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MUGENについて語るスレpart304
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・露骨にスレ立て…いやらしい
愛=理解
>>62
設問・答えが色々無茶苦茶だなおいw
前スレ>>816
遅くなりましたがありがとうございます
リンク貼っておきましたー
>>62
これはひどいw
デミトリは悪でも殺戮とかが目的じゃなく紳士的だからそこまで危険ではないような
支配欲ってな感じかね
ヴァンパイアのOVAまだ消されてないな、羽衣乃OPに使われてるシーンが見れるぜ
>>62
意味が、解らない・・・
>>62
ちなみにこれの書いてあった本はヴァンパイア各キャラの初期デザイン、ラフ画が載っていて
さっきリリスは最初天使だったって言ったのはこれ見て言った。
>>77
初期デザインは見てみたいな
なんて本?
>>77
ALLABOUTヴァンパイアセイヴァーだっけ?
あれ確か最初両性具有だったとかも書いてたな
本当に突然ですが、草薙京(アレンジ仕様)を公開しましたのでどうぞ
また、sander氏京のAIの方も7/20にこっそり更新しております
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
AIも一応搭載しています
しかし元のものからポトレを全然差し替えていないという体たらくっぷり
ファミ通レビュー5/5/7/5、『ザ・キング・オブ・ファイターズXII』のバグが話題に
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1259.html
リリスたんのおちんちんは7a
>>82
おおおな
>>81
乙です
>>62
リリスタイプだった・・・
リリスはあの肉感的な感じが素晴らしい
あれでトキとレイを足して2を掛けたような性能だったら絶対持ちキャラにするのに
>>78
この本はグラフィカルマニュアルっていう名前だけど
初期デザイン等については>>79のいうALLABOUTヴァンパイアセイヴァー
の方が詳しいと思う。
確かグラフィカルマニュアルよりなんか白くて分厚い本の方が載ってる初期デザイン画
が多かった(それどころかドット絵に起こす前のモーションを描いた線画も載ってた)
と思ったけどその本が何だったかは忘れた。多分ALLABOUTヴァンパイアセイヴァー
って奴だと思う。
まあ個人的にはバレッタのイカれた設定画がみれるので満足してるが。
>>86
割っててもヤバイのに掛けるんじゃない
>>86
トキとレイ
開幕永久とかなんの冗談かと
>>86
普通に使える範囲の性能のキャラに何言ってるの?
俺は昇竜コマンド連発するのが苦手で
トキじゃなくレイ使ってるがこいつも大概な性能してるよなあ
なんでほぼ全ての通常技ジャンプキャンセル出来るんだよお前
星取り性能も悪くないのに火力高すぎて星取り切る前に相手が死ぬっていうね
エリザが生足にみえた
あれでしょ、空中でバリア貼りながらナギで降りてくるんだよね?
それでナギ中にジャンキャン可能、さらに昇竜の隙をナギでキャンセルできる。
おかげでバグ昇竜をすぐに使うことができます!!!
帰れよ
北斗で思い出したけど蓄積バグってやっぱり搭載難しいのかな
>>87
グラフィカルマニュアルつうとメストの奴かな?
>>94
確かrei氏のアフロン氏レイ改変パッチでは搭載してたはず
一定コンボ後のダウン後から、起き上がってニュートラルになるまでに
補正をかけるようにすれば再現は出来るんじゃないかな
まぁそれが出来るかどうかは知らないけど
>>95
今見てみたらゲーメストって書いてあったわ
やはり>>62みたいな文章を書けるのは
メスト流石だなと言わざるを得ない。
ところでこれにはゲーメストムックvol77とあるんだが、シリーズものってことだよな。
ほかにもこんな感じのいかれた企画が別の本にのっているんだろうか
>>82
これ見たけど、平成aのシンも投げられるとバグらない?
グリフォンとかでジャスティス決められると、パンチとかが出せなくなるのだが...
>>95
rei氏のレイ、最初の10秒間ぐらいブースト溜まらないのだけど、原作もそうだっけ?
メイの生足見えちゃいけないとこまで見えてね?
今日初めてBBやることにして
ハクメン使ってたら乱入されてアボン
適当にC振るしかできなかったorz
それでも2R取れたのはどういうことなの・・・
開幕・ブースト使用後の数カウントはブースト溜まらない
北斗アレンジ系キャラはこれ再現してないのが多いから
湯水のごとくブースト溜まってヤバイ
>>96
チャートとかは確か他でも載ってた奴があった気がする
後月華のムックには和月へのインタビューがあったり。
メストは何故かKOFの真吾の攻略だけ真吾と京の漫才になってたりしたなぁ
>>97
原作は開幕4秒間ゲージが溜まらない、後はブースト使った後は大体8秒ぐらい
>>99
多分rei氏は搭載しないだろうけど、気絶やガクラも搭載して欲しいなーと思うw
蓄積はゲージもそうだがその二つが特に重要だと思うし
おまいらいったい1スレで何回北斗話題するんだよ・・・・くそつまんね
Lv9ACスレイヤーには勝てるようになって来たのにD4霊夢に全く勝てないぜ…
おおおなだけどKohaku氏咲夜さん作ったんだな
ところでこのポトレ水口さんの同人誌の表紙だった筈だけど無許可で使っちゃっていいのかしら
そしてSAEでSFF覗いただけで分かる俺もどうなのかしら
そういや北斗って他ではゴミゲー糞げー扱いだけど
MUGEN関係だとかなりメジャーというか好意的だな。
なんでだろ。
実際には対戦してられんぞあれ
>>105
mugenだとっていうかニコニコだと
TRFが「見るのと身内でやる分には面白いクソゲー」としてのプロモーションに成功してるから
あと強いは正義
ある意味kof以上にキャラゲーだしね
バニコンの楽しさは他のゲームじゃ味わえないと思う
>>102
何の格ゲーが好きかは知らないけど、よほどマイナーでもなければ
話振ったら乗ってきてくれる人がいるこのスレは最高だと思う。で、何が好きなんだ?
まぁニコでは人気だけどインカムランキングに乗ったりしてるわけでもないしな
>>109
制服伝説
まあゲーセンで金出してやりたいようなもんじゃないしなアレ
制服対抗トナメだと!?
仁義ストーム
格ゲーじゃなくても乗ってくれるしな
>>104
kohaku氏ライフバー愛用してるんだが
キャラ作成で既に2回やらかしたから少し怖いな・・・
>>104
そこにだけ文句をつけるとまたややこしい事になるぞ?
動かしてて楽しいのが一番だな、これほどにまで大暴れ出来るゲームはMVC2ぐらい
対戦も人が居れば楽しいし処られるのもネタとして笑えるし理由も分かりやすいし
ああ360で配信されんもんか
レイドラ版のリン・ベーカーのAIを公開しました。
スパッツは好きですか?自分は好きです。良かったらどうぞ〜
ttp://nanomugen644.blog54.fc2.com/
>>81
まさかキャラ公開とは、乙です。
後ろの正面ダレー
>>105
中野TRFの仕業としか言いようがあるまい
一応、界隈の外でもたまに「極まった状態を前提とすれば、神ゲー(異論は認める)」扱いされるくらいになってると思うが
>>105
対戦動画があんなに楽しい格ゲーが他にあるのだろうか
でもコンボその他が難しすぎて自分ではできる気がしない
PS2版でお腹いっぱい
北斗はクソゲーは間違いないけど、やってて楽しいって思える要素は多い。
何だかんだでアクションかっこいいし、バニとかブーストは他じゃほとんどないし。
ほぼ同じ感覚でマヴカプ2も大好きだわ。
アシストシステムやばすぎる。3人ってのが尚良し。
でもロールちゃんは勘弁な!かわいいけど
消去法でいくとMUGENキャラって何人残るんだろうか、どうでもいいけど
北斗はブーストでコンボやら立ち回りやら全部ひっちゃかめっちゃかできるのが楽しい
やってる人らが楽しいならいいとは思うけど神ゲー(異論は認める)云々はさすがにネタだろ
>>118
MVC2ならPS3と箱で配信されるぞ、無論日本で
一つ質問だがパロディとパクリの境界線って何だろう
際どいとされるスパロボ系やゆうなまがパロディで済み
SNK(プレイモア)等の格ゲー作品だと
ことごとくパクリ呼ばわりされるのは何の差があるのだろうか
リスペクトの有無とは言っても結局主観だしな
個人的にはゲームの人気というか信者の多寡には結構左右されてると思う
>>127
ゆうなまが何の略かも知らんが、
スパロボなら基本的に話の流れから独立したネタってのがあるだろう。設定に絡んでも裏設定にネタ仕込むとかのレベルだし
で、格ゲーだとキャラという『作品の一要素』としてパロディ組み込んじゃってるから何かしら文句つけられる隙が大きいんじゃね?
mugenはプロレスの傾向が強いから
人間では到底不可能なAIの動きから出るはちゃめちゃっぷりが
凄く見栄えがいいんだと思う、後原作のイメージもだけど<北斗
BASARAもこれに続ければいいのだが…出番は多いけど
>>127
元ネタを明記してたりアピールしてたり、なんつーかこう元ネタを尊重してると
どんだけやってもパロディで済まされるって感じがする
例外もあるかもしれんが
>>117
まあそれもそうか
つか水口さん雑誌連載で忙しいし多分気付かないよね
案外どこかから指摘受けて美鈴の時みたくこっそり差し替えられるかもしれん
>>123
そういや360で配信始まったねMVC2
やっぱり四強が大暴れしてるんだろうか
>>130
BASARAで見栄えを良くするのは無理だろうな
コンボ補正を緩めないと...と言っても、完走できるキャラも発見されてきるし全キャラ見つかるのも、時間の問題かな?
>>130
MUGENの北斗AIなんて人と比べてまだまだだなぁって印象しか受けないと思うが
ケンシロウが良い感じになって来たぐらいじゃね?
>>127
そのへんのパロディってのは、台詞ネタとかで済むから
格ゲーのは結構視覚的に目立ったり、根本的なところからそのまんまだったりね……?
>>134
それがネックとなってクソゲー呼ばわりされてるような原作なら、
別に原作のゲーム性にこだわる必要は無いんじゃない?mugenだし
邪頭更新したので宣伝です
立ち回りの調整と微妙にTag対応などが主な更新内容です
なんか更新履歴に自分でアクセスできないので宣伝しておきます
ttp://cid-1c1ee815e40deec2.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN|_AI
BASARA勢は戦国陸上を開催してくれればそれでいいです
動画での見栄えなどというSmallなことはNo Thank you!!
動画栄えニコ受けのための調整ってどうよと思ったけど
まあそれもMUGENだし自由の内か
技の派手さはあるんだけどね>BASARA勢
動画栄え=Watchモードで面白い動きに等しいから
そういう作り方もあると思うんですよ
アークゲーは基本的に動かしてて楽しいね
GGやBBも適当に動かしてもそこそこかっこつくから初心者も結構楽しめると思うし
個人的にはデモブラも割と動かして楽しい部類だった 後半の高レベルエンゲージ状態が割とえぐくて好きよ
KOF12もまあ対戦は面白いかなあ 家庭用はお通夜みたいだしゲーセンでも滅多に対戦できないけど
北斗は原作が国民的人気漫画だから、比べるのは酷だろう
>>138
乙です、最近邪頭をちょくちょく見るようになったね、裏切りでも結構活躍してるし
あと、対戦するにしても戦国陸上決められるのは楽しいかどうか
いや、使うような奴は覚悟の上か……?
>>142
まあサムスピ魔改造勢がそんな扱いだな
>>142
KELN氏のワラキーAIのLAスイッチみたいな感じ?
>>142
見栄え重視でAIの動きに幅を持たせるのと性能そのものをニコ受けのために調整するのはまた別だろう
どっちにしろ好きにすりゃいいと思うけど
>>144
BASARAも人気だよ!
ヤフートップの記事に「歴史好きな女性が急増」みたいなのが載るくらいだよ!
あの時はすっごく雪姉気分になったよ!
BASARAと歴史は何ら関係ありません
BASARAは原作のキャラが近年稀に見る濃ゆさだから
そのイメージから出番が回ってくるみたいな?
強さの方も十分戦えるし
ttp://gyanko.seesaa.net/index-2.html
ジャスティンって嫌われてたんだ…意外。
Evo 2009でUSA!コールされてたり、レッツゴージャスティーン!って応援されてたから、てっきり人気プレイヤーなのかと…
あと、貼られてるyoutube動画のレッツゴージャスティーンTシャツにワロタww
>>130
北斗に限っては人操作よりAIのが全然おとなしいぞ
まあ有名になればファンもアンチもつく
個人的には例のウメのブロ動画でしか知らずにネタにしてるやつがどうも…
BASARAは動きも良いしSEも良いから、あんま極端なコンボゲーじゃなくて
もうちょっと動きを重くしても良さそうだと思った。
まあアークだからしょうがないとは思うけども、超必があんま安すぎるとありがたみが・・・
BASARAは原作のアクションの方だけちょろっとやったけど
DBガンダム覚悟Gロボとパロの方向性がようわからんかった
>>154
MUGEN動画だけどこんな感じ?
なぜMOWが360で配信されてRB2は配信されないのだろう
>>159
っヒント:選択画面のキャラの顔
>>153
ラスベガスでジャスとウメが戦ってる動画で、
ジャスが一回買ったとき
ブーーーー
って声がかなり聞こえたな。
アメリカ人だからアメリカ人応援すると思ったんだが
>>157
BASARA史は理解するんじゃない。
感じるんだ。
ようはあんま考えると負け
>>119
乙!!
やっとリンにも外部AIが搭載される時が来たか。
オイラも数ヶ月前に氏に作成の要望送ったんだけど返信なかった…orz
>>153
ただやっぱりジャスティンが凄いってのはみんな分かってるんだ
いくらウメに叩き潰されてもやっぱり全米最強ゲーマーなんだろうなあ
>>160
あれはあれで味があって良いじゃないかw
RB2は評価されなさすぎだな、RBSPとファンをとりあってしまったってのもあるだろうけど
ttp://imepita.jp/20090729/709550
あっちからの転載で恐縮ではあるが。
ホームに31日入ってなかったら俺は泣くかも知れん
表紙が格ゲーのソレじゃないwww
エロゲのパッケージかと思った
>>158
中野TRF ベストバウトで検索してベストバウト集見てくればわかると思う