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東方の強みなんて・移動起き上がり・中下段誤ガードでも即直撃にならない・射撃にジャンプや空ダキャンセルかかるぐらいじゃないのか霊力システムなんかガードと攻撃と移動を一本のゲージにまとめた超ピーキーな負担要素