MUGENについて語るスレpart301


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■MUGENについて語るスレpart301

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1 名前: no name :2009/07/23(木) 00:02:21 ID:t75lEX+d

MUGENについて語るスレpart300
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1248101608/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ゆっくりに相応しい新スレが用意してある

599 名前: no name :2009/07/24(金) 00:48:50 ID:DTmkAOjw

さっそく美鈴の項目非想絵に変わってる…
行動はやいなオイ 早苗さんの項目なんてまだ参戦報告刷らされてないのに

600 名前: no name :2009/07/24(金) 00:49:27 ID:9y4SLEOI

>>580
だが黒歴史

601 名前: no name :2009/07/24(金) 00:49:31 ID:332lxsNm

怒モードで水柱連発して削り殺してくる水月みたいなのなら存在感が出そうだ。
あれ水邪にはないのかな。

602 名前: no name :2009/07/24(金) 00:51:00 ID:273cCAy2

ティッシュジャンプで動きが緩慢だけど
ほぼ全ての動作にアーマーがついてて超判定で
投げor打撃の拓攻めが強烈なキャラを作りたい(もしくは使いたい)

603 名前: no name :2009/07/24(金) 00:51:19 ID:jcP5awD9

どっかの四強の内の3人みたいに高速で飛行すればいいと思うよ

もしくは残りの一人みたいに空中限定でゲージの限り繋がる
うねうねした飛び道具発射すればいいと思うよ

604 名前: no name :2009/07/24(金) 00:52:31 ID:GO38hH1r

黄昏新作のHが画面端に引きこもる弾幕キャラなら俺は評価する

605 名前: no name :2009/07/24(金) 00:52:36 ID:DTmkAOjw

空中から中下段を迫ってくる水邪さまとかウザそう

606 名前: no name :2009/07/24(金) 00:54:17 ID:KoOWtF6y

死月からの派生で空かして着地とかスライディングとかできるようになればいいよ
空中百鬼襲みたいな

607 名前: no name :2009/07/24(金) 00:54:33 ID:FrRYreOP

原作でも、水邪様やらじじい差し置いてぽっと出のメイドが2段ジャンプできる時点で
色々悲しい事になってる気がしなくもない。じじいは声も悲しい事になってたし

608 名前: no name :2009/07/24(金) 00:54:44 ID:3uvLd+gW

炎邪と合体して究極神邪炎水に

609 名前: no name :2009/07/24(金) 00:55:16 ID:FTxK3Lam

ようやくチルノ参戦か・・・mugenクオリティとはおさらばだ

610 名前: no name :2009/07/24(金) 00:56:07 ID:AiuNA6vD

雲飛はβの一体しかmugen入りしてないしな

611 名前: no name :2009/07/24(金) 00:56:32 ID:Fjmgu9qK

>>607
そういや空飛ぶじじぃとかいたなぁ、やたら影薄い気がするが、後絶命が地味

612 名前: no name :2009/07/24(金) 00:56:52 ID:JLq521fg

水邪様は空中ダッシュあるとよさそう
途中で急降下とか裏回り攻撃とか

613 名前: no name :2009/07/24(金) 00:58:22 ID:mzeJjTKU

>>609
オオバコ氏ドットの方、見たことある?

614 名前: no name :2009/07/24(金) 00:58:43 ID:fiwGL/5K

SVCドットじゃないアースクエイクが見たこと無い

615 名前: no name :2009/07/24(金) 00:58:49 ID:5ObW3i2f

デモブラアレンジの雲飛とか考えたが
そもそも雲飛自体MUGENにいるか怪しい

616 名前: no name :2009/07/24(金) 01:00:07 ID:9y4SLEOI

チルノはオオバコドットあるからMUGEN的にはかなりいらん

617 名前: no name :2009/07/24(金) 01:01:23 ID:g0rom+yR

>>578
MUGENスレだから多少は仕方ないと思うが、開き直るのは論外だ。
スレタイ読め。

618 名前: no name :2009/07/24(金) 01:01:42 ID:88iJpCBo

>>611
出た当時は「うんぴ」とか「逃げ爺」とか色々ネタにされたんだけどなw
あと剣サムの闘劇決勝で壇上に上るどころか最終決勝戦にまで行ってたり

619 名前: no name :2009/07/24(金) 01:02:33 ID:FTxK3Lam

>>613
本家以外のドットなんて慰み者ですからwww

620 名前: no name :2009/07/24(金) 01:03:14 ID:r8AKAnH5

>>609
どっちに対しても失礼だから、そういうことは言うもんじゃない。
素直に参戦そのものを喜びなさい。

逆にMUGEN入りを前提にした喜びもナシだ、例えMUGENについて語るスレであっても。

621 名前: no name :2009/07/24(金) 01:03:24 ID:DTmkAOjw

>>613
どう見ても釣りだろほっとけ

622 名前: no name :2009/07/24(金) 01:03:42 ID:WEa7wl2n

新作の話ならまあそこそこOKだとは思うけどね
ただ原作ダイヤの話でここで喧嘩するのは勘弁な

623 名前: no name :2009/07/24(金) 01:03:46 ID:DGcrOS25

チルノにしろ早苗にしろ
出来の良いオリジナルグラが存在するのに限って
追加が来たって感じだな、Mugen的には

624 名前: no name :2009/07/24(金) 01:04:15 ID:WAa10JSy

ところでアルカナのジャギドットってゲームもって無いと手に入らない?

625 名前: no name :2009/07/24(金) 01:04:33 ID:PmsNdozl

緋発売前にうざんげがmugenにいた事、時々でいいから思い出して下さい

626 名前: no name :2009/07/24(金) 01:05:19 ID:ulA5V5zu

体技:スルー

>>618
ふと思って探してみたら一応Mugenにも存在するのな
ニコチンと組んで侍爺タッグとか組ませたいと思った

627 名前: no name :2009/07/24(金) 01:05:32 ID:t3mI0u/M

うざんげさんはシステムも貧弱だったから・・・・・・
早苗さん戦隊組みたい

628 名前: no name :2009/07/24(金) 01:05:38 ID:0tlqxTXU

うざんげなんて無かった
橙の人の早苗さんは是非最後までゴールして欲しいぜ。

629 名前: no name :2009/07/24(金) 01:05:46 ID:AiuNA6vD

まぁ正直さ、当方に関しては多かれ少なかれ
どのキャラが来ても「ああもうmugenにいるじゃない」ってなったんじゃないかなって思うわけですよ

630 名前: no name :2009/07/24(金) 01:05:48 ID:vRul+2xt

>>617
格闘ゲームの話題の何がそんなに気に入らないんだ?
普段から格ゲー全般もしくはそれ以外の雑談も多いスレで

631 名前: no name :2009/07/24(金) 01:05:49 ID:TCSGQ0oM

豪血寺今日稼動開始
中ボスにお志摩さんが出てきますように

632 名前: no name :2009/07/24(金) 01:05:51 ID:yxFjhyJz

>>617
開き直りじゃなくてダブスタはどうなのって感じです

633 名前: no name :2009/07/24(金) 01:07:00 ID:HazEJY+l

>>574
やるじゃん・・。wikiに追加してもいいかな?
でも公開する予定のないものを貼るのはまずいかな

>>602
まさに俺が作ってるキャラだな
似たことを考える人はいるもんだな

634 名前: no name :2009/07/24(金) 01:08:15 ID:DTmkAOjw

お志摩さんは見た目は理想のおばあちゃんなのに中身が普通に非道な部分があるから困る
とりあえずゆばーばぜにーばのどっちかを使おう

635 名前: no name :2009/07/24(金) 01:08:32 ID:9y4SLEOI

アッシュの新Aiかなり強いね
誰が作ったんだろと思ってマイリスみたら自重率0の人だった

636 名前: no name :2009/07/24(金) 01:09:19 ID:w2cQnryP

563 名前:no name[sage] 投稿日:2009/07/24(金) 01:06:57 ID:FTxK3Lam
これでクソドットともおさらばできる・・・

637 名前: no name :2009/07/24(金) 01:09:23 ID:dxQMBR9d

東方にしか興味ないの?って感じの人が目に付くようになるからイヤがられるのかもしれない
ぶっちゃけると、個人的にはイヤ
東方の話したりSFの話したりKOFの話したりBBの話したりその他諸々
話題が広い人は好感が持てる

638 名前: no name :2009/07/24(金) 01:10:44 ID:88iJpCBo

>>626
いいかもね、それに+黒子さんも追加して・・・
・・・黒子さんって和狆と一緒に魔物退治やってきた=爺さんだよね?w
黒子撃放で一瞬出る正体もジィさんっぽいし

639 名前: no name :2009/07/24(金) 01:10:50 ID:8nQDJKwY

別にお前に好感持たれたくねーよw

640 名前: no name :2009/07/24(金) 01:11:07 ID:DTmkAOjw

>>637
そりゃまあ今新情報出たばっかりだからその話題が中心になるのっておかしいことでもないと思うが

641 名前: no name :2009/07/24(金) 01:11:41 ID:AiuNA6vD

>>626
いるにはいるけど空中で立つんだよね
そして攻撃するとワープすんだよね

642 名前: no name :2009/07/24(金) 01:11:56 ID:M2Jh4fhv

>>637に好かれるためにもいろんな話題出そうぜ!

643 名前: no name :2009/07/24(金) 01:11:58 ID:0zBotLyc

>>602
ハート様

644 名前: no name :2009/07/24(金) 01:12:26 ID:Fjmgu9qK

お前にゃもたれねーから安心しろ

>>638
黒子なら年をとらないといわれても納得できる

645 名前: no name :2009/07/24(金) 01:12:32 ID:ulA5V5zu

>>629
もし魅魔様がきてもそうなるって事が信じられない世界だな
東方で参戦予定が無いキャラを探すと、旧作と本当に名の無い雑魚ぐらいしかいない気がする

>>633
自分の許可という意味では全然OKだが、公開予定無しでいいのかという意味では微妙かもせん
Kong氏と連絡とって公開とかも一瞬思ったが、
需要と、それ以上に中2Lvで止まっている自分の英語力を考えてもさすがに無謀と言わざるを得ない

646 名前: no name :2009/07/24(金) 01:12:55 ID:iy6Ca6RG

むしろガードポイントの強烈なキャラってだれかいるじゃろうか マキシマ以外で

647 名前: no name :2009/07/24(金) 01:13:33 ID:0tlqxTXU

居るよね
自分が話題に乗れないからって流れ批判する人

648 名前: no name :2009/07/24(金) 01:13:48 ID:DTmkAOjw

>>646
忠勝

649 名前: no name :2009/07/24(金) 01:13:53 ID:6SJD8pUt

ガードポイントといえば闇慈

650 名前: no name :2009/07/24(金) 01:14:01 ID:dxQMBR9d

ごめんなさい・・・
なんだかみんな無理して他の話題をしようとしてるように見えたし、そうなのかなって
的外れなことを言ってしまいました

651 名前: no name :2009/07/24(金) 01:14:04 ID:ulA5V5zu

>>641のレスに泣いた

ほんと中盤以降のサムスピ勢はMugenでは報われないよな・・一部のメイド除いて

652 名前: no name :2009/07/24(金) 01:15:20 ID:QzSe2AuI

ガードポイントを出すだけの技を持つメイリーとか・・
UMタクマのさんちんtnはどんな性質なんだろう?あれを持ってるタクマがMUGENにいるかも知らんが

653 名前: no name :2009/07/24(金) 01:15:25 ID:88iJpCBo

>>646
忠勝がGP殆どの攻撃についてたはず
後はGGXXのアンジ

654 名前: no name :2009/07/24(金) 01:16:32 ID:yxFjhyJz

>>646
闇慈、みさき先輩、忠勝

655 名前: no name :2009/07/24(金) 01:17:52 ID:B54P/SMm

で?なんでみんなダブスタな態度を取るの?

656 名前: no name :2009/07/24(金) 01:18:42 ID:TCSGQ0oM

>>634
ロケテで触った感じでは
片方使えたらもう片方も全く同じではないにしろ結構使えると思う

>>646
ゼウス
ほとんどのパンチ攻撃と必殺技2つについてた気がする

657 名前: no name :2009/07/24(金) 01:18:43 ID:M2Jh4fhv

ガードポイントって96辺りの京の鬼焼きにも付いてなかったっけ?

658 名前: no name :2009/07/24(金) 01:19:02 ID:UDPGf+et

クサナギのガードポイントは意味わからん

659 名前: no name :2009/07/24(金) 01:19:04 ID:AiuNA6vD

>>651
メイドも2体、β含めても3体だぜ?
多いの覇王丸ぐらいですよ

雲飛さんもは問題があるっつーか未完成なのは記述なんだろうから
中身弄ればちゃんとしたキャラになるんだろうけど……ねえ
更新も何年も前で止まってるしなー

660 名前: no name :2009/07/24(金) 01:19:06 ID:g/1oHeXe

>>635
氏のAIかなり優秀だよね。
>>650
あんたが謝る必要はどこにも無いぜ。今、コーヒーを淹れてやる。

661 名前: no name :2009/07/24(金) 01:19:06 ID:ulA5V5zu

>>351


ふと新着を見たら丁度そのMOD動画があったが、ダメだ動いてると余計笑える

662 名前: no name :2009/07/24(金) 01:20:10 ID:88iJpCBo

>>657
あの頃はテリーにもついてたな
というかその頃のKOFは大抵の対空技に、無敵の代わりにGPがついてた気が

663 名前: no name :2009/07/24(金) 01:20:57 ID:AN6+pDuM

KOFのガードポイントはガー不技も取れるけど他の作品もそうなのかな

664 名前: no name :2009/07/24(金) 01:23:09 ID:DTmkAOjw

バングのGPは空中ガード不能のもとれた気がする

665 名前: no name :2009/07/24(金) 01:23:19 ID:QzSe2AuI

ガード以外の防御システムで投げ以外のガー不とれないことってあるの?

666 名前: no name :2009/07/24(金) 01:25:08 ID:KoOWtF6y

ジャストガードはガードできない攻撃は取れないっぽい
CVSだと殺意リュウの真空波動だか滅だか電靭だかがガー不ブロ可JD不可みたいな扱い

667 名前: no name :2009/07/24(金) 01:26:21 ID:AXaDbpwW

>>665
GGのFD

668 名前: no name :2009/07/24(金) 01:26:33 ID:R/pG2xEh

Gエンドはブロッキングのみ不可という全く意味不明な性能だった

669 名前: no name :2009/07/24(金) 01:26:50 ID:dplkaW5Z

>>657
確かあったと思う、まぁ京のGPは毒と荒咬みの方が重要だと思う
02UMだとリョウの上下段受け、メイリーの変身後の特殊技
ラルフのラルフタックル、ギャラクティカとかKOFはGP持ちはたくさんいる

670 名前: no name :2009/07/24(金) 01:28:42 ID:4tsyiJqW

pixivでブリス祭なるものがあってるねぇ。くそうテストが終わってれば何かネタ絵でも打ったのになぁ・・・
まぁ明日で終わりだから土日に何か打ってみるか・・・でも誰を・・

671 名前: no name :2009/07/24(金) 01:29:58 ID:OZR/N6U4

>>670
ブルトンとか豆乳とか、あとADS

672 名前: no name :2009/07/24(金) 01:30:11 ID:wB8TDOas

ガードポイントといえば骨破斬り
残り体力1ドットガード骨破とテムジンの超必殺がかち合った時はちょっとシュールだった

673 名前: no name :2009/07/24(金) 01:31:02 ID:FdoH12Ye

>>670
カービィかマーズプープルのブリスみたいな

674 名前: no name :2009/07/24(金) 01:31:41 ID:HazEJY+l

>>645
うーんそうか
以前は公開していてすでに配布が終わったAIやキャラについての動画とかはwikiには貼られてるけど、
最初から公開してないのを貼るのはよした方がいいのかな〜
どうにも判断がつかない

675 名前: no name :2009/07/24(金) 01:32:27 ID:iy6Ca6RG

マーピーは原作で見られるじゃないか

676 名前: no name :2009/07/24(金) 01:32:29 ID:8nQDJKwY

ここまでコハリュー無し

677 名前: no name :2009/07/24(金) 01:32:57 ID:1qMGkfBb

>>670
鳥とかブリスしたら割と可愛いと思うんだ

678 名前: no name :2009/07/24(金) 01:33:15 ID:88iJpCBo

>>676
コハリューはGPじゃなくてスーパーアーマーだからだぜ

679 名前: no name :2009/07/24(金) 01:34:06 ID:4+beeazk

>>670
ジャミラ。人に戻るという意味で。

680 名前: no name :2009/07/24(金) 01:34:55 ID:g/1oHeXe

>>674
いや、公開前のはよした方がいいでしょ。

681 名前: no name :2009/07/24(金) 01:36:37 ID:8nQDJKwY

>>678
なん・・・だと・・・
じゃあGPってえと裏拳や滅天か

682 名前: no name :2009/07/24(金) 01:36:52 ID:DTmkAOjw

>>670
女性キャラのブリス姿が見てみたい
きら様に機能性に劣る黄色の帽子とスカートを装備させたりとか

683 名前: no name :2009/07/24(金) 01:38:31 ID:88iJpCBo

>>681
その二つもスーパーアーマーだぜw
多分北斗にGPに相当する技は無かったはず

684 名前: no name :2009/07/24(金) 01:39:40 ID:AN6+pDuM

北斗でGPだとケンの6Bだっけ?
と思ったら原作Wikiに一発だけ耐えるって書いてあるな
GPで何発分のってのはあんまり聞かないが

685 名前: no name :2009/07/24(金) 01:42:29 ID:8nQDJKwY

そうだったのか・・・

686 名前: no name :2009/07/24(金) 01:43:13 ID:R/pG2xEh

アルカナの相殺はある意味GPの発展系かしら

>>682
御苑制服のきら様と申したか。素晴らしい。

687 名前: no name :2009/07/24(金) 01:43:39 ID:mzeJjTKU

セービングはガードポイントでいいんだよな?
二発食らうと崩れるし

688 名前: no name :2009/07/24(金) 01:44:36 ID:c0zOKD4i

ケンの裏拳はGP・・・というか上半身しか防御判定が無いアーマー見たいな感じだった気がする
あとはアンジとか?

689 名前: no name :2009/07/24(金) 01:46:00 ID:dplkaW5Z

ニコMUGENWikiだとケンの裏拳とラオウの滅天はGPになっているね

690 名前: no name :2009/07/24(金) 01:47:57 ID:88iJpCBo

というかGPは基本的に当たった攻撃を一つの攻撃であるならば多段であっても全て受けきるもので、
殆どの場合ガードのエフェクトが出るから分かりやすい。

あと今まで出た例(コハリュー、滅天、裏拳、セービング)は
全部ヒットエフェクトが出るから基本スーパーアーマーのはず
TRFの実況動画とかでも確かどっかに「滅天にはアーマーがついてるので・・・」という実況があったり

691 名前: no name :2009/07/24(金) 01:49:25 ID:AN6+pDuM

セービングはスーパーアーマーじゃね?
KOFのガードアタックはGPだけど

692 名前: no name :2009/07/24(金) 01:49:39 ID:QzSe2AuI

>>666-667
なるほど・・直ガっぽいのだと取れないのが多いのかな・・

693 名前: no name :2009/07/24(金) 01:51:38 ID:r8AKAnH5

まあ、GPかアーマーかはエフェクトとダメージくらいしか判断材料ないしね。
キャンセル条件はヒット/ガード問わずとか多いし、硬直時間は目視できるほど差異がある技少ないし。

694 名前: no name :2009/07/24(金) 01:56:05 ID:4tsyiJqW

出たものを考えてみたものの人外などはものすごい妄想力が必要だとあらためて実感させられた・・・
そうか、ブリスは難しい故に一度出た画像から妄想するのですら恐ろしい程の努力や技術をプラスして
成せるものか・・・甘く見ていたわブリスそしてデミトリさんに惜しみない拍手を

695 名前: no name :2009/07/24(金) 02:01:42 ID:R/pG2xEh

まぁ豪鬼をメイドにするなんて発想は常人には早々成し得ないわな

696 名前: no name :2009/07/24(金) 02:04:50 ID:vRul+2xt

リオンってすでにジューダス版秘扇も搭載されてたのか……
全然気がつかなかった

697 名前: no name :2009/07/24(金) 02:06:19 ID:sI7Frp5Y

さすがにマーズピープルやハウザーには妄想力がたりなかったか

698 名前: no name :2009/07/24(金) 02:08:00 ID:DTmkAOjw

>>697
フォボスをロリブルマにする男だぞ?

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