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MUGENについて語るスレpart300
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
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貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ゆっくりに相応しい新スレが用意してある
>>310
牙刀とか
>>263
INTENCE_MC氏の右京さんAIを作った人が
「MUGENCHINAを見るまでAIパッチが存在することすら知らなかった」
という話があってだな…
>>321
日本は物作りに関してつくづくガラパゴスな国だと思うね
シリーズが長くなるとたまには強キャラじゃない回もあるだろうな
サガットや大門みたいに
牙刀ももしこの先続編がおいまてこらやめrgws
>>283
ヴァンパイアネタで置いておきますね
っttp://gs.inside-games.jp/news/194/19491.html
ヅァギ氏のドロジャギは普通に強い。
ただバニコンを原作っぽくしてるせいで本来の力が発揮できていない。
ショットガンとかドラム缶を組み合わせればけっこうなダメ出せる。
最弱とはいえ星取りバニコンなら2コンでKOできるし
やっぱ強キャラはそれなりの調整が入るんだな。みんなd
>>323
有名なシリーズもので常に強いキャラなんて
鉄拳の三島平八ぐらいのもんじゃないかな
あれ、一八はいるけど平八ってMUGENにいたっけ?
最初は最強で後は出る度そこそこ強かったがスト4でついに弱キャラになったガイル
たくさん出ても永遠の中堅みたいなキャラなら結構いる気がするな
>>327
シリーズ通して強キャラではあるけど、最強だったのはそれほど無いかも。
ナムカプドットは把握して無いけど、kuandoとubuのイントロでチラッと見たね
ロック「CVS2じゃ強いよ俺は! 多分」
初代最弱で後はほぼ中堅(スパ2X以外)だったがスト4、タツカプと最近壊れ始めたリュウ
>>331
NBCとMOWでは最弱クラスだったね
CVS2で最弱だったら救いようなかったな
>>329
そういうキャラの方が恵まれてると言えば恵まれてるよね
初代ってスト1?
最弱だったんだリュウ
>>329
どんなやつだ?
カイとかソルとかはスラッシュで一時期最強になったし
主人公だからって位置が安定しないやつは結構いるしな
特にKOFとか追加されたりリストラされたりで把握できねーよ
ラルフとかか?
ああ、初代って無印スト2の事ね
他のキャラと比べてバグかってほどヤワだった
>>324
見事なまでに女キャラばっかだwww…と思ったら最後にステージ背景の赤ちゃんだと!?
そういや、なんかの雑誌の全格げーキャラ人気投票でヴァンパイアキャラの男性キャラで
上位に食い込んでいるのがガロンしかいなかったのを思い出した。
>>337
リュウ<<<<<<<<ケン、だったからなw
しかもEXグルと相性抜群だからなロックは。
全然繋がらない親父と違って面白い。
そろそろロックAIの調整を終わらせないとな。
強化したの対空くらいだけど。
ビクティム「結局、俺、最弱、カワラナイ」
>>336
オロとか、探せばいくらでもいる希ガス
>>332
リュウはスパUX中堅でストUターボ一強じゃなかったっけ?
違ってたらすまん
ハパ2ってノーマルからスパ2Xまで5つモードがあるけど
アーケード的にバランスどうなんだあれ
すっごい遅レスだけど
>>53
ありがとう。昨日あれから探してなんとか見つけた
ロールちゃんはタツカプでは下位だったな・・・・マヴカプとかは言わずもがなだが。
ただ問題は、それでも闘劇参加が2名くらい通ってるところだ。
かわいいってマジで正義だな。
>>329
永遠に中堅・・・KOFはキャラ数の問題上、中堅がワラワラするから同じくらいに留まってるのは多そうだ。
ダイヤの変化ってシリーズ通して?
それとも追加パッチとかバージョン変更とかでのキャラ対の変化の事?
スト2の全国大会のビデオ借りてきて観たら
ダルシムとサガットが半分以上を占めてて
当時小学生だった俺はガックシだった記憶がある
カンフーマンの人なら本気カラテで見かけたような
>>342
永遠って言うほど作品に出てないじゃないか
しかし万年中堅というのは強さ議論的には万年空気って事だからなぁ
愛さえあればどうってことない問題ですが
こんな記事見つけた
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0907/23/news086.html
みんなこういう改造やっぱ好きなんだなぁw
PCゲーにMODは付き物だからな
>>336
GGで言うならヴェノムとかアクセルとかファウストとかじゃね
GGシリーズだとファウスト…は赤リロで最強格の一人だっけ
それ意外だとそこそこ強い方程度で収まってる場合が多いイメージだが
MODはPCゲー最大の強みだな
というかこれからのゲームはMODをもっと全面に押し出したほうが売れるだろうな。
MUGENがこんなにも流行ったのもこの拡張性のおかげだな。
流れに関係なく。ティセって外見年齢は11歳なんだよね?
イラスト見る限り、なかなかの戦闘力のような……
そういやSNKの格ゲーだと誰が一番代表的な主人公なんだろうな?
候補としてはテリーか京かリョウだと思うんだが、やっぱテリーか?
カプコンだと間違いなくリュウなんだが
>>351
しかしガンジーと桃白白ほんとよく似合う
>>358
個人的にはテリーだな
>>351
忍者バルログかっけえな
テリーかな
「死亡遊戯」風フェイロンがピカ虫に見える
>>341
誰てめえ
うおー!俺はまだまだやれるぜぇ!!
>>358
SNKの代表はテリーと舞だと思ってる。
というか京と庵は昔から好きじゃなかったな・・・
ジャージって「原作では微妙…」って思われてた頃はよく出てたのに
最近「ジャージいけるってマジで」とか思われる頃になったらmugenにでなくなったな
まあ因果関係は皆無なんですけどね
メタセコイア+MMDで君もオリキャラ作成にチャレンジ!
いやモデリング自体のハードルは低めなんだよホントだよ
思うように作れるかどうかは別として
じゃあ新世代代表ははアレックスとロックか
モデリングはマジで絵心がないと無理
>>371
IKEMEN<まずは俺から始めろよ
Nanarman<何なら俺でもいいぜ
百合のAI更新しました
最新版に対応した以外にも少しだけ調整
http://mugenemanon.web.fc2.com/
>>358
SNKの環境活動団体かなんかのマスコットはテリーとナコルルだったね
個人的にはこの二人がSNK主人公ヒロイン代表だと思う。
というかSNKは京、テリー、リョウ、覇王丸みんなキャラ立ってるし代表になれると思う
カプコン側の主人公は(笑)が意外と多いんだな
>>372
某人間キャラやkfm改変はその手軽さからか飽和状態だな
>>374
ユウキ「…」
>>358
テリーのイメージ強いなー。
>>373
乙です
わたしは・・・雪姉さんのお嫁さんになる!
>>374
火月「・・・・・・」
閑丸「・・・・・・」
ナデシコッ「・・・・」
>>375
というか、人気あっても余りプッシュしないのが原因かな。
デミトリとかジェダとかも充分人気あったんだしもうちょっと外部に出してやりゃ良かったのに。
どっちもカプジャムまでお預けだったんだよね
ま、SNKと違ってお祭りが無かったから貴重な外部出演果たせないと印象薄れちゃうんだよね
SNK側はシリーズが長くてKOFに出てるからそういうのが無かった
一番かわいそうな主人公はやはりレイだと思うんだ
ヨシトラは主人公として認識はされてたぜ、1Pカーソル初期位置は奪ったし
>>373
乙です!
閑丸はちゃんと主役だったと思うけどなぁ
>>383
ですよねー。
主役と勘違いされた溝口に主役の座を取られるばかりかリストラまでされるなんて、彼以外にいないんじゃないだろうか?
>>382
つまりドノヴァンさんはプッシュもされなかったし人気も無かったと言うことか…?
もっとこう、操作感がライチ的だったら良かったんだろうか
>>380
○○氏乙
溝口はついに3Dにもなったからな…
>>383
ニコニコMUGENwiki見るまでレイが主人公って知らなかったからな、俺なんてw
ロックマン系とか逆転裁判とかカプコンは次世代キャラでこけ過ぎだと思う
逆転裁判の次世代…?
ああ、逆転検事ですか
レイは普通のゲームなら主人公を奪われなかっただろうに…
EDも爽やかでカッコイイ系でマトモなのにな
ロックマンそんなにこけたか?
>>391
EXEは成功したじゃないか
え、Dash? トロンにコブン2はまだかのう、カプコンさん
まともなキャラなレイの悲劇、それはデコによって生み出された事である
CAPは前作主人公もしくはボスを次回作で落ちぶれさせる悪癖を直さない限り
キャラゲーの続編とかは期待できない
>>391
4の一番の難点はライバル検事に個性が無さ過ぎることだろjk
でも豪鬼は落ちぶれさせない サガットも
ベガに対して「便利な噛ませ」程度の認識しかなさそうだカプコン
リュウとか豪鬼は恵まれてるな
>>397
格ゲーだけに限らず魔界村でも初代ラスボスがどんどん下になっていってたな
ロクゼロは普通にそこそこ良かったような
開発はカプコンじゃありませんがね
CAPの豪鬼お気に入り度は異常
ストEXの続編なんか豪鬼殺したから黒歴史行きになったし
赤い悪魔は出世したな
サガットは寧ろ出世したよ
EXEはすげえ面白かったぞ。
RPGに近いから懐古に嫌われただけだろ
リオレウスも今では空の王者(笑)
>>387
パズルファイターに出ていたこと、忘れないであげてください。
>>391
シリーズで一番売れたのはエグゼじゃなかったっけ。
無印ロックマンもXも売上下がりまくってたからエグゼが大ヒットしなきゃ20周年迎えられなかったんじゃないかなぁ
というか、新世代でコケたのはDASHだけだったかと…好きなんだけどね
Dashは宣伝不足と従来のロックマンファンへのフォロー不足がまずかった気が...。
でもあの世界観を妄想するにはロックマン〜ロックマンXを知らないとつまらないと言う矛盾。
>>403
あれ開発はアリカ
>>408
ZXAとか、いや好きなんだがね
アリカといえばメダロット動画で見ないな……
ごめん、>>403は「アリカが殺したから続編が作れなくなった」って意味だったね
そんなのアリカとか誰か言うんだろうな
EXEは4がしょんぼり過ぎてそれ以降やってないけど3までは凄く面白かった
グライドのチップがなかったのが不満だけど
ロックマンとかガキ向けだろとか思っちゃう人が結構いるからね。やったら結構面白いのに。
ロックマンシリーズってああ見えて結構設定複雑だから大人でも楽しめるんだけどな。
ロックマンロックマンの初見バイバイっぷりは異常
アリカとか聞いてもメダロット
エグゼ4~5がちょっと印象薄いけど6も結構面白かったよ