■MUGENについて語るスレpart324


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■■MUGENについて語るスレpart324

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1 名前: no name :2009/09/02(水) 14:54:01 ID:o4buYq9/

MUGENについて語るスレpart323
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1251711849/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・       \  /
・       ●  ●
・       " ▽ "

561 名前: no name :2009/09/03(木) 20:59:14 ID:VtWgtZgG

>>530
キルアの家にいた門番の黒人の女の子?

562 名前: no name :2009/09/03(木) 21:05:34 ID:+kLSXSeP

PSPといえばサムスピ六番勝負のPSP移植まだか…

563 名前: no name :2009/09/03(木) 21:14:51 ID:LMfgxqEu

風見氏とサクラカ氏のHPを見に行ったら氏の嫁の写真がアップされてる


………美輪さん?

564 名前: no name :2009/09/03(木) 21:15:04 ID:SayR4Xnn

雲飛ktkr

565 名前: no name :2009/09/03(木) 21:16:08 ID:mt1PTRcb

フライングじーちゃんktkr

566 名前: no name :2009/09/03(木) 21:16:39 ID:kZfrJwn6

ユンピョウ

567 名前: no name :2009/09/03(木) 21:17:47 ID:Yxd7iUpP

うんぴ来たのか

568 名前: no name :2009/09/03(木) 21:20:31 ID:QEaPqBqm

サムスピ屈指のうざい立ち回りが可能な爺様か

569 名前: no name :2009/09/03(木) 21:20:35 ID:OUwglG90

最も有情な絶命奥義を持つ男とな!?

570 名前: no name :2009/09/03(木) 21:26:38 ID:zTIV5SoE

>>569
慶寅と並ぶお子様にも安心な絶命奥義だったな

てかあんだけめった斬りにして相手が真っ二つにならないとか
ひょっとして慶寅の刀って相当ななまくr

571 名前: no name :2009/09/03(木) 21:27:49 ID:uhsPBcg0

リムルル忘れんなよ

572 名前: no name :2009/09/03(木) 21:28:02 ID:Sq84KHfr

>>570
実は内部から破壊してるんだyひでぶ!
でも実際あれがなまくらでもあんだけ叩き斬ったら中身えらいことになってる気がする

573 名前: no name :2009/09/03(木) 21:28:04 ID:gIMkADrJ

>>550
乙乙です
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/242350
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。今回動画用イラスト詰め合わせの質と量を増やしたんでかなり容量が増えてます
てか嘉神ん写真集だけで容量の半分以上とか誰得な気がしないでもない
まあいいか、作業してて楽しかったし

574 名前: no name :2009/09/03(木) 21:28:32 ID:WEU412Fj

オリゼロのMAX2はあれが元ネタなんかな

575 名前: no name :2009/09/03(木) 21:31:35 ID:OUwglG90

>>571
アレも実際かなりエグいけどな
凍らせてるだけだから間違いなく骸羅より酷い事になるw

576 名前: no name :2009/09/03(木) 21:34:32 ID:xUEhmUQj

リムのは技後ほぼ完全なミンチになる分バラバラ死体より視覚的にはマシ
あと慶寅のはちゃんと真っ二つになるよ。吹っ飛んでる最中よく見ると切れてる
大斬り空中ヒットKOとおんなじ死に方

577 名前: no name :2009/09/03(木) 21:35:56 ID:mt1PTRcb

>>575
下半身を凍らせる→足払いで粉砕→上半身で這って逃げる相手の頭をグシャ

という別のゲームに比べるとずっとマシ

578 名前: no name :2009/09/03(木) 21:37:52 ID:juCIWVhT

>>556
携帯ゲームの格ゲーで成功した例あるっけ?

>>574
クローンもオリジナルも元ネタがあるとか、どんだけ元ネタが大好きなんだよと(ry

579 名前: no name :2009/09/03(木) 21:39:11 ID:5v8W41PT

リムルルの絶命奥義は勝利台詞で現実から目を背ける→自覚のコンボに勃…
音読の人ごめんなさい

580 名前: no name :2009/09/03(木) 21:39:52 ID:gIMkADrJ

究極神拳もスーファミじゃかなり生ヌルい描写になってたな
任天堂はモーコンよりも強し、んっん〜名言だなこれは

581 名前: no name :2009/09/03(木) 21:44:47 ID:ajfGEIg7

サーセンとしか聞こえないガイラのは・・・

582 名前: no name :2009/09/03(木) 21:45:04 ID:AGUFDCFg

ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up4079.zip
ケーブルのパッチ更新
これでしばらく更新無いと思います

583 名前: no name :2009/09/03(木) 21:47:14 ID:Sq84KHfr

>>580
まぁKiller7あたりはPS2よりGCのが描写激しかったりするんだけどね
多分任天堂のせいというよりも当時のテレビゲームに対するメーカー側の認識(子供の玩具)にあったんだろうと思う

584 名前: no name :2009/09/03(木) 21:47:42 ID:gIMkADrJ

>>582
乙です。更新ラッシュが続くね

585 名前: no name :2009/09/03(木) 21:49:15 ID:iKFAxWtw

>>573
乙です

>>579
あなたって(ry

586 名前: no name :2009/09/03(木) 21:55:31 ID:5HaXMGHb

グロイっといったらエターナルチャンピオン…

587 名前: no name :2009/09/03(木) 21:55:52 ID:iZANzoor

更新乙でござんす

うんこマンはアルカナやってるのん?

588 名前: no name :2009/09/03(木) 21:57:14 ID:A5ajRs/d

つい最近一日で終わった大会があるけど
決勝とその一つ前ので再生数200くらい差があるって事は皆OPと最後だけ見て途中の試合は観ないのか?
しかも決勝のほとんどのコメが見たいタッグのリクエストっていう

589 名前: no name :2009/09/03(木) 21:58:08 ID:mt1PTRcb

エターナルチャンピオンはただただ残酷なスナッフで
FATALITYや絶命奥義みたいな格闘からの流れという爽快感がないのがなあ

590 名前: no name :2009/09/03(木) 21:58:30 ID:rJmSkDBV

>>588
一気にうpる弊害かもね
1個ずつうpられたら、自然と1個ずつ見ていくことになるけど
まとめてうpられたら、すっ飛ばすという方法がいくらかやりやすくなる

591 名前: no name :2009/09/03(木) 22:00:32 ID:WESISmOz

>>588
みたいタッグのpartだけ見ました、全部はみてないの

あとジョブチェンジのリドミみて思ったんだがなんで七夜のようなも別人がこんなに使われるんだろ

592 名前: no name :2009/09/03(木) 22:01:53 ID:Sq84KHfr

>>586
アレはエグイな、MKがギャグでやってるとするなら
アレはとにかく意味もなくグロくしてみよう的な感覚がうかがえる
でもアレ見て大笑いする子供ってアメリカは一体どういうとこなんだとry

593 名前: no name :2009/09/03(木) 22:05:40 ID:5HaXMGHb

エターナルチャンピオンてmugenでいたっけ?
いたらやばすぎるグロ的な意味で

594 名前: no name :2009/09/03(木) 22:07:05 ID:vDIBmuuZ

>>550
乙です

595 名前: no name :2009/09/03(木) 22:08:20 ID:zTIV5SoE

>>593
AIあるかは知らんけどキャラ自体は数体いる

596 名前: no name :2009/09/03(木) 22:12:17 ID:jilKZD5C

リムルルは自殺技だと自分でつくった氷塊に潰される、ってのがもうね

597 名前: no name :2009/09/03(木) 22:12:35 ID:Sq84KHfr

>>593
でもステージフェイタリティメインだからキャラに搭載されてるかは怪しいな
キャラ自体の出来も原作がびみょんだから三国勢並の改変せんとアレだし

598 名前: no name :2009/09/03(木) 22:12:54 ID:PPaqA3+1

ttp://www.e-capcom.com/ec/cmDispRcmndProduct/doProductLink/1/1/A10001958/10/10/cmDispRcmndProductDisp/1
設定集目的で買うか…しかしネットショップのみだと躊躇する…

599 名前: no name :2009/09/03(木) 22:17:29 ID:QvotXExu

バサラにやられ状態でも出せる自殺技があればよかったのに

600 名前: no name :2009/09/03(木) 22:18:24 ID:juCIWVhT

>>598
それと下のDASH2も買えば何も怖いことなどない。
そしてDASH2の設定集は俺がいただく。
トロン様〜ハァハァ

601 名前: no name :2009/09/03(木) 22:19:41 ID:Yxd7iUpP

>>580
画面がモノクロになるだけで中身は変わらなかったような気がするけど

602 名前: no name :2009/09/03(木) 22:20:18 ID:4fCpm+Jw

DASH?あぁあの赤字のDASHか

603 名前: no name :2009/09/03(木) 22:23:30 ID:zWoe58Bp

>>578
KOFEX2とPSP版ストZERO3は中々面白かった

やっぱPSPには十円玉は必須アイテムだわ

604 名前: no name :2009/09/03(木) 22:24:10 ID:uhsPBcg0

>>575
でもサブゼロのみたくバラバラにならないから体の回りが凍ってるだけの可能性も
いやリムルルがサブゼロみたいなことしても困るけど、サブゼロのほうは手書きのほうが
リムルルのハンマー使ってフェイタリティするな、こっちは本当にバラバラになるけど

605 名前: no name :2009/09/03(木) 22:25:00 ID:CccwktCE

当時は唯一の赤字作だったんだろうけど
今じゃあXシリーズも赤字なんだろうね…
X8は久々の良作だったけど余り売れなかったみたいだし
イレハンも酷い数字を見た覚えが…

606 名前: no name :2009/09/03(木) 22:25:23 ID:329wrexp

>>573
乙です
月華のイラストと言えばPS版のおまけのがいいですな 嘉神や守矢は格好良いのが結構あります
>>582
乙ですぜ

607 名前: no name :2009/09/03(木) 22:34:51 ID:gIMkADrJ

>>606
あのイラスト集は良いですよな〜
しかし金が無くてキャプツールを買えないのであった
まあ、野生の絵描きさんのを晒すってのはちとアレだからやるつもりはないけど

608 名前: no name :2009/09/03(木) 22:39:53 ID:Yxd7iUpP

>>605
これはおもしろい!




(´;ω;`)

609 名前: no name :2009/09/03(木) 22:40:02 ID:/UwRDIIO

RYU FINALのアレクは想像してたよりはかっこよかった

>>605
イレハン面白いんだけどね
2は無理だろうな

610 名前: no name :2009/09/03(木) 22:40:21 ID:4/0rgMfI

スレに出入りするたびにテンプレの顔が地味に自己主張してきやがる。
なんだろうあの妙な存在感。

>>550>>573>>582乙です。
がちょんぱ氏AIのかがみんは突き飛ばし攻撃を多用する事で対AI戦でかなり損をしてる気がする
特にIldanaf氏の月華キャラとか相手の場合あれが死因になる事が多いんじゃなかろうか
その他の行動はどれも多彩かつ強力なんだがなぁ

611 名前: no name :2009/09/03(木) 22:44:55 ID:329wrexp

嘉神の6Cは二幕でなんであんな性能だったのか・・・
AI相手には降炎襲や焦脚・降炎みたいな空中中段って効かないんですかねぇやっぱ
あかりの最速昇り踏みつけ程じゃないですけど対人戦で低空でやられるとすげぇきついんですが

612 名前: no name :2009/09/03(木) 22:48:49 ID:0cGctyTu

記述次第では地上中段なら効果抜群だが
空中中段はきかんだろうね

613 名前: no name :2009/09/03(木) 22:52:26 ID:RDAu0LeV

そこで空中下段ですよ

614 名前: no name :2009/09/03(木) 22:54:17 ID:OhHQcFur

かがみんwatchしてると相手がなんか妙なタイミングで崩れるんだが、あれ中段か何かなのか

615 名前: no name :2009/09/03(木) 22:54:30 ID:9rONA+lr

アナカリスとかが持ってたっけ
アレッシーのスタンドモードはジャンプ中に影から攻撃出すけど下段判定の奴ってあったっけ

616 名前: no name :2009/09/03(木) 22:57:53 ID:329wrexp

技の打ち上げ斬りと乱舞以外に地上中段は無かったと思うけど

617 名前: no name :2009/09/03(木) 22:58:22 ID:xUEhmUQj

BBだけどアラクネのドリルもどき

618 名前: no name :2009/09/03(木) 22:59:07 ID:uhsPBcg0

         ┌-─-┐
         .l____l
         |::::::::::::::::::::|
       <=────=>
         | ▼▲▼ |      たとえ世界が滅んでも、絶対に妥協はしない。
        /ヽ・┓┏・/\     これは俺なりのクーデターだ
      _/ :::<i\___/i>:: ヽ_
     /~ \ ::: ('┌-┐')::::/ ~\
    /  <  .(/:::::::|丿 フ  / \
   i ゝ :::::\ \/ソ/::: イ   i
   i   | :::::::::/_/:::::::::: |    i

ジュラル星人の項目できるの早すぎだろw
>>614
剣を上に振り上げる奴なら中段だよ、技と極剣質にある切り上げ

619 名前: no name :2009/09/03(木) 23:01:10 ID:OhHQcFur

>>616,618
あーやっぱあれ中段だったのか
モーションが普通すぎるw

620 名前: no name :2009/09/03(木) 23:06:05 ID:0cGctyTu

わかりにくい中段と言えばVyn氏のテリーとかもやばいなw
一見普通のダッシュキックとかも中段だったりする

621 名前: no name :2009/09/03(木) 23:14:27 ID:ZCUbAjA1

Vyn氏のテリーのダッシュキックのその中段、発生4Fなんだぜ……

622 名前: no name :2009/09/03(木) 23:18:48 ID:lK/NYH+E

遅い……かな?
キャベツ太郎氏が近々キャラの公開を停止するらしいな。
“あの日”以来、早苗や諏訪子のチーム(part312の627が言った「チルノだけのチーム」みたいな感じ)を見られることを期待していたが、これでは望みが……。
(空もそのうちに入るけど、あれはあれで元からあの事情があるし)
ひとまず、今のうちに回収してこよう……と思ったら神奈子が全部消えているし!!

623 名前: no name :2009/09/03(木) 23:19:50 ID:Es2+8II5

中段=上から振り下ろす技、ってのは古い発想なんじゃろか。
下から振り上げる技が中段ってどういう事だよ足元がお留守じゃねえか畜生。

624 名前: no name :2009/09/03(木) 23:22:57 ID:lK/NYH+E

>>622
……ちょっと間違えた。早苗も諏訪子もキャベツ太郎氏とは無関係じゃないか。
動画の説明にリンクがあったからつい混同してしまったよ……。でも空に関しては……ああ情けない!!

625 名前: no name :2009/09/03(木) 23:23:24 ID:C5pJReTT

>>603
GGXX/もおもしろいよ
BEST版出てるしなによりミニゲームのおまけつきだ

>>609
墓標でおなじみ小板橋氏が声あててたよ

626 名前: no name :2009/09/03(木) 23:24:14 ID:rJmSkDBV

>>623
まあ、まずは「しゃがみガードで防げない攻撃」がいかなるものかというところから……

627 名前: no name :2009/09/03(木) 23:24:21 ID:CIcHnZRY

>>623
しゃがんでたらアゴにちょうど入る位置なんだよ

しかしダッシュ蹴り4Fとか東方の「高速中段で崩せよ」がネタに見えてくるな

628 名前: no name :2009/09/03(木) 23:24:21 ID:2Lv4x83b

>>590
まとめてあげないと途中で面倒くさくなって挫折する気がしたっていうのもあるから今まで一気にあげてたけど……
次回やる時は一日一本て感じにしようかな……

629 名前: no name :2009/09/03(木) 23:25:27 ID:5HaXMGHb

先生、ダイバスターとチャージマン研を混同してた
俺はおろかでしょうか

630 名前: no name :2009/09/03(木) 23:28:27 ID:hBfYIP5x

下から振り上げる中段といえば
ジャギのグレイブとかワラキアのBE6Cとかだな

>>629
そこは「お許しください!」で

631 名前: no name :2009/09/03(木) 23:29:56 ID:NRZdw0tP

てか東方の中段って言うほど速くないような
そりゃ通常技に比べりゃ早いけどさ

632 名前: no name :2009/09/03(木) 23:30:11 ID:aUovsjvV

下段攻撃すると見せかけて絶妙なカーブを描き、足払いを防ごうと下に防御を構えている敵の顔に攻撃を当てる攻撃なのだろう
>振り上げ中段

633 名前: no name :2009/09/03(木) 23:31:05 ID:329wrexp

>>623
月華の打ち上げ(中段)はだいたい23Fぐらいの下から振り上げる技です
>>627
月華だと最速の中段崩しは1Fジャンプ→斬鉄のJAぐらいかなぁ

634 名前: no name :2009/09/03(木) 23:32:52 ID:uhsPBcg0

>>631
少なくとも見てから立ちガは無理だと思うが

635 名前: no name :2009/09/03(木) 23:32:57 ID:tEszFhRv

テスタとジャスティスのダストは未だになぜ中段なのか理解できない
>>630
それで思い出したが七夜のBE追加Bもだな

636 名前: no name :2009/09/03(木) 23:33:30 ID:zTIV5SoE

>>623
真っ先にカイのダストアタックが思い浮かんだ>下から振り上げる中段

637 名前: no name :2009/09/03(木) 23:33:36 ID:7fUffYp3

>>631
天子の近Aが発生9F中段
お空の近Aが7F中段
早いのはここら辺かね?

638 名前: no name :2009/09/03(木) 23:35:28 ID:WEU412Fj

空って鈍重キャラって聞いてたけど小パンは7Fなのか
確かそれって緋だと最速クラスなんじゃないっけ

639 名前: no name :2009/09/03(木) 23:35:57 ID:rJmSkDBV

>>629
内容がまるで違うだろと言いたいところだが……w

640 名前: no name :2009/09/03(木) 23:36:33 ID:vuU1ZZEr

東方は逆に下段技に乏しくないか
普段は立ちガのほうが安定するような

641 名前: no name :2009/09/03(木) 23:37:06 ID:xUEhmUQj

大体15F以下の中段は不意に出されると見えても指が追いつかない
普通は来るのが判ってても反応できるのは12〜13Fが精々
モーション小さかったりすると20F以上でも見えない
あとヴァンパイアのターボだと30F越えないと見えない

642 名前: no name :2009/09/03(木) 23:37:09 ID:C5pJReTT

手塚センセと田中圭一を間違えるようなもんか

643 名前: no name :2009/09/03(木) 23:38:12 ID:5HaXMGHb

>>639
ジュラル星人の響きがダイバスターチックだったんだぁぁ
お許しくださぁぁい!

644 名前: no name :2009/09/03(木) 23:38:22 ID:OfsjTDf+

>>638
なぜか非追加キャラは全員6〜8Fとやたら近Aが早いという

645 名前: no name :2009/09/03(木) 23:38:45 ID:Kl+7DpW+

一方ストWはめくりを使った
出してる方がどっちか分からない二択っておかしいよね

646 名前: no name :2009/09/03(木) 23:39:11 ID:k/bMLOT2

>>637
速いな、殆どガード出来てる人を見ないMOW最強の中段マルコの極限肘が15Fだからまず反応できないな

647 名前: no name :2009/09/03(木) 23:39:19 ID:7fUffYp3

>>638
確か最速。
何気にサウザーの近B(発生4F、地上技では最速)と共通点が。

648 名前: no name :2009/09/03(木) 23:41:09 ID:573FdKVD

チルノのAが5F

649 名前: no name :2009/09/03(木) 23:41:20 ID:CIcHnZRY

>>646
まあ誤ガード一発で崩れるわけじゃないからこそだけどな
アリスの近Aが9F下段らしいけど別に強いわけじゃないし

650 名前: no name :2009/09/03(木) 23:43:45 ID:sRdbkDxo

>>629
作っていいんだぜ?「バカモーン!」と殴って戦う博士を……

651 名前: no name :2009/09/03(木) 23:43:49 ID:zTIV5SoE

ttp://cid-bc660d55c6fa5d92.skydrive.live.com/browse.aspx/urumugen
数日前に更新した4キャラにバグがあったので修正。2人はパッチのみ、もう2人は本体ごと
スカドラが無理って方はサイトからどうぞ

やっぱこことかで宣伝したほうがchinaなりInfantryなりで拾ってもらえやすいんだろうか

652 名前: no name :2009/09/03(木) 23:45:13 ID:Yxd7iUpP

社の近Dが発生3Fで今のところ最速?

653 名前: no name :2009/09/03(木) 23:46:35 ID:eVDYBa6U

さすがに1F中段とかはないよなあ

654 名前: no name :2009/09/03(木) 23:47:57 ID:QPC/AjoC

マグニの最速低ダ中段って何F?
北斗はトキの9FでBBがカルルの13Fだっけか

655 名前: no name :2009/09/03(木) 23:48:28 ID:uKGykqfP

チルノ美鈴が6F、お空早苗が7F。すわっこは知らない。
チルノ5Fってのは2Aのことだね。ダッシュ慣性付けないと使い物にならないけど早くて連打が利く。

656 名前: no name :2009/09/03(木) 23:56:25 ID:rh072id/

確かにお空の近Aは7Fだけど、外すとかなり隙がでかい
ダッシュも遅くないんよ、ダッシュに移るまでが遅いだけで

657 名前: no name :2009/09/03(木) 23:57:34 ID:OhHQcFur

テスタの6Pは17Fだっけ
モーションの分かりにくさや網張ってからの見辛さのせいで全然見えないぜ

658 名前: no name :2009/09/03(木) 23:58:05 ID:lkA0sEWK

追加キャラの近A速度はかなり適当に決めてるよね
他の打撃は全部鈍足だったりするし

659 名前: no name :2009/09/04(金) 00:01:29 ID:cSq24MrB

最強の中段と投げが合わさり最強に見える
一方エディはガー不を使った

660 名前: がちょんぱ :2009/09/04(金) 00:01:41 ID:x4pmNVky

>>610,611
当たり判定BOX表示させれば解りますが、実は二幕嘉神んの通常技はグラフィックよりもリーチがかなり短いんですよ。
だから隙が大きくても見た目通りのリーチでキャンセルが効く6Cを牽制に使わざるを得ないんです。
それと6Cはタッグではかなり強いんですよ。凄く長い上に当たれば浮きますから。
それとボスかがみんの中段は6B(振り下ろし)、BC、強地獄の劫火、低空2Cの4つです。
6BとBCは発生17Fで当たればフルコン、しかも連殺斬があるから下段の2Aや2Bとの常時二択。
おまけに2Bや6Bはガードされても弾かれモーションをコマ投げで隙消しするから超有利でずっと俺のターン。
はっきり言って人間相手なら5Aが当たった時点でほぼ確実に崩せます。
AIにも効果が高いのはチェーンコンボ途中の下段中段パターン全てに対処出来ないのが理由だと思いますね。

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