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MUGENについて語るスレpart315
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・108 1900
>>433の動画って、正しくはこれだよね?
張り間違えてるのに何で誰も突っ込まないんだよww
? 同じじゃん
>>481
残念、俺は電ピカしか読んだ事ない
アンリはニトロワにしてはドットの出来が結構良い
あんま流行らないのは沙耶とかと同じでコンボが地味だからかねぇ
浮いて落として浮いて落としてって感じで気づいたら5割ぐらい減ってるけど
モーラみたいにテンポが良くないからなぁ
後、超必殺も昇竜拳みたいなのはすっごい地味だなw
アンリ地味だよねぇ
天使の二丁拳銃やったことねぇや
>>484
つまり胸部が進化しすぎなカスミや妙にエロいムサシやひがみっぽいシゲルのお姉さんにアーボックがついているというとかねけしからん
ドラゴン、モーラ、かいげんあたりはネタにしやすいからな
アンリとアンナさんは見た目も戦い方も地味で
ハブられる
>>482
貼り間違えてないから誰も突っ込まないんだよww
おかしい…さっき>>433を見たときはemanon氏の椛AI動画だったのに…
いつの間にか変わってる…。
新手のスタンド使いか
天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!
――これは『歴史改変』――
やつら――なのか?――
過去に行き歴史を変えたのよ
雪姉信者とまでは言わんが普通に雪姉さんを使っていた自分はry
wikiの姉さんの強さについて書いてる内になんか寂しくなったんだZE・・・
まぁ二幕でああなっちゃったから本命は香織殿に移ったんだが(何
>>490
更新(最新50クリック)しないとたまに前に貼られたのと同じ動画が表示されたりするよ
香織殿も強いキャラじゃないんだが
R-MOON氏すげぇと言わざるを得ない
とうとうカノッサ機関が動き出したというのか・・・!
最近、ニコMUGENWIKIにも項目できたよなw
くっ、また右腕が疼きだしやがった…!
別コロも読んでたがボンボン派だった俺には
りんたろうとビストロレシピはあまりに刺激的だった
>>485
>アンリはニトロワにしてはドットの出来が結構良い
多くの人は「ほう、これはいい鼻くそだ」なんて考えないので・・・
出来が良いって言ってもニトロワドットだしなあ
ドラゴンぐらい違えば出来が良いと断言出来るけど
読み込みエラーばっかりで全然見れないっぽ
ドットには特に思うところはないけど
超必?の羽昇竜の演出がひどかったのは印象に残ってる
アンリはなんか仲間呼び出して撃ちまくるやつがものすごくダサかった
SEのショボさもダサさに拍車を掛けてる
あのSEってなんてひょうげんしたらいいんだろ
なんつうか「ぺそぺそぺそぺそ」みたいに聞こえる
ニトロ:ポザッ
SVC:ホヅッ・パグッ・ビスビス
>>506
バスッとボスッの中間くらい
もう許してやれよ
>>508
つまり「ナギッ」だね?
そしてMB(AC以降)の刃物音はチョバチョバ
よく考えたら変な話だよな
ニトロって発砲音ひとつに異常な手間かけるような会社なのに
「わ、わかった…SEは言うとおりのものにした、だから娘は返してもらえるんだな?」とかそういうやり取りが…
そりゃ一人が企画して開いてるスタッフ使って片手間に作ったお遊びだもの
エロゲーメーカーのミニゲーム班に
「格ゲー作れ!」なんて無理難題を吹っ掛けるというのも
そもそも酷な話だしな。
>>513
これがコマンドー相手なら
「娘を帰して欲しければSEをショボくしろ、OK?」
「OK!(ズドン!)」
で解決だったのに・・・
発砲音は問題無くね?
ばっきゅーん なんて音するわけないし
ガイル「ナッシュ!殺されたんじゃ?」
ナッシュ「残念だったな、トリックだよ」
銃なんか捨ててかかって来い!
きもい
もっと
アンリの昇龍拳はダサさが一周して可愛い
異論は認める
組合員自重しろw
たとえ会社が潰れても俺は妥協しない(SE制作的な意味で
縺ァ繧ゅい繧、繝ウ縺ョ阮ャ闔「縺ョ驥大ア樣浹縺ッ繧ォ繝繧ウ縺縺縺ェ
あんた一体なんなのよ!ストライカーは呼ぶ!ビール瓶は斬る!あたしは(マックが)さらう!
北斗4風に戦えなんて突然メチャクチャは言い出す!
かと思ったらかみキャラを撃ちあいに巻き込んで大勢死人はだす!
挙句は地球を一周する!あんた人間なの!?
お次はタイソンときたわ!
ケンシロウがあんたをFATAL KOしようとしたんで助けたわ!
そしたらあたしまでテーレッテーよ!一体なにがあったのか教えて頂戴!
>>526
ダメだ
ケンシロウ「お前は最後に殺すと約束したな。」
骸「そうだ伝承者、た、助けてくれ」
ケンシロウ「あれは嘘だ」
骸「ウワァァァァァァァァァ・・・」
>>525
やるじゃない
何故か知らないが、ふと「透と百人の忍」を作ってみたくなった
激しく面倒そうなのですぐに考えるのをやめた
リュウ「師匠! 殺されたんじゃ?」
ゴウケン「残念だったな、トリックだよ」
SEがしょぼい・・・アルカナのことですね
関係ないけどペトラの跳弾って原作じゃあんなに削れたりしないよね?
逆にFEZのSEは重すぎるな
あれこそ、メルブラの効果音くらいがちょうどいいと思うんだが
ニトクリスの締めの蹴り
決めたときのシャキーン?だかの音は好きなんだけどなあ
アンリは天使だけどカイの体内にいる奴の仲間
>>532
EFZな
FEZじゃあヒュンケルになっちゃう
FEZのSE・・アリかもしれない
んゆー?
アルカナのSEってしょぼいかなぁ
むしろジャキーンシャキーンって感じの音が多くて好きだ
まあカムイの斬撃音とかはもやもやするが
動画上がってきてるけど式かっこええな
そういやG秋葉も復活してるみたいね、サントラ見る限りでは
しかしソフトはあっても本体が実家という・・・
SEが爽快な格ゲーってじゃあ何よ?
ところでさぁ・・Ultってどうなったの?禁句?
月華のSEは好きだが文字で表現しにくい
コンポ決めた後にガオーンって感じのがなるのがいいな
>>540
龍虎のスコーンとか?
>>540
カプエス2、BBB、北斗。
2D以外なら鉄拳シリーズ、DX以降のスマブラ。
あとアルカナはショボイわけではないと思う。
サムスピの斬撃SEの爽快さは異常
サムスピ、竜虎、KOF98、メンスト辺りかなぁ
メンストのエリアルはテンポ良い効果音だから好きだ
大悪司のキャラなんてMUGENにいたのか・・・
KOF95は爽快、ガードさせた時の音も気持ちいいのが良い
KOF2003はクソ、ぽすぽすって感じ
95は色んな意味で爽快すぎた
ジェノサイドカッターの悪夢がよみがえる……
裏技でボスルガ使えたのは95だっけ?
もう20日だけど、ランキングの人は大丈夫なんだろうか・・・
>>541
うp主がさぼってるだけだろ
最近95の大会動画上がってるけど普通にルガールも使ってるのがヤバイ
>>551
うん、95
アケでも使えたせいで大暴れとあいなった
そして96でその反省をした・・・はずなのに97で又もやっちゃったという
懐かしいなあ隠しキャラにコマンド必要な時代
最近は時期とともに解禁ってだけだし
せっかくクソ長いコマンド覚えたのに裏シェルミーが弱くてがっかりしたなあ
先祖供養・・・
そういやメルブラ結局ネコカはアケからリストラされたのか
>>542
デヨーンとかドギョーンとかの音が
ちょうどコンボの締めに来るように作られてるから気持ちいいよな月華
XIやったことないがズィルバーのSEはいかにも重い感じでいい
ギルティも効果音凄いと思うけど、逆にうるさくて耳障りだから困る
特に斬撃音
SNKはコマンド入力すると新たな枠が追加されるのが多かったのに対して
カプコンはコマンド入力成立と同時にキャラ決定ってのが多かったから
COTAの豪鬼とかマヴストの隠しキャラなんかは失敗すると悲惨だったもんさ
>>562
ガード音のカァンカァンって超音波はどうにかならんだろうか
すごい耳障り
>>563
てめっ何故かカード化された茶色リュウとシルバーサムライさん舐めんなよ
>>563
先祖供養はSNK型だな
あとSNKはキャラが現れる場合それでキャラ決定だとしても、
決定する前にキャラが変化したりするから親切だった覚えがある(RBSPの裏とか)
>>565
最後選択するのって、別にリュウじゃなくてもいいらしいね
>>556
豪血寺は最後の隠しコマンドを見つけて送れば
蓮爾先生サイン入りポスターがもらえるよ! って昔懐かしい企画をやってるな
隠しキャラも使いたいしゲーム自体もやりたいが、そもそも周りに稼動してな(ry
裏社はまあ調整不足でギリギリなんとかよしとしよう
暴走二人は強さとかじゃなく明らかに異質なのわかるじゃない一目で
何をどう考えたのか意味分からない
>>566
KOF97だと既に決定されてても隠しキャラ出す度
タイムとメンバーがリセットされたな
なんだかんだであの仕様には助けられた
GGつーかアーク格ゲーは基本派手なだけに小パンSEと他のSEの落差がすごいと個人的に思う
SVCも失敗するとランダムに見せかけて
コマンド入力前に好きなキャラにカーソル合わせて
スタート押しながらコマンド入力して、スタート離して決定すると
コマンド成功で隠しキャラ、失敗しても好きなキャラ選べるっつー仕様だったっけかな
まあ小パンだしあんなもんじゃね?P攻撃は
というかP攻撃が派手でも困るだろ
>>552
ランキングの人は上下とも大体月末な気がする
ultの人は動画コメに
「忙しくてうpが遅れました。コミケにいって東方アレンジを
たくさん集めたのでしばらくは音楽に困らなそうです」
みたいなコメを書きそうだ
個人的にはBASARAのSEがちょっと・・・
なんかこう、バシンベシンというか
ハリセンで相手を叩いてるみたい
遅レスもいいとこですが前スレ>>786と>>799へ
確認したら誤字でレンズ飛ばす前に出る判定が消えてた?のでコレが原因だったかも知れないです
性能変えてないといいつつ変わってたようで本当に申し訳ありません
ヨハンさんをちょっと派手にするパッチ更新です
http://cid-a3dc8d4fc16e5af2.skydrive.live.com/self.aspx?path=%2f.Public%2f%e9%81%8e%e5%8e%bb%e3%81%86%ef%bd%90%e3%82%8d%e3%81%a0%e3%81%ab%e4%b8%8a%e3%81%92%e3%81%9f%e3%83%91%e3%83%83%e3%83%81%2f%e3%83%a8%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%81%95%e3%82%93%e3%82%92%e3%81%a1%e3%82%87%e3%81%a3%e3%81%a8%e6%b4%be%e6%89%8b%e3%81%ab%e3%81%99%e3%82%8b%e3%83%91%e3%83%83%e3%83%81.7z
主な内容はドラゴンナイトメアの修正とドラゴンスラッシュのエフェクト強化
コンタクトレンズのエフェクト模索中 半球体で消えていくエフェクトがなかなか見つからない・・・
>>564
俺も響く音は苦手だわ
それ系で一番酷かったのはアシュラバスター
ゲーセンのどこにいてもガード音がキンキン聞こえた
BASARAに限らずアークのSEはショボイ
シァシァ縺ョシウシ・縺ッ縺縺。縺縺。豢セ謇九〒辷ス蠢ォ諢溘≠縺」縺ヲ螂ス縺阪□
縺ゅョ繧ャ繝シ繝蛾浹繧ら┌鬧縺ォ繧ォ繝繧ウ繧医¥縺ヲ縺縺諢溘§
萃のカウンターでガイーンっての良かったのに緋じゃなくなってションボリ
堕落天使の関節技のSEの怖さはガチ
リアルすぎるがそれが好きだったり