MUGENについて語るスレpart310


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■MUGENについて語るスレpart310

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1 名前: 雪姉さんの嫁 :2009/08/08(土) 00:49:41 ID:yunc78J2

MUGENについて語るスレpart309
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1249496133/l50
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903 名前: no name :2009/08/10(月) 00:09:06 ID:dnDXOd6n

アルカナはビーム脳頼子と………リリカ?

904 名前: no name :2009/08/10(月) 00:09:17 ID:I5o8fE8k

学生で拳ひとつで勝負して異性にモテるキャラと聞いてグラップラーが興味を持たれたようです
wikiによるとムサくてモテないらしいけど

905 名前: no name :2009/08/10(月) 00:09:44 ID:dQnZWLR/

>>899
ボス禁止にする理由ってあるのん?

906 名前: no name :2009/08/10(月) 00:12:01 ID:px+wdUhS

>>905
万能型のボスの場合遠近ともにボス最強なんて珍しくないし

907 名前: no name :2009/08/10(月) 00:12:17 ID:e9NHv65T

>>905
仮に大会するとしたらレベルにもよるんじゃない?
レミーと春のタッグでマガキ暴走庵に勝てるかって言われたら…案外何とかなるかも…?

908 名前: no name :2009/08/10(月) 00:12:44 ID:YQwXrXri

>>902
03デュオロンは接近戦と言うかまとわりつくと言うか・・・
飛毛脚マジチートすぎる

909 名前: no name :2009/08/10(月) 00:15:28 ID:FAHV/9To

>>907
春麗さん?3rd強AIあったっけ?

910 名前: no name :2009/08/10(月) 00:16:15 ID:e9NHv65T

>>909
あくまでたとえ話ね

911 名前: no name :2009/08/10(月) 00:16:41 ID:dQnZWLR/

>>906
万能型のボスもいるし、そうじゃないボスもいる
いろいろいるんだから一律にボス禁止とする必要は無いと思うけど

912 名前: no name :2009/08/10(月) 00:16:55 ID:E0K0CDaS

春麗は接近戦が強いというのとは違うなあ
スピードを生かした撹乱からの奇襲がメインだし
初代でならバイソンの方が

913 名前: no name :2009/08/10(月) 00:17:05 ID:JQz1Pz4E

3rd勢は3強3凶ともにわりとAI微妙だったり

914 名前: no name :2009/08/10(月) 00:18:17 ID:maachvst

バランス調整の為に片方をボスにするぐらいならアリかもな
アルカナの遠距離最強なら特に

915 名前: no name :2009/08/10(月) 00:18:28 ID:IL+6+3IB

まあ弾幕VSスーパーアーマーって企画なら考えたことあるけど

916 名前: no name :2009/08/10(月) 00:19:06 ID:6MuW4G90

ヴァンパイアの飛び道具主体はハンターパイロン、フォボス、
バレッタもぴょんぴょんしながらミサイルばらまき戦法だっけ

近接最強はサスカッチでいいのかな 蜂やガロンのラッシュ力も捨てがたいけど

917 名前: no name :2009/08/10(月) 00:19:34 ID:dAUvm9vb

また大会始めるので宣伝させていただきます
【MUGEN】第二回良キャラ発掘? 小規模タッグリーグ OP

918 名前: no name :2009/08/10(月) 00:20:20 ID:c4F7hAaV

鳥とかオクラとか平気で出てきそうだし
片方凶以上のが組みやすそうではあるか

919 名前: no name :2009/08/10(月) 00:20:37 ID:YSXu71eI

まことは強いAIあるだろ
ほかの5人は知らん

920 名前: no name :2009/08/10(月) 00:20:42 ID:maachvst

結構面白い内容だとは思う>遠近最強

まあ、やる人が居ればだが

921 名前: no name :2009/08/10(月) 00:22:33 ID:fPuieFjs

一方的な試合が多そうだなw

922 名前: no name :2009/08/10(月) 00:23:36 ID:NGIVlwMu

この流れ見てると、結局ただの作品別タッグになるだけのような(ry

>>915
緋の一方的な台風状態って超悲惨な気がするぞ

923 名前: no name :2009/08/10(月) 00:25:04 ID:E0K0CDaS

>>913
そもそも3rdは外部AIが極めて少ない

サムスピは難しいな、とりあえず遠距離はミナになるだろうけど
近接は…外道?

924 名前: no name :2009/08/10(月) 00:27:47 ID:XareJrNE

近距離最強なら遠距離が弱くても出れるってのが味噌だな

925 名前: no name :2009/08/10(月) 00:28:15 ID:IL+6+3IB

>>922
そこは調整次第

926 名前: no name :2009/08/10(月) 00:28:19 ID:O+0+B1Cg

>>897
嘘みたいだろ・・・?
お互いエンゲージレベルMAXでも明日真の射撃に撃ち負けるんだぜ?

927 名前: no name :2009/08/10(月) 00:28:52 ID:maachvst

「近付けさえすれば………」って感じのキャラが出れるのは多きい

928 名前: no name :2009/08/10(月) 00:30:15 ID:vtUf34su

J・J氏の近接ミナのイメージが強すぎて

929 名前: no name :2009/08/10(月) 00:30:57 ID:fBUO+jna

MOWの遠距離部門は…カインか北斗丸かなあ
近接はケビン?

930 名前: no name :2009/08/10(月) 00:31:12 ID:YQwXrXri

>>926
矢が火の玉に勝てるわけ無いだろ!
侮るな!

KOFで接近戦最強ってだれだ?
年代別に分けても難しそう

931 名前: no name :2009/08/10(月) 00:38:01 ID:c0j1T/jv

そういや狼牙の超必の一つの『本気を見せてやるぜ!!』って言って出すパワーゲイザーがあるんだが
あれって全くAIがガードしないのはなんでなんだろ?
あれのせいで乱戦になっても直ぐに切り返せてそのままやられていくんだが……

あれ出されて平気だったのがKUSANAGIの零式とカービィのクラッシュだけだった

932 名前: no name :2009/08/10(月) 00:40:20 ID:sx6P7jnx

>>931
切り返しで使うから

933 名前: no name :2009/08/10(月) 00:40:28 ID:O+0+B1Cg

>>931
飛び道具判定だからだろ

934 名前: no name :2009/08/10(月) 00:40:39 ID:3/BzKYaM

>>931
単なる暗転返しだよ。

935 名前: no name :2009/08/10(月) 00:41:00 ID:c0j1T/jv

>>932
開幕ぶっぱでもかなりの確立で当たるんだ……

936 名前: no name :2009/08/10(月) 00:41:44 ID:5kcfDp9h

>>931
単に超反応で出してるからと思うよ

937 名前: no name :2009/08/10(月) 00:42:15 ID:siZiHs8W

無敵が長いはずだから、相手が振ってきてそれに刺さりやすいんじゃない?

938 名前: no name :2009/08/10(月) 00:42:24 ID:rwV5rlKo

>>928
ピータン氏のミナAIオススメ

939 名前: no name :2009/08/10(月) 00:42:40 ID:Ljpgjxgg

>>915
それパラセ状態になるぞきっと

940 名前: no name :2009/08/10(月) 00:43:16 ID:YH466hp3

はぁと冴姫共々親友同士のタッグより
別ゲーキャラと組んだ時の方が強い事がなんか虚しいと感じるのは俺だけだろうか

941 名前: no name :2009/08/10(月) 00:45:38 ID:eYSjU6zt

>>881
乙です

942 名前: no name :2009/08/10(月) 00:45:48 ID:Ljpgjxgg

親友同士だって体の相性がいいとは限らんだろう

943 名前: no name :2009/08/10(月) 00:47:01 ID:e9NHv65T

The_None.氏のファルコン兵太のモードを固定したいんだが、どこをいじればいいんだろう

944 名前: no name :2009/08/10(月) 00:48:22 ID:YQwXrXri

>>940
YOUタッグAIつくっちゃいなYO!

945 名前: no name :2009/08/10(月) 00:48:55 ID:E0K0CDaS

リュウとケンも覇王丸と幻十郎も組んだところであまり機能的なペアとはいえんな
京と庵はラッシュ型の前衛、昇竜と飛び道具もちの後衛として機能しそうだが

946 名前: no name :2009/08/10(月) 00:49:46 ID:YSXu71eI

>>943
ファルコンモードに固定したいの? それともノーマル兵太で固定したいの?
後者ならIna兵太使った方がいいと思うが

947 名前: no name :2009/08/10(月) 00:49:58 ID:YQwXrXri

京庵のタッグと言われてクラエークラエードシタークラエーしか浮かばなかった

948 名前: no name :2009/08/10(月) 00:50:57 ID:PZzebMBM

クラエークラエー

テリーは誰と組ませるんだ
アンディギースビリーロック
候補が多すぎる

949 名前: no name :2009/08/10(月) 00:51:54 ID:sx6P7jnx

ジョーだろJK

950 名前: no name :2009/08/10(月) 00:52:23 ID:dSdMJUmP

マリー涙目

951 名前: no name :2009/08/10(月) 00:52:52 ID:sMbN0er1

唐突に味方殺しトナメで破顔拳に巻き込まれる拳王を思い出してしまった

952 名前: no name :2009/08/10(月) 00:53:01 ID:e9NHv65T

>>946
7Pカラー以降のスーパー兵太で固定したいんだけど・・・

953 名前: no name :2009/08/10(月) 00:53:25 ID:LSy9YDze

>>950
宣言頼む

954 名前: no name :2009/08/10(月) 00:53:51 ID:tylpQiHt

>>940
男のフリとは感心しませんな沙姫さん
>>931
あれは基本的に切り替えしでしか使わないからぶっぱに見えても実は超反応だよ
タッグAIの作成相手として飽きる程戦わせて得たデータだからほぼ間違いない

955 名前: no name :2009/08/10(月) 00:57:07 ID:YSXu71eI

>>952
だったらIna氏兵太でいいんじゃない?
最初からスーパーモード兵太verあるし、試合中に変わらないし

956 名前: no name :2009/08/10(月) 00:58:54 ID:rwV5rlKo

アフロン氏の麟のメモ帳にアレ搭載って書いてあったから格ゲwikiのバグ技やってみたら普通に搭載されてたでござるの巻
全ての攻撃をガード不可にってかなり酷いなw

957 名前: no name :2009/08/10(月) 00:59:15 ID:v/tgzcH/

あのAIがやる開幕10年ナックルをやりたいんでないかい

958 名前: no name :2009/08/10(月) 00:59:51 ID:/HbPfhtE

>>881
ARL氏ですか?
氏のAIの沙耶ですが、空中ガードがOFFだと
空中ガードだけじゃなく空中ブロッキングもOFFになってるみたいです、
僕の勘違いだったらすみません。

959 名前: no name :2009/08/10(月) 01:00:00 ID:YH466hp3

初めてさーたん認定喰らったw

まあ前衛後衛はっきりしてないからってのはあると思うが
アルカナ番長も前衛同士だからなぁ…だから余計に。
雷バルは…まあGGキャラは基本強いから相方にすれば前衛後衛関係ないんだろうが。

960 名前: no name :2009/08/10(月) 01:06:54 ID:xQxYYAnU

いや、まぁはぁと冴姫タッグも相当えげつないけどな
相手によっちゃずっと宙浮いてるし
ただ補正の関係で途中から全然減らなくなるからタイムアップ無いとなぶり殺しだが

961 名前: no name :2009/08/10(月) 01:07:34 ID:YSXu71eI

>>950いないっぽいけどどうするの?

962 名前: no name :2009/08/10(月) 01:07:42 ID:vtUf34su

んで、次スレはどうする?

963 名前: no name :2009/08/10(月) 01:07:49 ID:sMbN0er1

>>950は にげたした!

964 名前: no name :2009/08/10(月) 01:08:41 ID:cJcNBnjM

1時10分になっても応答なかったら>>960かな

965 名前: no name :2009/08/10(月) 01:10:47 ID:v/m4f8FM

いないっぽいね
つーわけで>>960さん宜しく

966 名前: no name :2009/08/10(月) 01:11:12 ID:xQxYYAnU

んじゃま、行ってきますか

967 名前: no name :2009/08/10(月) 01:11:33 ID:XareJrNE

>>960さん、スレ立てお願いしていいですかな?

968 名前: no name :2009/08/10(月) 01:12:49 ID:e9NHv65T

>>957
いや、ファルコン兵太のスーパーモードの方がいい連携してくれるんだよね

969 名前: no name :2009/08/10(月) 01:14:47 ID:xQxYYAnU

立てすぎ・・・だと・・・
スマン、無理だった

>>970頼む
もし俺が踏んでたら↓頼む

970 名前: no name :2009/08/10(月) 01:17:53 ID:jjjoObwR

んじゃおれが

971 名前: no name :2009/08/10(月) 01:20:05 ID:tylpQiHt

おー良かった、んじゃ減速しながら雑談しますか
最近出番無いけど白黒フレイザードも目茶苦茶強くなったよ
どんくらいかっつーとアルカナ番長相手に覚醒前でも五分、覚醒後だと勝率9割行くくらい
紫もやしとかマスター鷲塚トキとかゲニヨハとか狂った奴等相手にタッグAI作っちゃったからなんですがね

972 名前: no name :2009/08/10(月) 01:20:58 ID:jjjoObwR

よし行ってくる

973 名前: no name :2009/08/10(月) 01:21:58 ID:IL+6+3IB

>>939
アーマー側の体力をウォーザードの敵並みにし、のけぞり距離を減らします

974 名前: no name :2009/08/10(月) 01:24:41 ID:jjjoObwR

MUGENについて語るスレpart311
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1249835034/

975 名前: no name :2009/08/10(月) 01:26:11 ID:x9csI+EA

>>974
おーつ

976 名前: no name :2009/08/10(月) 01:27:36 ID:Yl9CCQrh

>>974
おつ
俺もそろそろ新スレ用のAA作らないといかな

977 名前: no name :2009/08/10(月) 01:27:39 ID:tylpQiHt

>>974
乙!

978 名前: no name :2009/08/10(月) 01:28:56 ID:osSc0I4g

>>974
おつであります

979 名前: no name :2009/08/10(月) 01:29:01 ID:VQk8hLqA

>>974
乙ぱい

980 名前: no name :2009/08/10(月) 01:29:50 ID:RTWUWwl6

何でこんなところにAA職人がいるんだよw

981 名前: no name :2009/08/10(月) 01:32:15 ID:tylpQiHt

つーかマジで何者なんだ>>2‐3はw

982 名前: no name :2009/08/10(月) 01:33:26 ID:0XoeG2tQ

強みがひとつあるかないかというようなキャラのAIばっかり作ってるのもあって
世紀末クラス以上の話題で盛り上がると置いてかれてる気分になってしまう・・・
それ以前にウデがへっぽこなんだけども

世界はバベルを上り詰めるばっかりじゃないですよね西田さん!

983 名前: no name :2009/08/10(月) 01:33:30 ID:eYSjU6zt

>>974


http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1249835034/l50

984 名前: no name :2009/08/10(月) 01:33:43 ID:udOVzwOf

>>981
電子の妖精

985 名前: no name :2009/08/10(月) 01:34:22 ID:tylpQiHt

さて、新スレも立った事だし次は1000取り合戦か

986 名前: no name :2009/08/10(月) 01:34:55 ID:KrUj5Kuu

>>974
乙カレー

987 名前: no name :2009/08/10(月) 01:35:09 ID:nEIPUz7X

>>984
何? ゆっくりの正体はルリルリなの?

988 名前: no name :2009/08/10(月) 01:35:50 ID:dnDXOd6n

ゆっくり×サイクなのかサイク×ゆっくりなのか

989 名前: no name :2009/08/10(月) 01:37:24 ID:6MuW4G90

サイク×ゆっくりでサイくりングとか…
いや、なんでもない

990 名前: no name :2009/08/10(月) 01:39:18 ID:tylpQiHt

>>982
なに、強みが一つでもあるならそれを最大限に生かせる様にすればいいだけさ
どんなに強いキャラでも弱い所は必ずある、大事なのはパターンや定石に如何に持ち込むかだ

991 名前: no name :2009/08/10(月) 01:45:01 ID:C9I53C7i

ゆっくり←サイク→さゆり
だよね

992 名前: no name :2009/08/10(月) 01:46:41 ID:V10k0dHd

>>992なら水影氏のまりさにAIが作られる

993 名前: no name :2009/08/10(月) 01:47:40 ID:tylpQiHt

何その意味不明で誰得な三角関係

994 名前: no name :2009/08/10(月) 01:48:54 ID:Ena28sG+

1000以外なら連番10枚のうち最低一枚宝くじが当たる

995 名前: no name :2009/08/10(月) 01:49:26 ID:nqfDlFle

>>1000なら>>989をA支払って捨てて1枚ドロー

996 名前: no name :2009/08/10(月) 01:49:48 ID:sfovXUsq

1000なら俺死ぬ

997 名前: no name :2009/08/10(月) 01:49:49 ID:feNCWog4

>>1000ならそろそろハロワ行く

998 名前: no name :2009/08/10(月) 01:49:58 ID:v/tgzcH/

1000なら今日は日曜日

999 名前: no name :2009/08/10(月) 01:49:58 ID:fBUO+jna

>>1000ならビリカン人気出る

正直こいつ原作だと普通に人気キャラだと思うんだがなあ

1000 名前: no name :2009/08/10(月) 01:50:00 ID:UX/kD9pH

>>1000なら咲夜のAI公開許可がおりる

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