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MUGENについて語るスレpart318
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つうかぶっちゃけアークのバランス突出してひでえって訳じゃないと思うが
格ゲー自体が平均的なゲームバランス悪いゲームだと思うぞ普通に
ただアークはそのゲームの特徴とあいまってまあ見た目がかなりすごいことに
>>766
だってアルカナ2は超劣化移植だったし・・・
BASARAは女性ファンの皆さんが(ry
逆にバランスのいいゲームって何だ?
アークはバランス悪いなりに、やってて面白いゲームを作るから困る。
SNKはやっててシャレにならんゲームを作るから困る。
カプコンはパッと見やばくなくても、実際ガタガタなことが多くて困る。
>>766
家庭用が売れたってよく言われるけど、中古屋に売り出されて値段下がった速度は結構なもんだったぞ?
鉄拳
コンボゲーゆえに会社は苦しまねばならぬ・・・ならばコンボなどいらぬ!
ということで公開される完全な非コンボゲー
流行るかな?
アークがサムスピを作るのか
>>773
やられモーション中は完全無敵ですね
一時期尼で豪い値下げされてた気がする
販促動画で6割OFFとか見かけた事あるよ
だぶ付いてたんだろうなア
ざんえーけんざんえーけんざんえーけんざんえーけん
>>773
目押しも無しってことか 難しくないか?流石に
全てのキャラの通常・必殺技もヒット・ガード共に有利フレーム無しになるのかな
そういや餓狼2はやられモーションが無敵だったな
ある意味最強の永久コンボ対策かも試練
性能の向上につかれた格闘ゲーマーに、これからは部位破損と疲労システムが
流行る。試合後半になるにつれて互いに動きがにぶってgdgdになる。
ベジータ地球襲来の最後らへんみたいな感じ。
見やすくなった記事
http://imepita.jp/20090825/734750
http://imepita.jp/20090825/741490
>>779
キャンセルも無しだな
全攻撃即死で防御システムを駆使しながら一撃を当てる2Dブシドーブレード的な
永久コンボ対策はなにげに東方のリミットがよくできてる気がする
まあそれはそれでリミット格差みたいなものが出てくるけど
>>770
某フリゲのRPGが最高にバランス良く感じたかな。
格ゲーだと当時面白いと感じてた作品が、ネット上でクソゲーとして挙げられてるのを知って哀しくなったりもする。
まったく関係ないがスペランカー2ってそんなにクソゲーかなぁ。
やったことないやつがやったことのない1と比較してるだけであってほしいが。
それはそうとティセがかわいい。
初代GGは始めて5分で永久を修得できるゲーム。
>>773
それでスピード感と奥深さを出せるのなら、人気は出そうな。
そういやレイドラ原作ってかなりのコンボゲーなのよね。
mugenじゃ壁再現難しいから分からないけど。
>>773
会社じゃないけどEFZの後に萃夢想作った黄昏とか?
>>764
ゲームショーの体験コーナーでまさにそれをやられました
その時にもらった体験版で後日友達に同じ事をしたがな
>>774
ジャパニーズコンビがゲスト出演ですね
しかしD4になったサムスピキャラは普通に見てみたい気がする
ゲームバランスは変な方向に吹っ飛んでそうだが
>>789
大丈夫、もう既に吹っ飛んでいるから
いざ尋常に勝負有り!
>>782
えらいシックな雰囲気になってるじゃないの
っていうかまたエクサムが作ってくれねえかなあサムスピ。
>>782
ゲーム全体の雰囲気から変えるのか
大丈夫かね
モーコン4はダメージ4割り越すと無理やりどちらも画面外に飛ばされるな。
デモンブライドのせいで血迷ったんじゃないのか
クールなゲームデザイン…?
そこまで変更するなら別ゲーで良かったんじゃw
>>782
じゃあもうジャンルは「はーとふる対戦アクション」じゃなくなるのかなあ
>>797
ジャンルは2D対戦格闘になってるぜ
>>792
時代性がコンボゲー一色だからなぁ
だがちょっと待って欲しい
きら様やキャサリンやこのはがいるゲーム画面でどのようにしてクールな感じを演出するのだろうか
>>800
キャラごと削除w
クールなデザインといえばEFZのBSE以前⇒BMEもそんな感じだったな
>>800
コスチュームチェンジ・・・はさすがに無いかw
>>801
続投って言ってるじゃないか。
とりあえずきら様は競泳水着に白衣を羽織ればいいんじゃないかな!
なんつうかあれだな
ジャンプに連載してた好きなギャグマンガとかほのぼのものとかがバトルものに方向転換してる瞬間のようだ
>>784
書いてるようにあれは単にキャラ格差を広げてるだけ
とはいえ思い返してみるとノリが軽いだけで初代と2も結構シリアスだとは思った、バッドエンドだと関東消滅しちゃうし。
今回は黒幕が「聖霊など古い、これからはガイストだ」的な感じで宣戦布告してくるとか。
でも俺はいままでアルカナあんまり興味なかったけどちょっとやってみたいと思ったぞ
中二心をくすぐられる
俺みたいな小心者はゲーセンで格ゲーをやるのにも抵抗があるというのに
>>788
いきなり2Rぶっとぶのってコンシュマーならではかなあ?
アルティメットKOだかもそういやそうか
既存キャラがいつも通りでいてくれるなら新キャラでドシリアスやってくれても全然かまわん
>>780
餓狼2キャラはやられモーションの相手に追撃できない
という再現方法もありまして
きらがあのままでシリアスになられても、正直ギャグゲーになって終わるだけのような(ry
時折漫画でもいるよね、何でそんなに気難しい性格してるのに武器とか服装がやたらと突っ込み待ちなの?ってのが。
エンディングで誰か死ぬとかそういう鬱展開じゃなくて
めでたしめでたしで〆てくれるなら構わないが・・・
フェリシアの件だけど、defファイル開いて
st4=GANKBANK/repeltheevildoers.st
をコメントアウトしてしまえばいい。
>>813
ジョジョを悪く言うなよ!
でもなんだかんだ入荷してくれれば普通に貢ぐんだろうな
ガイスト気になるし
頼子使ってみたいけど儀式安定できる気がしないんだよなあ…
>>807
キャラの設定とか結構重かったりするんだよな
さーたんとフィオナとか
>>816
ジョジョはむしろそれが味だからw
>>814
ギーs…いやなんでもない
格ゲーって人が死んでも次回作では普通にピンピンしてるイメージがあるようなないような
きら様がスク水なのも重い設定があるようにすればいいんだよ!
フィオナはいったいいつになったら人間に戻れるんだろうか
戻るどころか天使になったらちょっと色々と重すぎる
やべえ、戦国無双3の新情報がやばすぎてKGに手が入らない
氏康かっこよすぎ
秘書とか四天王とか普通に死んだよな…
リストラあるゲームはこわいよう
まあ秘書は復活したけど
>>821
ばーさんの肩身
ばいすふる対戦アクション
>>825
勝手に殺すなw
ついに音声入力の時代か
>>827
突っ込むべきところはそこじゃないと思うんだ
ばーさんだってじいさんとスク水プレイでハッスルすることくらいあるだろ
>>822
フィオナは人間に戻ったらアルカナとの契約が切れるからリストラ覚悟しないと…
>>830
ジジイのスク水なんざ見たくないわ
>>831
それでも・・・それでもオレイカルコスさんなら・・・!
>>831
そこで人工アルカナたるネレイドの出番なんじゃね?
イングがスク水でハッスルと聞いて
>>823
俺は録画を途中でやめた…
>>836
ジョセフがハッスルすると聞いて
>>837
握手させてくれ!
しかし声がスネークにしかみえない氏康だ
アルカナを人工的に作るなんて手段をとるってことは
宗教的な色が強い側面を持つ聖霊庁とは敵対…とは行かないまでも仲悪い組織の予感
>>840
多分神依様が言ってた第三帝国の生き残りの組織
>>841
いかん!ハーケンクロイツには(ry
そんでもって緋目に大きく関わる組織っぽいね
ハウニブーが出ると聞いて
>>842
いっそ総統を女体化して復活させるってのはどうだろう
ペルソナ2みたいに海外展開できなくなるぞ
なんかアドリブヒトラ氏思い出した
>>845
軍服属性来た!これで勝つる!!
>>841
きら様を犬の餌にするジョージボイスの神依様を幻視
たぶん他の新キャラはいつもどおりと予想
新主人公も見た目はあんなんで中身はミーハーとか予想
俺神依様の犬になるわ
イングがスク水だと!?
スク水は立ちスクザンギにこそふさわしい。
そう思わないか?
いやその発想はおかしい
>>853
昔ポケットファイターの広告で見たおぞましい物を思い出したよ
海外でも罰は出てるんだよな
出遅れたがバランス云々についてはキャラの強さでバランスを取る方向じゃなくて
基本システムを強力なものにすれば全員強いって事で
バランスは悪くても上位も気合で食える、みたいな感じになるかもね
アカツキとか、月華も永久関連なければ結構バランスは良かったんじゃないかな
つまり時代は1ボタンで出せる当身技
まるでアカツキが永久ゲーみたいな書き方はやめて貰いたい
>>833
オレイカルコスおじいちゃんはなんだかんだで人間に戻ってもずっとついていそうな予感
アンジェが「神様にそんな作りものがかなうはずないだろばーか!」とか言うのが目に見えるなガイスト
設定上異なる存在なだけなのかゲーム要素としてもアルカナと一線を画す存在なのか
前者だったらただの人口アルカナって呼べばすむし名前変えた意味ないから後者が良いな
いつのまにかrei氏がKGを作っててびびった
誰か信長作ってくれんかのう
若本氏のWIPのやつしかないんだよなー
戦国陸上基準だと永久特化という意味の分からないキャラなんだっけ信長
本来はどんなコンセプトのキャラだったのかなあ
永久特化とかもう言葉の響きからしてアレだなw
>>857
まるでアカツキが永久満載でバランスが悪いみたいじゃないか
>>857
アカツキは知らんが月華が永久満載だったことを否定はしないぜ
でも面白いよ
よく考えると設定がそんなにハートフルじゃないのは伏線だったのか……
リーゼとゼニアの過去も掘り下げてくれるかな
シリアスなノリになったら頼子の異常スペックとか話に絡んだりできるかなあ