MUGENについて語るスレpart305


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■MUGENについて語るスレpart305

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1 名前: no name :2009/07/29(水) 17:22:02 ID:XJ6L4g4n

MUGENについて語るスレpart304
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1248697266/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・露骨にスレ立て…いやらしい

88 名前: no name :2009/07/29(水) 21:27:30 ID:nl9+qS00

>>86
割っててもヤバイのに掛けるんじゃない

89 名前: no name :2009/07/29(水) 21:28:04 ID:yNj1kkDz

>>86
トキとレイ

開幕永久とかなんの冗談かと

90 名前: no name :2009/07/29(水) 21:31:40 ID:mDbgI+VC

>>86
普通に使える範囲の性能のキャラに何言ってるの?

91 名前: no name :2009/07/29(水) 21:31:50 ID:GxlsTcdR

俺は昇竜コマンド連発するのが苦手で
トキじゃなくレイ使ってるがこいつも大概な性能してるよなあ
なんでほぼ全ての通常技ジャンプキャンセル出来るんだよお前
星取り性能も悪くないのに火力高すぎて星取り切る前に相手が死ぬっていうね

92 名前: no name :2009/07/29(水) 21:32:14 ID:W1zhY60w

エリザが生足にみえた

93 名前: no name :2009/07/29(水) 21:33:08 ID:F8Cbx5fQ

あれでしょ、空中でバリア貼りながらナギで降りてくるんだよね?
それでナギ中にジャンキャン可能、さらに昇竜の隙をナギでキャンセルできる。
おかげでバグ昇竜をすぐに使うことができます!!!



帰れよ

94 名前: no name :2009/07/29(水) 21:38:16 ID:xwM6A1f9

北斗で思い出したけど蓄積バグってやっぱり搭載難しいのかな

95 名前: no name :2009/07/29(水) 21:39:55 ID:5qA5AE58

>>87
グラフィカルマニュアルつうとメストの奴かな?
>>94
確かrei氏のアフロン氏レイ改変パッチでは搭載してたはず
一定コンボ後のダウン後から、起き上がってニュートラルになるまでに
補正をかけるようにすれば再現は出来るんじゃないかな
まぁそれが出来るかどうかは知らないけど

96 名前: no name :2009/07/29(水) 21:51:47 ID:UEIJx8+4

>>95
今見てみたらゲーメストって書いてあったわ
やはり>>62みたいな文章を書けるのは
メスト流石だなと言わざるを得ない。

ところでこれにはゲーメストムックvol77とあるんだが、シリーズものってことだよな。

ほかにもこんな感じのいかれた企画が別の本にのっているんだろうか

97 名前: no name :2009/07/29(水) 21:56:37 ID:+yxjROGZ

>>82
これ見たけど、平成aのシンも投げられるとバグらない?
グリフォンとかでジャスティス決められると、パンチとかが出せなくなるのだが...

>>95
rei氏のレイ、最初の10秒間ぐらいブースト溜まらないのだけど、原作もそうだっけ?

98 名前: no name :2009/07/29(水) 21:58:27 ID:YiYh+Lut

メイの生足見えちゃいけないとこまで見えてね?
今日初めてBBやることにして
ハクメン使ってたら乱入されてアボン
適当にC振るしかできなかったorz
それでも2R取れたのはどういうことなの・・・

99 名前: no name :2009/07/29(水) 22:02:09 ID:xwM6A1f9

>>95
おお、搭載してるのか。
蓄積ってかなり重要な北斗成分だと思うんだ

>>97
原作は最初の3カウントだか5カウントだかは溜まらない。

100 名前: no name :2009/07/29(水) 22:06:34 ID:GxlsTcdR

開幕・ブースト使用後の数カウントはブースト溜まらない
北斗アレンジ系キャラはこれ再現してないのが多いから
湯水のごとくブースト溜まってヤバイ

101 名前: no name :2009/07/29(水) 22:07:06 ID:5qA5AE58

>>96
チャートとかは確か他でも載ってた奴があった気がする
後月華のムックには和月へのインタビューがあったり。
メストは何故かKOFの真吾の攻略だけ真吾と京の漫才になってたりしたなぁ
>>97
原作は開幕4秒間ゲージが溜まらない、後はブースト使った後は大体8秒ぐらい
>>99
多分rei氏は搭載しないだろうけど、気絶やガクラも搭載して欲しいなーと思うw
蓄積はゲージもそうだがその二つが特に重要だと思うし

102 名前: no name :2009/07/29(水) 22:07:22 ID:al/5N1MX

おまいらいったい1スレで何回北斗話題するんだよ・・・・くそつまんね

103 名前: no name :2009/07/29(水) 22:08:02 ID:XMVx4uCR

Lv9ACスレイヤーには勝てるようになって来たのにD4霊夢に全く勝てないぜ…

104 名前: no name :2009/07/29(水) 22:09:40 ID:0sI/ZSUi

おおおなだけどKohaku氏咲夜さん作ったんだな
ところでこのポトレ水口さんの同人誌の表紙だった筈だけど無許可で使っちゃっていいのかしら
そしてSAEでSFF覗いただけで分かる俺もどうなのかしら

105 名前: no name :2009/07/29(水) 22:09:59 ID:UEIJx8+4

そういや北斗って他ではゴミゲー糞げー扱いだけど
MUGEN関係だとかなりメジャーというか好意的だな。
なんでだろ。

実際には対戦してられんぞあれ

106 名前: no name :2009/07/29(水) 22:11:57 ID:mDbgI+VC

>>105
mugenだとっていうかニコニコだと 
TRFが「見るのと身内でやる分には面白いクソゲー」としてのプロモーションに成功してるから
あと強いは正義

107 名前: no name :2009/07/29(水) 22:12:34 ID:wmsClhAa

ある意味kof以上にキャラゲーだしね

108 名前: no name :2009/07/29(水) 22:13:57 ID:+n7Egerv

バニコンの楽しさは他のゲームじゃ味わえないと思う

109 名前: no name :2009/07/29(水) 22:14:23 ID:ONVwcvq7

>>102
何の格ゲーが好きかは知らないけど、よほどマイナーでもなければ
話振ったら乗ってきてくれる人がいるこのスレは最高だと思う。で、何が好きなんだ?

110 名前: no name :2009/07/29(水) 22:14:57 ID:ywKOZOLC

まぁニコでは人気だけどインカムランキングに乗ったりしてるわけでもないしな

111 名前: no name :2009/07/29(水) 22:15:18 ID:q2SmwZ/6

>>109
制服伝説

112 名前: no name :2009/07/29(水) 22:15:33 ID:Phv2iufV

まあゲーセンで金出してやりたいようなもんじゃないしなアレ

113 名前: no name :2009/07/29(水) 22:15:55 ID:/VwO28Bs

制服対抗トナメだと!?

114 名前: no name :2009/07/29(水) 22:16:12 ID:n+FJkR02

仁義ストーム

115 名前: no name :2009/07/29(水) 22:16:45 ID:RQqLZTJL

格ゲーじゃなくても乗ってくれるしな

116 名前: no name :2009/07/29(水) 22:17:37 ID:W1zhY60w

>>104
kohaku氏ライフバー愛用してるんだが
キャラ作成で既に2回やらかしたから少し怖いな・・・

117 名前: no name :2009/07/29(水) 22:18:23 ID:mXx+51IQ

>>104
そこにだけ文句をつけるとまたややこしい事になるぞ?

118 名前: no name :2009/07/29(水) 22:18:37 ID:5qA5AE58

動かしてて楽しいのが一番だな、これほどにまで大暴れ出来るゲームはMVC2ぐらい
対戦も人が居れば楽しいし処られるのもネタとして笑えるし理由も分かりやすいし
ああ360で配信されんもんか

119 名前: no name :2009/07/29(水) 22:18:43 ID:rhns5599

レイドラ版のリン・ベーカーのAIを公開しました。
スパッツは好きですか?自分は好きです。良かったらどうぞ〜
ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/

>>81
まさかキャラ公開とは、乙です。

120 名前: no name :2009/07/29(水) 22:18:50 ID:zJjZh261

後ろの正面ダレー

121 名前: no name :2009/07/29(水) 22:19:34 ID:m60Xe8Jo

>>105
中野TRFの仕業としか言いようがあるまい
一応、界隈の外でもたまに「極まった状態を前提とすれば、神ゲー(異論は認める)」扱いされるくらいになってると思うが

122 名前: no name :2009/07/29(水) 22:20:43 ID:6Be0inr4

>>105
対戦動画があんなに楽しい格ゲーが他にあるのだろうか

でもコンボその他が難しすぎて自分ではできる気がしない
PS2版でお腹いっぱい

123 名前: no name :2009/07/29(水) 22:20:58 ID:F8Cbx5fQ

北斗はクソゲーは間違いないけど、やってて楽しいって思える要素は多い。
何だかんだでアクションかっこいいし、バニとかブーストは他じゃほとんどないし。
ほぼ同じ感覚でマヴカプ2も大好きだわ。
アシストシステムやばすぎる。3人ってのが尚良し。
でもロールちゃんは勘弁な!かわいいけど

124 名前: no name :2009/07/29(水) 22:22:20 ID:CGZfAZfw

消去法でいくとMUGENキャラって何人残るんだろうか、どうでもいいけど

北斗はブーストでコンボやら立ち回りやら全部ひっちゃかめっちゃかできるのが楽しい

125 名前: no name :2009/07/29(水) 22:23:46 ID:hzYk3nR9

やってる人らが楽しいならいいとは思うけど神ゲー(異論は認める)云々はさすがにネタだろ

126 名前: no name :2009/07/29(水) 22:24:30 ID:A9IKtwFP

>>118
MVC2ならPS3と箱で配信されるぞ、無論日本で

127 名前: no name :2009/07/29(水) 22:25:53 ID:7SO6xT2S

一つ質問だがパロディとパクリの境界線って何だろう
際どいとされるスパロボ系やゆうなまがパロディで済み
SNK(プレイモア)等の格ゲー作品だと
ことごとくパクリ呼ばわりされるのは何の差があるのだろうか

128 名前: no name :2009/07/29(水) 22:28:08 ID:hzYk3nR9

リスペクトの有無とは言っても結局主観だしな
個人的にはゲームの人気というか信者の多寡には結構左右されてると思う

129 名前: no name :2009/07/29(水) 22:30:28 ID:HEPwbF81

>>127
ゆうなまが何の略かも知らんが、
スパロボなら基本的に話の流れから独立したネタってのがあるだろう。設定に絡んでも裏設定にネタ仕込むとかのレベルだし
で、格ゲーだとキャラという『作品の一要素』としてパロディ組み込んじゃってるから何かしら文句つけられる隙が大きいんじゃね?

130 名前: no name :2009/07/29(水) 22:31:17 ID:yNj1kkDz

mugenはプロレスの傾向が強いから
人間では到底不可能なAIの動きから出るはちゃめちゃっぷりが
凄く見栄えがいいんだと思う、後原作のイメージもだけど<北斗

BASARAもこれに続ければいいのだが…出番は多いけど

131 名前: no name :2009/07/29(水) 22:33:56 ID:QQr4Zpd+

>>127
元ネタを明記してたりアピールしてたり、なんつーかこう元ネタを尊重してると
どんだけやってもパロディで済まされるって感じがする
例外もあるかもしれんが

132 名前: no name :2009/07/29(水) 22:34:13 ID:0sI/ZSUi

>>117
まあそれもそうか
つか水口さん雑誌連載で忙しいし多分気付かないよね
案外どこかから指摘受けて美鈴の時みたくこっそり差し替えられるかもしれん

133 名前: no name :2009/07/29(水) 22:34:40 ID:5qA5AE58

>>123
そういや360で配信始まったねMVC2
やっぱり四強が大暴れしてるんだろうか

134 名前: no name :2009/07/29(水) 22:35:31 ID:+yxjROGZ

>>130
BASARAで見栄えを良くするのは無理だろうな
コンボ補正を緩めないと...と言っても、完走できるキャラも発見されてきるし全キャラ見つかるのも、時間の問題かな?

135 名前: no name :2009/07/29(水) 22:37:01 ID:hsDRts3x

>>130
MUGENの北斗AIなんて人と比べてまだまだだなぁって印象しか受けないと思うが
ケンシロウが良い感じになって来たぐらいじゃね?

136 名前: no name :2009/07/29(水) 22:37:33 ID:m60Xe8Jo

>>127
そのへんのパロディってのは、台詞ネタとかで済むから
格ゲーのは結構視覚的に目立ったり、根本的なところからそのまんまだったりね……?

137 名前: no name :2009/07/29(水) 22:37:36 ID:rtMdgDT8

>>134
それがネックとなってクソゲー呼ばわりされてるような原作なら、
別に原作のゲーム性にこだわる必要は無いんじゃない?mugenだし

138 名前: no name :2009/07/29(水) 22:37:47 ID:CHJsNaAd

邪頭更新したので宣伝です
立ち回りの調整と微妙にTag対応などが主な更新内容です
なんか更新履歴に自分でアクセスできないので宣伝しておきます

ttp://cid-1c1ee815e40deec2.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN|_AI

139 名前: no name :2009/07/29(水) 22:39:19 ID:6Be0inr4

BASARA勢は戦国陸上を開催してくれればそれでいいです
動画での見栄えなどというSmallなことはNo Thank you!!

140 名前: no name :2009/07/29(水) 22:40:15 ID:hzYk3nR9

動画栄えニコ受けのための調整ってどうよと思ったけど
まあそれもMUGENだし自由の内か

141 名前: no name :2009/07/29(水) 22:40:27 ID:ywKOZOLC

技の派手さはあるんだけどね>BASARA勢

142 名前: no name :2009/07/29(水) 22:40:56 ID:jf5BVSB+

動画栄え=Watchモードで面白い動きに等しいから
そういう作り方もあると思うんですよ

143 名前: no name :2009/07/29(水) 22:41:20 ID:mDbgI+VC

アークゲーは基本的に動かしてて楽しいね 
GGやBBも適当に動かしてもそこそこかっこつくから初心者も結構楽しめると思うし

個人的にはデモブラも割と動かして楽しい部類だった 後半の高レベルエンゲージ状態が割とえぐくて好きよ
KOF12もまあ対戦は面白いかなあ 家庭用はお通夜みたいだしゲーセンでも滅多に対戦できないけど

144 名前: no name :2009/07/29(水) 22:41:45 ID:xI85p8JX

北斗は原作が国民的人気漫画だから、比べるのは酷だろう

145 名前: no name :2009/07/29(水) 22:42:04 ID:qs0hsWfS

>>138
乙です、最近邪頭をちょくちょく見るようになったね、裏切りでも結構活躍してるし

146 名前: no name :2009/07/29(水) 22:42:55 ID:m60Xe8Jo

あと、対戦するにしても戦国陸上決められるのは楽しいかどうか
いや、使うような奴は覚悟の上か……?

147 名前: no name :2009/07/29(水) 22:43:28 ID:hsDRts3x

>>142
まあサムスピ魔改造勢がそんな扱いだな

148 名前: no name :2009/07/29(水) 22:44:27 ID:0sI/ZSUi

>>142
KELN氏のワラキーAIのLAスイッチみたいな感じ?

149 名前: no name :2009/07/29(水) 22:44:48 ID:hzYk3nR9

>>142
見栄え重視でAIの動きに幅を持たせるのと性能そのものをニコ受けのために調整するのはまた別だろう
どっちにしろ好きにすりゃいいと思うけど

150 名前: no name :2009/07/29(水) 22:44:57 ID:F8Cbx5fQ

>>144
BASARAも人気だよ!
ヤフートップの記事に「歴史好きな女性が急増」みたいなのが載るくらいだよ!
あの時はすっごく雪姉気分になったよ!

151 名前: no name :2009/07/29(水) 22:45:39 ID:/VwO28Bs

BASARAと歴史は何ら関係ありません

152 名前: no name :2009/07/29(水) 22:45:53 ID:yNj1kkDz

BASARAは原作のキャラが近年稀に見る濃ゆさだから
そのイメージから出番が回ってくるみたいな?
強さの方も十分戦えるし

153 名前: no name :2009/07/29(水) 22:47:26 ID:IibxDJBE

ttp://gyanko.seesaa.net/index-2.html
ジャスティンって嫌われてたんだ…意外。
Evo 2009でUSA!コールされてたり、レッツゴージャスティーン!って応援されてたから、てっきり人気プレイヤーなのかと…
あと、貼られてるyoutube動画のレッツゴージャスティーンTシャツにワロタww

154 名前: no name :2009/07/29(水) 22:47:45 ID:QognYhlF

>>130
北斗に限っては人操作よりAIのが全然おとなしいぞ

155 名前: no name :2009/07/29(水) 22:49:46 ID:GxlsTcdR

まあ有名になればファンもアンチもつく
個人的には例のウメのブロ動画でしか知らずにネタにしてるやつがどうも…

156 名前: no name :2009/07/29(水) 22:52:02 ID:ONVwcvq7

BASARAは動きも良いしSEも良いから、あんま極端なコンボゲーじゃなくて
もうちょっと動きを重くしても良さそうだと思った。
まあアークだからしょうがないとは思うけども、超必があんま安すぎるとありがたみが・・・

157 名前: no name :2009/07/29(水) 22:52:42 ID:hzYk3nR9

BASARAは原作のアクションの方だけちょろっとやったけど
DBガンダム覚悟Gロボとパロの方向性がようわからんかった

158 名前: no name :2009/07/29(水) 22:56:05 ID:3oG10rhD

>>154
MUGEN動画だけどこんな感じ?

159 名前: no name :2009/07/29(水) 22:56:10 ID:eYPt3Okv

なぜMOWが360で配信されてRB2は配信されないのだろう

160 名前: no name :2009/07/29(水) 22:57:39 ID:Wjwgyqv5

>>159
っヒント:選択画面のキャラの顔

161 名前: no name :2009/07/29(水) 22:57:49 ID:UEIJx8+4

>>153
ラスベガスでジャスとウメが戦ってる動画で、
ジャスが一回買ったとき
ブーーーー
って声がかなり聞こえたな。

アメリカ人だからアメリカ人応援すると思ったんだが

162 名前: no name :2009/07/29(水) 22:59:14 ID:F8Cbx5fQ

>>157
BASARA史は理解するんじゃない。
感じるんだ。

ようはあんま考えると負け

163 名前: no name :2009/07/29(水) 22:59:29 ID:1HhXsYMh

>>119
乙!!
やっとリンにも外部AIが搭載される時が来たか。
オイラも数ヶ月前に氏に作成の要望送ったんだけど返信なかった…orz

164 名前: no name :2009/07/29(水) 23:03:36 ID:6XXYesdy

>>153
ただやっぱりジャスティンが凄いってのはみんな分かってるんだ
いくらウメに叩き潰されてもやっぱり全米最強ゲーマーなんだろうなあ

165 名前: no name :2009/07/29(水) 23:06:41 ID:eYPt3Okv

>>160
あれはあれで味があって良いじゃないかw
RB2は評価されなさすぎだな、RBSPとファンをとりあってしまったってのもあるだろうけど

166 名前: no name :2009/07/29(水) 23:07:24 ID:ONVwcvq7

ttp://imepita.jp/20090729/709550

あっちからの転載で恐縮ではあるが。
ホームに31日入ってなかったら俺は泣くかも知れん

167 名前: no name :2009/07/29(水) 23:08:04 ID:pmvv6P/+

表紙が格ゲーのソレじゃないwww

168 名前: no name :2009/07/29(水) 23:08:04 ID:xI85p8JX

エロゲのパッケージかと思った

169 名前: no name :2009/07/29(水) 23:08:10 ID:xwM6A1f9

>>158
中野TRF ベストバウトで検索してベストバウト集見てくればわかると思う

170 名前: no name :2009/07/29(水) 23:08:48 ID:mDbgI+VC

若ババアがニューハーフみたいだ 美人だけど
そしてなんだこのふともも ふともも ふともも

171 名前: no name :2009/07/29(水) 23:09:43 ID:wmsClhAa

ふぅ…

172 名前: no name :2009/07/29(水) 23:09:48 ID:pmvv6P/+

>>168
同じこと考えてるやつはいるもんだな、同時に

173 名前: no name :2009/07/29(水) 23:10:41 ID:GxlsTcdR

ムチムチすぎて一見何かわからなかった
そして何故人参

174 名前: no name :2009/07/29(水) 23:11:49 ID:Xz7fdwTY

なんという尻…!

175 名前: no name :2009/07/29(水) 23:11:52 ID:W1zhY60w

プリンスのせいでエロゲ臭が・・・

176 名前: no name :2009/07/29(水) 23:12:02 ID:WHNKQmAK

>>166
けしからん

177 名前: no name :2009/07/29(水) 23:12:03 ID:QognYhlF

>>153
アメ人からしてもアレは喜びすぎなんだな
てっきり「アメリカではよくあること」だと思ってたぜ

>>169
ベストバウンド で検索してもいいと思うよ(キリッ

178 名前: no name :2009/07/29(水) 23:12:07 ID:Wjwgyqv5

>>165
まあねー、好きっちゃ好きなんだけど何でみんな怒ってるの?(´・ω・`)って感じだったからねw
リックとか好きなキャラがいるのにさー
雪姉はまだ恵まれてるよね…?

179 名前: no name :2009/07/29(水) 23:12:29 ID:hzYk3nR9

ばばあ2人の方は若い姿メインで描かれてるのに王子はおっさん顔のままなのかw

180 名前: no name :2009/07/29(水) 23:13:06 ID:3oG10rhD

凛の扱いスゲェな
なんか公式からの熱意が伝わってくるわ

でも個人的には新スーパークララが可愛かったなぁ

181 名前: no name :2009/07/29(水) 23:14:21 ID:k2kHS0RB

>>166
これポスターだっけ。しかし、これがゲーセンに貼ってあるのか…ゴクリ…

182 名前: no name :2009/07/29(水) 23:14:21 ID:Wjwgyqv5

>>166
豪血寺一族の先祖供養方法は「血」では無く「尻」だと言うのですか…

183 名前: no name :2009/07/29(水) 23:14:38 ID:BkR1qlE/

秋葉の赤SEGAにあったな、ゲームとポスター
やってる人見たことないが

184 名前: no name :2009/07/29(水) 23:17:50 ID:1HhXsYMh

ふぅ…。

185 名前: no name :2009/07/29(水) 23:18:11 ID:uQcO7yPP

T-JIRO氏のジャックフロストDL出来た人いるか。

公開されてから全くDL出来た試しがないんだが

186 名前: no name :2009/07/29(水) 23:18:17 ID:m60Xe8Jo

>>166
な、なんという……なんという……!!

187 名前: no name :2009/07/29(水) 23:18:38 ID:6XXYesdy

>>177
何度も言われてるけど気持ちは分からないでもないんだよな
生きる伝説と勝負して、ここぞの場面でとっておきを出して、ラウンド取れた
そりゃ嬉しいよな、飛び上がりたくもなる。ただそれを自制しないといけない場面だっただけで

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