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MUGENについて語るスレpart305
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また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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格ゲー的に見るとゾロの方がルフィより正統派だよな。
飛び道具に対空っぽい技に超必版飛び道具に自己強化まで揃ってるし。
技多すぎて理論上最強になりそうだが。
咲かせた手にも食らい判定
と考えると微妙かもしれない
打撃投げになるだろうし
何というかワンピースの2D格ゲーが出るなら
アークに作って貰いたい自分が居る
ウソップとかの変則的キャラが上位に来そうな気はするけど
>>276
ゾロはグラバトでもJUSでも獅子歌歌が特にかっこいい
そういえば後ちょっとだけど、jin氏誕生日おめでとう
強判定の通常技と異常に高性能な鬼切りあたりでゴリ押すだけで強いキャラになります
ワンピースの格ゲーってあった気がする
アークには北斗並にぶっ飛んだ星矢の格ゲーを作ってもらいたい
もうとりあえず困ったらセブンセンシズがうんたらかんたらでなんとかしちゃうようなの
というかmugenにルフィいるよね
ダルジムっぽいやつ
先祖供養大会楽しかった
ニコ動にも大会動画上がるみたい
>>274
肉の格ゲーもアケで出てるな
ロビンはどんなキャラだったっけなぁ
話題ぶったで悪いけど烏賊氏の日記更新されてたんだな
非の情報未公開の新キャラのドット担当とか結構楽しみかも
グラバト2は名作、個人的に
BGM集が欲しいです
グラバト2はリアルタイムで買ったなあ
当時の自分はひたすらクロコダイル使いだった
アレもダイアグラムとか存在してるのかな?
クロコダイルwww
ペザードでずっと浮遊してたわwww
>>283
グランドバトルってのがシリーズとして結構出てる。
でも2Dドットは携帯機の小さいドットのしかないのよね
携帯機とはいえこの時代2D格闘物があるだけで凄いのかもしれないが
>>284
あの3Dのも結構なバカゲーだけどな
とにかく連打させるのは何とかしろや
宣伝。下巻です
キャラゲーにはドライブボタンが親和性高そう
そろそろ非格ゲー作品別チームトーナメントが作られても良いと
思うんだが誰も作らねぇな…
vistaでタダで録る方法ないもんかねぇ。
>>293
そういえば忘れていた
>>295
wikiにあるソフト全部無理なの?
ドライブボタン自体はキャラの個性を際立たせるのに
役立ちそうなシステムなのに
それ搭載してるBBがGGより個性が薄いとか言われてるんだよな・・・
まあGGのキャラが濃すぎるのもあるけど
性能面でも性格面でも
>>293
なんという滑り込み、乙であります
ところで、Wikiを眺めてて気付いたんだがMVCの仕様解説のページが少しさびしいな
誰か書き足せる人は居ないかねえ
>>295
vistaもアマレココで十分だと思うが
現に俺はそうしてるし
>>291
いや、グラバトじゃなくってなんか等身高いやつ
タイトルなんだったかな
正直それ言ってるのが主にGG厨だから
「うわあ…」としか思えない
ああいるなあ
BBスレに来て「GGの方が…」とぐちぐち言ったりBBをなんとかGGにしたがる人
月刊ランキング来たー
>>301
そっちか。えーと、ファイティングフォーワンピースだったと思う
>>292
HP0になるとアテナが出てきて連打復活するゲームだっけw
>>305
それだ!
なんかすっきりした
Wikiの格ゲームの長所・短所の欄を初めて見たけど、確かにMVC2はシステム面で強いな
他の短所と言えば、超必に無敵がない技が多いことかね?
Wiiの格ゲームに見えた
>>306
ああ、しかもCPUは超必殺技でKOしないともう何度でも立ち上がってきたり
んで超必はカウンターされて小宇宙押し合いの連打勝負に持ち込まれるしw
移動起き上がりで起き攻めを拒否、アドガで固めを拒否
これだけで相当強いのに一部ババアとかおっさんは移動起き上がりしてるのに起き攻め4択とかするから困る
GGも若いゲームとか言われつつもう10年以上やってるのか
思い出補正が掛かるには充分な年月だ
>>300
悲しいけどアマレココでも音声録れないのよね…
まぁ気長に方法模索するわ。
>>308
4強が無敵の長い技持ってないくらいで他の連中は割と普通にある
初代GGはスト1とか東方旧作みたいな立ち位置でいいんだろうか
>>314
俺vistaでアマレココだけど撮れてるよ
多分ステレオミキサーいじれば音もとれると思うのだが・・・
>>314
ホームページのリンクにアタマニキタドットコムってのがあるからそこを参照するといいよ
俺も最初録音できなかったがここの方法試したらできた
MVC2のキャラは本当にカプコンの格ゲーの中で飛びぬけて超性能だな
他の恵まれないカプコンキャラにその性能を少しでも分けてくれよ
マブカプとタツカプが対決したらどうなるの?
マヴカプって中割り少なくて攻撃スピードとかやばくて固め強いからアドガもアホ性能になりましたーみたいな感じに見える
>>321
そんなにカクカクじゃなくね?
>>319
コブン「センチネル限定永パくらいなら」
>>320
全てが荒廃した地でガッチャマンだけが生き残る。
マジレスするとメガクラとバロックのおかげでタツカプ大分有利だと思われる。
>>319
メンスト勢「ほう…」
マヴスト勢「なるほど」
メカ豪鬼「じゃあちょっと勝負しようか」
そういやタツカプで思い出したんだが
あれってプロゴルファー詐欺と開発同じなんだな
>>319
ペットショップ「…」
>>325
そういう同じ系統の作品を持って(ry
確かにアシスト考えなかったらタツカプのが有利だろうね
全員空中ダッシュと2段ジャンプも所持してるし
特にリュウは比べモンにならんレベルだろうな
>>316
それらと違ってキャラクターの刷新が無くて完全に連続してるからちょっと違う
>>324
ドロンジョ出てくる良い動画ない?
>>321
アニメ減ってるのはMVC2だけ
>>321
なんというGG…
マブカプは無敵時間に関してなら実は下位キャラ、というかカプコンキャラのほうが長かったりする
ケンの昇竜とかやたら高性能
お互いがお互いのシステムで戦えるなら、MVC2>タツカプではなかろうか
>>321
格ゲー全盛期でカプコンのドット技術も最高クラスだった時代に作られてる
X-MENやマーブルシリーズからの使い回しなのにカクカクな訳が無いだろう。
スパイラルとかベノムとかむしろ最高峰のひとつと言っていいと思う
まあ、MVC2は削られてるそうだけど
容量の限界だろうな
MVC2の登場キャラは50を超えているはず
>>333
永久多かったりキャラ格差大きすぎるゲームと一緒にしないでください
こないだウメvsジャスについて語ってた海外フォーラムの翻訳してるブログを見てて思ったんだけど、外人って面白いなあ
正直速すぎてマグニのコンボが何やってるか見えん
>>338
そっちにロールちゃんが行きましたよ。
>>337
56+アビスだな
NAOMIって実際のとこ容量どんくらいなんだっけ
てかタツカプは攻撃発生があのままじゃ遅いから、そこで不利がつく気がする。
>>340
よくあること。
mugenにいるマグニのコンボ速度は異常だけど、あれはスピードレベルMAX状態を通常としてる気がしなくもない。
ノエルの6Bすらマトモに見れないのにマグニの低ダなんか見えるわけねーだろksg
箱のマヴカプいろんな意味で大荒れだなあ。いいぞもっとやれ
いつぞやか貼られたセンチネルのコンボ動画はマジ意味不明だったのが記憶にある
>>344
熱帯始まってるんだっけ
どんな感じなんだ?
アニメが減るって事は媒体の容量じゃなくてメモリの問題だろう
それでもトキなら・・・トキなら何とかしてくれる!
神の1F当て身と王の1F小足がぶつかったらどうなるの?
マブカプはSFキャラなんかはかなり無敵長いね
ケンの昇竜とかキャノンスパイクは上昇中完全無敵
ごく一部の無敵が無い昇竜だとソンソンの昇竜が面白いね
ずっと無敵なんじゃないかと思える程の異常な判定と着地の隙が無いのと
飛び道具かき消すのもポイント高い。コレダーも消す
MVC2のアニメが少ないのはメモリの関係上処理落ちを避けるためじゃないかな
最大で画面に6人同時にキャラが出てきたりそれでいて異常な数の判定バラ撒いたりする訳で
mugenのマグニと言うかkongキャラが早く見えるの主な原因はヒットストップが短いからじゃないかな
ほとんど魅せコンだけど中には実用的なものもある
実際に全米チャンプ(笑)ジャスティンが大会で食らってしまったからな
>>346
強さと人数を自重しない外人勢
逃げケーブル大量発生
とんでもない勢いで溜まる悪評
色々とカオスっております
>>350
正直ジャスティンに(笑)はつけられないわ俺
ジャスティンは動画見ると人外過ぎて乾いた笑いが出る。
それに対抗できるヤイプスとサンフォードもヤヴァイ
人間止めてる
ジャスティンはウメハラ運が悪い
>>351
初日に繋いだ時点ですげー実力格差や自重しない人とかいたしなーw
中には相手のキャラによってランク変える有情な人もいたけど、恐ろしく珍しいんだろうなw
>>350
改めてみると風林火山がマシに見えてきたから困る
ヤイプスも凄いけどChris SchmidtのMSPも凄いな
ペケストとか旧シリーズセットにしたやつ360で出して欲しい
http://www.youtube.com/watch?v=WXr39XLDE0I&feature=related
>>351
逃げケーブル大量発生かw
XBOX買いたくなってきた
>>351
なんて酷い状態なんだw
>>358-359
それよりも結構な確立で現れる変態外人のが酷い
アナカリスとか変態すぎて惚れる
ロールちゃんとコブンの攻撃発生も1F!
っていうと強いように見える。
実際はロックマンも1F発生だった気がするけど。
>>348
マジレスすると、読み以外じゃトキの当身が勝てる要素なし。
見てからじゃ間に合わない速度だし。
>>351
まぁ海外勢はしょうがない。元々レベル違うんだしさ。
俺は素直にうんこマンと対戦して腕を磨くお。
センチネルAI更新しました。
昨日の臨時更新の時にれあどめに書きましたが、キャラ作者の更新とは別路線を進みます。
なので最新の本体にパッチそ当てた場合の動作保証はありません。
詳しくはれあどめに書いてあるので、読んでない方は目を通しておいてください。
そろそろキャラ製作に手を出そうと思うんだが
「参考にするならこのサイトがお薦め!」
みたいなのない?
2chの質問スレのテンプレ
evoでマヴカプ優勝したのサンフォードだったっけか
スト4でも複数キャラ使い分けてその全部がメチャ強くて驚いたな
まあケーブル大量発生は昔通った道だよなww
初級中級のケーブルが居なくなった頃にやりたい
実際逃げケーブルを対処出来てやっとこ初級卒業なイメージがある
まぁ自分は勝率安定しない訳だがorz
>>367
いつになるだろうなぁ・・・w
ゲーセンの方ですらまだたまにいたりするし
>>350-351
相変わらずブッ飛んでるぜマブカプはw
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/237459
pass:suzaku
ボス嘉神ん大幅更新。ポイントは弾き・ガーキャンを%で調整出来る様にしたのと、ガード弾かれキャンセル追加による猛ラッシュ。
一幕じゃ弾かれキャンセルって技しか出来ないんだよね
力だとキャンセル出来ない上に弱斬りでもガードされると弾かれモーションになるから技よりもラッシュがかなり劣る
二幕でもこの仕様のままだったら技剣質がもっと愛用されただろうに・・・
アンノーン杯来てたでござる
>>369
乙ですぜ 二幕の剣質技はガード弾かれがそもそも無くてめり込むせいでしんどいですな
まぁその反撃タイミングをごまかすための連殺斬なんですが
MVC2の熱帯にはガチ勢も多いけどネタキャラ同士の戦いも出来るぜ
http://www.youtube.com/watch?v=TqeTELKVD5E
かつて現代入りした十六夜咲夜を作ったものです。
大会動画を見て多少更新。なんなのあのバランスw
しかし、なんとも需要がびみょんそうなキャラだ。
ttps://www.webfile.jp/dl.php?i=575375&s=cd8c8b758f0cbe7238d8
>>372
おつかれおつかれ
まさか更新入るとは思わなかったw
性能がキチガイじみているといえば闘姫伝承
ガーキャンから十割があるゲームなんてあれくらいじゃなかろうか
しかもほとんどの行動がゲージ必要なしときたもんだ