さのせいで全然見えないぜ

658 名前: no name :2009/09/03(木) 23:58:05 ID:lkA0sEWK

追加キャラの近A速度はかなり適当に決めてるよね
他の打撃は全部鈍足だったりするし

659 名前: no name :2009/09/04(金) 00:01:29 ID:cSq24MrB

最強の中段と投げが合わさり最強に見える
一方エディはガー不を使った

660 名前: がちょんぱ :2009/09/04(金) 00:01:41 ID:x4pmNVky

>>610,611
当たり判定BOX表示させれば解りますが、実は二幕嘉神んの通常技はグラフィックよりもリーチがかなり短いんですよ。
だから隙が大きくても見た目通りのリーチでキャンセルが効く6Cを牽制に使わざるを得ないんです。
それと6Cはタッグではかなり強いんですよ。凄く長い上に当たれば浮きますから。
それとボスかがみんの中段は6B(振り下ろし)、BC、強地獄の劫火、低空2Cの4つです。
6BとBCは発生17Fで当たればフルコン、しかも連殺斬があるから下段の2Aや2Bとの常時二択。
おまけに2Bや6Bはガードされても弾かれモーションをコマ投げで隙消しするから超有利でずっと俺のターン。
はっきり言って人間相手なら5Aが当たった時点でほぼ確実に崩せます。
AIにも効果が高いのはチェーンコンボ途中の下段中段パターン全てに対処出来ないのが理由だと思いますね。

661 名前: no name :2009/09/04(金) 00:03:43 ID:kb8GwOCs

BBで思い出したけどコンボムービー増えたねえ
バングとハクメンの奴がお気に入り。あとνのも酷すぎて好き

662 名前: no name :2009/09/04(金) 00:05:41 ID:2rvRXney

タグ検索していたらMUGEN生放送っていうコミュニティを発見した。

663 名前: no name :2009/09/04(金) 00:05:56 ID:bcVD4Hl1

サクラカ氏の嫁は何もかも残念すぎるwwwww

664 名前: no name :2009/09/04(金) 00:07:13 ID:x4pmNVky

因みに崩せなくても全く問題無い無かったり
6Bガード>コマ投げ隙消し>5Aが連続ガードになるんで、通常技で削れる極剣質の特性と相まって酷い事になります
>>651
乙乙

665 名前: no name :2009/09/04(金) 00:07:24 ID:YbEBz8Gz

連ガ中の中下段はかなりAI殺しだよね
実際はそのパターンしか無かったりして人操作だとガード余裕の代物だったりするけど

666 名前: no name :2009/09/04(金) 00:07:33 ID:3N5yMzTS

青肉さんの神奈備命コンボムービーは酷すぎて笑えたなあw
νのコンボムービーで久々にアレを見た時の感覚が

667 名前: no name :2009/09/04(金) 00:07:37 ID:pWjkwGmw

ジュラル星人製作動画を見る→チャー研の存在を知る→ニコ百科を見る→腹筋が崩壊する
今ならつべにたくさん上がってるよ!

668 名前: no name :2009/09/04(金) 00:07:43 ID:ZiUsy/p/

>>661
俺はじごクネのが好き

669 名前: no name :2009/09/04(金) 00:11:08 ID:x4pmNVky

確か初代スト2ブランカのブッシュバスター(垂直ジャンプ強パンチ)は発生1Fだったはず
あまりに速すぎで50%の確立でガー不になったとか

670 名前: no name :2009/09/04(金) 00:11:14 ID:d9eMsnxS

雲飛作ろうかと思ったけど武器と画像合わせるの面倒で投げたなぁ
サムスピキャラ作る人は本当に凄いと思う

671 名前: no name :2009/09/04(金) 00:13:24 ID:AdLYcyHO

特撮の神がゴッドマンなら
アニメの神がチャー研だってか

672 名前: no name :2009/09/04(金) 00:16:02 ID:rN+Va0mw

>>660
d
覚醒前から技嘉神は結構攻めは強いと思います 
2Bが下段なの結構羨ましいですな
守矢の2B使いづれぇ・・・

673 名前: no name :2009/09/04(金) 00:19:51 ID:JVZgtORm

特撮界のヘタレ二強は間違いなくゾフィー隊長とギャレン
格ゲーでヘタレって言うと………誰だ?

674 名前: no name :2009/09/04(金) 00:21:11 ID:e/AI0V5O

>>550
無敵医師氏のジョニーとケンで戦わせた時、何かたまに低ダからコンボ決めると?殆どダメージが入らなくなる現象があったんで報告
わかりにくくてすんません

そういやIldanaf氏の月華キャラはアーマーついてるブロリーでも弾けるのにアフロン氏の月華キャラは出来んのは何でだろ

675 名前: no name :2009/09/04(金) 00:21:42 ID:3N5yMzTS

真っ先に真吾を思い浮かべた>ヘタレ

676 名前: no name :2009/09/04(金) 00:22:12 ID:OVdr/3rk

>>673
バーニングディバイザヨゴーでヴットバスゾ!!

677 名前: no name :2009/09/04(金) 00:23:08 ID:R1s1imGW

>>673
頼子はヘタレっつーよりビビリのほうが相応しいしなぁ

678 名前: no name :2009/09/04(金) 00:26:17 ID:d9eMsnxS

>>673
ヘタレならゼノン兄さんと三原もだろ

679 名前: no name :2009/09/04(金) 00:26:46 ID:bxBvpp5L

豪血寺のプリンスはヘタレだな

680 名前: no name :2009/09/04(金) 00:27:46 ID:rN+Va0mw

>>674
うろ覚えだがIldanaf氏の月華キャラの弾きはステート奪取する打撃だったと思う(ガーキャンのほうか?)
武器のリーチ外からの打撃を弾かれた記憶が無いのもそれが原因か?
十三に待って朧の先端当てしてるだけで勝てたことあるし

681 名前: no name :2009/09/04(金) 00:29:03 ID:qlKVv01P

>>675
人外魔境のなか頑張ってると思うぞ
ヘタレとは違う気がする
設定的に弱いだけで

682 名前: no name :2009/09/04(金) 00:29:28 ID:5GtY8z8U

最弱なんだっけプリンス

やっぱ「最弱にするために調整した」ってタイプの最弱キャラなのかな

683 名前: no name :2009/09/04(金) 00:31:29 ID:32ynVpUl

ブログにも描かれてたけどIldanaf氏の弾きは
ReversalDefで自分が弾き成功モーションに移行して、ステート奪う打撃を出すって仕様
だからこの打撃が当たらないと成功にならないので>>680さんみたいなことが起こる・・・ハズ

684 名前: no name :2009/09/04(金) 00:31:50 ID:fEK8IXd5

>>672
技嘉神んはキャンセル可能な通常技が多いからいいですよねえ。
連殺斬ルートも何気に結構多いですし。

685 名前: no name :2009/09/04(金) 00:32:15 ID:vC5b8U9o

>>673
原作漫画だがラバソ、ジャギ

686 名前: no name :2009/09/04(金) 00:34:10 ID:Ee9Sjc02

>>630
あまいな…ワラキーの6C、あれ実は中段じゃないんだぜ…
普通に下段ガードで捌かれるから、間違ってもガードしてる相手に振っちゃダメ、反確だから
たしかMBAAだと最大溜めで一応中段になったんだっけか
それ以前だとコンボパーツとしてしか使えない

687 名前: no name :2009/09/04(金) 00:36:18 ID:Ee9Sjc02

…ってちゃんとBEって書いてるじゃん!ごめん見落としてた
あぁ…なんて凡ミス、ちょっとバング殿に大噴火もらってくるわ…

688 名前: no name :2009/09/04(金) 00:39:08 ID:3N5yMzTS

そういえばBEってのも分かりづらいよな
素直に「溜め」って表記すればいいのに

689 名前: no name :2009/09/04(金) 00:40:20 ID:Vg7UJW9l

>>673
その場合、設定とか扱いの割にやたら弱いキャラが「ヘタレ」なのかなあ

690 名前: no name :2009/09/04(金) 00:41:35 ID:5GtY8z8U

大噴火強いよね
バング殿の実戦値の高さの一つに傘以外のゲージ技がトップクラスに高性能って部分もあるのかな

691 名前: no name :2009/09/04(金) 00:42:17 ID:fEK8IXd5

>>687
何、気にする事は無い
俺なんて未だに七夜のBE5Cをうっかり避けようとして食らっちまうぜ
あれは中段であってガー不はメガネの方なんだよ、何度間違えてんだよ俺・・・

692 名前: no name :2009/09/04(金) 00:42:59 ID:1cE9tdoS

>>688
Bって入るから中足と勘違いする俺がいる。俺だけか

693 名前: no name :2009/09/04(金) 00:44:09 ID:Ee9Sjc02

傘もなかなか使わないから、たまに使うと結構有効よ?
特に遠距離になりやすいレイチェルやνに使うと虚を突かれて結構あたる
あとは当たり判定でかいテイガーとか

…まぁ、一発芸にはかわりないわなw

694 名前: no name :2009/09/04(金) 00:46:04 ID:bxBvpp5L

志貴の5Aが上段なのはきっと世界の秘密が隠されているはずだ!

695 名前: no name :2009/09/04(金) 00:47:08 ID:5GtY8z8U

>>693
一発芸のために釘全消費とゲージはちょいと痛くないかw
まあトドメ刺せるのならありか

696 名前: no name :2009/09/04(金) 00:48:46 ID:I5OyzvL3

そういやチャー研主人公はkfxで製作されてたんだな
対戦相手にビーム外すたびにジェラル星人が巻き添え食うのに吹いた

697 名前: no name :2009/09/04(金) 00:52:01 ID:7ON3EiBv

大噴火バーストされてもお構いなしに潰せるのが気持ちいい
テイガーはD釘から傘したら逃げれないから割って好きにできる

698 名前: no name :2009/09/04(金) 00:53:01 ID:fEK8IXd5

�ぶっぱした傘がまぐれ当たりして勝つ
�ガードされたがそこからの二択で殺し切る
�直ガ+バリガでノーダメ&ゲージガッポリ、現実は非情である
さあどれだ

699 名前: no name :2009/09/04(金) 00:53:43 ID:kb8GwOCs

>>697
テイガー「D釘見てからBスレ余裕でした」

700 名前: no name :2009/09/04(金) 00:56:29 ID:cgJRMzIj

>>667
少し前ならニコ動にもあったんだけどねー
あれほど人のコメント見ながら見るのが楽しいアニメもないと思う
まー仕方ないけどね

701 名前: no name :2009/09/04(金) 01:00:13 ID:IYr8rTeO

キャラ作成その他もろもろできる人は羨ましい
ケンに神龍拳を搭載できたかと思って
使ったら上に回転したまんま降りて来なくなった
この調子だと神龍拳の根元ヒットverが作れないorz

702 名前: no name :2009/09/04(金) 01:02:09 ID:NOyizRMw

コメントが楽しいアニメというとマイユアを思い出すな
あれはいいハートフル学園ラブコメだった

703 名前: no name :2009/09/04(金) 01:03:54 ID:rN+Va0mw

そういやテイガー(巨漢キャラ)で思い出したけどMUGENの示源は弾き無いんだな
連絡取れないそうで対AI用のAIとかも無いし
原作でこの前見たけど普通に素早かったり空中戦強めだったりで吹いた
あと因果応報の威力

704 名前: no name :2009/09/04(金) 01:05:26 ID:h4UKe5RZ

>>701
こ、この動きは・・・レイ!

705 名前: no name :2009/09/04(金) 01:06:18 ID:bkQh9zGR

>>701
後のバグ昇竜である
・・・というのは置いといて、別ステートに移して降下させてみるとか
上昇中のみ被カウンター判定(MoveType=A)のほうが良いだろうしね

そういえば北斗のブーストって被カウンター判定あったはずだけど
誰かそこまで再現してたっけなあ

706 名前: no name :2009/09/04(金) 01:06:22 ID:waNluOG0

昇竜系は重力Sで開始して飛ばしたい所で重力Nに変えて下ろしたい時に重力Aに変えればおしまい
加速や減速させたい時はその都度速度を与えてやらないとダメだけど

707 名前: no name :2009/09/04(金) 01:06:45 ID:JaeJpHHZ

>>701
バグが、大変だな
俺が神龍拳を作るとしたら回転をループアニメにして、timeとかをトリガーにして降りるステートに移動するように作るかな

708 名前: no name :2009/09/04(金) 01:09:32 ID:Oso9pGY6

[State -1]
Type = VelSet
Trigger1 = 任意
Y = IfElse(Time〜,上昇速度,下降速度)

大雑把にやればこんなものだろうか
実際にはPhysics=Aにしておいて頂点で速度0にしてしまえば自然な垂直落下をしてくれるけど

709 名前: no name :2009/09/04(金) 01:14:43 ID:vO+jTvwZ

kof2002UM   バイス、戦闘勝利後の画面。
kof2002UM   キャラセレクト画面のクリス。
MVC     モリガン、戦闘勝利後の画面。
KOF      レオナの太もも。
KOF シェルミーの太もも。

これ以上に抜けるものがあるとは到底思えない俺がいる。
これ以上のものが存在するなら教えてくれ。

片手でプレイする。もう片手で抜く。
両方やらなくちゃいけないのが変態の辛いとこだな
覚悟はできているか?俺はできている。

710 名前: no name :2009/09/04(金) 01:15:25 ID:IPQAYLNU

>>709
あなたってば最低の屑ね!

711 名前: no name :2009/09/04(金) 01:16:47 ID:R1s1imGW

>>709
いやらしい……

712 名前: no name :2009/09/04(金) 01:18:22 ID:ZE1BBDNv

http://www42.tok2.com/home/sindoritta/cgi-bin/vote/p_vote.cgi
なんか投票始めってる

713 名前: no name :2009/09/04(金) 01:20:04 ID:EXbwyoGh




この動画を見てここまでバング殿とライチ先生を使いこなせたら面白いだろうなと思った。
ブレイブルー自体格ゲー初心者の友達にもとっつき易く面白いから相手してくれるしね。

714 名前: no name :2009/09/04(金) 01:21:09 ID:2liqbjjw

人気投票を始めたので、久々に宣伝せざるを得ない

電波的な彼女彼氏他のトーナメント その37



試合自体は相変わらず酷いです、ご了承ください

715 名前: no name :2009/09/04(金) 01:21:52 ID:NQ+cFo/C




糸氏

716 名前: no name :2009/09/04(金) 01:21:56 ID:1cE9tdoS

>>709
よし。教えてやろう。だがその前に>>709で上げた物の画像を参考にするからうp

717 名前: no name :2009/09/04(金) 01:22:35 ID:NFQ3epHN

悪咲氏のユリ、ザンギ、みんな大好きトゥードゥーさんのAI更新。
そしてカプエスさくらのAI公開しました。β版だけど。

藤堂って通常技ですら対空に使えるものがないからすごいつらい。
仰ぎ重ね当てはジャンプ読まないと使い物にならないし。
体崩しするしかないけど重ね当てじゃ近づけないんだよなぁ・・・

ザンギに0F目押しさせてたら壁際で屈小P>バニが30Hit超えて吹いた

718 名前: no name :2009/09/04(金) 01:23:32 ID:VuptsBfG

>>705
メイがそうだね、ダッシュとブーストがMoveType=AでAttackDist=0

719 名前: no name :2009/09/04(金) 01:24:24 ID:2liqbjjw

>>712
宣伝にきたら書き込んでいる間に投票の宣伝されていたでござる
こんな極地動画を見てくれていることに感謝

>>709
どうでもいいが太ももと言うと個人的にはタンノさん

720 名前: no name :2009/09/04(金) 01:25:56 ID:ZE1BBDNv

>>716
そういえば「抜ける」はなんの意味でしょう?

721 名前: 709 :2009/09/04(金) 01:26:19 ID:vO+jTvwZ

誰か同意してくんないのか?プレイしながら抜くはさすがに言いすぎた。
ネタだから気にしないで。要するにこれ以上のエロはあんのか?ってこと

722 名前: no name :2009/09/04(金) 01:27:54 ID:vO+jTvwZ

>>720
知らないほうが幸せなこともあるよ?

723 名前: no name :2009/09/04(金) 01:28:23 ID:IYr8rTeO

なんだかんだでバグが直せた
ヒントというかアドバイスありがとう
あやうくバグ昇竜になるところだった

724 名前: no name :2009/09/04(金) 01:31:18 ID:vO+jTvwZ

>>716
よし!1人乗ってきたな。待ってろ!明日うpしてやるぜ。

725 名前: no name :2009/09/04(金) 01:31:30 ID:cgTIwklx

>>720
知らない方が幸せだけど、勉強熱心な君に教えてあげよう。
それは!!!!!オナ・・・誰来たようだちょっと言ってくる。

726 名前: no name :2009/09/04(金) 01:32:26 ID:IPQAYLNU

音読さん本当にごめんなさい

727 名前: no name :2009/09/04(金) 01:32:33 ID:ao5zI8QX

>>725
わかったからまずsageよう、な!

728 名前: no name :2009/09/04(金) 01:34:33 ID:ZE1BBDNv

エロならわかりますよ、一番目ドラマCDでの雪姉さんのボイス

729 名前: no name :2009/09/04(金) 01:35:12 ID:1cE9tdoS

>>725
オ(プー)ナ

730 名前: no name :2009/09/04(金) 01:35:36 ID:VuptsBfG

>>728
やっぱりエス氏か

731 名前: no name :2009/09/04(金) 01:36:20 ID:NOyizRMw

>>712
とっくにナコ月に投票済みだぜ

>>714
進藤さんはかわいいなあずさの方がもっとかわいいけど

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