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MUGENについて語るスレpart299
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・part300ですよー
>>735
威力は小パン一発程度+弾速はラオウ様のダッシュより遅い実銃すごいですね
>>751
さらにショットガンのはずなのに範囲が狭いっていう
そういやデモブラにもなんか銃っぽいの使う人いなかったっけ
アサギとかぺとらとかフツーに銃使う人もいるような
あとマキシマの大砲って実銃に入るのかしら
>>750
カッツェさんなめんなよ
あの人は野太刀を銃のグリップの片手で仰け反ることなく受け止める腕力があるんだぞ
殴られたら死ぬ
ぺったんもエメリアも実銃ではないな
ペトラの銃は実弾じゃないけどな
アインがゲージ技でどでかい銃を出してくるけど、あのサイズの武器をどこに隠してたんだよと
いつも思ってしまうw
あんなの至近距離でぶっぱなせるとは
さすが殺人マシーン・・・
アサギは元はSRPGだしな。いや元なんてないから本人の言うように乙女ゲーかもしれんけど
カッツェというとムゲフロのが浮かぶ
格ゲー以外なら越前とか和尚とかも
>>758
つスネーク
アインのライフルは銃口より前にいても当たってしまう謎機構
ペトラで思い出したがペト乱舞ことL.G.A. combination fireはアルカナの超必にしては派手な方だよね
他キャラのは必殺技の延長上でしかないのが多くてどうも超必というよりEX必殺技っぽく感じる。
はぁとでいえば鉄拳ぱんちと愛の鉄拳ぱんち
さーたんでいえばブリューナクとエル・イードヴァルみたいな
銃口より前にいたら当たるだろ普通・・・
そんなことより強P>バイパーしようぜ!
ここまでケーブルさん無し
来いよケーブル!HVBなんか捨ててかかって来い!!
あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。サイキック。
シミターと強Pだけでも他ゲーならやってけそうだ・・・
>>764
衝撃波や振動がうんたらかんたら
>>770
この場合、「銃口より奥」が適切かも
ケーブル「大P、屈大P、空大P、どこからでもAHVBに移行してみせるッッ!」
http://cid-40d26e0dbb712d78.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN/chara?uc=1&lc=1041
流れをスルーして
降龍ザンギを更新したので報告です
火艶連聖アッシュナイン第19話 宣伝です。
>>770
ゴメンその図なにがどうなってるのか全然わからん
>>776
乙なのでザンギとちゅっちゅする権利をやろう
攻撃範囲、喰らい範囲、無敵範囲設定したいんだが、
(デバックモード中に見れる青枠とか赤枠のやつ)
攻撃出してるとき、青枠に無敵判定の緑を足元だけとかに
少しだけ重ねたら、その足元の範囲は無敵状態になるの?
重ねた時の判定がイマイチわからない…。
>>781
みんなの嫁なので許可はいらんだろう
>>766が思ってる図
人,<ジャンプ!
━━━━━━━━[サイクロップス]
>>764が思ってる図
\ /
人,\ ←なぜかあたる /
\ /
\ /
\ /
_______ヽ[トキ]ノ______
よく分からないけどこう?
>>782
無敵範囲なんて設定できるのか
お前らもっと脳味噌を三次元的にだな・・・
確かに二次元は素晴らしいものだが
>>786
何を言っているんだお前は
A--BC-------………
Aが撃つ人 Bが銃 Cが銃口
AB間は伸ばした腕と銃
アインのライフルはAB間でも当たる
こういうことじゃないの?
暇だしブリョッスーパーにでもブボボいってくるか
1のロダ落ちてる?
宣伝
銃身にも当たり判定がある
で良かったんじゃないだろうか?
銃口より手前にある的にも何故か当たる、って言いたかったんだなw
銃口=弾が出るところ
銃身=棒状で弾が通る部分
銃の構造詳しくないけど銃身って棒状?
筒状じゃね?
いつまで続ける気なの?
>>796
うん、筒で無いと弾が通らないねゴメン
棒状だと棒の上を滑らせないとダメになる
無論、死ぬまで
早くサウザーを斬る仕事に戻ってください
M…MUGENのみんな!
オラに少しだけ元気を分けてくれ!!
>>801
┓┓
('A`)
││
┛┗
>>801
(*´ω`*)
流行らない
(V)(゚ω゚)(V)
「ワンパつまんねーな」って発言に対し「原作でもこうなんだよ」って
反論してるのをよく見るけど、原作の戦い方がワンパであることは
ワンパがつまらないことへの言い訳にはなってないよね
そもそもそんなこと言うべきではないが
それも作業だ
原作でも=原作で研究された結果ベストな立ち回り
そもそもキャラの戦い方につまんねーなどと言うのがおかしいわけで
いや、つまらない戦い方はつまらなくてしょうがないだろ
さっき貼られてた過去ログの中で風見氏の霊夢AIの立ち回りが大会の霊夢使いの立ち回りに酷似してるとか話題になってたね
やっぱりキャラ性能活かす立ち回りが上手い人だったんだな、とつくづく思うわ
復活してくれないかなあ、風見氏
MUGENはプロレス
原作で待ちキャラだろうと
MUGENではガンガン前に出て攻めて来いよ
自作キャラの立ち回りでさえベストかどうかはわからない
勝てばよかろうなのだ
ガン攻めAIってどんなのがある?
原作フィルターは便利だからな
いや、単純に「そのキャラがワンパじゃないと戦えない」ことの言い訳ではあるけど
「そのキャラのワンパがつまらない」言い訳ではないよねってだけ
思っても言うなよって思うね
ガン攻め・・・CCO?
市民は攻めざるを得ない
戦いってのはいつも虚しいものなのさ・・・
俺がガンダムだ
タダカーツ
ガイルのガン待ちは信頼と実績の戦法とか言うけど
人がやってるんじゃないんだから動けよとは思う
そういうネタのAIっすよ
AIだからこそ攻めのタイミングがむずい
待ちだとタメとか気にしないでいいからいろいろ楽
プレイヤー操作でAi相手に挑む場合ワンパになっても仕方ないんだなって最近思ってきた
同じ距離やタイミングだと必ず同じ技しか振らないってのはアレかなとは思ったりはするね。
攻略する時にそれ見つけると一気に楽になっちゃうし・・・。
簡易AI最強説
AIの強さを突き詰めると牽制の小技振った方が負けるから
無理に攻めることはない
AI相手に択攻とかしてもな
話題ぶったでアレだけど、wikiのMBキャラの原作性能、ワラキーだけやたらと充実してるよな
やっぱり好かれてるんだねワラキアさん
動作中に超秘でキャンセルできる
マブカプと東方は実はその限りじゃないんだけどな
AIと対戦する→有効すぎる手が見つかる→つまんなくなるから自重する→
複数見つかる→自重多すぎて自キャラの主戦力が封じられる→諦めてAI殺し
>>830
対人の練習と思えば良いじゃない
対人戦で強いAIってどんなのになるんかね
超反応とかも結構パターン決まっててそこ突けば勝てたりしちゃうし
MBって続編どうなるんだろう
シオン編終わりだって言うし、新タイトルで格ゲー出すのかな
渋川先生の護身論を参考にAIを組むんだ!
>>816
それは主観だからどうしようもない
例えば待ちガイルは昔ストUをやっていた人からするとトラウマであると同時に様式美化されてるけど
そういう世代でない人から見たら卑怯にしか見えないかもしれない
北斗だってよく知らない人から見たら何このクソゲーだろうし
>>834
マグニ「よろしい、ならば常時5択だ」
トキ「流舞の真の力を発揮してもいいと聞いて」
>>834
ガイとか人操作で挑むと動画で強キャラとされるキャラより手強く感じる
watchモードだとほんと弱いのに
メルブラ vs Fate が出てもいい頃だよね
会社違うから無理
>>835
MBシリーズは次回からリーズさんとシオンの幸せな結婚生活を描いたハートフルコメディに変わります
スピードタイプで中下段を撹乱されると辛いな、上でも出たガイとか
すかし投げとかすかし下段使ってくるAIもやってると楽しいんだよな
単純にAI作者の好みの問題でもあるしね。
無駄なことやっても仕方が無いとかさ。いろいろ魅せたいとか。
そもそも対人と対AIでは、また違うわけで。そこをごっちゃにしちゃあダメぜよ
いつぞやのミリアAIはなんか原作以上に中下段を見切りづらかった
正直、自分から攻撃振ってれば超反応でいいと思う。
どうせ超反応昇竜でほとんど狩られるんだし
>>836
選択できないんですね
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>>834
現行あまりAI戦で活躍できてない人の中に結構強いの多いよ
力刹那とかも同じ月華キャラとか、ある程度システム同じ(前転エリアルブロ無し)ならば結構強敵だし
そういう意味で、システム縛りで大会やるのも悪くないと思うんだがなー
MUGENで戦闘中にキャラを交代させることってできるのか?
>>661の動画でやってたようなやつだが