■MUGENについて語るスレpart324


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■■MUGENについて語るスレpart324

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1 名前: no name :2009/09/02(水) 14:54:01 ID:o4buYq9/

MUGENについて語るスレpart323
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1251711849/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/l50
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
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次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・       \  /
・       ●  ●
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34 名前: no name :2009/09/02(水) 18:46:47 ID:NDIjUGAR

超反応投げキャラならSとかもウザいのかなあ

35 名前: no name :2009/09/02(水) 18:54:35 ID:mPkVHBgK

人操作で狩る相手なら何も考えずにEX一択でいいよ

36 名前: no name :2009/09/02(水) 18:57:33 ID:B0l/jEMU

悪咲氏のバイスやミカ(AI入り)をSグルにするとひどいことになる
あとAIザンギはPが一番強い気がする。

というかどんどんハメてくれたほうがAIの穴が見つかって
改善できるからいいと思うの。
「俺がmugenのAIをハメハメする動画」みたいなのを捨てアカでやってくれたら需要あるぞ

37 名前: no name :2009/09/02(水) 18:59:39 ID:R+s9nk+P

>>16
大きくしても流行らない
>>27
CVS系だとH"氏やGal129氏やrei氏のCVSアレンジ勢かなあ
特にアドンとかAIあるはずなのに1度たりとも見たことが無い
>>34
ウザいには違いないだろうが、それとSグルであることとは関係無い気がするw

38 名前: no name :2009/09/02(水) 19:01:19 ID:XLRTn8QC

バイスのSグルは初期のなんかの大会でドSグルとか言われてたな

つうか今更になってバイスのかっこよさに目覚めた
モブを使い回しただけって出自が信じられないほどの良キャラだ

39 名前: no name :2009/09/02(水) 19:01:41 ID:w+wF+BBK

Pグルもゲージの増加率増やして、ゲージ使用で必殺技強化とか出来たらおもしろそうなのにねえ…
Sグルは初代CVS使用なら可能性あるのかな

40 名前: no name :2009/09/02(水) 19:04:43 ID:fb6W6btc

乙だ
あと少し…あと少しキャラ製作したら
俺は自由の身に…っ!

41 名前: no name :2009/09/02(水) 19:04:45 ID:jisLBP4K

Sグル自体は無印CVSからほとんど変わってないだろう
CVS2で使えるLv1が消えただけだ

42 名前: no name :2009/09/02(水) 19:05:37 ID:ccxXy9/P

ネオネオ氏のCVSコーディーAIをDLしてみたけど、愛情こもりすぎワロタw
レベルやグルーヴごとに反応速度設定できたり、
ブロッキング、ジャストディフェンス、回り込みの使用頻度もレベルごとに設定できたりとかconfigがめちゃくちゃ充実しとるw

43 名前: no name :2009/09/02(水) 19:07:01 ID:M7AJSLCJ

というか気になったのだが
Sグル対応してないAIってあるの?

44 名前: no name :2009/09/02(水) 19:09:07 ID:8KlAoB05

コーディーはあんなに落ちぶれたのに不遇という気がしない
多分気だるげで厭世的な勝利台詞や腐った魚のような目のイラストなのに
喧嘩してる姿が純粋に楽しそうだからなのかな

45 名前: no name :2009/09/02(水) 19:09:47 ID:j+md3E1K

デフォはそれほど対応してないな。
若干使用率上がるっぽいが気にならない程度

46 名前: no name :2009/09/02(水) 19:11:04 ID:yejivH3L

>>44
バトル中の本人は楽しそうだしな
勝利セリフでちょっと虚しくなるけど・・・

47 名前: no name :2009/09/02(水) 19:16:05 ID:9xHx4ZbF

>>44
格ゲーじゃ基本戦ってる姿「だけ」見えるしな
元ゲーならデモやOPEDで補完できるけどMUGENだとほぼバトルOnlyになるし

48 名前: no name :2009/09/02(水) 19:17:08 ID:Es9w8hb4

あれ?なんかchaina落ちてる?

49 名前: no name :2009/09/02(水) 19:26:43 ID:Aone559Y

MVC2に詳しい人製作中のキャラにアドバイスもらえませんかね?
通常攻撃が屈強PとJ中P以外できててそこそこ動くんだけど
性能的にどうなのか見てもらいたい。自分だといまいちわからんのよ
暇な人いたらアンカくだちい

50 名前: no name :2009/09/02(水) 19:40:12 ID:6Dff4Q9S

>>42
マジで?さっそくDLしてみるわ。

じゃあ俺はファイナルファイトチームでも作ってみるか。

51 名前: no name :2009/09/02(水) 19:41:28 ID:yejivH3L

>>49
よしおぢさんに見せなさい
てかMVC2に詳しい人に限定せずにβ版として公開しちゃえばいいのに

52 名前: no name :2009/09/02(水) 19:41:48 ID:QDfg4t0E



歌ってる人いて吹いたwww

53 名前: no name :2009/09/02(水) 19:43:09 ID:ykMF4Sq9

そういや最弱女王の影響でヴァニラさんにAI出来たけど
いろいろネタになって愛されキャラが定着しつつあるロレントにはそういう話はないのかなあ

54 名前: no name :2009/09/02(水) 19:45:15 ID:aYTaQDyR

>>53
改変禁止だから

55 名前: no name :2009/09/02(水) 19:47:52 ID:b5i/eJF8

rei氏のキャラは鳥とショーン以外は外部AI禁止じゃなかったか

56 名前: no name :2009/09/02(水) 19:47:57 ID:sd6k1c3c

某スレで焼そばで困ってた人を見てアフロン氏を思い出したから困る

57 名前: no name :2009/09/02(水) 19:48:14 ID:Aone559Y

>>51
いや、通常技完成したら仮公開かなと思ってるんだけど
それまでに性能の調整しときたくて
ニコロダ4072に上げました
ちなみに作ってるキャラは>>4っていうか違うというか…

よろしくおねがいしまーす

58 名前: no name :2009/09/02(水) 19:55:22 ID:v1busRUk

まさかのアギト参戦かと思ったが似た人だったか

59 名前: no name :2009/09/02(水) 19:55:37 ID:buFgCyou

rei氏のキャラはキャラ自体はそこそこだけど
AI弱いくせに改変禁止なのがなあ…

60 名前: no name :2009/09/02(水) 19:57:32 ID:DhwklarU

AIの強弱だけで善し悪しを判断するのは危険である

61 名前: no name :2009/09/02(水) 19:58:43 ID:jisLBP4K

あれをそこそこと言えるとはさぞかし高名な製作者に違いないな

62 名前: no name :2009/09/02(水) 19:59:29 ID:gA//SdCv

AI禁止にするならまともなAI作ってからにしろよって感じだな

63 名前: no name :2009/09/02(水) 20:00:06 ID:dh32sI7v

別に公開も配布しなけりゃいくらでも作っていいのにね

64 名前: no name :2009/09/02(水) 20:00:12 ID:5zqv0jm/

氏のAIは良く出来てると思う。戦ってて適度な感じがイイ

65 名前: no name :2009/09/02(水) 20:00:28 ID:hSqJaj74

rei氏のハート様、アースクラッシュがscale=1のままだから判定が4倍広いんだよね。
攻めAI相手だと、吸い込み→ハートのAが鬼のように入るから劣勢から一気に逆転という試合が多いこと多いこと。

66 名前: no name :2009/09/02(水) 20:01:32 ID:dh32sI7v

製作者は業者じゃないんだから調整くらい自分でやればいいのにね

67 名前: no name :2009/09/02(水) 20:01:34 ID:Z8kggrLL

>>44
ぶっちゃけなんでああなってるのか、説明がなくて良く分からないからじゃね?

68 名前: no name :2009/09/02(水) 20:07:59 ID:j+md3E1K

製作者に文句言える立場かよお前ら。
不満があるなら自分を変えろ。さぁ、キャラ製作にとりかかるんだ
え、釣りですか そうですか

69 名前: no name :2009/09/02(水) 20:09:31 ID:VCDnHJii

>>68
仮に、製作者だったらいいのか?というと、そういうわけでもないのは
少し前の荒れ具合でも、、、ねえ。

70 名前: no name :2009/09/02(水) 20:10:29 ID:yejivH3L

>>57
MUGENのMVCシステムのキャラでは珍しくチェインじゃないと中攻撃が出せないんだね
MVC風性能を目指すならこのまんまでいいと思う
J強Pの攻撃判定をもうちょっと後ろにも出していいくらい

ぶっ壊れ性能目指さないんなら、J強Pのリーチをもうちょい見直したほうがいいかもね
遠距離で振り回してるだけで近づけないキャラが出てくると思うし

まあ一個人の感想だから参考程度に

71 名前: no name :2009/09/02(水) 20:13:11 ID:wye5JHVL

キャラ製作者なのにAI職人より弱いAIを作るなよ…笑わせる
reiとかサクラカとか

72 名前: no name :2009/09/02(水) 20:13:55 ID:j+md3E1K

>>69
俺の言う立場ってのはそのキャラの製作に携わったかどうか。
製作者であろうと全く別のキャラの人なら無関係。
別に金取ってるわけじゃないし嫌ならDLしなければいいよ。

73 名前: no name :2009/09/02(水) 20:14:41 ID:cIqjiA+J

今日は釣り針が多いですね

74 名前: no name :2009/09/02(水) 20:14:45 ID:DhwklarU

そんなことより出番が増えて欲しいキャラについて語ろうぜ!

75 名前: no name :2009/09/02(水) 20:16:02 ID:Siaj6JuT

笑わせる(笑)

これは流行る!

76 名前: no name :2009/09/02(水) 20:16:11 ID:gPCmDAaJ

動画で使えないAIなんてくれてもいらないや

77 名前: no name :2009/09/02(水) 20:16:17 ID:Ojnznqjw

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ    >>71j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

78 名前: no name :2009/09/02(水) 20:17:09 ID:R+s9nk+P

>>70
確かに珍しいな
うる氏とうんこマンと他にいたっけ
>>74
ホルボイと美凪
いいこと思いついた、この2人を「児童と保護者」タッグとして(ry

79 名前: no name :2009/09/02(水) 20:18:01 ID:DtayvHa5

強いAIに勝てない奴はしねばいいのに
俺はAIの動きを1ラウンドやっただけで見切られる

80 名前: no name :2009/09/02(水) 20:18:22 ID:ccxXy9/P

作品別全部全画面判定トーナメントpart1



ついに始まってしまったか…。
どうなるか楽しみだw

81 名前: no name :2009/09/02(水) 20:18:49 ID:Aone559Y

>>70
おー、ありがとう
確かに判定つけてて、広いなw大丈夫か?と思っててけどやっぱ気になるよね
前の方のやつを後ろに移動させてみるよ
火力とかは大丈夫?一応ケーブルがlife1000、def100の場合で作ってるけども
4ボタン式なのは
ストライカー積む予定なんでボタンの数的にそうなっちゃう

82 名前: no name :2009/09/02(水) 20:19:32 ID:FoKnXpmk

俺はガーヒー勢にもっと動画で活躍して欲しい
curze氏製作のキャラならほぼ全員AIあるんだが
動画でみないのは知名度が低いからなのかなぁ

83 名前: no name :2009/09/02(水) 20:19:41 ID:YhHKGR3j

MUGEN全キャラプロAI化計画
参加してくれるAI職人いる?

84 名前: no name :2009/09/02(水) 20:20:18 ID:sUmQJ1aY

>>74
首領パッチとか数種類製作されててAIあるヤツもいるはずなのに動画では全然見ないな

85 名前: no name :2009/09/02(水) 20:20:21 ID:aUCKEO60

>>79
じゃあSルガ6P撃破してください
スクショもよろしく

86 名前: no name :2009/09/02(水) 20:21:12 ID:wvPEI4SU

>>79
見切られるのかよ!

87 名前: no name :2009/09/02(水) 20:21:55 ID:mPT0F43i

>>74
あずさとかピカチュウ&ボルテッカーとか

88 名前: no name :2009/09/02(水) 20:22:44 ID:xMLpumo6

>>74
H(ハスラーワン的な意味で)
飛行形態が強すぎて素敵
ハート&はぁとはもっと見たいな

>>79のAIに見切られる動きが気になり過ぎる

89 名前: no name :2009/09/02(水) 20:23:04 ID:YZM7JVUG

AIに見切られる吹いたww
まぁ負けが込んでくるとたまにそう思ってしまうときもあるが

90 名前: no name :2009/09/02(水) 20:23:11 ID:2lmTltSH

>>74
ユダ風衣玖さん大会で見たいお

91 名前: no name :2009/09/02(水) 20:23:56 ID:sni0LYmK

赤ちゃんAI<幼稚園AI<小学生AI<厨AI<大学AI<社会人AI<アマAI<プロAI

92 名前: no name :2009/09/02(水) 20:24:19 ID:Ojnznqjw

>>74
Magus氏アイアンマン
DCvMのキャラをかませ(萌え)くらいしか見かけない気がする

93 名前: no name :2009/09/02(水) 20:25:11 ID:gPCmDAaJ

つまり>>79はしねばいい?

94 名前: no name :2009/09/02(水) 20:25:25 ID:es1f+yDl

>>74
586氏製のあゆとGM氏製のテリー
あゆはつくみや・テリーはCVSXテリーをよく見かけるが、こいつらも結構いい味出してる

95 名前: no name :2009/09/02(水) 20:26:03 ID:yejivH3L

>>81
火力は多分大丈夫だろ
他のMVCキャラの基本エリアルと殆ど変わんないし
アシストや必殺技絡めたらどうなるかは分からんけどね

俺もディスガイア大好きだから応援してるぜ!

96 名前: no name :2009/09/02(水) 20:26:38 ID:+0gm4mrz

大会で優勝したキャラの製作者に賞金を出すべきと思うんだ

97 名前: no name :2009/09/02(水) 20:27:26 ID:aR52K1c3

>>90
AI無いお

98 名前: no name :2009/09/02(水) 20:27:39 ID:/4aLtcZi

俺はAIの小足みてF1余裕でしたよ?
俺とやってみる?

99 名前: no name :2009/09/02(水) 20:27:48 ID:86E0PUnp

>>96
MUGENで金銭動かすとか無いわあ

100 名前: no name :2009/09/02(水) 20:28:05 ID:o4buYq9/

俺は美凪かなあ
なかなか見ないって言ったらワラキアの人が出してくれたけど
そーゆーとこ嫌いじゃないぜよ
>>90
今やってる作品別風ってのに出てた気がする

101 名前: no name :2009/09/02(水) 20:28:22 ID:YZM7JVUG

>>74
表骸・・・は最近結構出てるか

102 名前: no name :2009/09/02(水) 20:29:09 ID:7OLogQMH



大闘領来てたー

103 名前: no name :2009/09/02(水) 20:29:16 ID:o4buYq9/

ってあーユダ風の方か
AI作られるのに期待するしか…
俺はアーク系さっぱりなんで

104 名前: no name :2009/09/02(水) 20:29:30 ID:EMAcbpJ+

弱いAIしか作られない奴はAIが足りない証拠

105 名前: no name :2009/09/02(水) 20:29:34 ID:w/XaK5D7

>>74
昨日書いたヤツを除くとルアンとセクメト

あと遊撃祭が来てた 昨日来なかったのは寝落ちかw

106 名前: no name :2009/09/02(水) 20:30:20 ID:yejivH3L

>>98
ワロタ

>>74
メルティマジックてんことか某素人の人のましろとか

107 名前: no name :2009/09/02(水) 20:30:27 ID:8fv6B4ma

そんなことより今一番おもしろいシューティングゲームの東方を語ろうぜ

108 名前: no name :2009/09/02(水) 20:30:53 ID:NsHGboqD

やまきち氏のクラウドとティファ。
キャラ自体の出来の良さに加えて、強力な外部AIもあるから色々と活躍して欲しいな。

109 名前: no name :2009/09/02(水) 20:31:47 ID:Aone559Y

>>95
ありがとー
また、β完成したらアドバイスくだせぇ
とりあえず、エトナは消しときます

110 名前: no name :2009/09/02(水) 20:32:12 ID:qyfinRxY

格ゲーは弱いが、俺の能力は気に入らない奴のMUGENフォルダを消すこと

111 名前: no name :2009/09/02(水) 20:34:33 ID:w5ZwcOVv

>>110
あるある
俺は昨日友人宅で対戦やってずっと負けっぱなしでムカついたから
友人がトイレで糞する間に奴のMUGENフォルダを消したwwwwww

112 名前: no name :2009/09/02(水) 20:35:16 ID:Es9w8hb4

最近、妙に面白い奴が沸いてていいな。
眺めててリアルに腹筋がやばいんだけどw

ロードレイヴナスがもっと見たいなぁ
あれ結構AI強いし、サソリとかガー不だし結構いいところまでいけそうなのになぁ

113 名前: no name :2009/09/02(水) 20:35:40 ID:9xHx4ZbF

>>96
鬼巫女「優勝賞金よこせ」
こうですか、わかりません><

114 名前: no name :2009/09/02(水) 20:35:45 ID:yejivH3L

>>111
人の皮を被った悪魔め!
いやマジで

115 名前: no name :2009/09/02(水) 20:35:55 ID:DhwklarU

>>100
その言葉そっくりそのまま返してやるぜ!
とりあえず俺の動画で活躍して(?)少しでも出番が増えてくれたら幸い

206人…だと…!?

116 名前: no name :2009/09/02(水) 20:36:08 ID:zQLLY1Lf

実際のとこ、アドオンがもういっぱいで新しいキャラを入れるたびに
既存キャラを消さなきゃいけなくてどれにするか迷う
そして迷ってる時間の方がMUGENやってる時間より長い・・・

117 名前: no name :2009/09/02(水) 20:37:48 ID:gMVZ04h6

複数のアドオンを使い分ければいい

118 名前: no name :2009/09/02(水) 20:38:04 ID:M7AJSLCJ

>>116
逆に考えるんだ
Select.defをもうひとつ作ればいいんだと・・・
というか自分はそうしているがいちいち変えるのがめんどい

119 名前: no name :2009/09/02(水) 20:38:08 ID:YZM7JVUG

恐ろしい能力だな
バックアップ取っとくか
>>113
不毛すぎるわww

120 名前: no name :2009/09/02(水) 20:38:31 ID:ccxXy9/P

>>112
第3回成長トナメで大暴れしてたね

121 名前: no name :2009/09/02(水) 20:39:36 ID:Es9w8hb4

>>120
まじか、ちょっと探してくるわ

122 名前: no name :2009/09/02(水) 20:41:22 ID:yejivH3L

>>118
その発想は無かったわ

123 名前: no name :2009/09/02(水) 20:41:31 ID:zQLLY1Lf

>>117
なるほど、確かに気分転換にもなるしな・・・
ライフバーはこまめに変えて気分リフレッシュしてたが
これかはアドオンも日替わり定食にする

124 名前: no name :2009/09/02(水) 20:43:05 ID:ccxXy9/P

>>116
一杯登録したいなら、MSWオススメ

125 名前: no name :2009/09/02(水) 20:44:36 ID:zQLLY1Lf

>>124
dクス、探してみる
ちなみに何キャラくらい入るのん?

126 名前: no name :2009/09/02(水) 20:48:00 ID:OseXjJ7K

キャラは本体の更新とAIの更新した分だけ登録。起動が遅くなったら未登録状態に
戻すの繰り返しだなぁ。一週間もすると更新に1時間以上かかるから困る。

127 名前: no name :2009/09/02(水) 20:49:37 ID:9xHx4ZbF

>>125
1088体とは書いてあるが実際スペースとかポトレの場所とかあるから詰めるともっと入る
俺はスペースで作品別に分けつつ隙間にアレンジキャラとか入れてる
大量に、かつ整然と並べられるからオススメ

128 名前: no name :2009/09/02(水) 20:51:08 ID:0I5Azsvz

>>55
前田慶次も改変キャラだから外部AI自由のハズだ
むしろAI作ろうって動きが無いのが不思議なんだよな
やはり生姜氏版の完成をあえて待ってるんだろうか

129 名前: no name :2009/09/02(水) 20:51:46 ID:m6WOKlDE

>>112
奴は出来は凄くいいんだが、
食いかけの舞の死体出しっ放しで戦うから
使いにくい気がするw

130 名前: no name :2009/09/02(水) 20:52:59 ID:zQLLY1Lf

>>127
>1088体

  ( ゚д゚ )   
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /

131 名前: no name :2009/09/02(水) 20:53:07 ID:JDbk6hIj

自分は起動遅くなるのやだから大体100キャラ25チームで入れてるな
気付いたら特定の会社作品のキャラが半分超えたりするのがアレだが
てか自分はやはりSNK者なんだなぁと思う

132 名前: no name :2009/09/02(水) 20:55:05 ID:BNhrlgGl

そのうちMUGEN本体が2つ3つと分裂していくから困る。
本MUGENと、キャラ制作用と新しく落としたキャラを試す用と…

133 名前: no name :2009/09/02(水) 20:56:58 ID:GRIvBFFx

mugen-hiと通常のVerを使ってる俺は異常かな。

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