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MUGENについて語るスレpart312
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荒らしキャラの定義難しいなぁ
実際にプレイしてみんと分からん
骸は見事な荒らしキャラだなぁ
火力がクソ高いわ
地舐めで攪乱しまくれるわで
骸自体が五強と言われる面子に入ってるのがアレだが
台風の萃香の荒らし具合は判りやすいと思う
>>278
だから突き詰めると
タイムアップ直前に一撃って動画のあれみたいになっちゃうのね…
絶命を1Rで決めてるのはアフロン氏炎邪?
ダメージソースが相手のミスに依存するから実践値と理論値の乖離が激しいって部分が特徴だと思う
なんとなくハート様がそんなイメージだ
>>284
発動エフェクトがSVCのEXEEDならそうであってる、というか今居る炎邪敵に下部のゲージの有無で分かったりry
アフロン氏のに関しては絶命じゃなくて3ゲージの大ダメージ技なんだよね
ハート様を例に取ると
ランク中位、ほとんど立ち回りで死んでる上にダッシュも出来ないけどゲージ1,5本あればガーキャンから10割可能
でもそのコンボミスったら死亡ほぼ確定
荒らしキャラと思ってるのの性能上げてみたら何か見えてくるなじゃね?俺は3rdのまことは荒らしキャラだと思ってるんだが
>>287
あー悪咲氏覇王丸みたいにトドメだと演出なのね
みょんが燃え尽きてたわ
ゲージある方がBe氏なのか
炎邪今2キャラしか居ないのかな
あの炎邪、ネオポケのサムスピ風アレンジキャラで結構好きなんだけど
アフロン氏って昔のキャラは無かったことにしたがる傾向があるから再配布とかは絶望的なんだよな
動画でもっと見たい
かと思えばデュオロンとかアスラみたくひょっこり再公開される事もあるし
>>288
それだとラオウもあてはまるはずなんだが、
ラオウを荒らしキャラってあんま言わないよね
どこが違うんだろうか・・・
>>292
ラオウは普通に強いから。
緋萃香だな
ラスボスとガワが同じって言うのも印象付かない理由なんじゃないかな
行動が事故ねらいに特化してるか否かだと思う
02umの京ー1かな?荒らしキャラ
立ち回りが弱いキャラだと荒らすか攻めを押し付けるか
しないと勝ち目がないと思う
ラオウは事故という運だけじゃまず勝てない
事故一回で殺すには猶予2Fの目押しを何回成功させないといけないことか・・・
あらしといえばQOHの加奈子やGGのメイあたりがすぐ出てくるかな。
どっちも荒らし方次第で大会で優勝できるってことを証明してくれたし。
アーマー技もってて確定行動をつぶせたり
リングアウト性能が高かったりとかそんなイメージだな、荒らしキャラ
ヴァイパールーファスも荒らしキャラで優勝したね
バーニングの表裏意味わかんないんだけど
難しすぎない1チャンでの超火力、上位陣に不利
俺のイメージだとこんな感じ
スト4の豪鬼も起き攻めで食っていけるキャラだけど
立ち回りも普通に強いから事故キャラとはいわないな
むしろ紙すぎて事故るがwww
>>298
目押しだけでなく裏サイとかも難しいしな
すごい亀レスだけど>>98はガセなんで一応貼っておこう
922 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 23:28:36 ID:x3PAX9450
>>913
誰だこんなガセ書いたのw
ごしょ「なんか・・・泣きそうなんですけど」と言いつつ半泣き。そのあと「こんなの初めて・・・」と。マジメに
言ったつもりだろうが、どう聞いてもエロっぽかったw
キャベツは普通すぎて覚えてないw
新ジャンル:「ごしょ萌え」
http://loda.jp/mugennico/?id=717
超やっつけで作ってみた
なかなかいいじゃん・・左上以外
あの炎邪最近人操作でみるな
これほど表紙で買う気がうせるゲームも久しぶりだな
キャロルはさすがに絵を変えないとダメだな!!
>>305
ガセなのかー
・・・・すごいエロ台詞だ。
>>310
二人とも闘劇のKOFで優勝経験あるよ
>>307
何故左上はそのグラを使った
>>307
まずど真ん中の輩は空気読まなさすぎだろw(ゲームジャンルと得物持ちグラ的な意味で
というか攻略対象の年齢がちょっと高すぎでは(ry
3分間投了講座・・・はちょっと違うか
性能的に荒らしキャラっぽくて且つ理論値実践値共にクソ高いケビンマジ狂キャラ
>>312
御所さんは02だったのは覚えてたんだがキャベツはNWか、忘れてたわw
最後柴舟柴舟になって大蛇薙でしめたんだっけかね
タイフーン!タイフーン!
>>317
セリフと左手の位置が合ってないんだが
これが誘い受けって奴か
格ゲ辞典みたいなサイトでは、きら様が荒らしキャラとされていた
>>307
ミヅキって普通にかわいいな
御所の優勝は対戦内容より迷実況の方が有名になっちゃってて不憫だ
投げキャラ不遇と評判の02をあのメンツで
しかも煮え湯を飲まされてる海外勢相手にして優勝したっていうのに
荒らしキャラ=ダイヤが役に立たないキャラじゃね
荒らしキャラというと二択とか起き攻めでブチ壊すタイプかなぁ
たいてい差し合いとかが弱くてそこまでもって行くのが大変でワンチャンでどうにかしないといけないってキャラとか
自分が使ってるとアベルとかパーフェクトかボロ負けかによくなるから荒らしタイプになるのかな
荒らしキャラって聞いてよーく考えたらさっちんが浮かんだ
アベルはまだ立ち回れるキャラ
あとの3人は・・・
鰤の人の動画がきてた
ソルは荒らしキャラだな
ダイヤ低いけど実戦値は高いし
ぶっきらからノーゲージ4割マジやめて
>>321
まぁ荒らしは荒らしかもしれんが上で言われてた定義には当てはまらないな
普通に自分のペースに持っていける性能だし
セイヴァーのデミトリは上位を食えるキャラだったな。
スト4のザンギとか
>>331
普通に強いじゃない…
たしかに
スト4は新キャラ全員荒らしキャラな気が
カッとなってやったと言わざるを得ない
ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u46175.jpg
>>326
牽制能力に差がありすぎる春麗と豪鬼、基本性能と択がより鬼畜なザンギ相手だと本当に荒らすしかなくなる場合があるんだよな
プレイヤー性能が人外な人は超対応型とかできるかもしれないけど
>>335
超やりてえ
>>324
その理論でいくとバング殿も荒らしキャラになるんだろうか?
刺しあいくっそ弱いけど、一回ダウン奪ったら中下段、捲り、コマ投げ
で起き攻めしまくるキャラだが
理論値ブービーなのに、実践値結構高いな。
まぁ、カルルには負けるけど
>>335
こ、濃いな……てかハイデルンってこんな顔だったんだ
>>335
主人公どうなるんだこれ
・・あれ?それっぽいぞ
>>335
何でBIGの生首が並んでるんだw
>>335
リアルで噴いた
火力が無いのに荒らしキャラとかいうよく分からない立ち位置のバング殿
骸よか刹那のが事故キャラな気がする
大降りな攻撃振り回してあたったら必殺や超必殺に繋げてみたいな
後原作じゃ知らんがアフロン氏の骸は下段の2Cから4A繋げれることを最近知った、AIにはほぼ無意味だし面倒だからしないが
mugenはやられ時間の設定が三種類しか無いからゲームによって原作よりも目押しがムズくなったり簡単になったりする
月華は後者だからかがみんの連殺斬ループも2C挟まずに6B>4Aが直接繋がったりする
やられアニメのモーションパターンは決まってるが別にそれと有利時間は関係ないぞ
>>340
イングリッドとか?
エンコしたらサイズオーバーしたんだ
んでビトレ低くしてエンコしなおしたら今度は音ズレが酷くなった
どういうことなの……
>>347
あ、そういや有利時間ってガードヒット別々で設定できたんだっけ
いまいち解り辛いから忘れてた
>>345
骸の2C→4Aは原作でも繋がったかと
他にmugenの月華キャラだと李の6B→4Aが繋がるね
つまり剣質技だと…
まぁあの李は地味な所で壊れてるけど
空中弾き失敗時の着地硬直が無敵?だったり
相手画面端だと小足連打が10回ぐらい繋がったり
実際ライヤは歩き小足永久9発で殺せるしな
>>335
ハイデルンとクラウザーがマジ度高いな
非の追加キャラお空っぽいぞ
どうすんだこれ・・・
原作のバグでmugenでは再現されていないシステムって結構あるな
月華の硬直短縮とかCVS2のRCとか萃夢想の1Fの隙とか
まあ、理由はいろいろあるんだろうが
非のネタは幻想板でよろしく
個人的な作品別の荒らしキャラ
スト2:ザンギ
スト3:まこと、ダッドリー
スト4:フォルテ
餓狼MOW:ケビン、マルコ
EFZ:七瀬、香里
萃夢想:レミリア
緋想天:西瓜
アカツキ:鼎
ヴァンプリ:リリス
非ネタというか前日パッチは吹いたw
パッチのdatを緋用展開ツールにぶち込むと…
http://loda.jp/mugennico/?id=719.png
KG現状報告
基本的なシステムは大体搭載
残るは援軍、カウンター、相殺といったところです
俺の妹紅は・・・?
221 名前が無い程度の能力 2009/08/15(土) 01:28:16 ID:IPZ3rHcU0
$TObjectManagerBase@VSuwakoObject
V?$CHandleManagerEx@VUtsuhoObject@@@@
V?$CHandleManagerEx@VUtsuhoObject@@@@
bjectManagerBase@VNamazuObject@
おまえらあああああああああああああああああああああああああああああ
だから非スレでやろうよ
>>363
ちょwww
ふと思ったんだがKOF12だか忘れたけどの新キャラ予想と非の新キャラネタバレってどう違うのん
少なくともニコmugenでは緋想天キャラもKOFキャラも結構出てるんじゃね
>>363
諏訪子はストライカーだからまだ望みあるだろ・・・JK
うにゅほおおおおおおホァアアアアア
なんて言うとでも思ってんのか
どう考えても先に妹紅だろ…
>>356
北斗の蓄積も再現されてない・・・よな?
原作ではバスケ以上に重要な要素なのになー
ゆうかは?ねぇゆうかりんはどこ?
>>368
ですよねー
永遠組み冷遇過ぎるだろ・・・
お空は個人的には嬉しいけどMUGEN的にはおいしくないな
>>361
乙です
>>369
AIに普通の起き攻めしても昇龍で返される可能性あるしなぁ
パッチ消されたとかワロタ
というか、バグ再現って本来あるべきなのかどうか
仕様ならともかく、バグって言ってるなら・・・(仕様かどうか怪しすぎるのもあるけど)
もちろん再現すること自体は自由だと思うけどね。
だってそうじゃなきゃトキとか当初存在がバグって言われてたくらいなんだし(ry
単体諏訪子
うにゅほ
ナマズ(誰)
妹紅はやっぱいなかったか
>>361
おつです
314 名前が無い程度の能力 [sage] 2009/08/15(土) 01:40:07 ID:IPZ3rHcU0
既存全キャラの名前あるよ。
んで追加分が、
meirin sanae cirno utsuho suwako namazu
諏訪子は単体でも使えるってことなのか?
だから攻雑でやれと
まあ紅魔館優遇・永遠亭冷遇は今に始まったことじゃないが格差社会だのう
ただ地は要らねえ