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MUGENについて語るスレpart312
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
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・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・甲子園の季節なので、皆さん自分の地元校を応援してあげましょう
人気女性キャラであるのは間違いないだろうがね
>>207
理由は分からんが、シェルミーに指を詰められるギャルゲを幻視した
前にこのスレで誰かが力説してた
「妹じゃない!姉キャラにお兄ちゃんとか兄さんとか兄貴って呼ばれたいんだ!」
という名言を思い出した
今の俺なら……共感出来る………!
>>207
萌えかどうかはわかりませんが、シェルミーはとっても可愛いですよね。
先ほどCvSケンのバグを修正したと言いましたが、
アップロードするファイルを間違っていました。
申し訳ございません。
改めて、ご報告致します。
http://www.heesey.net/mugen/cvsken_AI.rar
まぁ舞が女子高生なDOM時空ならだいたいの事はオッケー
幼馴染:シェルミー
義姉:雪
クラスメイト:香緋
クラスメイト2:キャロル
教師:ミヅキ
近所のお姉さん:Mr.BIGが横にはべらせてる美女
誰得だよ……
八傑集で人気のないキャラなんかいないよ
え?ガイデル?誰それ?
>>216
貴様はミヅキ様を嘗めたッ!!!
>>213
現実に考えると凄く有り得ないと思ってしまう自分がry
いや申し訳ないが実際に姉がいるとそう思ってしまう訳でスマン
>>216
姉とクラスメイト1と教師は俺得と言わざるを得ない
というか香緋に関しては真吾がDJステでその位置だったな
自分が信じる世界が現実なんだよ
>>214
更新されたファイルを適用したところ
ケンが狂ったように投げようとし続けるのを報告
>>212
「好きなんでしょ?こーゆーのっ☆」と言いながら指を詰めてくるんですね、分かりません
>>216
その選択肢ならミヅキ様だなw
剣サムのイラストとかかなり好み
老婆心からの忠告だが、あんまり現実を無視しすぎないようにな。
いくらMUGEN界じゃ現実なんてもうとっくに多くのキャラに撃破確認されてるからってな!
>>213
その願いを雪姉さんは叶えてくれるかもしれないぞ
守矢的な意味で
>>219
普段は頼られる存在に頼られたい、弱いところを見せて欲しい……そんな気持ちなんだよ!
あかねーちんで想像してみろ!
>>222
申し訳ございません。
脳みそが沸騰していてテスト項目をまた消し忘れていました……。
今度は大丈夫だと思います。
シェルミーとクリスはにじみ出る悪意が、秘書ズは露骨な残虐さがたまらん
社は何で一人だけただのチンピラみたいになってんだろ
>>216
幼馴染という言葉を真っ当に解釈すると主人公とだいたい同年齢だよな
で、クラスメイトは主人公と同年齢だよな
ということは・・・
どういうことだ! 一体何が言いたい…!!
>>225
まあ、かっこよさげに言ってみただけで、実際は
「現実(の体験から見た反論)なんていらねぇんだよ!」って意味なんですけどね
>>231
舞が普通に高校生やってるゲームだぞ?
つーかギャルゲやSTG作る前にKOFのRPGぐらい作ったらどうなんだSNK
ストーリーの母体にはオロチ編もネスツ編もあるんだし
アッシュ編は完結しても主人公が謎のアンチヒーローだから一人称で話進めていくのは難しそうだけど
舞は餓狼2の時点では18歳じゃなかったっけ?
>>234
ヒント:サムスピRPG
サムスピのRPGなんてなかった
…牛若姫と時姫はありだったけど
キミの勇者は割と面白かった
>>234
サムスピで失敗してるからなぁ
つーてもアレはロード時間とエンカウントが合わさったテンポの悪さが原因だけど
てかRPGならキミノユウシャ作ってるじゃないかとry
>>238
ラストバトルで泣いたのは秘密な
>>239
キミの勇者知らなかったんだが…公式見たら結構面白そうだな
普通にRPGって感じがする
>>241
もしプレイするなら眼鏡の性能には目を瞑ってやって欲しい
>>234
RPGではないが一人称で話が進むのはKOF京がそれっぽいような
_, ,_
( ◎д◎)<眼鏡で性能が悪いとは感心しませんね
そういやアテナのアドベンチャーゲームとかもあった気がする
>>243
そうそう、アレみたいな感じのADVとかRPGが見たいのよ
KOF京のK'版とかやってみたい
アテナ姫は操作が辛い。
アンドリューが強くなってないと言う罠。
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へ.∧/ |/|∧/|//
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_ へ_| .\| |/ / ././ ./|_
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_\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ 貴様に何がわかる!!!
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>>226
雪が守矢を兄と呼んだことは無いぜよ
>>244
ハイツクバレッ
KOF京はテンポが悪すぎる
草薙蒼司とか千堂兄弟は魅力的だったんだけどな
まあ中身は超必殺の無い柴舟、リョウ、バイス、社だけど
EX2シリーズオリジナルキャラもだけど、番外編のキャラいつかは本編に逆輸入して欲しいな
KOF京、戦闘システム以外は結構好きだな
ギースの登場シーンとか良かった
でもあの時点で既にギャルゲだったなw
KOF京はBGMがよかった
サントラ手に入れるまでは曲聴くためだけに起動させてた事も多い
あとは妙にスピードの速い山崎・ギース・ビリーの構えが気になった
各格ゲーの荒らしキャラってどんなのがいる?BBならバングテイガー、MBなら七夜、GGなら両ソルだと思うが。
北斗:ハート様
BASARAX:お市・秀吉
かね?
98ブライアン、MOWマルコ
スト4は新キャラ全員荒らしキャラだと聞いた
MVC2はケーブル一択だろうな
>>254
KOFなら庵、月華は(雰囲気的に)骸あたりか
サムスピは荒らしとかそういう戦法自体をあまり聞かない気がする
>>255
BASARAならアニキも入るね
雛子も荒らしキャラに入るのかな
荒らしってどういうキャラかよくわからにゃい
技出しまくって相手を混乱させるキャラ?
>>254
BB荒らしキャラはカルルが筆頭だろ
3rdはまことでデモブラだとダスクさん
>>261
ランク的には下だが一発刺さると相手を食える
一発逆転じゃね?
立ち回りは最強ではないが事故とか起こると勝てるキャラ的な
でも一部強判定持ちで接近戦でならゴリゴリいけるとかも荒らしキャラって言うかも
>>265
>立ち回りは最強ではないが事故とか起こると勝てるキャラ的な
白レン?
>>261
刺し合いとかをブチ壊して無理矢理チャンスを作るキャラ
基本初見殺しだったり戦っててつまらんキャラになる
安定手は持たないが相手のワンミスから問答無用でラウンドを持っていけるので、
上位とのダイヤを覆し易いが下位に覆され易いみたいに解釈してる>荒らし
なるほど
スト2のガイルもある意味荒らしキャラ?
いやスクリューはめができるザンギの方かもしれん
>>261
いくら試合を優勢に進められても一発の事故からgdgdにできるキャラ
エンジャー?
相手に合わせて闘うんじゃなくて無理やりこっちのペースに持ち込む
(場を荒らす的な)のをメインにするキャラってイメージ
火力が高かったり、一部の技の判定が強くてそれで押し込んだりするタイプ
昇竜とかのハイリスクな行動を多めに取るのが強い、もしくはそうしないときついキャラのことじゃない?
>>269
ガイルは大体普通に上位だし事故から押していくより事故らないよう迎撃するタイプだしなあ
本田も積極的に押すタイプではないし、近づいたら止まらなくなるバイソンかな
炎邪は荒らせないっつーか荒らしキャラとは対極だね 荒らせるとしたら鼓膜ぐらい
>>274
ヒョーバルじゃね?
鼓膜・・・
>>271
エンジャーは荒らせる程強くなry
ていうか技性能的に基本の立ち回りはジリジリしたものにならざるを得ないキャラ
サムスピキャラはそれぞれが独自の立ち回り持ってるから
荒らすとかそういう方向に行きづらい気はする、だから時間切れしやすいとも言える
>>275
所謂博打キャラってやつか
鋼鉄の孤狼さんが好みそうなぐらい分の悪い
荒らしキャラの定義難しいなぁ
実際にプレイしてみんと分からん
骸は見事な荒らしキャラだなぁ
火力がクソ高いわ
地舐めで攪乱しまくれるわで
骸自体が五強と言われる面子に入ってるのがアレだが
台風の萃香の荒らし具合は判りやすいと思う
>>278
だから突き詰めると
タイムアップ直前に一撃って動画のあれみたいになっちゃうのね…
絶命を1Rで決めてるのはアフロン氏炎邪?
ダメージソースが相手のミスに依存するから実践値と理論値の乖離が激しいって部分が特徴だと思う
なんとなくハート様がそんなイメージだ
>>284
発動エフェクトがSVCのEXEEDならそうであってる、というか今居る炎邪敵に下部のゲージの有無で分かったりry
アフロン氏のに関しては絶命じゃなくて3ゲージの大ダメージ技なんだよね
ハート様を例に取ると
ランク中位、ほとんど立ち回りで死んでる上にダッシュも出来ないけどゲージ1,5本あればガーキャンから10割可能
でもそのコンボミスったら死亡ほぼ確定
荒らしキャラと思ってるのの性能上げてみたら何か見えてくるなじゃね?俺は3rdのまことは荒らしキャラだと思ってるんだが
>>287
あー悪咲氏覇王丸みたいにトドメだと演出なのね
みょんが燃え尽きてたわ
ゲージある方がBe氏なのか
炎邪今2キャラしか居ないのかな
あの炎邪、ネオポケのサムスピ風アレンジキャラで結構好きなんだけど
アフロン氏って昔のキャラは無かったことにしたがる傾向があるから再配布とかは絶望的なんだよな
動画でもっと見たい
かと思えばデュオロンとかアスラみたくひょっこり再公開される事もあるし
>>288
それだとラオウもあてはまるはずなんだが、
ラオウを荒らしキャラってあんま言わないよね
どこが違うんだろうか・・・
>>292
ラオウは普通に強いから。
緋萃香だな
ラスボスとガワが同じって言うのも印象付かない理由なんじゃないかな
行動が事故ねらいに特化してるか否かだと思う
02umの京ー1かな?荒らしキャラ
立ち回りが弱いキャラだと荒らすか攻めを押し付けるか
しないと勝ち目がないと思う
ラオウは事故という運だけじゃまず勝てない
事故一回で殺すには猶予2Fの目押しを何回成功させないといけないことか・・・
あらしといえばQOHの加奈子やGGのメイあたりがすぐ出てくるかな。
どっちも荒らし方次第で大会で優勝できるってことを証明してくれたし。
アーマー技もってて確定行動をつぶせたり
リングアウト性能が高かったりとかそんなイメージだな、荒らしキャラ
ヴァイパールーファスも荒らしキャラで優勝したね
バーニングの表裏意味わかんないんだけど
難しすぎない1チャンでの超火力、上位陣に不利
俺のイメージだとこんな感じ
スト4の豪鬼も起き攻めで食っていけるキャラだけど
立ち回りも普通に強いから事故キャラとはいわないな
むしろ紙すぎて事故るがwww
>>298
目押しだけでなく裏サイとかも難しいしな
すごい亀レスだけど>>98はガセなんで一応貼っておこう
922 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/08/14(金) 23:28:36 ID:x3PAX9450
>>913
誰だこんなガセ書いたのw
ごしょ「なんか・・・泣きそうなんですけど」と言いつつ半泣き。そのあと「こんなの初めて・・・」と。マジメに
言ったつもりだろうが、どう聞いてもエロっぽかったw
キャベツは普通すぎて覚えてないw
新ジャンル:「ごしょ萌え」
http://loda.jp/mugennico/?id=717
超やっつけで作ってみた
なかなかいいじゃん・・左上以外
あの炎邪最近人操作でみるな
これほど表紙で買う気がうせるゲームも久しぶりだな