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MUGENについて語るスレpart315
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・108 1900
実際原作プレイヤーなら初代の鬼畜ボスっぷりと
ハンターの鬼性能のが印象に残ってると思うんだけどな
まあ設定についてはネタにされてたと思うけどニコだとMUGENに限らず
出てきただけで宇宙最強(笑)の米であふれかえっちゃうのには個人的には違和感があるなあ
カプジャムのジェダはディオセーガが異常に持続するから置きに良し攻めに良しとなり万能だよ。
シャオカーンはクローン用意してたりするからカリスマでは無いんだよね。
まぁ続編の為の無理矢理(ry
今日はNGが多すぎる
スレがスッカスカだ
ヴァンパイアキャラって原作の火力にしてガーキャン使いまくるだけでキャラによっては糞キャラ化すると思うんだけどどうなんだろうか
構ってもらえる話題と判断したからワザとアレな発言繰り返してるだけっぽいな
ヴァンパイアは普通に人気あるべ
勝てないAIばっか作ってサーセンwww
・・・あれ、最近こんな書き込みしたばっかな気がorz
だって対人用の動きの方が考えるの楽しいんだもの
この流れは誰かがパイロンを本体から製作するという流れですね感動した
カプジャム最強はジェダだったな。
というか結構前にカプジャムのランクとか挙げられてなかったっけ?
>>757
そら、封印してこの世にいないから顔なんて・・・
>>755
え?対人を想定したAIにAI戦でも勝てるようにしろと?
動画を想定してAI作る人ばかりじゃないよ?
パイロンよりかフォボスかディーをだな
ダクコレを体験済みの自分からしてみれば
パイロンには泣かされっぱなしだったぜ
>>762
デミトリは間違いなくそうなると思うwww
>>768
ディーの方はあやふやだけどフォボスは海外勢で作ってなかった?
パイロンはマブカプあたりに出てマーブルキャラとタメ張れる性能になってほしい
飛び道具メインじゃなくてガン攻めキャラで
>>768
ディーはMUGEN入りしていたな。現在公開停止されているけど
>>762
それは正直キャラやAIが強いというよりシステムが強いと言う
ダクコレでパイロン出るシリーズよりジェダが出る
シリーズをやりまくっていた俺
だってジェダのBGMが格好良すぎるんだもの…
対人とwatchの中間を目指す人は昔は結構居たけど
ぶっちゃけ今の状況じゃ無理だな
デミトリ、ドノヴァン、ジェダ
とならべるとなんかさびしくなってくる
ヴァンパイアの動画見たらサスカッチがとんでもないダメージのコンボしてて笑った
ちょっとゲームスピード上げて対人AI同士で戦わせると結構面白い試合になる。
作者サイドからしたら想定外なのかもしれんけど。
>>762
GC対応技が無敵技兼用してるデミモリビシャあたりはかなりクソゲーになるだろう
フォボスあたりもかなりウザいだろうなあアレ
>>778
眼鏡「とんでも無いダメージのコンボと聞いて飛んできました」
スプライトと音声さえあれば作ろうかと思ってる。>パイロン
ぶっちゃけ抽出の仕方ワカラネ。
>>777
なんとも哀愁漂う面子ですね
>>767
そんな無駄な物を作るぐらいなら動画で使われるAI作ったほうが価値があるだろ。
貴重な時間を浪費してゴミを作るなんて悲しいことはない。
いっそ対人用キャラのフォルダと動画用キャラのフォルダで
二種類MUGENフォルダ用意できればいいんだろうが…容量食うかな
興<いかん!そいつには手を出すな!
キャラ製作をしようと画像を用意したまでは良かったものの時間が来年の夏までないので作る暇がない。
でもこのまま待つのももったいないと思ったので
ニコろだの3978
passはrock
そのままのご利用でも改変でもご自由にどうぞ。
>>786
弱王のMUGEN入りはまだですか?
>>784
対人用AIがないと俺が勝てないから駄目だ
>>779
ニコMUGEN黎明期と呼んでいいのか知らんが
初期に上げられてたボストナメは確かゲームスピード上げてたな
>>786
背後を取られたら弱王ダンスする性能にしないとな
>>787
D4ロック……だと……!?
>>786
どうでもいいけど興って漢字が前からレジスチルに見える
>>777
ドノヴァン…
そんなことより八月末に出るヴァンパイアの画集買おうぜ
こういうものがいまだに出るあたりファンの多さを物語ってると思うんだ
>>782
kongさんのところにセイヴァー2のスプライトはあるんだが・・・
ボイスと効果音はハンターのサントラに収録されてなかったっけ?
>>779
ゲームスピード上げてる大会は結構ある。
正統派の人もそうだし、無茶無謀シリーズの人もそうだな。
興はメトロイドのイメージが
>>787
なにこれかっこいいなにこれ
>>797
あるね>ボイス
ちゅうか著作権?的な問題が言われるようになった02〜03年以前は
大抵アケゲーのサントラにはボイス入ってたな。
飛竜2なんてデモボイスも入ってたし
>>784
モノの価値は使えるかどうかじゃなくてどう使うかだ
さすがに10人が10人つまらないというようなのはアレだが
ガリガリの凶狂しか価値が無いとでもいうような見方は視野が狭いよ
最近の世界は無駄というものの価値を知らんから困る
某所でパイロンのスプライト拾ったので
いっちょやってみっか!と思って中身見て投げた
スプライト気合いれすぎだろアレ
凶悪クイーン大会とかゲームスピード最大だったね
それ以降はほとんどないのが不思議だが
>>803
パイロンはニュートラルポーズ見てるだけでも楽しい
ゲームスピード上昇は面白いんだけど、
いかんせん不安定になりやすいのが辛い
とはいえシングルだとスピード1か2程度にしておいた方が見ていて楽しいと思う。
>>782
スプライト:kong氏の所でセイヴァー2の配布してる。
音声:サントラにSEもボイスも入ってる。そしてサントラはニコニコにある
さあ作ってくれ!!
>>802
そもそも対人AIが無駄という前提を受け入れて話してるおまえにも違和感
MUGENは動画を撮るツールじゃないよ
>>795
対人戦AIなんで「人間的な行動をするように設定されてるが
対人に配慮して行動テンポは遅い」事が多いので
ゲームスピード上げると「人間的かつテンポのいい試合」になる事が多々ある。
ジャガーノートなんかは有る意味対人を意識して作ってある気がする
攻略法が有ると言うか結構リスクを冒すし
アクションゲームの攻略と言うかいかにもCPUな感じのタイプ
格闘ゲームの高レベルCPUのボスキャラみたいな感じ
ハルクとかブロリーなんかもそんな感じ
人間っぽい感じのAIっても学習機能付けようがランダム増やそうが結局パターンになるから難しいね
人間っぽいと言われる様なのでもぶっちゃけ全然人間っぽく無かったりするし
楽しむと言う点では
遊ぶ人間がその時々で楽しめる様に使うのが良いね
>>803
>凶悪クイーン大会とかゲームスピード最大だったね
>それ以降はほとんどないのが不思議だが
理由は二つ考えられる。
一つはゲームスピードMAXにしなくちゃならんほどのgdgd試合なら編集で早送りなりカットするから。
もう一つはゲームスピードMAXでも滞りなく撮影できるほどのスペックのPCを使ってるうp主がほとんどいないから。
お前らそんなばかでかいつり針に食いつく暇があったら
水影様に向けて瞑想でもしたらどうだ
自重しない投げトナメもスピード速かったな
ザンギのステップがわらえた
作製中のキャラが現状誰得状態だし作るか。性能はボスのでオケ?
>>811
過剰な信仰は自分の身を滅ぼすぞ
>>809
あのジャガーにはある意味感心するよ
MVC2でジャガー登場→即ヘッドクラッシュで何回死んだことか
>>787
すごいね。どうやって作ったの?ここまでの製作期間はどのくらい?
>>780
ビクトルもかなりやばい。
ヴァンパイアは入力さえすれば元の出の速さのままだから
入力の難しさ度外視したAIではGC性能トップレベルだろうな。
>>813
ハンターで良いんじゃないか
初代はゲージ技ないからヨハン以上に地味になるよ
例え(笑)が取れても次は宇宙最強(地味)じゃ悲しいでしょw
そりゃGCゲーにしないためもあってのあのゲームスピードだしな
うんこジャガノどこまで強くなってんだよ
>>813
マジで!?
強キャラだったハンターあたりでもいいんじゃないか?
ボスだとかえって使いにくいかもしれん
CFJのもおもしろそうだけど
ヴァンパイアはGC強いゲームなんだなぁ
ジェダは良く判定弱いとかいう話を聞くが
>>787
かっこいいなこれ。ちと使わしてもらおうかな。
>>787
せめてお名前を!w
pixivでもD4ルガールの人とかいたけど…凄いなぁ…
ガーキャンはハンターが総じて高性能だったイメージが有る
無敵無い技でも無敵付いたり飛び道具がガーキャン技だったり
うんこジャガノはメガロ有りボスイノに五分か有利くらいになっtるな
ニコMUGEN厨としてこういうのと同類視されてんのか…
げろげろ
どれとだよw
>>824
根元に判定無かったり打点が高くて座高の低い奴に当たらなかったりする
ES版は3ヒット目が当たらないと不利になるから基本役に立たない
対してビクトルは判定が下と横に強いからGCとしては使える
うpお願いします。 現状サントラ行方不明・・。
>>816
CVS2のドットを2倍に拡大→描き直し の繰り返しですね。
かかった期間は・・・どうでしょう、途中まで行っても顔が気に入らなくなって部分的に一からやり直し等もあったので・・・大体半年行かないくらいでしょうか。
正直0から描く方が時間はかからない気はします。
>>825
そうしてもらえるとこちらとしてもうれしいです。
>>826
すいません、名前は来年帰ってきたときにまた変えようと思ってますので今は伏せさせていただきます。
うn
そういうのは他所でやれ
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スレの流れが読めぬとは…海のリハク一生の不覚!
共通のGCシステムで強いのってSVCのGCFSとかだっけ
月華のGC弾きもガードした攻撃を必ず弾けるって意味じゃゲージ消費でも利用価値の高いGCだと思う
空中弾かれになるんで追撃のダメージにかなりキャラ差が出るが
Ildanaf氏の月華キャラが追撃の難しい地上弾かれになるのってそういうキャラ差を減らすためだっけ
>>836
失礼な。スリーランくらい余裕だぜ?
アマゾン ディケイド トモダチ
>>833
了解です。
>>840
あれは無いわ……
ヴァンパイアの話にのるけどSVCのやつに慣れると本家のデミトリがかなり貧弱に見えるなぁ
単純にサイズが小さいのもあるが
非想天則Mugen入りしたら例のシスカはやっぱり全員殺しになるのだろうか
>>833
わざわざどうもありがとうございます。
D4イングリッド、なんてのをかつて妄想したが、
イングのスプライトの調達方法すら分からん俺は隙だらけだった。
>>845
それならKong氏がスプライト配布(ry
ケーブルはGC強いぜ
バイパーに繋がるからな
あらよっと
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/42678.zip
適当に消すので早めに
>>845
海外でカプジャムのスプライト配布してるよ。
>>842
今週のは来週の次回予告のインパクトの方が強かったからな……。
また間違えた…Kong氏じゃなくてWowo氏だた…もう寝よう
マジデスカ!?>イングのスプライト配布
Kong氏の所は探したはずなんだけどねw
ありがとう、もう一度気長に探してみるよ
お前らそういう黒い所の話はするな
聞くな答えるな
MUGENの話をしてるだけだよね
>>646
うpよろ
D4ロックのスプライトすげえなぁ・・・これでMOW仕様とか作ってみようかしら
>>853
mugen自体真っ黒なのに今更いいかっこうしようたってそうはいかねえぞ
823だがハンター部分ミスってたので続き
ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/60202.wma
スレ汚しすまぬ。