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■MUGENについて語るスレpart293
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1232180149/
キャラ撃破画像やその他の流れても問題無い軽いもの等はこちらのロダに
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貼り付ける際はttp://loda.jp/mugennico/?id=○&img=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。
要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・950になったらとりあえず宣言、スレ立てへ行きましょう(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、レス番を指定してフォロー要請。
・950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・科学をあなどるな!
シャイニングウィザード所持してるキャラいるっけ?
>>416
ののワさん
>>414
久々に声出して笑った
>>400
ロ○ク「ヘソを出して喜ばれるのは10代までだと思うんですよね」
>>416
クラークになかったっけ
>>419
謝れ! ヴァネッサに謝れ!
>>419
お前乖離剣でボコるわ……
>>414
餓狼2のムックの注文表の誤植が餓死伝説だぜ
なんでかそこに載ってないけど
rei氏のホンダムでチーム戦やると
必ず援軍がLv100になるんだけど、これって仕様?
>>416
クラーク
12ドットテリーの目元隠れ具合がいいな
2001の主人公チームはマキシマ以外全員ヘソ出しだったな
ところで02UMじゃ俺のオロチ社はどんな感じかね?
>>379
DOOM氏が手描きで作ってる
まだ立ち絵だけなのかもしれないけどクオリティ高い
日本のゲーム界に足りないのはクレイトスさんみたいなキャラだな
クレイトスさんの良い所は底知れぬ単純な腕力
あそこまで腕力に説得力があるキャラも珍しい
>>429
マジか、楽しみだ
>>428
死に技が追加されただけで弱いまま
MAX2は出が早くなって強くなったかな、ちょうど解説動画上がってるよ
>>431
C強化で齢は弱いけど前よりはマシかなーって感じじゃないっけ
Infantryに出ていたPotS氏の(ナイトメア)ギースと(ファイナル)ベガの改変?
なんだけど、軽く触れてみたが、オーラやボイス以外で特に変わった点が
見つけられなかった。誰か検証してみた方はいませんか?
>>428
通常技は無印と変わってないかな、新技は強なら単発中段ヒット時に
別技でキャンセル可能だけど出が遅いので起き攻めに重ねるくらいでしか使えない
あとはハルマゲが使いやすくなった、総合的には中堅にくらいの力はあると思う
ガッツ星人ktkr
>>419
懺悔は済みましたか?
質問なんだけど2R制タッグ試合×6が12分前後で終わるのって早い方なのかな?
>>428
追加技とUM性能のハルマゲドンならアフロン氏の社が持ってるから実際見て見るといい
他は軒並み性能変更されてるからUM版オロチ社というわけではないけど
なんだかんだオロチ四天王のメンツって人気高いな
いや、マチュアバイスもまだ人気か
>>435
特定が余裕過ぎて困る
UM触った事無いけど新技がアフロン氏のと同じ仕様なら
投げ後の追撃に使えば強力なんじゃね?
暗黒地獄極楽落としの追撃に使えばMAX版並に減るし
>>439
でもゲーニッツ一強って感じがするな
トラウマに比例して人気も高くなるのかね
バルバトスとか
>>439
まぁKOF絶頂期のキャラだから
ネスツ編が人気ないからその反動もあるだろうけど
>>439
クリスについて浮いた話を聞いたことが無いんだが…
バルバトスは
若本+理不尽な強さ+理不尽な性格
全てにおいてネタになるから困らない
>>441
そもそも原作では暗黒地獄極楽落としがあんなに減らない
>>442
これの再生数とか見たらなんとなくのキャラ人気は分かる
http://www.nicovideo.jp/mylist/11278598
そういやぁ最近ジョイメカ勢がどんどん出てきてるが、
次に何が一気にリリースされるんだろうかと思った。
バーニングライバルあたりかね?
次はテイルズアレンジの時代
ソースはみょん=マグナス
スト2ターボの時代が来ると2年位前から信じてる
>>448
バルバトス小町「鼠のように逃げおおせるか、この場で死ぬか、どちらか選べぃ!」
ジェネシス版バーチャファイターが来るに決まっている
タオ体道一択
ニンジャマスターズと天外魔境、あとファイトフィーバー
武力マダー
アリス戦記マダー?
テイルズ東方……
咲夜「貴様の<時>を頂く」
チルノ「爆炎剣!爆炎剣!爆炎k(ry」
こんなの?
>>446
クーラの上がりっぷりが凄いな
一番テイルズっぽいのってGGら辺かな
とりあえずコマンドがやたらめったら複雑になるんだろうな<テイルズアレンジ
>>458
本来いないはずなのにリメイクではゲスト参戦されています
某行動で野良でも出るしな
バーサスはどうなるやら
>>457
K´とクーラ見たら12で居ないのが批判されるのも分かるなと
初めてエアマスター読んで見たけど、MUGENのジョンスってホントに再現度高いんだな
感動したよ
というかハチワンダイバーの作者と同じ人だったとは知らなかったぜ
>>459
似てるか?
ジョーが優勝、ってことばっかが有名だが
墓標のKOFヒロイン投票で普通に2位を取り実質優勝だったことを忘れてはならない<クーラ
>>459
SFC版TOPの「コンボコマンド」クレス程でなければ複雑とは言えんな、やっぱり
>>461
正直バルバトス出すなら、その前に歴代主人公くらいは全員出してやれよと言わざる得ない
シェルミーリリース…だと…?
>>463
MUGENに花山がいるから花山VSジョンスみるけど
個人的には姫川と戦ってほしいな
姫川と戦う前にジョンスがキャラ崩壊するとかは無しで
>>446
ありゃたぶん97時代のダメージを元に設定してるんだろうな
クレアー!
97,98では強かったんだがなあ社
いや、97は強かったって言うかなんて言うかだけど
>>457
アンヘルのマイリスwww
12ドットで暴れて欲しかったぜ。
13に期待するか・・
俺のまりんちゃんとオズがHDドットで暴れまわるのはいったいいつなんでしょうか(定期)
12ドットだとシェルミーの体型が映えそうなんだが
秘書みたいに生死不明でなくて普通に死んでるしなあ
逆にクリスがちょっと微妙っぽいけど あと社がゴリラにされそう
あれ、秘書って死亡は一応確定ではなかったよね?
>>466
ダオス様出そうぜ
物理攻撃はコンボ途切れた一秒後にダメージ全回復とかで
もしくはクラースさん
カメレオン召喚で箇体がフリーズ
ネオポケ設定が正史に反映されればオロチチームも生き残れるはず
亡霊ゲーニッツみたいに、死んでもオロチの元に帰るだけってことにすればいんじゃね
オロチの封印とかれたからストーリー的にも合ってるし
???「最近の若い連中は復活も出来んのか!けしからん!
実はオロチチームも秘書もみんな長い間気絶してた
そもそもマチュアが復活したのも封印解けた事が関係してると思うけど
>>475
設定再現で物理攻撃無効にするか、PS版以降の再現で逆に弱くするか、そこが問題だ。
ゼクンドゥスアレンジとか初代の石化光線もほしいぜ。
公式は何故クレスにエターナルブレードを搭載しないんだ。
SVCのゲーニッツエンディング見ると、封印された魂が開放されたら復活できるのかもね
ゲーニッツは首無しとはいえ体もルガールが保存してたし
>>466
知っているか?
項目は作られていないリッドはカービィを作った人が公開していたんだぞ
復活するといえばSFボス大体復活してるな
サガット、ベガ、豪鬼、ギル、剛拳と
セスは分からんしサガット死んだわけじゃないけど
SF勢で命のやり取り含む戦いをするボスなんてZERO3ベガくらいだしなあ
ギルはネクロを相手にしない限り殺されないだろうし、豪鬼は殺意リュウの前日譚か元相手じゃなけりゃ死なないし
>>475
カメレオンのフリーズって自分だけじゃなかったんだw
ランドアーチンに出遭ったら、そっちが怖くて倒そうとせず逃げてたのは良い思い出
>>481
エターナルソードな、ブレードじゃなくて
SFC版好きだったなあ
ってかPS以降はなんかダオス様性格変わってるよね
クックック…とか塩沢ボイスで悪役らしい笑い方をしてくれるのはSFC版だけ!
あのエコロジーな外見で「この私が環境保護論者に見えるかね?」とか意味が分からない問いかけしてくれたりね
あと、物理攻撃受けても全快って言っても、SFCクレスは攻撃力の上昇量がおかしかったから過去編の時点で真空破斬で普通に9999とか出せた気がする
>>479
師匠……
いくらなんでもその説明は無いでしょう……
>>484
セスはリュウEDで消滅してなかったか
流れを無視して。
ttp://cid-ba63c14dc68ad596.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%ABAI.zip
ケーブルの簡易AI公開しましたんでよかったらどうぞー
>>487
そうレスするってことは君も知らないんだね……
エターニアにおけるクレス版龍虎滅牙斬たるエターナルブレードのことを……
元祖カウンター秘奥義なのに! 公式でも覚えてない人が大半なんじゃないだろうかな
そういやテイルズオブバーサスってジャンルにいつもの枕詞無いんだな
「君とド突き合う対戦アクション」になるかと思ってたのに
>>491
動画以外で見たことねーよ
>>487
そうだね、バーサスのチェスターはバ火力だけど技が一つも無い漢仕様だと良いね
>>494
通常攻撃最強すごいですね
クレアー「君と殴りあうRPGは間に合ってます」
デーボかリーゼ改変でメルディを作れる気がしたが
あいつは晶術のがメインだった
MUGENの事を話してるかと思ったらテイルズオブバーサスの話だったのねorz
恥ずかしいわ……
>>491
初見でクレスに龍虎滅牙斬でトドメ刺そうと思ったらカウンター即死させられたのもよい思い出です
ブレードは滅牙斬以外の技には返してこないよね?
>>495
Vミミ
\ノ ○ミ <そうでもあるがぁぁぁっ!
○\人
<\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>499
緋凰絶炎衝は普通に決まる、風塵封縛殺は耐性上の問題で発動しない、だったはず
ちなみに極光剣なら普通に倒せる
>>497
メルディはクィッキーで戦うキャラ(キリッ
ポケットステーションまだ持ってる人いるの?
>>499
風塵は耐性のせいでそもそも打てないし、緋凰は即死じゃないから使ってこないよ
しかしどっから脱線してるのかと思ったら、俺の振った話題が原因か。
極光剣バグおいしいです
>>502
俺俺
JOJOのPS版もそういや対応してたな
チャリオッツの音ゲーがやたら難しかった
琥珀さんか魔理沙改変でアーチェ作れるんじゃね?
メテオスォームとかサンダーブレードはキングベヒんもスから流用してさ
>>494
そうだったら間違いなく買うんだけどなあ
ハードの方持ってないけど
>>490
乙ですー
ついにケーブルのAIが…
>>506
琥珀さんだな
ユニコーン的な意味で
あ、ありのまま起こったことを(ry
「MUGENスレと思って開いたらテイルズスレになっていた」
な、何を(ry
まあいつものことといえばそれまでだけど脱線は程々にな。
とりあえずもっとカイルとクレスの出番をだな・・・
せっかくあんなクオリティ高いのがいるのに・・・
リメDスタンにも超期待
>>491
龍虎滅牙斬なんて撃たないじゃないか
連続極光剣でハメ殺しますわ
STGアーチェは既に居た気がする
>>509
ああ、非処女つなが(ry
あの等身のアーチェは想像しづらいなあ…
魔法のエフェクトはネ実スレにいけばどうにかなりそうな気もするがw
>>510
MUGENのテイルズキャラの話がほとんどだから別にスレ違いでもねーだろ。
確かに最近こんなとこで陵辱エロゲ規制の議論とか脱線酷すぎると思うことも多いが、あんまり過剰反応して
水差すのもウザいよ。